Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02-10-2006, 11:24   #41
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valentin
А что не понравилось? То, что задания были простоваты, по крайней мере с точки зрения работы головой
А бонусов вам мало было штоле?
По мне, так бонусы и хороши тем, что балансируют игру. Задания для тех кому хочется ездить, бонусы для тех, кому хочется думать.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Старый 02-10-2006, 12:12   #42
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
А бонусов вам мало было штоле?
По мне, так бонусы и хороши тем, что балансируют игру. Задания для тех кому хочется ездить, бонусы для тех, кому хочется думать.
Из бонусов затруднения вызвал только с песней Анны Герман. Остальные легко и быстро решились.
valentin вне форума  
Старый 02-10-2006, 12:18   #43
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию

Сначала просто впечатления, потом, если асилю, напишу отчетик по заданиям.

Надеюсь, никого не обижу, если скажу, что мне эта игра очень напомнила Дозор годовалой давности. Очень стандартно и весьма добротно. Агент-флешмоб (1 шт), лиса (1шт), обычные задания (8шт).
Сначала шли очень хорошо, но потом была слита Комсомольская, затупили с интернационалистами, потом снова слив Смольного. Соответственно и результат - 4-е место.

Лично мне скорее понравилось, чем нет, ибо наш экипаж играл действительно динамично. особенно в первой части игры. Тем не менее, до максимальных оценок игра явно не дотягивает.
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума  
Старый 02-10-2006, 12:19   #44
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

С поиском бонуса про песню Анны Герман на Певческом мосту (это около капеллы) вышла интересная ситуация. Приехали мы на него и стали шариться. Тут вдруг один из наших замечает, что человек, который стоит в уголочке моста и тихонько разговаривает еще с каким-то мужчиной - министр финансов Кудрин. Чуть поодаль дежурит парочка милиционеров. Ходим мимо Кудрина и ментов с фонариками. Менты интересуются. Объясняем про код. Они говорят: "Только если на другой стороне моста. На этой только попробовали бы написать - уже в кутузке бы сидели - мы тут давно уже дежурим!".
valentin вне форума  
Старый 02-10-2006, 12:28   #45
kliff
Riches Island
 
Аватара для kliff
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: вам бы не хотелось
Сообщения: 132
Отправить сообщение для  kliff с помощью ICQ
По умолчанию

игра была проста и банальна как дозор от лады - такое вот ощущение, такой же невнятный сюжет, отсутствие разнообразия и выдумки в заданиях, не всегда чувствовалось наличие логики, подсказки туманные. Но играть понравилось, может просто соскучились про старому доброму дозору. Такие игры время от времени надо проводить, и эта была как раз вовремя. После ежовых и кодовых экспериментов возвращение к истокам показывает, что не исчерпали еще себя классические задания. Так что в целом игра хорошая.
kliff вне форума  
Старый 02-10-2006, 12:41   #46
Nikolas
Доктор сумашествия
 
Аватара для Nikolas
 
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Spb
Сообщения: 275
Отправить сообщение для  Nikolas с помощью ICQ
По умолчанию

Перед ОЗДР снимаю шляпу... Молодцы ребята!
__________________
Looking from the other side
Nikolas вне форума  
Старый 02-10-2006, 13:21   #47
__kostya
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,885
Отправить сообщение для  __kostya с помощью ICQ
По умолчанию

нормальные комментарии к заданиям будут завтра с утра, ибо мой ноут с заданиями, и с, собсно, комментариями на данный момент вне зоны действия(

по первым откликам:
а) мы поставили задачу максимально сбалансировать игру с т.зр. сложности заданий и сложности добычи кода на местности - поэтому были задания разной сложности по обоим выделенным критериям;
б) мы стремились приблизить формат игры к если угодно "классическому" дозору
в) мы также попытались максимально уравнять команды с т.зр. количества машинок - по этому, во-первых, бонусы были, с двойным дном - т.е. надо подумать было дополнительно (а качество думалки, как правило, не зависит от количества машинок), и поэтому же бонусов было немного.

Еще пара слов по бонусам: ключ к заданиям - bridge, а не under the bridge; т.е. привязка была к мостам в принципе. формулировка бонусной части четко говорила, что "бонусный КОД (а не отгадка задания!!) - 5 мин", а общее бонусное время - 45 мин. Путем несложных арифметических операций получаем 9 кодов на пять заданий, которые, кстати, именно поэтому были высланы все одновременно.
__kostya вне форума  
Старый 02-10-2006, 13:33   #48
system error
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для system error
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 307
Отправить сообщение для  system error с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Morfey
естесно не было )) мы в дозор играли ))
так и знал что ктонибудь так скажет )
system error вне форума  
Старый 02-10-2006, 13:33   #49
MegaVolt
Идиотский капитан
 
Аватара для MegaVolt
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  MegaVolt с помощью ICQ
По умолчанию

Всем дикие извинения, в статистике обнаружены косяки. Переделаю, как освобожусь, о чём сообщу дополнительно.
MegaVolt вне форума  
Старый 02-10-2006, 13:47   #50
system error
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для system error
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 307
Отправить сообщение для  system error с помощью ICQ
По умолчанию

Special for аська
Игра не понравилась половине команды а не всем , и не очень не понравилась, а просто не понравилась.

Остальным
У нас такое мнение возникло потому, что мы не играли в дозор и не привыкли к классическим играм, но за пару игр тут привыкли к динамичным дедлайновским играм.
system error вне форума  
Старый 02-10-2006, 14:02   #51
UncleManiak
Member
 
Аватара для UncleManiak
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Россия, СПб, Пять Углов
Сообщения: 47
Отправить сообщение для  UncleManiak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
To Батон: Не очень порадовал координатор. Без общения - это конечно хорошо, но не до такой же степени чтобы не отвечать на вопросы вида "какое у нас задание по счёту".
А вы ничего не путаете?

DangerCode (3:21) :
какое у нас задание по счёту?
__kostya (3:29) :
7
DangerCode (3:29) :
вау!
DangerCode (3:29) :
мне казалось что пятое
__kostya (3:29) :
я не уверен)) посмотри лог))
DangerCode (3:29) :
сложно :-)
__kostya (3:29) :
бывает, что помогает)))
__________________
Даже последние идиоты мечтают стать первыми...
UncleManiak вне форума  
Старый 02-10-2006, 14:11   #52
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
Еще пара слов по бонусам: ключ к заданиям - bridge, а не under the bridge; т.е. привязка была к мостам в принципе. формулировка бонусной части четко говорила, что "бонусный КОД (а не отгадка задания!!) - 5 мин", а общее бонусное время - 45 мин. Путем несложных арифметических операций получаем 9 кодов на пять заданий, которые, кстати, именно поэтому были высланы все одновременно.
Как мне показалось из статистики, никому догадаться до составных кодов не удалось. Или удалось?
valentin вне форума  
Старый 02-10-2006, 14:12   #53
Monster
От винта
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Monster с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Monster
По умолчанию

К сожалению променял эту игру на утиную охоту в районе российско-финской границы. Но уж очень хочется почерпнуть хоть малую толику впечатлений из комментов к заданиям!
Monster вне форума  
Старый 02-10-2006, 15:10   #54
UncleManiak
Member
 
Аватара для UncleManiak
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Россия, СПб, Пять Углов
Сообщения: 47
Отправить сообщение для  UncleManiak с помощью ICQ
По умолчанию

Извиняюсь перед теми любителями экстрима и креатива которые чувствуют себя обделенными, но мнение наше было таково:
1. если и дальше продолжится тенденция усложнения лисы, то начнутся разбитые автомобили и человеческие жертвы, а трех полуразрушенных сооружений, двух бомбоубежищ, лазанья по столбам и заборам и пешей прогулки вглубь промзоны вполне достаточно, чтобы "не скучать";
2. Предыдущими организаторами накреативлено в области заданий уже столько, что пора остановиться и спокойно осмыслить их опыт, перенеся креатив в область бонусов.

Цитата:
То Valentin: Как мне показалось из статистики, никому догадаться до составных кодов не удалось. Или удалось?
Увы, тебе не показалось. Видимо поэтому многие считают, что небыло ничего нового.
__________________
Даже последние идиоты мечтают стать первыми...
UncleManiak вне форума  
Старый 02-10-2006, 16:01   #55
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UncleManiak
Увы, тебе не показалось. Видимо поэтому многие считают, что небыло ничего нового.
Согласен - это можно считать новым. Но идея не удалась. А как вы предполагали, команды дойдут до составных кодов?
valentin вне форума  
Старый 02-10-2006, 16:05   #56
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valentin
А как вы предполагали, команды дойдут до составных кодов?
Честно говоря, мы шарили на Салова под одним из ж/д мостов, но потом экипаж уехал на основное задание и обратно не возвращались, к сожалению, как оказалось...
Laww вне форума  
Старый 02-10-2006, 18:59   #57
victor
03DR
 
Аватара для victor
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 34
Отправить сообщение для  victor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
О3DR - ну вы просто мега молодцы, так отжечь....Поздравляем!!!
ну дык старались, сколько можно вам выигрывать
по игре - понравились Идиоты Спасибо UncleManiak, __kostya, аsik, Фомка(совсем не знаю, как пишется=), отдельное спасибо MegaVolt!!! Надеюсь не напутал ничего
victor вне форума  
Старый 02-10-2006, 19:19   #58
UncleManiak
Member
 
Аватара для UncleManiak
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Россия, СПб, Пять Углов
Сообщения: 47
Отправить сообщение для  UncleManiak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Согласен - это можно считать новым. Но идея не удалась. А как вы предполагали, команды дойдут до составных кодов?
Через общее время бонусов.
Дело в том, что 2 команды о чемто подозревали, и найдя пять бонусных кодов спрашивали, все ли это бонусы. В данном случае любой ответ был равносилен подсказке, поэтому мы ничего не отвечали.
С тем что идея не удалась - не согласен. Идея не может не удасться в принципе, так говорить просто некорректно =). Она была реализована именно таким образом в связи с нашим виденьем назначения бонусных заданий (см. выше пост от Кости), и то, что ни одна команда ниасилила их до конца - нормально. 25 минут - это итак прилично. Был бы в какой команде МЕГАМОСК - они бы получили еще 20 минут, причем совершенно обоснованно.
__________________
Даже последние идиоты мечтают стать первыми...
UncleManiak вне форума  
Старый 02-10-2006, 23:56   #59
Бывалый
Fast & Furious
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 26
По умолчанию комменты по игрее

На данный раз всю игру просидел в КЦ. Оценю игру на твёрдую четвёрочку, при этом не разделю в какой-то степени мнение system error о провале игры.На мой взгляд, прелесть составления игр разными командами и заключается в том, чтобы одна не была похожа на другую. Разнообразие ещё никому не мешало.
Ещё хотелось бы увидеть комменты оргов к игре + поправленную статистику.
F&F
Бывалый вне форума  
Старый 03-10-2006, 00:43   #60
__kostya
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,885
Отправить сообщение для  __kostya с помощью ICQ
По умолчанию

ну что ж, вот и комментарии - см. файл.
Вложения
Тип файла: rar Комменты.rar (12.5 Кбайт, 301 просмотров)
__kostya вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 05:56.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.