Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14-04-2008, 00:46   #101
__kostya
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,885
Отправить сообщение для  __kostya с помощью ICQ
По умолчанию

хоть и страница на форуме уже 5ая (или, пока пишу, 6ая?), но все же:
спасибо за игру! получилась игрушка, это факт!!
__kostya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 01:01   #102
Mrak
DC
 
Аватара для Mrak
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 717
Отправить сообщение для  Mrak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Matrena
ЫЫЫ а кто мне говорил не пристегивайся?=)))
если я говорю не пристегивайся... значит ремень не поможет если что

и потом, сравнивать машину медведя на проекте вроде не с чем (вечно голодная, жрущая бензин "дура")...
__________________
Уходите по-английски. Не дожидайтесь, пока вас пошлют по-русски.

"Пас это реально! Колл это просто!" ©DrevoReZ
Mrak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 01:04   #103
Cleber
ОПАСНАЯ
 
Аватара для Cleber
 
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Приморская
Сообщения: 86
Отправить сообщение для  Cleber с помощью ICQ
По умолчанию

Го, мне даж уже интересно стало! А чего Вича искал-то?
__________________
from DC.
Cleber вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 01:58   #104
dudukin
drive
 
Аватара для dudukin
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 757
Отправить сообщение для  dudukin с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо, игра - супер. Все, где был - зачетненькое. Лисе - пламенный привет.
Некоторое неудовольствие доставило несоответствие кода опасности на куполе. Даже несмотря на то, что залезал я туда по чердаку (самым безопасным способом из возможного),подтягиваться по мокрому скользкому скату крыши (тем более, что лаз на чердак находится не прямо над площадкой лестницы, а чуть в стороне-так что падать пришлось бы больно) - это не КО 2. Спускаться - тем более. Поэтому минут 20 изучали соответствующие КО 2 места.
Еще интересно, как из задания раскуривается место в авиагородке.
__________________
Я люблю собирать грибы, люблю их чистить, люблю готовить. И люблю есть... и люблю есть...

Знай и люби свой город...
dudukin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:03   #105
bzzz
thanks for all the fish!
 
Аватара для bzzz
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: U
Сообщения: 1,254
По умолчанию

> Еще интересно, как из задания раскуривается место в авиагородке.

Задание:
В далеком детстве мы делились с друзьями своими мечтами. Один из них как-то, едва оторвавшись от прокладывания маршрута, сказал:
— Больше всего я хочу в одиночку найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого!
И снова вернулся к рисованию пути по цокольному этажу недостроенного дома.


прокладывает маршрут в ДЛ - штурман
главный вопрос жизни, вселенной и всего такого! = 42

итого, штурманская, 42.
у нас ушло пять минут на раскурку

*смайлик с пальцами типа \m/ \m/*
)))
шутка. ковыряю логи просто
__________________
Закон "Об административных правонарушениях в Санкт-Петербурге" ст.32
Размещение транспортных средств на газонах...
... влечет наложение административного штрафа на граждан в размере от трёх тысяч до пяти тысяч рублей.
bzzz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:14   #106
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
- по впечатлениям поля ко в конюшнях на двойку точно не катил, поэтому час обшаривали весь периметр;
Больше не доверяем Чертенку писать КО в заданиях
А если серьезно, и лесенка наверх и лаз на чердак по-моему абсолютно нормальные были. Правда мы там по сухой погоде были, дождь мог сыграть свою роль. Не учли.
Цитата:
Сообщение от Laww
- отсутствие кодов опасности для авто;
Я на брифинге специально предупреждал... А вообще, мне лично, КО для машин кажется странной вещью. Тут ведь не только от дороги все зависит, но и от машины и водителя. Или для Медведя писать один код, а для кого-нибудь на Матизе - другой?
Цитата:
Сообщение от Laww
- зашли на фундамент в авиагородке не с нужной (как оказалось) стороны и снова больше часа потратили;
А это к вопросу беготни по стрелочкам. Специально так сделали, чтобы не бездумно бегали, а искали бы, что к чему. Весь этот фундамент можно было бы и в одиночку минут за 10-15 обойти и найти DC с ракетами. Ну или в конце концов по стрелочкам в обратную сторону пройти. Многие же вместо этого начинали мне по аське писать, что делать с найденным числом.
Цитата:
Сообщение от Laww
- в Шушарах на танцах (Вадик - зачот) было сразу 3 команды, и все вырывали просто друг у друга фотки (имхо надо было время останавливать и пускать по одной команде).
Насколько я понял, Гриц уже объяснил тебе ситуацию.

Последний раз редактировалось kropp, 14-04-2008 в 02:36.
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:17   #107
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от В.Н.
даже не думал... просто нипонятна как могут уживаться смесь жесткого подсчета агт и человеческое отношение оргов в единичных случаях.. =/
Как уже справедливо отметил Walker иногда на бонусах может быть два верных ответа, как, например, в этом случае. Принимались и D012C и D072C из-за неоднозначности идентификации средней цифры.
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:20   #108
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от keeper
А QR-коды у всех нормально декодировались?
А то у нас соответсвующие программы фото с черно-белыми квадратиками упорно не хотели распознавать. Доходили до разрисовывания листочка в клеточку маркером и последующим сканированием, а также заполнением пикселей в графических редакторах.
Их надо было аккуратно фотографировать просто. Не светить на них, что бы не бликовали и равномерно освещались. Я при развешивании все коды своим SonyEricsson W810 распознал.
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:24   #109
ChertEnok N13
DC
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 4
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kropp
Больше не доверяем Чертенку писать КО в заданиях
А если серьезно, и лесенка наверх и лаз на чердак по-моему абсолютно нормальные были. Правда мы там по сухой погоде были, дождь мог сыграть свою роль. Не учли.
когда писали код, крыша и лестница были мокрыми от дождя.
имхо, это чистый ко2.

(для меня - это вообще ко1 )

Последний раз редактировалось ChertEnok N13, 14-04-2008 в 02:40.
ChertEnok N13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:25   #110
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexxandra
А когда статистику ждать?
*как вседа красивую, с картинками*
Вечером понедельника.
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:31   #111
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Duchess
Из минусов:
Мы лису остановили и пока тупили со звездочками, приехала другая команда и сэкономив время на поимке лисы стала сразу искать код на машине. Я понимаю, что ничего поделать с этим было нельзя. Но тем не менее, такие вещи стоит продумывать заранее.
Не вижу проблемы. В данном случае вы сами вольно или невольно помогли другой команде. При нынешнем количестве играющих команд, использовать в АГТ галочку "одна команда на уровне" нельзя.
Цитата:
Сообщение от Duchess
Вообще-то, это камень в огород тех, кто выступает за бесконечное кол-во команд на уровнях....
Согласен. Иногда хочется иметь возможность сделать уровень только для одной команды. Иначе приходится придумывать разные ухищрения. А стоп-тайм агентами например плох тем, что за это время может настать слив
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 02:35   #112
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bzzz
> Еще интересно, как из задания раскуривается место в авиагородке.

Задание:
В далеком детстве мы делились с друзьями своими мечтами. Один из них как-то, едва оторвавшись от прокладывания маршрута, сказал:
— Больше всего я хочу в одиночку найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого!
И снова вернулся к рисованию пути по цокольному этажу недостроенного дома.


прокладывает маршрут в ДЛ - штурман
главный вопрос жизни, вселенной и всего такого! = 42

итого, штурманская, 42.
у нас ушло пять минут на раскурку

*смайлик с пальцами типа \m/ \m/*
)))
шутка. ковыряю логи просто
Совершенно верно.
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 03:22   #113
медведь
страшное жЫвотное
 
Аватара для медведь
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 534
Отправить сообщение для  медведь с помощью ICQ Send a message via Skype™ to медведь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mrak
если я говорю не пристегивайся... значит ремень не поможет если что

и потом, сравнивать машину медведя на проекте вроде не с чем (вечно голодная, жрущая бензин "дура")...
сам дура
__________________
Ебал я в рот эту дискотеку!!!
медведь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 04:19   #114
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Про ко для машин...

Я где-то читал что-то типа ко2 - машина со низкой посадкой может сесть,
ко3 - машина со средней может сесть...
__________________
3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней.
Private Detective вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 08:40   #115
Duchess
Злыдня
 
Аватара для Duchess
 
Регистрация: May 2007
Адрес: Долгое Озеро
Сообщения: 558
Отправить сообщение для  Duchess с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duchess
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexxandra
В этот раз без травм. Ремни рулят =)
Эт хорошо)))

Цитата:
Сообщение от Vist
Да у нас были только крики, "ой пля", "бабам", "хлобысь", "ой ща развалится", "ой а у нас чё то отлетело", "Вака а мы её потом сможем сдать?", "А вот щас помоему в стойку ёпнуло", "Бля вот как они не отстают", "Вака дави на газ", "Да похуй, сдадим как-нибудь", "бабабаааах")))))))
__________________
... и вообще, всё это полная х***я по сравнению с мировой революцией...
Duchess вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 09:02   #116
keeper
03DR
 
Регистрация: Jun 2007
Сообщения: 330
Отправить сообщение для  keeper с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kropp
Тут ведь не только от дороги все зависит, но и от машины и водителя. Или для Медведя писать один код, а для кого-нибудь на Матизе - другой?
Читай правила:

Кроме того, организатор может указать код опасности для автомобилей участников:
1 - не опасно, легко доехать на любой машине
2 - автомобили с низкой посадкой могут застрять, либо на дороге существуют препятствия, которые при невнимательности водителя могут повредить автомобиль
3 - автомобили со средней посадкой могут застрять.

Хотя конечно сказано что организотор "может указать", а не "обязан указать", но указание кода опасности действительно влияет на то какой экипаж отправится на задание.
keeper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 09:48   #117
So_n9
*cRaZy gIrL*
 
Аватара для So_n9
 
Регистрация: May 2007
Сообщения: 231
Отправить сообщение для  So_n9 с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру!!!Очень понравилось)
пока для меня эта лучшая игра за сезон)))) притензий нету покачто)


а Кваснеги-молодцы!!!!!поздравляю!!!!!))))
So_n9 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 09:49   #118
Roverwolf
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Roverwolf
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 66
Отправить сообщение для  Roverwolf с помощью ICQ
По умолчанию

ИМХО необходимо в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке указывать КО для машин, особенно на областных играх.. Просто в зависимости от КО для машины КЦ вправе решать, какой из экипажей рационально отправлять на задание (даже если в команде нет Медведомобиля (а жаль ) есть прокатные машины, машины со средним дорожным просветом, итд, которые либо не оч жалко отправить на говнодорогу, либо которые не застрянут). Я на своей в области не играл ни разу, потому что нужно быть придурком, чтобы с моим клиренсом залезать на грунтовки, или старые разбитые в хлам дороги, однако даже в городе я не на любое задание готов ехать...в то же время каким то машинам пофиг куда ехать и какая там дорога.. Поэтому надо обязать организатора указывать КО для машин (можно начинать с КО-2), а какую машину отправит каждая конкретная команда - не имеет никакого отношения к оргам. Не надо пытаться подамать ЗА всех - просто достаточно подумать О других..
__________________
...никогда не задавай глупых вопросов, если не хочешь услышать на них глупые ответы...

-Какова цель вашего визита в Голландию?
-Покурить травы и по%баца.
-Так и запишем: осмотр достопримечательнотей
Roverwolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 09:55   #119
Vatin
Остров Сокровищ
 
Аватара для Vatin
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 97
Отправить сообщение для  Vatin с помощью ICQ
По умолчанию

Игра супер! спасибо огромное!

небольшой вопросик , мы забыли (предположительно на уровне Пузырь или на уровне Ока тк проходили их по очереди 90 % что это произошло на Пузыре)фонарик? точнее светодиодную фару синего цвета. никто ее не находил? спасибо
Vatin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2008, 10:14   #120
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kropp
А это к вопросу беготни по стрелочкам. Специально так сделали, чтобы не бездумно бегали, а искали бы, что к чему. Весь этот фундамент можно было бы и в одиночку минут за 10-15 обойти и найти DC с ракетами. Ну или в конце концов по стрелочкам в обратную сторону пройти. Многие же вместо этого начинали мне по аське писать, что делать с найденным числом.
Самое обидное, что схему цветов нашли одновременно со сливом. Не успели ввести.
Кстати, скажите, цветные деревянные треугольники, лежащие в центре фундамента, совпадающие цветами со стрелками - это ваше или так просто совпало? Мы их курили, перекладывали, крутили, но ни хера не нашли.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 04:47.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.