Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24-04-2011, 20:08   #81
lucerna
КЦвКБ
 
Аватара для lucerna
 
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Юнтоловка
Сообщения: 621
Отправить сообщение для  lucerna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to lucerna
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
Там говорилось, кажись, про торопливую реку. А рядом с поселком переправа какраз проходит река Бурная! Так что все отлично подходило.
Надо смотреть задание.
__________________
Кричите во все ротики: "Мы - за дротики!"

Мой новый скайп: luciasantalucia
lucerna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:08   #82
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
Большая река с цивилизацией, впадающая в Ладожское озеро, - Вуокса в районе Приозерска. А "переправа" это переправа, а не Переправа.
Вы согласны, что вариант с пос. "переправа" подходит больше? Ну или как минимум это дуальность?
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:09   #83
botAn
Чёткий Страус, wtf?
 
Аватара для botAn
 
Регистрация: Oct 2009
Сообщения: 1,236
Отправить сообщение для  botAn с помощью ICQ Send a message via Skype™ to botAn
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
Как черт возьми без помощи интернета и с бумажной картой в руках я должен был разглядеть не атласа эту переправу??!! =))
не, Сев, нужна была карта именно Приозерского района, там масштаб был бы нормальный, разлядели б
но!
а это я не понимаю, при чём там кто-то, кто (с) "некогда работал, следя за тем, чтобы в засуху, которая так нередка в этих краях, иссушенные баез воды деревья т стены домов причиняли как можно меньше беспокойства жителям"? или это мы получали намёк, на то, что будет на месте?
__________________
Выбросить дурь из головы нетрудно, но жалко!
botAn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:11   #84
lucerna
КЦвКБ
 
Аватара для lucerna
 
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Юнтоловка
Сообщения: 621
Отправить сообщение для  lucerna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to lucerna
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
Вы согласны, что вариант с пос. "переправа" подходит больше? Ну или как минимум это дуальность?
Река Бурная по своей сути вообще протока, в этом месте еще финские крестьяне копали канал, а ночью его прорвало - получилась река и плюс озера стали проточными, поменяли направление течения ))))
А "настоящая" река - Вуокса - раньше она заменяла Неву - была частью важного водного пути, пока у нее не понизился уровень воды.
__________________
Кричите во все ротики: "Мы - за дротики!"

Мой новый скайп: luciasantalucia
lucerna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:12   #85
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Какая сейчас разница-то, согласны или нет ))) Если половина команд поехали по своей версии в деревню Переправа, то задания до игры не тестировались. Кроме переправы дуалей хватало.
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:13   #86
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

А где был бонус в коровнике?
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:14   #87
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

странно что на этой игре нам не предложили толочь воду в ступе)))
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:15   #88
AlexM
Вредный химег
 
Аватара для AlexM
 
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Cerdanyola del Vallès
Сообщения: 904
Send a message via Skype™ to AlexM
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
50% команд.
Маньяки, Идиоты, Сатона, Брейкеры
У брейкеров тоже Бурная первой версией была, но мы успели быстро придумать Приозерск и решить, что он более перспективен
AlexM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:15   #89
Marika
Салатовая неизбежность
 
Аватара для Marika
 
Регистрация: Oct 2008
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  Marika с помощью ICQ
По умолчанию

Статистика с брифа, если что, орги меня поправят.
1. Идиоты - 6200
2. Маньяки - 5900
3. SFZ - 5400
4. No Limits - 5200
5. Code Breakers - 5100
6. Sotona - 4900
7. WTF - 2100
8. Вентилятор - 1300
__________________
Я в ответе только за то, что я сказала, а не за то, что вы подумали.
__________________
В графе черепно-мозговые травмы ставим уверенный плюсик, да и до этого все они были немного не в себе...
Marika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:16   #90
Grom
P2283H
 
Аватара для Grom
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
По умолчанию

В нашем экипаже так же вариант р.Бурная был рассмотрен и утвержден как основной в первые же минуты получения задания. Но дуаль с Приозерском (версия другого экипажа, стоявшего рядом или в Приозерске) подтвердилась раньше, чем мы успели проехать хотя бы четверть пути.

По игре: идея провести нечто подобное вокруг Гатчины однозначно поддержана. красоты Карелии - это плюс, но не столь весомый имхо.
Grom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:17   #91
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Какая сейчас разница-то, согласны или нет ))) Если половина команд поехали по своей версии в деревню Переправа, то задания до игры не тестировались. Кроме переправы дуалей хватало.
Вообще, конечно, дуали это не ужасно. Но не при таких перегонах
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:18   #92
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от botAn
а это я не понимаю, при чём там кто-то, кто (с) "некогда работал, следя за тем, чтобы в засуху, которая так нередка в этих краях, иссушенные баез воды деревья т стены домов причиняли как можно меньше беспокойства жителям"? или это мы получали намёк, на то, что будет на месте?
Это здание бывшей пожарной части.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:22   #93
Romalek
Дикий Безпредельщик
 
Аватара для Romalek
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  Romalek с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@
Рома?)))
кому-то видимо повезло. мы за игру разве что шалаш увидели ) на который и то лезть не надо было...

хотя недалеко от Первомайского посреди леса великолепно пахло хвоей)
стоило пилить туда 70 км в одну сторону..
Шалаш мы тоже увидели, пол часа на нем вчетвером проползали...
Romalek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:24   #94
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

Но вообще за игру спасибо. Мне лично в полевом КЦ было драйвово.
Да и вообще я впервые в Приозерске побывал. =)
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:24   #95
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AlexM
У брейкеров тоже Бурная первой версией была, но мы успели быстро придумать Приозерск и решить, что он более перспективен
Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
Какая сейчас разница-то, согласны или нет ))) Если половина команд поехали по своей версии в деревню Переправа, то задания до игры не тестировались. Кроме переправы дуалей хватало.
А может просто потому, что половина команд искали более перспективные варианты?

С бурной Переправой понятно. А какие еще дуали были в игре?
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:27   #96
Marika
Салатовая неизбежность
 
Аватара для Marika
 
Регистрация: Oct 2008
Сообщения: 496
Отправить сообщение для  Marika с помощью ICQ
По умолчанию

Ощущения от самой игры, как уже вошло у меня в практику, неоднозначные. С одной стороны - она у нас однозначно пошла, дуалей при раскурке в принципе не возникало. С другой стороны - гигантские перегоны для трёх экипажей по ко3шным дорогам - это жесть. Хорошо, что Идиоты такие позитивные Идиоты )
Ну и воочую наблюдать, как "время течёт, как вода сквозь пальцы" - довольно феерично. Наверное, эта аллегория чего-то стоит. Но, боюсь, что в этот раз ценой были нервы команд, по крупицам собиравших эти минуты, чтоб так жестоко их расплескать в последний момент.
Бесспорно, с абстрактной точки зрения - идея интересная, но с человеческой... В мире и так полно несправедливости =)
__________________
Я в ответе только за то, что я сказала, а не за то, что вы подумали.
__________________
В графе черепно-мозговые травмы ставим уверенный плюсик, да и до этого все они были немного не в себе...
Marika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:28   #97
Romalek
Дикий Безпредельщик
 
Аватара для Romalek
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 211
Отправить сообщение для  Romalek с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serg
Блин сочувствую, но у нас и так 5 щей на борту, и порой я там с такими скрипами проезжал, а кое где и заново прокладывал дорогу... Жесть в общем...
Мы там дорогу первые проложили, правда на Форике, так что сочувствую
Romalek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:29   #98
botAn
Чёткий Страус, wtf?
 
Аватара для botAn
 
Регистрация: Oct 2009
Сообщения: 1,236
Отправить сообщение для  botAn с помощью ICQ Send a message via Skype™ to botAn
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lucerna
Надо смотреть задание.
есть прекрасная возможность!
Цитата:
Сообщение от KirKiller
Это здание бывшей пожарной части
понять это заранее, т.е. не приехав туда, было невозможно, а так как задания курятся без Интернета...короче понятно, что ничего непонятно


ах, да! что это я!
"Драйв", Рейнман, Норгил, переправские агенты - спасибо вам за игру! А мне вот понравилось! Вот бывает иногда, что усталость после игры какая-то усталая, а бывает позитивная, так вот - сегодня я позитивно устала! Правда по ходу приболела, уж очень сильно были холодны эти железные штуки на переправе, вылизанные в зад и поперёк!
интересная задумка с механическим АГТ! ну правда интересная! разве, нет?
__________________
Выбросить дурь из головы нетрудно, но жалко!

Последний раз редактировалось botAn, 24-04-2011 в 20:44.
botAn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:40   #99
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
С бурной Переправой понятно. А какие еще дуали были в игре?
А вы пост-игровое тестирование проведите, если до игры не успели и понятно станет
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-04-2011, 20:46   #100
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Romalek
Шалаш мы тоже увидели, пол часа на нем вчетвером проползали...
а надо было не на нем, а рядом )) мы тоже залезли вдвоем, а муму снизу его взял )
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:12.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.