Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Правила игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13-02-2008, 23:39   #21
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pautinych
Вот хотелось бы, на самом деле, поподробнее. А то мне вечно не нравятся варианты КО1, когда код написан на стене в недострое, который фактически является КО3 (все время вспоминаю КО1 на дозорной игре Лады, у Ланской).
Если недострой не огорожен, с широким дверным проёмом без дверей, без дырок в полу и обваливающихся потолков, и код написан на стене на первом этаже, то это вполне себе КО1, потому что опасности никакой он не представляет.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 13:07   #22
Riannon
Маленькая мёртвая девочка
 
Аватара для Riannon
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1,094
Отправить сообщение для  Riannon с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Riannon
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pautinych
Вот хотелось бы, на самом деле, поподробнее. А то мне вечно не нравятся варианты КО1, когда код написан на стене в недострое, который фактически является КО3 (все время вспоминаю КО1 на дозорной игре Лады, у Ланской).
Для меня КО1 - это когда мне точно никуда ни залезать, ни заходить за заборы не надо.
КО2 - это когда уже придется куда-то подтянуться/забраться/зацепиться и увидеть.
КО3 - это как раз недострой, и все прочее, связанное с риском для жизни или здоровья..
а я вот тоже всегда думала так же...
__________________
= 03DR =
Riannon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 13:11   #23
Pautinych
И*И*Т
 
Аватара для Pautinych
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,997
Отправить сообщение для  Pautinych с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pautinych
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Riannon
а я вот тоже всегда думала так же...
Ну вот-вот. А многие считают это неверным.
*глядя в коммент Фомки*
__________________
Мне все время казалось, что вокруг меня что-то происходит....
Pautinych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 13:40   #24
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Потому что вы рассматриваете КО как подсказку по месту нахождения кода. А это очень порочная практика =) КО - это по определению "Код Опасности", то есть некоторый условный коэффициент опасности задания для того, кто его выполняет.

Исторически сложилось так, что КО3 обычно указывает на какой-нибудь огромный недостроище, КО2 - на маленький недостройчик, а КО1 - на то, что никакого недостроя нет =))) Но надо понимать, что на самом деле это вторичная ассоциация, и случаи когда всё окажется совсем не так, не должны заводить в тупик.

Повторюсь, крепенький одноэтажный недострой без охраны и забора, без дырок в полу, без торчащих из стен гвоздей - это вполне себе КО1, так как бродить по такому недострою не опаснее, чем по детской площадке.
И наоборот, когда надо в парке залезть на верхушку дерева, наклонившегося над водой - это вполне может быть КО3, хотя никаких недостроев и техногенных объектов вокруг нет и в помине.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 13:46   #25
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

полностью согласен с Фомкой
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 14:17   #26
Pautinych
И*И*Т
 
Аватара для Pautinych
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,997
Отправить сообщение для  Pautinych с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pautinych
По умолчанию

Знаете, меня в детстве всегда учили - что стройка (читай заброшенная стройка, либо по каким-либо причнам брошенное здание) - это опасно для жизни. И по моему, это правильно...
__________________
Мне все время казалось, что вокруг меня что-то происходит....
Pautinych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 14:20   #27
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Спасибо за разьяснения... Теперь хоть какая то ясность в моей голове...
Ключевой считаю фразу:
Цитата:
КО - это по определению "Код Опасности", то есть некоторый условный коэффициент опасности задания для того, кто его выполняет.
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 14:59   #28
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pautinych
Знаете, меня в детстве всегда учили - что стройка (читай заброшенная стройка, либо по каким-либо причнам брошенное здание) - это опасно для жизни. И по моему, это правильно...
А вот здесь ты не прав. В детстве говорили именно про действующую стройку, и это так и есть - действующая стройка куда опаснее, чем заброшенная. На заброшенной стройке у тебя над головой кран не перетаскивает бетонные блоки, рабочие не кладут свежую кирпичную кладку, рядом не кипит на огне котёл с горячим гудроном.

Ладно, это уже оффтоп)))
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 15:32   #29
Riannon
Маленькая мёртвая девочка
 
Аватара для Riannon
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1,094
Отправить сообщение для  Riannon с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Riannon
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stasek
Спасибо за разьяснения... Теперь хоть какая то ясность в моей голове...
Ключевой считаю фразу:
теперь точно нет никакой ясности как теперь понимать задания, в которых указан КО?
у одной команды - одно понимание, у другой - другое...
__________________
= 03DR =
Riannon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 15:41   #30
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

ага... почти как обычно - хотели разобраться, а только запутались =)
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 15:44   #31
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Ну там не то что у каждой команды свое понимание, там у каждого человека свое понимание. Но с такой трактовкой все же лучше чем без нее вообще.
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 15:59   #32
Riannon
Маленькая мёртвая девочка
 
Аватара для Riannon
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1,094
Отправить сообщение для  Riannon с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Riannon
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stasek
Ну там не то что у каждой команды свое понимание, там у каждого человека свое понимание. Но с такой трактовкой все же лучше чем без нее вообще.
с какойименно трактовкой?
я как минимум 2 прочтала тут
__________________
= 03DR =
Riannon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 16:05   #33
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Цитата:
КО - это по определению "Код Опасности", то есть некоторый условный коэффициент опасности задания для того, кто его выполняет.
Т.е. КО не служит подскаской "дома". Но при правильном подходе подскажет где в этом "доме" искать код.

Като таГ
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 16:20   #34
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

это смотря какая команда организует....
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 16:28   #35
Pautinych
И*И*Т
 
Аватара для Pautinych
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,997
Отправить сообщение для  Pautinych с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pautinych
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grovana
это смотря какая команда организует....
и тут тоже невозможно не согласиться =)
__________________
Мне все время казалось, что вокруг меня что-то происходит....
Pautinych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 16:31   #36
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Да... КО это сильно человеческий фактор...
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2008, 16:57   #37
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Ну в общем, да) Всё зависит от того, как считает автор заданий.
Хотя, когда мнение автора заданий сильно расходится с моим, это обычно негативно влияет на оценку, которую я выставляю =)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-02-2008, 14:40   #38
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Фом, в правилах прописано, что такое КО, КО-1, КО-2, КО-3 и как они расшифровываются? Надо прописать, тогда и ясность образуется.
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-02-2008, 14:53   #39
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

В правилах прописано именно то, что говорю я) То есть, про опасность для жизни и здоровья. Про недострои там нет ни слова.
Но это не сильно помогает... всё равно зависит от субъективного восприятия опасности организатором. Вот Pautinych, например, считает, что недострои - это опасно по определению. Алесь считал, что кладбища ночью - это КО3. И так далее, много можно примеров привести...
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-02-2008, 09:18   #40
alex net frog
ПАКАЙОПТА
 
Аватара для alex net frog
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: ПыТеР
Сообщения: 347
Отправить сообщение для  alex net frog с помощью ICQ
По умолчанию

Хм, ну в дозоре есть штучка такая +

Есть 1+ это надо наклоница, нагнуца или встать на носочки ))) или ещё что-то не сильно опасное......
2-ка когда существует уже опасность,
когда есть Недостройчик, потому что в нем всегда можно запнуца и убица.... лестницы без пирил, а это опасно, дырки в полу, и битые стекла..... Это 3-ка
Но когда это недостроище как примеру ТЭЦ на волхонке, когда есть провалы в полу.....и большущие дырки,то это 3+ и как бы чего тут спорить.....

Код опасности для машины вообще не знаю зачем..... обычно принято машинку ставить и дальше пяшкодралом топать.....

Вообще у нас обычно принято(в дозоре) что КО это опасность в месте написания кода.....

Допустим это недострой на 1-цу, но там можно найти и 2-ку....и вот лезть в жопу тебя заставляет 2-ка....
Если это недострой на 2-ку, а код написан на 3+, то ясное дело что надо искать в нем ЖОПНОЕ место..... Если где не прав, поправьте.

Считаю, что КО всетаки должен помогать, а не говорить об опасности в целом....
Прежде, чем поехать играть в Дедлайн, все игроки прекрасно знают, что это опасно для жизни играть в игру.... что ты будешь ездить по недостроям, можно упасть, и все что угодно.....
alex net frog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:29.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.