28-11-2007, 16:09 | #341 | |
Главврач
|
Цитата:
При кодах формата "4-5 цифр и 2 буквы в произвольном порядке" она никак не поможет подобрать код. То, что случилось на прошедшей игре - это, повторюсь, несчастный случай. |
|
28-11-2007, 16:20 | #342 |
SFZ
|
Флудим тут
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
28-11-2007, 17:18 | #343 |
Senior Member
|
Последний раз редактировалось __kostya, 28-11-2007 в 17:22. |
28-11-2007, 17:21 | #344 | |
Маленькая мёртвая девочка
|
Цитата:
__________________
= 03DR = |
|
28-11-2007, 17:50 | #345 | |
StreetFuckerZZZ
|
Цитата:
|
|
28-11-2007, 18:43 | #346 | |
Senior Member
|
Цитата:
|
|
28-11-2007, 18:54 | #347 |
Идиот Опасности
|
Работает!
__________________
Коммунизм минус Советская власть - это и есть моя основная профессия!
|
28-11-2007, 18:57 | #348 |
Тот ещё Идиот
|
Начинается...
PS: ничего не начинается! (с)
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! |
28-11-2007, 19:33 | #349 |
ЫЫЫЫЫЫ
|
Хм, гдето мной было услышано, что к тому же на уровне "Фаберже" в одну из команд агенты кинулись упаковкой из-под чайных покетиков, а в другую пачкой из-под сигарет. Черт, это же не равные условия!
__________________
В магазине "Ткани": - Отрежте пожалуйста мне вооооон той ткани в горошек 20 метров. - Пожалуйста! - Хорошо, а теперь нарежте её по 10 сантиметров. - Хм, пожалуйста... - Замечательно! А теперь вырежте из неё все горошенки! - ВЫ ЧТО, ИДИОТ?!?!?!?! - Да, вот справка! ------------------------------- Участник DLT |
28-11-2007, 19:34 | #350 |
CRZ/SFZ
|
Хех!
__________________
Все говорят кризис, разруха.. Если гадить мимо унитаза - будет разруха.. Если на газ не нажимать - будет кризис.. |
28-11-2007, 19:36 | #351 | |
CRZ/SFZ
|
Цитата:
__________________
Все говорят кризис, разруха.. Если гадить мимо унитаза - будет разруха.. Если на газ не нажимать - будет кризис.. |
|
28-11-2007, 19:49 | #352 | |
ЫЫЫЫЫЫ
|
Цитата:
__________________
В магазине "Ткани": - Отрежте пожалуйста мне вооооон той ткани в горошек 20 метров. - Пожалуйста! - Хорошо, а теперь нарежте её по 10 сантиметров. - Хм, пожалуйста... - Замечательно! А теперь вырежте из неё все горошенки! - ВЫ ЧТО, ИДИОТ?!?!?!?! - Да, вот справка! ------------------------------- Участник DLT |
|
28-11-2007, 20:07 | #353 |
Drive Moscow Player
|
Самое обидное во всем этом, что напрочь испортили впечатления от хорошо и атмосферно сделанной игры.
__________________
Patriotic to the promised land Of never-waking dream |
28-11-2007, 23:13 | #354 | |
Senior Member
|
Цитата:
|
|
28-11-2007, 23:54 | #355 |
DLя тебя
|
Такой ощущение, что здесь собрались люди, которые живут от игры до игры и других радостей в жизни у них нет)
хотя некоторые замечания по поводу игры интересны - учтем на будущее
__________________
Flames to dust Lovers to friends Why do all good things come to an end? |
29-11-2007, 00:28 | #356 | |
Драйв
|
Цитата:
__________________
Когда тебе говорят:"Скажи мне, только честно?", с ужасом понимаешь, как много придется соврать |
|
29-11-2007, 01:53 | #357 | |
CodeBreakers
|
Цитата:
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
|
29-11-2007, 11:36 | #358 | |
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
Цитата:
Я думала, ты хочешь ввести вообще свободный формат кодов типа i<цифры-буквы>d (d<цифры-буквы>с и т.д.), на это и отвечала : ) |
|
29-11-2007, 15:47 | #359 |
Главврач
|
Несмотря на то, что после недоразумения на даче Фаберже у нашего клана с кланом Крейзини установились прохладные отношения (которые вряд ли потеплеют после объявления оценок), всё-таки считаю, что игра не заслуживает такого количества форумного срача. Поэтому хочу разбавить его более-менее вменяемым отзывом об игре.
1. Энергетиков Разгадали сразу, машинка была на месте уже минут через 5. Дальше со звонков из поля составляли драматическую картину, как росло количество охранников и степень их агрессивности. Знаков на местах не было, поэтому до подсказки пытались ещё найти другие недострои в радиусе полукилометра от кладбища. Но подсказка подтвердила, что это именно оно. В итоге уровень сняли, жаль. 2. Остряк. Достаточно быстро нашли Остряка в контакте. Отправили машину к ТЭИ, сами пытались найти дополнительную информацию об Остряке. Пока не пришёл код. Уровень понравился. Хоть идея с контактом и боян с прошлой игры, но показано более интересное использование этой идеи, чем было у Опасных. 3. Братская. Что "Фрателло" - это брат, я сказал сразу после получения задания. Но прицепились к названию "Южный Парк" и некоторое время продолжали заниматься всякой фигнёй, типа поиска самого южного из парков в зоне игры. Хотели даже отправить экипажи на Южно-Кольцевую Аллею в Токсово, но нам вовремя уточнили, что нужно 5км от ДПС, а не 5 минут. После этого только нашли Братскую улицу. На Братской наши полевики в каком-то заброшенном доме нашли висящие на верёвке трусы с подписью "Не снимать!!!" и телефонным номером. Звоню... отвечает мужской молодой голос. Я (агрессивно-вопрошающе): -Кто убил Кенни?!? Голос (немного сонно): -Ээээ... Я (с наездом): -Ещё раз спрашиваю, кто убил Кенни?!?!? Голос (испуганно-растерянно): -Не знаааю... Я: -Так это не вы убили Кенни? Голос: -Нет... Я: -Скажите код! Мне нужен код!!! Голос: -Эээ... Наверное, вы не туда попали... Я: -Да? Ну ладно. Вешаю трубку =) Интересно, ему ещё кто-нибудь звонил ночью с тем же вопросом?) Через некоторое время другие полевики нашли значок на нужном доме. Подсказка поставила в тупик, потому что про 1920й год никто не понял... Но полевики уже шарились по нужному адресу и скоро прислали код. 4. Король Плющ. Задание несколько озадачило. Снова Контакт, снова Круг общения... В итоге всё КЦ полезло хором региться на сайте мойкруг.ру. Если найдёте там Иванова Ивана, Петрова Петра и Сидорова Сидора - это мы =) Но на самом сайте жёстко запутались, эти круги просто вынесли мозг. Другие в это время пытались найти что-нибудь в контакте. Появилась гениальная мысль, что Крыса - это человек, родившийся в год Крысы, 14го сентября... Таких оказалось многовато. По наводке кого-то из поля вышли на форум, там уже удалось найти. Пока набирался номер, думал, что сказать по телефону... в итоге не нашёл ничего умнее чем ляпнуть: "Алё... скажите, вы и есть та КРЫСА, которая украла деньги?" =) В покер наши полевые, увы, играть не умеют... бонус слили, а от основного код сообщили только цифры, забыв сказать сами масти. Пришлось подобрать. Задание интересное, только не стоило упоминать контакт всуе, это сильно сбило с толку после Остряка. 5. Выборгская Задание нашей логике не поддалось совершенно. "Лесной участок" ассоциировался с лесопарками, но никак не с Лесным проспектом. "Сонни Карлито" связали с Карлом Марксом, икали подземелья в парке Лесотехнической академии и прилегающих лесных участках. Потом появилась версия, что это может быть лиса по Карла Маркса, Лесному, Земледельческой ("из-под земли"). Подсказка удивила) Дальше действия разворачивались уже без участия КЦ. Разгадка задания оказалась гораздо прозрачнее, чем мы накопали. Не знаю, хорошо это или плохо) 6. Мечникова. Быстро разгадали, быстро приехали, быстро нашли. Детально расписывали полевикам ту дырку, через которую сами лазали на территорию Мечникова... не знаю в итоге, оно было там или не там. Код взяли за несколько секунд до первой подсказки) 7. Луначарского. Задание тоже логике не поддалось. Сбили с толку очень явные отсылки к тексту анонса. Вначале искали на Тореза, 12. (потому что Торрио) Потом из текста получили Луначарского, но по Луначарского дома 12 нет... На нужное место поехали только после подсказки. Там полевики долго тупили в подвале, нашли код только после второй подсказки с указанием на рукомойник. Задание интересное, жаль, что не додумались до разницы в датах ни в задании с Братской, ни в этом. 8. Ольгино. Почти сразу поняли, что это Яндекс-Карты, но 40 минут не могли понять, куда там можно присобачить эту ссылку. На моём КЦшном компьютере один добрый человек снёс интернет эксплорер, а с мозиллой я работать не умею... поэтому 40 минут тупил, пытаясь понять - то ли лыжи не едут, то ли ссылка не отсюда. Задание помогли решить из поля, спасибо им. 9. Конная Лахта. Разгадали сразу, полевые находились совсем рядом. Но это им не помогло - они 45 минут тупили в конной лахте, пытаясь найти нужное здание =/ 10. Фаберже. Разгадали быстро. Одну машину отправили на площадь Фаберже, на Уткину Дачу, а остальных - в Осиновую Рощу. Дальше - сплошные многоточия... уже писал, повторяться не буду. Бонус Лиса. Хм... от этого бонуса остались неоднозначные впечатления. Много матерились, когда упустили лису в Ольгино. Ещё больше матерились, когда лиса 2 раза подряд оказалась на Планерной, а потом вдруг сразу у Финбана. После этого решили на неё забить, но случайно поймали на Индустриальном. Оценивая взглядом из КЦ. При хаотичном катании лиса, естественно, не бралась никак. Слишком большой интервал подсказкок; слишком велика задержка информации на пути от лисы до машинки, пытающейся её поймать; слишком много в городе фокусов. Но если заезд в Ольгино был запланирован заранее - тогда заданию зачот, тогда это задание уже не на удачу, а на тактику и умение выжидать. Бонус подземелья. Не раскурилось. Я в КЦ даже высказал вслух мысль, что это могут быть заваленные подземелься Шуваловского парка... но у этой версии было слишком мало обоснований, а в городе было слишком много парков с озёрами. Потом зациклились на Орловском туннеле - способу пересечь Неву под землёй. Искали в месте его будущего выхода на поверхность (там как раз есть парк с озёрами), а также осмотрели усадьбу Орловых в Коломягах. Естественно, ничего не нашли. КЦшные бонусы. Необычные, но однообразные. Первые два раскурили, третий нет. Во всяком случае, скрасить время в КЦ они помогали, за что спасибо) |
29-11-2007, 16:16 | #360 | |
Полный ад (с)Prinncess@
|
Цитата:
|
|