10-10-2006, 23:48 | #61 |
SFZ
|
Саня, спасибо за ответ
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
11-10-2006, 00:49 | #62 | |
Member
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 47
|
Цитата:
|
|
11-10-2006, 00:51 | #63 | |
Member
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 47
|
Цитата:
Я вообще первый раз играл в эту игру, чоень понравилась !!! Да и еще раз хочу передать огромный респект Гепарду!!! |
|
11-10-2006, 00:54 | #64 |
Member
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 47
|
З.Ы. Проект был создан в противовес Дозору, из которого вы, кстати ушли именно из за того, что к вам никто не хотел прислушиваться, и игра перестала быть честной. Зачем же вы здесь себя так ведете?[/QUOTE]
красиво говоришь |
11-10-2006, 01:32 | #65 |
Senior Member
|
всем спасибо за респекты!
__________________
Бороться и искать - найти и перепрятать... Ford focus 2 |
11-10-2006, 01:41 | #66 | |
ОдноКвасник
|
Цитата:
__________________
пока бугага |
|
11-10-2006, 02:08 | #67 |
Я бы вдул)))
|
Вроде как планируется игра для политеха... среди йожегоф 7 человек из политеха включая меня. Если вдруг за хотим размяться и съиграть то думаю вопроса о вне зачета для нас не станет. Игра ради отдыха все таки, а не только очков, тем более их в этих играх нет
ЗЫ. Привет всем кого застал в КЦ организаторов) |
11-10-2006, 02:08 | #68 | |
позитиff & neutral
|
Цитата:
я тебя на улице, что на выборгском, прождал минут 10-15... меня только постоянные звонки на телефон и согревали =) и было очень прикольно звонить Асе, чтоб она позвола Гровану, чтобы он позвонил тебе и спросил где ты =)
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
11-10-2006, 02:22 | #69 | |||||
позитиff & neutral
|
Все нижесказанное - чисто имхо. Никакие обиды на меня за это не принимаются...
Цитата:
Цитата:
Мы тут обсуждаем не запрет опытным игрокам играть, а то, что их участие надо делать внезачетным. Если хочется поиграть - вперед, но на первое место и не расчитывай. Вот моя с Асей политика(надеюсь, да). Смысл менять название? Играйте под своим, но ВНЕ зачета. Цитата:
Цитата:
Дедлайн изначально строился на правде. Знаешь, что нас отличает от Дозора? Тут многие друг друга в лицо знают. Скрыть будет тяжко. Да.. будешь скрываться.. может и получится, и ты займешь свое почетное первое место... но блин... какой смысл, если в дедлайне все равно ты будешь скрывать это? Просто выпендреться перед своим вузом? Цитата:
И еще.... чтоб не впутывать сам ОС... Ребят, вы супер команда. Ни к какой команде никаких притензий. Все мы люди... это прежде всего наш косяк.. мы осознали его и, впредь, не повторим. Играйтесь и радуйтесь жизни. В конце концов - дедлайн - всего лишь игра.
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|||||
11-10-2006, 03:13 | #70 |
SFZ
|
Уважаемые орги игры, я тут посетил форум инжека на тему минувшей игры, и у меня вопрос: а почему топик называется Night City бла-бла-бла....Я конечно 10 старниц обсуждений ниасилил, но все равно что-от не увидел даже упоминания о Dead-Line. Можно как-то прояснить этот момент?
З.Ы. Судя по отзывам там, такое впечатление, что самое запоминающееся задание - это лиса....прочита как это было, в очередной раз понял, что лису надо отменять нах, иначе до первой аварии тьфу-тьфу-тьфу
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
11-10-2006, 04:35 | #71 | ||
позитиff & neutral
|
Цитата:
Цитата:
Зато был прикол похлеще... там у одного человека права отняли, капот не закрыли, и у него на скорости ~100km/h(он со временными поехал, как я понял) он открылся. Дык, мало того, что ему права потом вернули(связи видать), он еще и в суд подал на дпс =))
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
||
11-10-2006, 08:42 | #72 | |
Senior Member
|
Цитата:
может его не отменять надо а изменить? так что бы гонок за машинами небыло? очень было страшно смотреть когда водитель вместо того что бы смотреть на дорогу больше 10 секунд пялиться тебе на боковое стекло (10 секунд на скорости 100км, это 270 метров без контроля) По-этому я и удерал от всех,что бы за дорогой смотрели, а потом останавливался на обочине что бы могли подьехать и посмотреть нормально! но что-то делать надо!
__________________
Бороться и искать - найти и перепрятать... Ford focus 2 |
|
11-10-2006, 10:43 | #73 |
Riches Island
|
Лиса появилась в дозорах после многочисленный просьб и уговров, это пока единственное стабильное динамическое задание в игре. Жаль будет его лишиться..
|
11-10-2006, 11:04 | #74 | |
Сокровище Острова
|
Цитата:
О проекте: я не о дедлайне писала, а о найт-сити инжэкон. Это ребята хотели сделать уже давно. И идея игры для нашего ВУЗа была именно их. И еще: аргументировать свои слова переходом на личности - признак глупости и слабости... Скрывать участие я не буду. Не только я считаю (спроси у той же Аси), что заранее надо говорить: "Выигрывайте, ребята, но вне зачета," - а не тогда, когда остров уже выиграл! Я думаю, лишне говорить, что о нашем выигрыше я не кричу направо и налево в своем вузе. Поверь, мне нет смысла выпендриваться перед кем-либо в своем ВУЗе. Может у вас так принято... Знаешь, если б изначально было оговорено, что игра вне зачета для нашей команды, и мы бы выиграли, то все равно, получи бы мы деньги или нет, числились бы на первом месте или нет - наше время лидирует. и я так же точно относилась бы к игре и к выигрышу, т.к. сам факт важнее... но не было оговорено! другое дело, что нечсно, чем наши новички хуже всех остальных и как им объяснить, что они вне зачета из-за некольких человек. Короче... Домыслить при желании можно правильно... Надоело уже объяснять и спорить... кстати, тема инжэкона уже не актуальна. Скоро следующая игра... Последний раз редактировалось Kiss_A, 11-10-2006 в 11:40. |
|
11-10-2006, 12:09 | #75 | |
Member
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 47
|
Цитата:
|
|
11-10-2006, 14:29 | #76 |
Командир эскадрильи
|
Предлагаю обсуждение участия Острова и Одноквасников закрыть, иначе буду все тереть, ибо нех.
вкратце отвечу по вопросам. игра называлась Night City, т.к. это направление dead-line, если название dead-line нигде не фигурировало, то откуда на сайте столько нового народа? сайт и, соответственно, название игры было озвучено не раз на брифах (а он был не один) что касаемо острова, то были достаточно долгие обсуждения, допускать или нет эту команду до участия. Другим участникам требовалась только гарантия того, что Остров не узнает задания заранее. Гарантию они получили. то, что будут играть 3-4 опытных человека, никого, насколько я помню, не смущало. В итоге пришли к тому, что не можем запретить острову и одноквасникам играть, ибо все игроки были студентами и аспирантами инжека. Менять правила уже было нереально, ибо они проходили согласования и были подписаны проректором. думаю, на этом обсуждение закроем
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете |
11-10-2006, 14:47 | #77 | |
SFZ
|
Цитата:
Делайте тогда свой проект, только не надо его называть Night City (это в конце концов плагиат не только Дэд-лайна, но и более старых и почетных игр).
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
11-10-2006, 15:46 | #78 |
Командир эскадрильи
|
еще раз повторяю. это не отдельный проект, коих и так достаточно. это была презентационная игра. Инициатива исходила от студсовета Инжека. Любые мероприятия института согласовываются с высшими чинами. для проведения подобных мероприятий должно быть положение и правила, которые подписывает проректор. Правила не переписывались, а несколько видоизменялись. в частности, участие могут принимать только учащиеся инжека. количество машин ограничивалось тремя. был исключен код опасности для машин. если кому-то интересно более подробно уточнить, прошу в аську
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете |
11-10-2006, 17:51 | #79 | ||||
позитиff & neutral
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
||||
11-10-2006, 21:27 | #80 |
Главврач
|
Предлагаю больше не тереть эту тему, чтобы не провоцировать конфликты.
Я думаю, все согласятся со следующим итогом: Пусть в дальнейшем опытные игроки, а также игроки, знающие места написания кодов, играют вне зачёта. |