На все вопросы по заданиям, надеюсь, ответил в сценарии) Если какие вопросы ещё остались - задавайте.
Цитата:
Сообщение от Goy
Конечно чувствовался какой-то дисбаланс, когда несколько уровней подряд снимаешь агентский КО1 за несколько минут, и сидишь ждешь, пока вторая ветка закроет не быстрый поиск кодюль, за счет чего наши троешники могли выспаться на заднем.
|
Подуровни специально располагались недалеко друг от друга, чтобы взявшие свой подуровень могли помочь на соседнем =)
Цитата:
Сообщение от nadlooshi
Единственное - в штабе впечатление об игре ОЧЕНЬ омрачали ошибки в закурках.
|
А можно список ошибок, плз?
Цитата:
Сообщение от miibus
но вот вы обману что не будет трешёк, которые трёшки, лично мне на крыше котельной было сыкотно)
|
Просто котельную нашли за день до игры)) До этого роль санчасти выполнял говнодомик, адски раскритикованный тестерами. А говнодомик брали, потому что ещё раньше у нас была на примете эпичная лесопилка, но в ней внезапно военные разбили полевой лагерь до конца сентября(
Цитата:
Сообщение от Laww
Может я что-то путаю, поправьте, если так, но как предполагалось взятие лисы (вроде как ПДД должны соблюдать), если там на 95% длины поселка сплошная линия + нехеровый такой туман? )))
|
Лиса особо не гоняла, ну и к тому же должна была развернуться на границе посёлка.
Цитата:
Сообщение от Eol83 в мониторинге
н на уровень с куче трешек давно пора давать сливной код
|
Ребят, если реально всё так плохо с "тройками" или другим каким уровнем - всегда можно позвонить оргам и попросить код за слив. Мы ж не звери, чтобы из принципа заставлять вас два часа без дела сидеть =/