Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24-09-2012, 11:10   #81
CraMax
DLT
 
Аватара для CraMax
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 601
Отправить сообщение для  CraMax с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
Макс, это, кроме расположения кодов, окончательный сценарий?
Будут еще комментарии к заданиям-подсказкам.
CraMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 11:17   #82
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CraMax
В этой базе маньяков как раз есть свойство, что его местонахождение постоянно меняется в этом районе, на что и было указание в досье:
"В связи с этим постоянно обитает рядом с местом хранения своих вещей.."
А на самом путепроводе были метки радиации:
""Тайник" обозначает значком радиационной безопасности."

На заборе на самой Предпортовой улице, где чаще всего обитал маньяк, были метки-направляшки в сторону путепровода.
Добро, спасибо за ответ.
Но маньяка в районе Предпортовой найти предполагалось перебором всех по карте, в зоне игры, так?
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.

Последний раз редактировалось Йокс, 24-09-2012 в 11:25.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 11:28   #83
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Ой, чуть не забыла - СПАСИБО всем за трубопровод на Белградской, особенно Го, надеюсь, что тебя не убили
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 11:34   #84
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Скажите, была ли перед игрой информация о том, что для раскурки одних уровней нужна будет информация, которую мы получаем, беря другие? Или единственный способ узнать об этом - это допереть самим?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 11:59   #85
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Йокс
Я считаю подсказки бонусами, т.к. от обычных подсказок они отличаются наличием загадки, таким образом выполняя функцию бонуса - занимают и КЦ и полевые экипажи.
Мне кажется, что Коль, ты слишком консервативно мыслишь в отношении игр проекта. Если формально подходить к вопросу: Оценки по шкалам позволяют выставить усреденный индекс качества игры соответствующий баллам за участие. А данной же игре качество игры можно оценить по 4 шкалам без бонусов. Подсказки, которые ты пытаешься свезти в рамки своего восприятия игр к бонусам были взаимосвязаны с игрой настолько, что их не требуется выводить в отдельную шкалу.
Мне это наоборот очень понравилось, что все было взаимосвязано, никаких лишних бонусных уровней в говнодомиках. Вот скока играю, обычно бонусы запиливают тупо потому, что орги не шмогли сделать игру достаточно разнообразной для команд с количеством экипажей больше двух.
В данной же игре все были заняты, даже несмотря на отсутствие бонусов! Кодбрейкеры молодцы как всегда!
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:05   #86
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey
А Мутант Кислотный вообще ни при чем?
Присоединяюсь к вопросу.
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:15   #87
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Я так понял, что кто-то кому-то проспорил флешмоб на Губина )
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:29   #88
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Мне кажется, что Коль, ты слишком консервативно мыслишь в отношении игр проекта. Если формально подходить к вопросу: Оценки по шкалам позволяют выставить усреденный индекс качества игры соответствующий баллам за участие. А данной же игре качество игры можно оценить по 4 шкалам без бонусов. Подсказки, которые ты пытаешься свезти в рамки своего восприятия игр к бонусам были взаимосвязаны с игрой настолько, что их не требуется выводить в отдельную шкалу.
Мне это наоборот очень понравилось, что все было взаимосвязано, никаких лишних бонусных уровней в говнодомиках. Вот скока играю, обычно бонусы запиливают тупо потому, что орги не шмогли сделать игру достаточно разнообразной для команд с количеством экипажей больше двух.
В данной же игре все были заняты, даже несмотря на отсутствие бонусов! Кодбрейкеры молодцы как всегда!
Наверное.
Но в контексте комментариев моей команды об отсутствии перфаков, вывешенные шкалы, с моей стороны, как со стороны КЦ, смотрятся странно, вот и всё.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:31   #89
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Спасибо за игру! Прочитал сценарий, понял, что был сюжет, было интересных несколько мест.

Для меня и моего экипажа игра свелась к следующему. Первые 2/3: поребрик - поручень - урна - светофор - рекламный щит - доска для объявлений. Дальше: найти проводочек на видном месте в говнодоме, найти сд-диск (ну как найти? прийти и тупо взять), найти айфон (это уже вне игры). Где-то между этим был уровень с дуршлагом и звездным небом, он понравился задумкой, реализацией, но никак не отношением оргов к игрокам (но это оставим за скобками). Ну, а потом мост, который по логике и прописке адово выпадал из всей игры. Но он-то и запомнился. Бриф ожидаемый, конструкция прикольная.

Игра показалась немного... недодуманной и оставила несколько вопросов:
1. Схема реализации уровней: смысл наличия загадок терялся, так как вместо раздупливания сложных и зачастую интересных загадок все снимали бонусы-подсказки и за штраф всего 10 минут ехали снимать уровни (Футурама выделилась как всегда, молодцы!), уашпэ не парясь.
2. Почему было не прописать КО и количество кодов на уровне (я до сих пор слабо понимаю, как наше коце узнавало, сколько кодов или частей кодов на уровне)?
3. Мост - после 2 часов облизывания в упор не допирал, нафига так задротно было прописывать (где был код "на шестеренке", кстати?), почему нумерация направляшек расходилась с нумерацией самих кодов и нумерацией кодов в подсказке?
4. Очень бы хотелось наглядную схему игры (если есть) - какой уровень на какой отсылал, что за чем по идее должно было следовать. И фоток, если есть...

А вообще наверное было интересно, если бы что-то понимал, что происходит...

Спасибо за игру, работа как всегда проведена колоссальная!

P.S. После моста откровенно было жалко команды, который этот уровень брали не после 8 часов игры, а после 13... и не втроем как мы, а в 1-2 человека(
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:36   #90
Mike Vazovsky
Шейкер-Вездеход, WTF?!
 
Аватара для Mike Vazovsky
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Парк Победы
Сообщения: 1,151
Отправить сообщение для  Mike Vazovsky с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
(где был код "на шестеренке", кстати?)
Доходишь до самого крайнего пролета моста. Налево, немного вперед, справа лесенка наверх. Там была шестеренка и как раз таки на ней код.
__________________

You don’t try enough
So you won’t get it
You don’t try enough
You’ll never get it (c) Guano Apes
Mike Vazovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:44   #91
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
4. Очень бы хотелось наглядную схему игры (если есть) - какой уровень на какой отсылал, что за чем по идее должно было следовать. И фоток, если есть...
да какая там схема, каждый уровень проходился после закрытия предыдущего. Вот и вся схема. Ну и две ветки. Никаких пересечений и прочего изъеба не было, за что огромное спасибо из поля.

fix Штаб говорит что три ветки.

Последний раз редактировалось Deneb, 24-09-2012 в 12:56.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 12:46   #92
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Мне кажется, что Коль, ты слишком консервативно мыслишь в отношении игр проекта. Если формально подходить к вопросу: Оценки по шкалам позволяют выставить усреденный индекс качества игры соответствующий баллам за участие. А данной же игре качество игры можно оценить по 4 шкалам без бонусов. Подсказки, которые ты пытаешься свезти в рамки своего восприятия игр к бонусам были взаимосвязаны с игрой настолько, что их не требуется выводить в отдельную шкалу.
Мне это наоборот очень понравилось, что все было взаимосвязано, никаких лишних бонусных уровней в говнодомиках. Вот скока играю, обычно бонусы запиливают тупо потому, что орги не шмогли сделать игру достаточно разнообразной для команд с количеством экипажей больше двух.
В данной же игре все были заняты, даже несмотря на отсутствие бонусов! Кодбрейкеры молодцы как всегда!
Мишаня)) ты прекрасен)) особенно когда хвалишь брейкеров за любую игру
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:02   #93
Effa
засланка
 
Аватара для Effa
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Озерки
Сообщения: 912
Send a message via Skype™ to Effa
По умолчанию

По просьбам игроков игра на Энкодвижке открыта для редактирования составов.
Effa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:38   #94
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik
Мишаня)) ты прекрасен)) особенно когда хвалишь брейкеров за любую игру
он на откатах
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:40   #95
DEd_MONro
Кобра, Сапоги
 
Аватара для DEd_MONro
 
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
По умолчанию

Всем спасибо за поддержку)))))
Врачи расходились во мнении, что же травма - ожоговая или разрывная. Но зато они пришли к единому мнению в том, что пациент кретин.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47

Последний раз редактировалось DEd_MONro, 24-09-2012 в 13:47.
DEd_MONro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:48   #96
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DEd_MONro
Всем спасибо за поддержку)))))
Врачи расходились во мнении, что же травма - ожоговая или разрывная. Но зато они пришли к единому мнению в том, что пациент кретин.
я не удивлен))

когда выписывают?
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:50   #97
Eol
Свободный агент из NLS
 
Аватара для Eol
 
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Динамический
Сообщения: 227
Send a message via Skype™ to Eol
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RAVE

По игре:
Из минусов:

- код на раллийке на Пловдивской/Будапештской, который был совсем не на знаке 3.29, а на киоске.

Эммм.. вы ничего не путаете?? сто процентов где было прописано на знаке, там снимали со знака. А именно, если не ошибаюсь это было на Пловдивской/Купчинской, а на Будапештской и был прописан в задании Союзпечать. не?
__________________
Меня многие ненавидят, значит я все делаю правильно.
Eol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:52   #98
Batleby
КодоЛомака
 
Аватара для Batleby
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Ахтунг! Пионирен!
Сообщения: 696
Send a message via Skype™ to Batleby
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Eol
Эммм.. вы ничего не путаете?? сто процентов где было прописано на знаке, там снимали со знака. А именно, если не ошибаюсь это было на Пловдивской/Купчинской, а на Будапештской и был прописан в задании Союзпечать. не?
Все верно, ребята с чем-то путают.
__________________
cbr->cbr->cbr->cbr!!!
Batleby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:54   #99
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb
да какая там схема, каждый уровень проходился после закрытия предыдущего. Вот и вся схема. Ну и две ветки. Никаких пересечений и прочего изъеба не было, за что огромное спасибо из поля.

fix Штаб говорит что три ветки.
К сожалению, связь была.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2012, 13:57   #100
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey
К сожалению, связь была.
почему к сожалению?
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:28.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.