Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Технические вопросы
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22-03-2011, 19:43   #121
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от unxed
Короче, думаю, пока что можно подвести итог, что на данный момент объективных причин отказываться от парадигмы "движок - это такая страничка" у нас нет?
определенно
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-03-2011, 21:28   #122
unxed
Senior Member
 
Аватара для unxed
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 316
Отправить сообщение для  unxed с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
я думал об этом, когда писал. там невозможно изменение орговских отметок во время игры, только статичные картинки.
Ну, гипотетически, если нам нужна на всю игру карта "от оргов", на которой время от времени что-то будет меняться, то это делается почти на любом движке сквозным бонусом, который выдается в самом начале, и изменяется оргами прямо в процессе игры.
__________________
Куры как элемент культуры
Мои вещи
unxed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-03-2011, 21:44   #123
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

а если надо, чтобы изменялось при выполнении определенных условий, для каждой команды независимо?
например, при вводе бонусных кодов появляются отметки с указанием местоположения других бонусов или становятся видны участки пути.

(я не придираюсь, это все в порядке мысленного эксперимента; понятно, что всегда можно придумать заковырку, которую не реализовать существующими двуижками)
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-03-2011, 22:59   #124
unxed
Senior Member
 
Аватара для unxed
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 316
Отправить сообщение для  unxed с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
а если надо, чтобы изменялось при выполнении определенных условий, для каждой команды независимо?
например, при вводе бонусных кодов появляются отметки с указанием местоположения других бонусов или становятся видны участки пути.

(я не придираюсь, это все в порядке мысленного эксперимента; понятно, что всегда можно придумать заковырку, которую не реализовать существующими двуижками)
Это делается на фишке: "бонусы, которые дают подсказку, а не бонусное время". В энке такое есть уже сейчас. У меня - тоже в планах.
__________________
Куры как элемент культуры
Мои вещи
unxed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-03-2011, 23:34   #125
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от unxed
Это делается на фишке: "бонусы, которые дают подсказку, а не бонусное время". В энке такое есть уже сейчас. У меня - тоже в планах.
это всё-таки костыль) одна и та же карта обновляться не будет, просто будет выдаваться новая, с доп. отметками.
хотя огромная часть фишек в играх - и так костыли разной степени упругости
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-03-2011, 00:14   #126
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
а если надо, чтобы изменялось при выполнении определенных условий, для каждой команды независимо?
например, при вводе бонусных кодов появляются отметки с указанием местоположения других бонусов или становятся видны участки пути.
Видел такое на одной игре, когда после взятия бонуса "открывалась" часть карты. Как-то скриптами было сделано.
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-03-2011, 08:26   #127
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

ох, сколько ж там было секса, наверное, со скриптами и ajaxом...)
но, значит, реализуемо
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-03-2011, 09:46   #128
unxed
Senior Member
 
Аватара для unxed
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 316
Отправить сообщение для  unxed с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от El Red
ох, сколько ж там было секса, наверное, со скриптами и ajaxом...)
но, значит, реализуемо
Да всё что хочешь реализуемо, но нужно чётко различать, что делать универсальными возможностями движка, а что - отдельным хаком для конкретной игры.

Потому что если всё-всё-всё тянуть в движок - выйдет движок медленный и глючный.
__________________
Куры как элемент культуры
Мои вещи
unxed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-03-2011, 23:41   #129
GLuKKi
Интернет головного мозга
 
Аватара для GLuKKi
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 164
Отправить сообщение для  GLuKKi с помощью ICQ Send a message via Skype™ to GLuKKi
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
эти люди не в нашей команде
Миша, ты что ушел из Вентилятора?


Цитата:
Сообщение от Potaki
джава рулит.
Демона пробудил: не прощу ей накладные расходы никогда.
«Для прототипирования компьютерных (софтварных) систем чаще используют языки программирования высокого уровня абстракции (Java, Perl, Python, Haskell, …).» — wiki
__________________
Balls on fire
Штурман-потеряшка
JID: glukki@jabber.ru
Contribute or GTFO
GLuKKi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2011, 00:11   #130
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GLuKKi
Миша, ты что ушел из Вентилятора?
никуда не уходил. я помню что у тебя убунта стоит на ноуте в том числе, но также помню, что когда мы играли с тобой ты юзал винду.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 21:08.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.