|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29-10-2006, 20:18 | #41 |
03DR
|
Игра была добротная. Много было интересного.
Но одновременно нелинейно и линейно - категорически непонравилось. Не надо такого больше. |
29-10-2006, 20:36 | #42 |
03DR
Регистрация: Jul 2006
Адрес: SPb
Сообщения: 22
|
Уважаемые организаторы! Так где в итоге код на Мебельном был? В том здании что и в игре ежей?
__________________
03DR |
29-10-2006, 20:39 | #43 |
Тот ещё Идиот
|
Пока комментарии по тем заданиям, на которых был сам:
1. Химиков - косяк с лево-право действительно удручает...мы на этом минут 20 потеряли, реально, ибо всех, кто ходил налево от ворот просто обсмеивали и одёргивали. 2. Пионерский парк - многа букв и все ниочём. Были там уже во время первой подсказки но весь оставшийся час было ощущение, что в районе правильном, но что и где конкретно нам надо - так и осталось тайной до конца. Где-то на 60-й минуте по парку прошлась компашка гопоты с криками. Мы стреманулись и ушли к машине...и тут вспоминается задание: "с криками, как будто кого-то режут"...это агенты! Слава богу эти ребята успели уйти 3. Кладбище - улыбнуло отсутствие моста, который по картам есть Так же улыбнул штабной Драйва, живший неподалёку, и который побоялся идти на кладбище только с налобным фонариком 4. Полюстровский - залез на площадку и просто замер от удивления - код был D...R - дозорный! До сих пор мучают кошмары, как Лада по этому недострою на шпильках и в мини-юбке ползает
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
29-10-2006, 20:50 | #44 | |
03DR
Регистрация: Jul 2006
Адрес: SPb
Сообщения: 22
|
Цитата:
__________________
03DR |
|
29-10-2006, 20:55 | #45 |
Идиотский капитан
|
Мы были в полной уверенности, что именно они должны нас принять в пионеры...
|
29-10-2006, 20:59 | #46 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Vk.com/aspirin |
|
29-10-2006, 21:02 | #47 |
03DR
Регистрация: Jul 2006
Адрес: SPb
Сообщения: 22
|
А как тогда понять, что код не на мебельном проезде а на Стародеревенской? У ежей даже карта второй подсказкой былаи там ясно видно, что это не мебельный проезд.
http://ezhiki.spb.ru/images/stories/fruit/hkvckfyu.jpg
__________________
03DR |
29-10-2006, 21:38 | #48 |
Я бы вдул)))
|
У нас у самих первый же вопрос был: это наш дом или напротив на мебельном? Доложили в КЦ факерсов. Послали на наш дом и не прогадали. Как? Вопервых "баян", во вторых "улица - не улица". "Дом - не дом" островетяне не подходит кстати, там оба здания недострои.
За перц) зачет) |
29-10-2006, 21:57 | #49 |
StreetFuckerZZZ Team
|
Игра в целом понравилась, хотя возникло несколько наренканий.
1. Не предупреждали про то что надо побольше машин. Это очень напрягало в игре. 2. Отвалившиеся наклейки на горьковской. 3. У евроавто косяк с вортами. точнее со стороной 4.Чуть напрягла полузатертая-полуиспачканая первая цифра кода в башенке в парке
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it ___________ |
29-10-2006, 22:24 | #50 | |
Код Опасности
|
Цитата:
__________________
ElectroBeat . |
|
29-10-2006, 22:34 | #51 |
StreetFuckerZZZ Team
|
Больше не будем. К башенке всеравно пришли с разных сторон в результате
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it ___________ |
29-10-2006, 22:34 | #52 | |
Остров Сокровищ
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 13
|
Цитата:
|
|
29-10-2006, 22:44 | #53 | |
Код Опасности
|
Цитата:
огромное спасибо вам за предоставленную возможность!
__________________
ElectroBeat . |
|
29-10-2006, 22:58 | #54 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
29-10-2006, 23:09 | #55 |
Fast & Furious
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 26
|
был в штабе.
игра понравилась, особенно тема с каруселью и индексами. Кирова тоже впоряде. не понравилось, что нам файлы никто не высылал, мы не видели проэкта стадиона, что ест-но сказалось на окончательном результате. а идея параллельной игры имеет место быть, причём её можно воплощать неожиданно, чтобы было интересней. |
29-10-2006, 23:31 | #56 |
Статное английское у*бище
|
В целом игра понравилась, даже технические косяки(полюстровский, закрытая Карусель, например) не подпортили впечатление... Спасибо оргам за их старания!
|
29-10-2006, 23:58 | #57 |
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
Мне ОЧЕНЬ понравилось. Косяков на нашу долю, видимо, не выпало : )
Так что лично от меня (от нашей машинки даже) -- респектище : ) Потом всё напишу, ибо... в общем, из Циника только : ) Да, сразу замечу, что мне _понравилась_ идея с параллельными играми! Никто не скучает, всем дело есть : ) |
30-10-2006, 00:07 | #58 |
StreetFuckerZZZ Team
|
Островитяне пасибки за игру
честно не ожидала...что так быстро закончим...динамика и правда суперрр....ежики остались довольны (хотя жаль,что не за себя играли)...что понравилось особенно,то что простоев практически не было..за это спасибо КЦ Факеров и Острову за организацию паралельных игр))))) а на полюстровский возникло желание сьездит днем,полазить при дневном свете по ржавым лесинкам интересно ощущения проверить))) вобщем Остров-вы умнички!!!! |
30-10-2006, 00:31 | #59 | |
позитиff & neutral
|
Цитата:
эх.. вот счас чтю комменты... жаль, что не принял участия...
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
30-10-2006, 00:41 | #60 |
StreetFuckerZZZ
|
Да, я смотрю вы тут зачетно сыграли!
Остров молодцы! Согласен с Ливиком, обидно что сыграть не смогли! Жаль, ОООчень жаль, но зато и у нас было увликательное путешествие на историческую родину ASika =) |