Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04-11-2009, 03:00   #1
lvyona
Danger gift
 
Аватара для lvyona
 
Регистрация: Oct 2007
Адрес: Сервер
Сообщения: 2,624
Отправить сообщение для  lvyona с помощью ICQ Send a message via Skype™ to lvyona
По умолчанию

всем чмоке в этом чате =))
спасибо за игру=)

Just4F - с первой игрой Вас =))

Последний раз редактировалось lvyona, 04-11-2009 в 03:04.
lvyona вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 03:12   #2
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Товарищи, а случайно никто не находил рацию Midland GXT-650 камуфляжную на уровне????
Проипалли мы
В случае нахождения пиво-воды с нас
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 03:22   #3
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию 3-4.11 "Help me I'm blond или Не хочешь поразвлечься?" от J4F

Спасибо за игру, в целом понравилось!
Более подробный комментарий об игре позднее.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 04:46   #4
Humppamies
Ї
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
По умолчанию

Спасибо за игру, вполне себе такая схваткоигра)
Я вот только одного не понял, ну выгнали со сталкера, ну так почему бы агенту код не давать при подъезде к нужному месту?
Абидна, да)
__________________
Мы - команда, вы - проект
Humppamies вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 05:03   #5
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MiX
Товарищи, а случайно никто не находил рацию Midland GXT-650 камуфляжную на уровне????
Проипалли мы
В случае нахождения пиво-воды с нас
Пиво-воды уходят команде блондинок из................ eX-Ta3'a
Как настоящие блондинки мы ее оставили дома.

---
По игре - спасибо за нее. Нам понравилось, то что не взяли - сами протупили. И, видимо, то, что хотели скататься в качестве эксперимента, посмотреть чо да как, перерастет в постоянные участия.
С точки зрения игроков - косяков по большому счету (кроме снятых заданий) не было.
Орги, вы пусечки и ясочки

Чмоке
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 05:14   #6
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
Спасибо за игру, вполне себе такая схваткоигра)
Я вот только одного не понял, ну выгнали со сталкера, ну так почему бы агенту код не давать при подъезде к нужному месту?
Абидна, да)
Хумп потому что агентов задержали менты(((

Цитата:
Сообщение от MiX
Пиво-воды уходят команде блондинок из................ eX-Ta3'a
Как настоящие блондинки мы ее оставили дома.

---
По игре - спасибо за нее. Нам понравилось, то что не взяли - сами протупили. И, видимо, то, что хотели скататься в качестве эксперимента, посмотреть чо да как, перерастет в постоянные участия.
С точки зрения игроков - косяков по большому счету (кроме снятых заданий) не было.
Орги, вы пусечки и ясочки

Чмоке
поздравляю с предварительноокончательной победой! заслуженно! очень хотела вас дождаться на башнях на школьной и посмотреть как вы лазаете но почему-то на всех уровнях попадала на фиолетовых)))

снятые задания да. Хотелось очень показать всем это зачотное место последнее, но для игры не подошло(( По моему мнению очень такое вкусное оно было)
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!

Последний раз редактировалось slavnayaya, 04-11-2009 в 05:17.
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 05:53   #7
slavnayaya
J4F
 
Аватара для slavnayaya
 
Регистрация: Jun 2009
Сообщения: 3,876
Отправить сообщение для  slavnayaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to slavnayaya
По умолчанию Как это было... могабукф

Во-первых огромное спасибо всем командам кто принял участие в этом блонди-туре)

Немного истории...
Мыслей и идей для игры было очень много и очень давно. Скажу честно, что за отсутствием времени достаточного для полноценной подготовки да и честно говоря сил, реализовалась в игре только одна(
Так вышло что игру делала я одна, поэтому все яйца и помидоры за задания, глюки, лаги, логику и её отсутствие, места и проч - все направлять можно мне и в этом даже проще. В поездках по местам славы и прописывании кодов огромную помощь оказал неизвестный в широких кругах но отличный товарищ-сокомандник Макс Atomic, за что ему огромная благодарность. Иначе игры бы не было. Он же и агентил на последнем уровне. На 9 января агентили мои друзья.
В связи с большой занятостью команда поддержать в данный момент могла только морально, что для меня было очень-очень важно с учетом того что игра была первым блином.

Игра делалась в авральном режиме ибо долго обсуждался и согласовывался вопрос даты и вобщем-то вот. Учитывая что единственными выходными для подготовки оставались те, в которые прошла фееричная игра Ежиков, после которой я осталась с травмой ноги и какбе вымотанная, приходилось готовить послерабочими ночами.

Игра съела мой моск целиком.
Бойаны снились во сне - Балткам снился 3 раза и уже начинал пугать. Рядом с Балткамом есть ещё сгоревшая хрень и закончив с выбором что бы из них сыграть в игре была выбрана сгоревшая хрень. Однако когда мы отправились на прописывания меток и кода - столкнулись с целым полем говна (водители фур видимо юзают его как сортир). Вопрос выбора отпал.

Совершенно случайно нашлись эти фееричные башни - мы решили что они не могут не сыграть. А потом ещё случайнее нашелся коллектор (в пробке там стояли выезжая со школьной) и я считала это ценной находкой. Поэтому действительно задания по зоне оказались не распределены, но я на это шла изначально поэтому кого напрягло - простите.

Заброшенная будка на стоянке в ГУГА - тоже случайность. В неё код был прописан дважды. Сначала на тумбе, но подумав что это легко я её перевернула и прописала код под ручкой. Имхо оч даже такое логичное место для него. В итоге при желании можно было найти оба - они были одинаковыми.

И самой случайной случайностью был кран который пришлось снять - мы тупо там заблудились в поисках какого-то заброса который я видела покупая где-то там год назад зимнюю резину на складе. Эти плиты - я в них влюбилась) ДРК бы там точно нашел где разойтись! Однако опасения что уровень придется снимать пришли сразу.Atomic был очарован краном, ползал на нем полночи и не дал мне его проигнорить в игре)) Извините за этот снятый уровень. Хотелось бы у Елей узнать понравилось ли им там.
А, ещё как оказалось после продолжительных дебатов с трублондями - за время которое прошло с прописки меток кран сдвинули и метка стоп оказалась посередине крана. За это тоже очень сорри - проверить накануне не представилось возможным((( А вообще мы этот кран неоднократно проверяли на сталкерность - терлись там по полночи чтобы выяснить выйдет ли кто-нть нам вставить люлей или прокатит... И... когда уровень задумывался никто и не подозревал что столько команд (что очень круто!) запишется на нашу игру. Рассчитывали как обычно на 6-7))

Ну а 9 января я решила загадывать сразу как увидела эту фееричную картинку*) перфак изначально предполагался другой, но в последний момент обломался стафф(((

Находясь на уровнях вместе с вами (поприсутствовала за ночь на всех уровнях, на некоторых даже трижды) было очень интересно наблюдать куда вы отправляетесь в первую очередь а куда и не смотрите вовсе. Имхо бесценный опыт. Не очень конечно приятно было слышать в режиме онлайн негативные отзывы, но любое мнение ценно если оно объективно и обоснованно. За отзывы (состоявшиеся и те, что ещё будут) огромное спасибо.

Полная статистика будет полагаю в четверг.
Готова к любой здравой критике и обещаю ею воспользоваться.

Ещё раз хочется поздравить с победой Экс-таз и со вторым место Парное мясо с киевским КЦ, а также с третьим - Фиолетовых Елей.

И отдельный респект команде Блондинка за Los Dachnoe которые тока что позвонили и сообщили что они на последнем уровне и где мол им брать код. Ребят извините, мой косяк, не позвонила и не узнала но по сливам была уверена что вы уже не играете. Однако по договоренности агенты должны были оставить бумажку с кодом.

P/s/ Кто на сколько бонусов насосал сообщу позже))
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn
...........
xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть?
yyy: Да!
zzz: ДА!!
ttt: Обязательно!

Последний раз редактировалось slavnayaya, 04-11-2009 в 06:20.
slavnayaya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 13:57   #8
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

что-то как-то из статистики странным выходит наше 2е место.
То ли я считать не умею...
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 14:13   #9
Cs13
Код Опасности
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 203
Send a message via Skype™ to Cs13
По умолчанию

Velkopiterskij
Там два уровня сняли, а вы на обоих были, если время убрать за низ, то получиться.
Cs13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 14:19   #10
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
что-то как-то из статистики странным выходит наше 2е место.
То ли я считать не умею...
мы че вторые?
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 14:19   #11
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cs13
Velkopiterskij
Там два уровня сняли, а вы на обоих были, если время убрать за низ, то получиться.
вот у меня не получилось как раз.
Я ж говорю, что, возможно, я считать не умею.
По моим подсчётам на втором ели, а мы на третьем.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц

Последний раз редактировалось Velkopiterskij, 04-11-2009 в 14:27.
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 16:05   #12
osma
чОткая
 
Аватара для osma
 
Регистрация: Oct 2009
Сообщения: 9
Отправить сообщение для  osma с помощью ICQ Send a message via Skype™ to osma
По умолчанию

Если честно ожидали чего-то интересного,необычного,связанного с блондинистостью!
А в итоге абсолютно однотипные задания,которые совсем несложно раскуриваются,а все остальное время до слива занимает тупое искание кода.
Как можно было говорить что с этим справятся 2 девушки легко и без проблем?
На Балткаме должен быть прописан код опасности или должно было стоять предупреждение.
В задании про ГУГА,само задание было диаметрально противоположно подсказке,то нужно бросить машину и идти куда-то,то оказывается есть парковка...(первой мыслью были пулковские высоты,их парк и обсерватория,являющаяся самым высоким местом)
Карта, определяющая зону игры,очень неудобная, и фана особого не представила.
Итогом явилось,то что наша команда стала засыпать,ходить пить кофе,и было принято решение не доигрывать.
osma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 17:04   #13
to-shik
сказочный
 
Аватара для to-shik
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 100
По умолчанию

2 OSMA, задания курились, действительно, легко, но только не так как это делали вы(я про пулковские высоты))))))) коды брались везде легко, кроме(для нас) балткама, но там мы затупили сами))) спать не хотелось вообще, так как времени не было даже покурить
__________________
гусли-гусли-гусли
to-shik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 17:12   #14
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от osma
Если честно ожидали чего-то интересного,необычного,связанного с блондинистостью!
А в итоге абсолютно однотипные задания,которые совсем несложно раскуриваются,а все остальное время до слива занимает тупое искание кода.
Как можно было говорить что с этим справятся 2 девушки легко и без проблем?
На Балткаме должен быть прописан код опасности или должно было стоять предупреждение.
В задании про ГУГА,само задание было диаметрально противоположно подсказке,то нужно бросить машину и идти куда-то,то оказывается есть парковка...(первой мыслью были пулковские высоты,их парк и обсерватория,являющаяся самым высоким местом)
Карта, определяющая зону игры,очень неудобная, и фана особого не представила.
Итогом явилось,то что наша команда стала засыпать,ходить пить кофе,и было принято решение не доигрывать.
Расскажите мне, пожалуйста, как можно говорить об однотипных заданиях уехав с середины игры? Вы раньше в каких проектах играли, чтобы было с чем сравнить? Не будем путать одноэкипажку и классический ДЛ.
Опять же вижу противоречия в ваших словах, то говорите, что задания легкие, то на Пулковские высоты ехать собирались (мы АГА взяли до первой подсказки, к сожалению не могу сказать, противоречили они чему-нибудь или нет, хотя при отвалившейся йоте вряд ли бы мы подсказуку получили )
Карта зоны достаточна мала, но опять же - это одноэкипажка, хотя в ругих проектах я как-то привыкла, что орги говорят четко, какими дулицами ограничена зона, но и этот вопрос снимался звонком оргам.
А про коды могу сказать одно - учитесь их искать, и будет фан, мы коды брали максимум за 10 минут, даже на Балткаме (то, что КО не прописан, думаю, что этодолжно было натолкнуть на мысль, что на верх лезть не надо, а на втором этаже шею негде было свернуть, если под ноги смотреть).
Косячки в игре были не спорю, но в целом игра не плохая, учитывая то, что это первая игра, который делал J4F, о очень даже не плохо получилось. Не везде выдержана логика блондинок, особенно в формуле - блондинки не знают о том, что цифры сначала надо умножать, а потом складывать, блондинки делают всё по порядку с лева на право
С последним заданием у меня вопрос, а почему агент на месте не проверил местоположение крана? Фиолетовый, как я понимаю этот уровень взяли, но терзают меня смутные сомнения, что они пришли с обратной стороны, сразу к метке на кране

Спасибо экипажу TrueBlondies, с которым мы провели это ночь! Вы классные! От всей души надеюсь, что мы ещё раз повторим что-то подобное в таком же составе
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.

Последний раз редактировалось nata3016, 04-11-2009 в 17:39.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 17:44   #15
billboard
чОткий и арго
 
Аватара для billboard
 
Регистрация: Oct 2009
Сообщения: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nata3016
Расскажите мне, пожалуйста, как можно говорить об однотипных заданиях уехав с середины игры? Вы раньше в каких проектах играли, чтобы было с чем сравнить? Не будем путать одноэкипажку и классический ДЛ.
Опять же вижу противоречия в ваших словах, то говорите, что задания легкие, то на Пулковские высоты ехать собирались (мы АГА взяли до первой подсказки, к сожалению не могу сказать, противоречили они чему-нибудь или нет, хотя при отвалившейся йоте вряд ли бы мы подсказуку получили )
Карта зоны достаточна мала, но опять же - это одноэкипажка, хотя в ругих проектах я как-то привыкла, что орги говорят четко, какими дулицами ограничена зона, но и этот вопрос снимался звонком оргам.
А про коды могу сказать одно - учитесь их искать, и будет фан, мы коды брали максимум за 10 минут, даже на Балткаме (то, что КО не прописан, думаю, что этодолжно было натолкнуть на мысль, что на верх лезть не надо, а на втором этаже шею негде было свернуть, если под ноги смотреть).
Косячки в игре были не спорю, но в целом игра не плохая, учитывая то, что это первая игра, который делал J4F, о очень даже не плохо получилось. Не везде выдержана логика блондинок, особенно в формуле - блондинки не знают о том, что цифры сначала надо умножать, а потом складывать, блондинки делают всё по порядку с лева на право
С последним заданием у меня вопрос, а почему агент на месте не проверил местоположение крана? Фиолетовый, как я понимаю этот уровень взяли, но терзают меня смутные сомнения, что они пришли с обратной стороны, сразу к метке на кране
Про пулковские высоты мои пять копеек - "бросайте машину".. А разве не на эти самые высоты на машине не подъехать?
Про Балткам - спускаясь со второго этажа на нас посыпались доски, т.к. выше ползала другая команда. Да, действительно нифига не опасно, да и гвоздей там нигде не было, достаточно смотреть под ноги.
Что касается опыта для оценки игры, то о чем мы можем говорить, если игра позиционировалась как игра для блондинок и обещала быть сложной для тех, кто использует логическое мышление и легкой как раз в поиске кода.
Ну да ладно, наше мнение было сказано выходом из игры.

Мы не хотим превращать тему в срач с группой поддержки, типа вы сами лохи, а излагаем наше видение игры, как людей, участвующих в проекте в третий раз. Но если мнение нубов нахуй послано, то ради бога, работа над ошибками вам не нужна.
billboard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 18:18   #16
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Игра началась для нас не с лучшей стороны. Раскурен был БАЛТКАМ очень быстро и через 10 минут после начала игры мы уже влезали в дом с криками ЖЖОМ, но в этот момент я еще незнал, насколько мы будем жечь. 55 минут после этого мы искали код в 4х комнатах, когда через пол часа после начала поисков приехал Экстаз и снял код за 5 минут, мы себя почувствовали полными дебилами. Но когда код был найден, почувствовали дибилами не только себя... Для тех, кто не взял, код был на обоях (неотдираемых от стены) около окна в левой дальней комнате, на уровне глаз. Обычно такой код берется за минуту, но благодаря главным образом, бледности кода и нечеткости цифр с буквами, распознал я в нем код, только когда мне его показали сокомандники. Писавшим код совет подобрать хороший перманентный маркер в следующий раз.
Непорадовало задание с кладбищем, которое многие, как и мы исходили вдоль и поперек. На него выводило 4 аргумента (слово шуршали, кладбище в 500 метрах от Шушар, готично, Пушкинская улица вдоль кладбища, а потом отжиг в подсказке - пол кладбища позади оставили), взяв код после 2й посдказки так и не поняли, при чем здесь пол кладбища.
Из шифровок заданий понравился Балткам, школьная, 9го января. Разнообразным по сравнению с последними играми дл стало обилие ко1 с незнакомыми адресами. Баянами для нас были только Самсон и Школьная. Распределение по зоне было заведомо плохое, это не айс, но для такой маленькой зоны и одноэкипажной игры, это влияет мало, только на раскурку заданий. Плохо было то, что отсутствовала четкая карта зоны, приходилось 3 раза звонить оргам и спрашивать, в зоне ли улица. Ко на заданиях нужно, в чем полностью согласен с вышеотписавшимися.

2 osma & billboard: игры разные и разнообразные, как и весь проект, участвуйте и дальше!
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 18:51   #17
Borixxx
Псевдо-собака Баскервилей
 
Аватара для Borixxx
 
Регистрация: Dec 2007
Сообщения: 228
Отправить сообщение для  Borixxx с помощью ICQ
По умолчанию

А мне всё понравилось Давно не выбирался из своего пыльного КЦ. А тут наползался, набегался, налазился...вобщем прекрасно провел время. Карта зоны, конечно не айс, как и распределение, но для экипажки это фигня, если не искать Морозвку самим себе Чуть корявенькая шифровка с синусом, но поставил бы за нее жирный плюсик (оригинальненько так загадано), если бы не было сказано, что задания для блондинок. А так очень даже приятный лайт, тем более с учетом, что это первая игра оргов. СПАСИБО!!!
__________________
Холмс полковнику Морану-"Полковник,вы каким номером палили,пятеркой?...кучно пошла, аккурат между пальцев" ))
Холмс придет ко всем рано или поздно. Это лишь вопрос времени,и количества и сорта травы.
Borixxx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 19:43   #18
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

а у нас игра началась с того, что ноутбук, поморгав экраном, запросил регистрацию винды... мы в шоке. звоним товарищу, живущему в зоне и слезно умаляем арендовать на игру ноут. он со скрипом соглашается и мы летим на енинский. ноут получаем уже вместе с заданием. задание было про АГА. приехали в авиагаородок.. арковку нашли только проехав мимо нее два раза. задание про кладбище, извините, корявое. каким образом можно было догадаться там про неявный знак в полях хрен знает где не известно. после этого задания телефон пикнул и вырубилс. зарядка для него погрызеная, поэтому чтоб он заряжался приходилось постоянно его держать в руках в каком-то хитром положении. далее был БАЛТКАМ. давно в таком говнодоме не ползали... код не нашли... (нада очки купить ))))
тут один из экипажа засобиралсо домой. ибо через три часа ему нужно было за руль... ноут отказывался нормально работать, телефон не заряжался, по дороге до дома товарища решили, что играть без ноута не айс и собрались домой. даже инфа о том, что у нас не 5, а 7 задание нас не вдохновило. в итоге, уехали домой.

з.ы. впечатление от игры - НИКАКОЕ, вот реально. не могу сказать ,что понравилось, не могу сказать что не понравилось.

з.ы.ы. оргов с почином. вы молодцы!!
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 20:41   #19
nata3016
Thank God I'm blonde!
 
Аватара для nata3016
 
Регистрация: May 2009
Адрес: Почти Парголово
Сообщения: 2,857
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от billboard
Но если мнение нубов нахуй послано, то ради бога, работа над ошибками вам не нужна.
Сорри, но по ходу дела Вы сами себя туда (на хуй) и послали. Надо слышать людей, которые не в первый раз играют, а не сразу всё в штыки воспринимать.
Га мой вопрос "как можно судить об уровнях" не пройдя и половины, Вы так и не ответили.
Мы всегда рады новичкам, если они пройдя ВСЮ игру до конца высказывают своё мнение пусть и негативное. Но пройдя всего пару уровней, успев попить кофе и сказать И Г В Д, обвинить в том, что Вас куда-то посылают, когда Вам просто дают советы, уважаемый BilLboard как-то некомильфо.
__________________
Ваше счастье, что я не ваше счастье!!!

Умные люди не обижаются, они сразу начинают придумывать план мести.
nata3016 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2009, 21:52   #20
Sonechka
Senior Member
 
Аватара для Sonechka
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Гражданка
Сообщения: 2,793
Отправить сообщение для  Sonechka с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sonechka
По умолчанию

Славная! Не смотря ни на что, ты молодец! Делать игру это сложно, а делать её одной, это наверное вообще ПИПЕЦ Все мы учимся, Москва не сразу строилась и т.д.
По игре: ты выбрала классную тему, но доработать чуть-чуть не смогла (сразу могц сказать, вкратце прочла твои многабукф, но полностью не осилила, там ты вроде объясняешь почему ). Очень понравилось задание с уравнением, но я твёрдо уверена в том, что то как его раскурили мы, намного круче того, что было на самом деле)

2 osma & billboard: ну зачем же так грубо? Тактичнее надо быть и billboard мужчиной оставаться
__________________
Лучший день в моей жизни? Это была ночь..
Sonechka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:06.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.