Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Общение > Комната флуда
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20-05-2012, 18:57   #1
Parda
Опасная
 
Аватара для Parda
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 132
Отправить сообщение для  Parda с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Parda
Exclamation Вспомним старое!

Друзья, мне очень нужны ваши воспоминания о играх! Поделитесь, расскажите =)
А именно о том, кто что находил интересного, когда приезжал на место искать код.

Я вот помню прибитые к потолку стулья где-то на севере ЛО.
Или лабиринт с пчелками, вдоль которого нужно было пробежаться, что бы найти код.

Меня интересует всякое необычное, что надо было делать, что бы добыть код на месте. Все, что не просто тупо найти маленький-маленький код в большом-большом здании =)
__________________
Главное в экстремальном отдыхе - вовремя заметить, когда заканчивается экстрим и начинается п*здец.
Parda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 19:28   #2
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Parda
Я вот помню прибитые к потолку стулья где-то на севере ЛО.
игра наоборот)

Первое, что пришло на ум - код из цифр, которые получались соединением окон с красными замками. (На богатырях было, кажется)
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 20:30   #3
Parda
Опасная
 
Аватара для Parda
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 132
Отправить сообщение для  Parda с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Parda
По умолчанию

Точно, было такое, спасибо. А что еще запомнилось?
__________________
Главное в экстремальном отдыхе - вовремя заметить, когда заканчивается экстрим и начинается п*здец.
Parda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 20:54   #4
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Фобии 2 - задание, где надо было по столбам составлять символы, смотря на них сверху.

Эволюция от Лимитсов - соединить точки на исковерканной карте, получить надпись кода.

Операция Ё от ПМ - точки по перекресткам. Тоже получаются символы кода.

Хреновая магия от Шейкера. Приехать в квартал с лисой, найти указание на середину квартала, там найти надпись "Викимапия", посмотреть на викимапии этот квартал, увидеть, что дома напоминают цифры, из которых складывался код.

Профессии от брейкеров - лабиринт и маршрут в военчасти в Усть-Луге.

Хеллоуин 3 от ЗТ - уровень "Angry birds" - кидаться курицей из огромной рогатки в табло, которое при перевороте показывает символ кода.


Можно очень много вспомнить)
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 21:27   #5
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Эпизод1

Помню как мы жарили втроем с Михалычем и Андрюхой за ББ на первом красном гольфе.
То была игра ОЗДР ИНквизиция. был очень густой туман и мы ехали чисто по приборам, молились чтобы никто случайно на встречку не заехал и чтобы впереди не появился плетущийся овощ.
Потом мы прыгали по канавам и кочкам так что у нас подлетала машина, в итоге приехали к каким то цистернам, бежали через мокрый мокрый кустарник, так что штаны были потом холодные и насквозь промочены. Внезапно нас остановил голос и приказал тихо подойти к цистерне. МЫ подошли, нас встретил человек в полностью черном плаще и капюшоне, приказал снять обувь и штаны и зайти внутрь цистерны, там было по колено воды. при этом отобрали фонари и зажигалки и сказали искать на ощупь.
И внезапно зазвенело очень сильно в ушах, было страшно, очень. Потом звон угас и начал повторяться... в итоге выяснилось что это агент дубасил кувалдой по цистерне. А код был под водой и взять можно было на ощупь только.
С этой локи мы погнали на озерцо какое то . Там к дереву был привязан какой то мужик и орал, а когда мы подъезжать стали ближе нам на капот упала ведьма и стала показывать сиськи. мы вышли из машины, чтобы их потрогать, но ведьма убежала, а мужик стал кричать сильнее! Через пару секунд мы увидели других ведьм, которые пригласили нас покушать какую то дрянь... я сперва боялся, но в итоге съел. но код нам так и не дали. После всего действа надо было бежать за одной из ведьм , у нее код был на руке, она бежала и хихикала, погоняли с Андрюхой ее по лесу немного и в итоге поймали..


Эпизод2
вся игра 9/11 .. это парой слов не описать. Мегафееричная игра в хорошем смысле, жаль что для одного человека, а не 5машин..


Эпизод3
Нуар.
-35 по приборам.
Экипаж бодр, весел, согрет и настроен на победу, все в хорошем расположении духа.
Каждый уровень раскрывает детали интереснейшего сценария.
Эпик! Приезжаем в Рахью. По кордам еще полкилометра в лес, бежим.. ну как бежим... перебираем конечностями как трактора, проваливаясь по пояс в снег.
Прибегаем, на месте какой то недостроенный завод, забегаем и начинаем искать коды. И тут внезапно слышим голоса, поднимаемся на этаж выше, а там, блжад, агенты! емана, как? Ребята стояли в -35 в холоднючем дестрое, каждый на своем этаже в мелких комнатках изображая преступников. Там дубак был страшный, а они еще отыгрывали роли, я в шоке был. Там вроде был Саш, Серж и Антошка, суровые парни.
Главный же ад был в том, что это один из последних уровней, мы шли на три уровня впереди второй команды и это значило что чувакам там надо было еще стоять хренову тучу часов. Древ - изверг.
Еще эта игра запомнилась одной из лучших лок что я видел в ДЛ НС. Мастерская, где работал свет, было куча инструмента, станки стояли рабочие и административные комнаты в приличном состоянии.
Вот еще помню перфак классный. Приезжаем по кордам, на месте никаких дестроев, лишь поле. Видим на поле какие то чуваки стоят и свет у них горит, подходим ближе, на нас никто внимание не обращает. А персонажи это стоят и молятся над могилкой. Вдруг к нам тихо подошел один из них и предложил забрать надгробье своё ! мы офигели, а код был в внутри плиты, долбили молотком из моего набора инструментов .



Позже еще расскажу. Эпичных игровых моментов на самом деле не так много. Больше ярких воспоминаний из Москвы, Ярика, Витебска, со СТАЛКЕРА, хеллоуина, дл1 пара игр.

Последний раз редактировалось Pukkaras, 20-05-2012 в 21:37.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 21:32   #6
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Parda
Я вот помню прибитые к потолку стулья где-то на севере ЛО.
Там вся мебель в доме была прикручена к стенам и потолкам, мы весь день и вечер на это угрохали, потом еще приезжали доделывать.
Лагерь Гимнаст на повороте с приозерского шоссе на Васкелово. Приятно что запомнилось!
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 21:48   #7
Rada
WTF
 
Аватара для Rada
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
По умолчанию

1) Вечерний брифинг Крейзиков - когда капитанов увозили в психушку в смирительной рубашке
2) Вечерний брифинг Острова про Футбол
3) Уровень ОЗДРов, кажется, про зомби в лесу, когда на карабине (?) с дерева спускали на маленький островок, там был код, а другие члены экипажа отстреливались о зомби на большой земле.
4) Предмиссию игры Наоборот.
5) Уровень со сдачей экзаменов, игра, кажется, Квасников.

Больше спросонья пока ничего не припоминается.

За новые игры ничего сказать не могу, так как в поле не выхожу, а из КЦ видно маловато
__________________

Недвижимость-93I288O52З http://vk.com/vashagentspb
РЕСО-Гарантия, все виды страхования
Rada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2012, 22:17   #8
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Еще вспомнил звуковой код на 2-м Тотоне Фримене в бетонном куполе.

Еще было забавно, когда на "Солдате Джейн" подбегаешь к агенту, он тебе говорит: "Упал отжался", и ты начинаешь отжиматься, и только через 20 отжиманий до тебя доходит, что это и есть код
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2012, 10:19   #9
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

Первое, что пришло в голову.

К сожалению, не могу вспомнить что это была за игра, и какая команда ее делала.
Помню, что уровень проходил на детской площадке в парке на Белградской улице. Для всех приехавших команд в назначенное время проводился "Что? Где? Когда?", либо что то в этом духе. Было задано порядка 15 вопросов, ответом на каждый из которых было число, а на первый и последний буквы. Причем, изначально было сказано, что за каждый правильный ответ команда получает что-то около минуты бонусного времени. Поэтому все с азартом отвечали, вопросы были не очень сложные.

Но какое же изумление было у всех, когда после последнего вопроса орги заявили, что все прозвучавшие ответы это и есть код. =))) У всех команд на лице было написано что то типа "Какие же мы идиоты". =)) Потому что, естественно, никто ответы не записывал. А вспомнить их было очень сложно, так как там получалась последовательность порядка из 20 - 30 цифр.

Орги так же сообщили, что код написан в пределах детской площадки (а это была детская площадка в виде зампка, причем не маленькая такая).

В общем, хренова туча народу (почти все команды), кинулись искать код, ползая по этому замку.
Но, особо одаренные, как я понимаю КЦешники, которые были в тот момент в поле, присели на лавочке и стали вспоминать вопросы и ответы, пытаясь, таким образом, восстановить последовательность. =)

Кстати, найденный на площадке код, был моим первым кодом. =))


P.S. Кстати, Parda, а для чего тебе это? =)

Последний раз редактировалось ZORGer, 22-05-2012 в 16:40.
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2012, 10:44   #10
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
...
Это сеанс одновременной игры от Кодопов.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2012, 11:07   #11
Parda
Опасная
 
Аватара для Parda
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 132
Отправить сообщение для  Parda с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Parda
По умолчанию

Вспоминать что за игра именно - совершенно не важно =)

RAVE, спасибо!
А что за "лабиринт и маршрут в военчасти в Усть-Луге" ?

Pukkaras, спасибо за развернутые ответы! Код под водой - это мне полезно!
А ту игру, где мебель была на потолке я вообще помню лучше всего, там много было мегазачетного. И пейнтбол и коды на трех разных телевизорах в Екатериновке... Очень крутая была игра! Но стулья на потолке и код в часах запомнились вообще! потому что мы их нашли уже утром, в таком, полусознательном состоянии и они очень ему соответствовали =)

Rada, спасибо! А что было на предмиссии игры Наоборот?

ZORGer, да, это была Кодоповская игра =) Рада, что запомнилось =)

Мне это нужно, потому что я тут по учебе делаю проект исторической игры. Берется такой большой район в центре города и на нем размещаются стационарные маршруты и так сказать КП. Каждый маршрут, как в музее, рассказывает об истории места. Каждое кп - это мини-игра, поиграв в которую можно просто развлечься + что-то узнать. Ну типа больших шахмат с фигурками не стандартных форм. Или же большой железной дороги, запустить которую можно крутя педали велотренажера рядом, или же увеличенного во много-много раз конструктора Meccano ну и тд.
Но, идя по маршруту от точки к точке видишь разные значки, стрелки и прочие мелочи, следуя которым можно немного отклониться и найти что-то необычное и интересное, чего бы никогда не нашел, просто проходя мимо.
Вот сейчас у меня как раз задача придумать эти мелочи. Например большое такое зеркало во дворе-колодце, глядя на которое снизу можно увидеть город сверху, крыши. Или же вот с датчиком движения - заходишь в темное место и на стене загорается светодиодная карта старых времен с указанием где ты. Или же придумать что-то с визуальными иллюзиями. Эх, вот я сейчас над этим и ломаю голову...
__________________
Главное в экстремальном отдыхе - вовремя заметить, когда заканчивается экстрим и начинается п*здец.
Parda вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 21:58.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.