Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23-09-2006, 17:12   #41
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sibirskaya
Дружно начинаем готовиться к охоте на крокодилов и скатов!
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ!?!?!?
а че надо то???
Ватман с маркером врядле поможет!!
Salat вне форума  
Старый 23-09-2006, 17:39   #42
Plusha
ОдноКвасник
 
Аватара для Plusha
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 566
Отправить сообщение для  Plusha с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ!?!?!?
а че надо то???
Ватман с маркером врядле поможет!!
будешь из ватмана оружие делать, а маркером отбиваться от нечести морской
__________________
пока бугага
Plusha вне форума  
Старый 24-09-2006, 01:05   #43
__kostya
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,885
Отправить сообщение для  __kostya с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Plusha
будешь из ватмана оружие делать, а маркером отбиваться от нечести морской
больше ватмана(ов) больше маркеров - больше шансов на успех в неравной борьбе)
__kostya вне форума  
Старый 24-09-2006, 02:22   #44
NoX
03DR
 
Аватара для NoX
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 9
По умолчанию

Стопудово в игре участвует океанариум! Ну, либо скатов заменят корюшкой...
__________________
Manet omnes una nox.
NoX вне форума  
Старый 24-09-2006, 23:27   #45
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Plusha
будешь из ватмана оружие делать, а маркером отбиваться от нечести морской
Шутник!
Лучше двустволку с собой возьми, авось пригодится!!!
Ну на кроиняк тратиловую шашку!
Salat вне форума  
Старый 25-09-2006, 00:06   #46
Sibirskaya
SFZ
 
Аватара для Sibirskaya
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Центр-Сенная
Сообщения: 1,018
Отправить сообщение для  Sibirskaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sibirskaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NoX
Стопудово в игре участвует океанариум! Ну, либо скатов заменят корюшкой...
Корюшка уже была в одной из дзззровских игр. Так что не катит... ))) А про океанариум - тс-с-с, зачем ты сразу все версии кидаешь?! Пусть сами думают! ))
А крокодила, если я не ошибаюсь, можно убить только ударом в сердце. Хотя я не зоолог. Думаю, нас ожидает адская игра. Наверное, на ватмане надо будет что-нибудь рисовать (крокодила, например).
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг

Кто ясно мыслит, ясно излагает.
Sibirskaya вне форума  
Старый 25-09-2006, 10:17   #47
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sibirskaya
Наверное, на ватмане надо будет что-нибудь рисовать (крокодила, например).
*авторитетно*
На ватмане, должен рисоваться скат, потому что и ватман и скат - они плоские, как мои шутки.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Старый 25-09-2006, 13:20   #48
Sibirskaya
SFZ
 
Аватара для Sibirskaya
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Центр-Сенная
Сообщения: 1,018
Отправить сообщение для  Sibirskaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sibirskaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
*авторитетно*
На ватмане, должен рисоваться скат, потому что и ватман и скат - они плоские, как мои шутки.
Даня, крокодил, знаешь ли, тоже не отличается объемом. )) Иначе как бы он прятался, подстерегая жертву?
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг

Кто ясно мыслит, ясно излагает.
Sibirskaya вне форума  
Старый 25-09-2006, 13:27   #49
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sibirskaya
Даня, крокодил, знаешь ли, тоже не отличается объемом. )) Иначе как бы он прятался, подстерегая жертву?
Натали, фронтальная проекция ската - практически линия. С крокодилом так не получится.
Крокодил, сцуко опасный!!!
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Старый 25-09-2006, 14:45   #50
Sibirskaya
SFZ
 
Аватара для Sibirskaya
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Центр-Сенная
Сообщения: 1,018
Отправить сообщение для  Sibirskaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sibirskaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Натали, фронтальная проекция ската - практически линия. С крокодилом так не получится.
Крокодил, сцуко опасный!!!
Даня, много буковок...
Может, и опасный, но тока погиб любитель дикой природы не от зубов крокодила...
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг

Кто ясно мыслит, ясно излагает.
Sibirskaya вне форума  
Старый 25-09-2006, 14:53   #51
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sibirskaya
Даня, много буковок...
Может, и опасный, но тока погиб любитель дикой природы не от зубов крокодила...
Да я как бы в курсе =)

Кстати, а почему игра по тропам Стива Ирвина? Он же долбоеб был еще тот. =)
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Старый 25-09-2006, 15:33   #52
__kostya
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,885
Отправить сообщение для  __kostya с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Да я как бы в курсе =)

Кстати, а почему игра по тропам Стива Ирвина? Он же долбоеб был еще тот. =)
не долбоеб, но близкий по духу идиотам персонаж )
__kostya вне форума  
Старый 25-09-2006, 17:33   #53
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
не долбоеб, но близкий по духу идиотам персонаж )
*понимающе кивает*
им Айс Вентура по духу близок. Тоже животных любил...
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Старый 25-09-2006, 17:36   #54
victor
03DR
 
Аватара для victor
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 34
Отправить сообщение для  victor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
не долбоеб, но близкий по духу идиотам персонаж )
А-ха-хаааа!!!
victor вне форума  
Старый 26-09-2006, 01:22   #55
Sibirskaya
SFZ
 
Аватара для Sibirskaya
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Центр-Сенная
Сообщения: 1,018
Отправить сообщение для  Sibirskaya с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Sibirskaya
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от __kostya
не долбоеб, но близкий по духу идиотам персонаж )
Костя, ты меня радуешь! Мне с каждым днем становится все интереснее и интереснее. ))

Данька, а что тебе не нравится? Чьими неизведанными тропами тебе хотелось бы пройтись? )) Может, сделаем заказ у одной из команд? Из серии ребрендинга?
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг

Кто ясно мыслит, ясно излагает.
Sibirskaya вне форума  
Старый 26-09-2006, 01:40   #56
Plusha
ОдноКвасник
 
Аватара для Plusha
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 566
Отправить сообщение для  Plusha с помощью ICQ
По умолчанию

Тьма грозит страшная...Вот так одним название моно напугать стоко человек всякими зверюшками...Но до выходных осталосьнемного...с нетерпением жду...жду и квашу...
__________________
пока бугага
Plusha вне форума  
Старый 26-09-2006, 02:46   #57
Sgushchenka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Sgushchenka
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
По умолчанию

ПО СУЩЕСТВУ:
хотелось бы обещанную карту зоны игры увидеть. очень.
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
Sgushchenka вне форума  
Старый 26-09-2006, 10:09   #58
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sibirskaya
Данька, а что тебе не нравится? Чьими неизведанными тропами тебе хотелось бы пройтись? ))
*ностальгически жмурится*

"Тропою разведчика" прошел бы разок =)
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Старый 26-09-2006, 10:15   #59
Totoshkin
03DR
 
Аватара для Totoshkin
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Юг
Сообщения: 1,970
Отправить сообщение для  Totoshkin с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
"Тропою разведчика" прошел бы разок =)
А это про что?
__________________
Жизнь хороша, как ни верти!
Totoshkin вне форума  
Старый 26-09-2006, 10:25   #60
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Totoshkin
А это про что?
Гм. Ну смотри =)

- преодоление инженерных заграждений под огнем противника
- участок городской канализации. Начинается с обычного люка. высота коридора чуть более метра, несколько изгибов, почти полная темнота, из кармана сзади после твоего прохождения - огонь холостыми патронами или взрывпакт- как повезет;
- участок минного поля;
- проход в минном поле;
- ж/д насыпь с трубой. На насыпи ж/д платформа с боевой техникой - нужно снять часовых, заминировать и отойти до взрыва;
- бассейн разделённый перегородкой (первая половина горящая жидкая нефть или напалм, за перегородкой- чистая вода).
- Макет моста - заминировать;
- макет стрелки или ж/д полотна - заминировать;
- качающиеся трапы, бумы, мишени для метания штык-ножей и саперных лопаток;
- Фасад 3-4 этажного здания со всеми элементами (подъез, козырек, трубы, балконы и пр.) В нем противник;
- горящие перекрытия
- с разных этажей разные способы спуска: - тросовые горки, паралельные канаты, простые одинарные канаты - переходы на опору ЛЭП;
- гать - заболоченный участок и прочее, прочее;
- дощатые и каменные заборы;
- кирпичные стенки с проломами;
- дымоход и ход сообщения;
- проволочные заграждения;
- кирпичная стенка со стеклом наверху и рвом с водой за нею;
- стена высотою 6-7 м;
- окна для метания гранат;
- Кирпичная стена с битым стеклом по гребню, за ней яма с водой, поверх которой лежат бревна
- высотные переходы с тросовой горкой;
По всему маршруту расставлены макеты БТ с нанесенными опознавательными знаками.
На финише ведут опрос, - Что видел?; - номер танка, гос.принадлежность БТРа? и в том же духе. (воспитание внимательности).
Это не полный перечень элементов.
В общей сложности на тропе разведчика преодолеваются от 20 до 30 препятствий, выполняются различные специальные действия (наблюдение, минирование, снятие часовых, проникновение в здания и т.д.), отрабатывается взаимодействие в составе группы (два человека и более, до взвода)

Где-то так =)
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:23.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.