Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08-04-2012, 21:15   #61
Moecus
Senior Member
 
Аватара для Moecus
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 1,066
Отправить сообщение для  Moecus с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Moecus
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ВарENик
Но это был и не энкаунтер))
Дозор? Откуда веяния?? Где источник заразы?
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\
\\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\
Moecus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:18   #62
Mendor
NLS
 
Аватара для Mendor
 
Регистрация: Mar 2012
Адрес: Ломоносовская
Сообщения: 4
Send a message via Skype™ to Mendor
По умолчанию

Вот на дозор больше похоже. Напрягала нулевая нагрузка на КЦ по окончании МШ. Да и вообще большая часть игры протекала в режиме "котлеты отдельно, мухи отдельно": поле ездит и периодически отписывается о доездах, КЦ тихо сами с собой курят бонусы.
Поправьте меня, если я не прав.
__________________
"Отказоустойчивая система - это когда всё шатается, но ничего не падает."
Mendor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:19   #63
Yucos
О,М!
 
Аватара для Yucos
 
Регистрация: Nov 2009
Сообщения: 1,333
Отправить сообщение для  Yucos с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Yucos
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Polar
надо ввести предыгровой параметр что-то типа "процент дедлайна в нашей игре столько-то, процент энкаунтера - столько-то"
ибо правда же, кто хочет поиграть в энкаунтер - не вопрос. есть такой проект.
а у нас все-таки дедлайн, и подавляющее большинство людей хотять играть в дедлайн.

*на правах нереализуемых фантазий

+очень, очень, очень..... много!


Цитата:
Сообщение от Азарита
Оказывается Дедлайн это не ближе к энкаунтеру, а почти Дозор..Никах мозгов и креатива, а сплошная тупая физкультура. А ведь конфетку по этой теме сделать можно было….
Пичалька короче….Эх, Хвост, Джетфокс, Джимис..Где Вы?...Ностальжи….Верните нормальные игры!!
вот так вот и меняется мнение о наше проекте. Азарита, ДЛ сам в шоке.


+ дофига про ментов. Извините, я все понимаю про сталкеры и т.д., но...
Около школы почти все ставили машины на указанное место парковки, старались не светить. Проблема в том, что сделать невидимыми 30 человек полевиков, и минимум 9-10 машин в 50 метрах... Я не настолько продвинутая ведьма и прятать экипаж под пологом невидимости пока не умею. Для линейки это непродуманность, граничащая с халатностью.
__________________
Не ждите чудес! Чудите сами!!!
Yucos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:19   #64
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moecus
Дозор? Откуда веяния?? Где источник заразы?
Так это.. ДРК. Неформат же получается)
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:25   #65
Азарита
ЗТ
 
Аватара для Азарита
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 22
По умолчанию

Но это был НЕ энкаунтер!!!!! В энкаунтере не все уровни поисковые, а обычно не больше половины!!!! Там много агентских, антуражных, креативных, на подумать и тд. Энкаунтер -это не физкультура, а приключение! Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!
Азарита вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:28   #66
EVenom
Хронический Идиот
 
Аватара для EVenom
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 821
Отправить сообщение для  EVenom с помощью ICQ Send a message via Skype™ to EVenom
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азарита
Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!
Этот сезон заточен на поиск((...
__________________

Безумие - знак избранных!

Друг Валеры
EVenom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:30   #67
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азарита
Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!
печальная тенденция последнего времени.
но раз такое делают, видимо кому-то нравится..
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:31   #68
Batleby
КодоЛомака
 
Аватара для Batleby
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Ахтунг! Пионирен!
Сообщения: 696
Send a message via Skype™ to Batleby
По умолчанию

Спасибо за игру. После игры возник один вопрос - "Нахрена?"
1. Нахрена вы выдавали код в доездах?
2. Нахрена столько поиска и ни одного перфака? Где все эти свистелки перделки от агентов? Где театрализованные представления? Или бег по пересеченной местности за чуваком с автоматом (которому хотелось вырвать ноги) вы назывете перфаком?
3. Нахрена столько составных кодов? Приходилось гнать все экипажи на одну локу, чтобы всем в команде удалось поиграть.
4. Нахрена вы сделали такую динамику? не было и минуты чтоб съесть хотябы сникерс, неговоря уже о полноценном ужине или здоровом сне в машине.
5. Нахрена вы позвали Вологду? Вологда - СПб счет 3:1.

И вапче, вы говноэнкщики, валите пишите где-нибудь там свои говноигры. Мы сами сделаем тут крутые игры, ведь у нас от заявок на организацию игр постоянные очереди. Каждая сделанная нами игра поражает своим великолепием, сбалансированностью и близостью к идеалу. А тут вы со своим уставом.
__________________
cbr->cbr->cbr->cbr!!!
Batleby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:31   #69
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVenom
Этот сезон заточен на поиск((...
хочется верить, что ближайшие игры будут другими.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:32   #70
Batleby
КодоЛомака
 
Аватара для Batleby
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Ахтунг! Пионирен!
Сообщения: 696
Send a message via Skype™ to Batleby
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@
печальная тенденция последнего времени.
но раз такое делают, видимо кому-то нравится..
Пишите игры!
__________________
cbr->cbr->cbr->cbr!!!
Batleby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:33   #71
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yucos
+ дофига про ментов. Извините, я все понимаю про сталкеры и т.д., но...
Около школы почти все ставили машины на указанное место парковки, старались не светить. Проблема в том, что сделать невидимыми 30 человек полевиков, и минимум 9-10 машин в 50 метрах... Я не настолько продвинутая ведьма и прятать экипаж под пологом невидимости пока не умею. Для линейки это непродуманность, граничащая с халатностью.
Хм. 12 команд по 2 машины и по 5 игроков это уже практически сотня.
Очередь на залаз на КО3 - это пиздец.
Орги. Вы хоть на ошибках других учитесь. Мало вам игры Львены? Проблемы Соснового Бора тоже уже забылись?
Организация игры - 0
Почему сделаны неравные условия для команд в МШ?
Почему по мере прохождения уровня в МШ меняются условия (пересечение с 3-х на 4-ре?)
Про ментов уже все сказали. Почему из-за команд, которые прошли уровень и нашумели до приезда ментов я должен искать возможности взять уровень?
Доезды я так понял тестил Карась, раз никто не успевал за указанное время доехать до уровня.
В общем игра никакая. К сожалению пара интересных мест не компенсируют дохрена потраченного времени и сон в КЦ. Из пяти стандартных параметров ДЛа три нулевые, а два оставшиеся далеко не на самом высоком уровне.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:34   #72
Moecus
Senior Member
 
Аватара для Moecus
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 1,066
Отправить сообщение для  Moecus с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Moecus
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Potaki
Так это.. ДРК. Неформат же получается)
Вася, я уже почти люблю игры Дрк. (я про эксперименты ,разумеется)
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\
\\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\
Moecus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:39   #73
Фрай
Senior Member
 
Аватара для Фрай
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Potaki
Так это.. ДРК. Неформат же получается)
а что Дрк? Дрк хоть и с экспериментами, но адекватными. да. даже Кадуй уже кажется верхом человечности.
а тут во главу угла ставилось вообще непонятно что.
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич
Фрай вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:39   #74
Moecus
Senior Member
 
Аватара для Moecus
 
Регистрация: Aug 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 1,066
Отправить сообщение для  Moecus с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Moecus
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Batleby
Пишите игры!
Что мы и делаем каждый сезон. Не Ваш коровник мечты, конечно.
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\
\\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\
Moecus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:41   #75
Шутов
капитан хуле
 
Аватара для Шутов
 
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Spb
Сообщения: 40
По умолчанию

Игра тем не менее оставила какие-то свои положительные эмоции, несмотря даже на количество пробитых колёс, и несколько часов ожидания близ реки Сосёнки на домкрате без колёс. . Хотя сложно сказать, может быть, эта нештатная ситуация наоборот имела свой положительный эффект, так как доиграть не удалось, а к тому моменту играть в эту отличавшуюся своим разнообразием и динамикой игру уже поднадоедало. хотя кто знает, может ошибаюсь. А так, начало было весьма неплохим, дальше хуже. В общем ожидания не оправданы, может как раз потому, что было много разговоров, что это будет действительно что-то мегавау. Или, может быть, потому, что это мегавау было весьма специфичным, здесь, конечно, каждый имеет право на свою точку зрения.
Локации местами весьма хорошие, но это только одна составляющая, если все эти составляющие сложить на весы, то уже сложнее ответить для себя на вопрос зачем я этой ночью прокатился 400 км по разбитым дорогам ленобласти.

Тем не менее спасибо авторам за игру, за их старания.

В свою очередь я цифрой [3] присоединюсь к постам 22 и 24.
__________________
Никто ещё никогда не смог догнать ....тень....
Шутов вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:42   #76
Странный
меж проектный
 
Аватара для Странный
 
Регистрация: Oct 2010
Сообщения: 447
Отправить сообщение для  Странный с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Странный
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Batleby
Спасибо за игру. После игры возник один вопрос - "Нахрена?"
1. Нахрена вы выдавали код в доездах?
2. Нахрена столько поиска и ни одного перфака? Где все эти свистелки перделки от агентов? Где театрализованные представления? Или бег по пересеченной местности за чуваком с автоматом (которому хотелось вырвать ноги) вы назывете перфаком?
3. Нахрена столько составных кодов? Приходилось гнать все экипажи на одну локу, чтобы всем в команде удалось поиграть.
4. Нахрена вы сделали такую динамику? не было и минуты чтоб съесть хотябы сникерс, неговоря уже о полноценном ужине или здоровом сне в машине.
5. Нахрена вы позвали Вологду? Вологда - СПб счет 3:1.

И вапче, вы говноэнкщики, валите пишите где-нибудь там свои говноигры. Мы сами сделаем тут крутые игры, ведь у нас от заявок на организацию игр постоянные очереди. Каждая сделанная нами игра поражает своим великолепием, сбалансированностью и близостью к идеалу. А тут вы со своим уставом.
хоть что то улыбнуло )) за пару страниц нытья ))
__________________
Причиняю Радость, наношу Счастье...
Странный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:46   #77
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Шутов
Игра тем не менее оставила какие-то свои положительные эмоции, несмотря даже на количество пробитых колёс, и несколько часов ожидания близ реки Сосёнки на домкрате без колёс. . Хотя сложно сказать, может быть, эта нештатная ситуация наоборот имела свой положительный эффект, так как доиграть не удалось, а к тому моменту играть в эту отличавшуюся своим разнообразием и динамикой игру уже поднадоедало. хотя кто знает, может ошибаюсь. А так, начало было весьма неплохим, дальше хуже. В общем ожидания не оправданы, может как раз потому, что было много разговоров, что это будет действительно что-то мегавау. Или, может быть, потому, что это мегавау было весьма специфичным, здесь, конечно, каждый имеет право на свою точку зрения.
Локации местами весьма хорошие, но это только одна составляющая, если все эти составляющие сложить на весы, то уже сложнее ответить для себя на вопрос зачем я этой ночью прокатился 400 км по разбитым дорогам ленобласти.

Тем не менее спасибо авторам за игру, за их старания.

В свою очередь я цифрой [3] присоединюсь к постам 22 и 24.
То есть и не Дозор, получается?
Что это тогда было-то?
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:47   #78
lucerna
КЦвКБ
 
Аватара для lucerna
 
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Юнтоловка
Сообщения: 621
Отправить сообщение для  lucerna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to lucerna
По умолчанию

И да, про QR коды. В КЦ на фото видела в них грибы, стрелочки не видела в упор!
__________________
Кричите во все ротики: "Мы - за дротики!"

Мой новый скайп: luciasantalucia
lucerna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:49   #79
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Азарита
Но это был НЕ энкаунтер!!!!! В энкаунтере не все уровни поисковые, а обычно не больше половины!!!! Там много агентских, антуражных, креативных, на подумать и тд. Энкаунтер -это не физкультура, а приключение! Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!
Азарита, у тебя в послужном на ЕН за последнее время 2 игры: эта и Солдат Джейн (возможно были и другие, но я не в курсе). Обе игры были на физику. И в обоих играх в авторах были преимущественно энщики. Хоть они и были заявлены как игры ДЛ. И я вполне понимаю твой вывод по этим играм о ДЛ. И точно также у игроков по таким играм складывается мнение о энке)
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-04-2012, 21:50   #80
ВарENик
ПельмENик
 
Аватара для ВарENик
 
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 1,270
Отправить сообщение для  ВарENик с помощью ICQ Send a message via Skype™ to ВарENик
По умолчанию

Как-то получается, что впечатление от игр портится за счет ожидания чего-то перед играми...
__________________
Знаю я вас КО3шников, у вас всё КО2.©

FuturamaSPbTeam
ВарENик вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:14.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.