Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Общий
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29-05-2012, 11:34   #21
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVenom
а как быть если команды выберут одну и туже локацию??? И вообще не засоряйте заявки на игру)
была такая фигня=) подрались, кто победил, забрал локацию=)
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:45   #22
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVenom
а как быть если команды выберут одну и туже локацию??? И вообще не засоряйте заявки на игру)
В игре присутствует координатор . Уровни ему сдаются заранее, соответственно есть время решить вопрос.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:59   #23
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
В игре присутствует координатор . Уровни ему сдаются заранее, соответственно есть время решить вопрос.
10 координаторов... по одному от каждой команды. Все сидят в одной комнате не более 3*3 м, мобильники сдают, интернет только на одном компьютере, используемом исключительно для забивания двигла... Выходить из комнаты до конца игры запрещается, либо не более 2 минут в сопровождении не менее 2 человек...
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:01   #24
Potaki
NO
 
Аватара для Potaki
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщения: 1,772
Отправить сообщение для  Potaki с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVenom
а как быть если команды выберут одну и туже локацию??? И вообще не засоряйте заявки на игру)
заранее делится город на квадратики. команды сначала тянут квадратики. какой выпал, в таком им и делать задание.
__________________
Potaki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:01   #25
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVenom
а как быть если команды выберут одну и туже локацию???
Тут на самом деле непростой вопрос. Если координатор предложит сменить локацию, то команда будет понимать, что там будет задание у другой команды и этим получит преимущество.
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:01   #26
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан
Тут на самом деле непростой вопрос. Если координатор предложит сменить локацию, то команда будет понимать, что там будет задание у другой команды и этим получит преимущество.
Видимо просьба сменить локацию поступит обеим командам, нет?
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:16   #27
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
Видимо просьба сменить локацию поступит обеим командам, нет?
Так можно много раз менять, плохо - это ж не только одна лока. Две локи в 100 метрах тоже хреновый расклад. Идея с зонами и жеребьевкой лучше.
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:30   #28
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

один-два кооринатора. Больше и не надо.
Проблемы с перекуром я думаю не будет, ведь для команд будет мотивация сделать уровень лучшим , соответственно риск перекурить приостановит команды от сложных загадок.
Жеребьевка с подзонами - хорошая идея . вообщем 10 уровней - 10 команд - 10 райнов города.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:39   #29
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

предвещая вопрос о мостах и зонах. Перед каждым уровнем можно делать снимаемые доезды. обязательно снимаемые так как нелинейка.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:41   #30
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deneb
была такая фигня=) подрались, кто победил, забрал локацию=)
дикари
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:42   #31
CinderellA
Главная Страусиха! \m/
 
Аватара для CinderellA
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 839
Send a message via Skype™ to CinderellA
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
предвещая вопрос о мостах и зонах. Перед каждым уровнем можно делать снимаемые доезды. обязательно снимаемые так как нелинейка.
Пффф... Это же многоэкипажка! Какие нафиг снимаемые доезды по причине нелинейности?!?
__________________
Полезность действия есть величина ожидания от действия умноженная на его ценность для нас, уменьшающаяся за счет величины чувствительности умноженной на уровень нашего беспокойства...

(с) "Страус - это не только самые большие глаза, но и самые густые ресницы."
CinderellA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:44   #32
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Endo
Если уж система с баллами, то только штурм. При линейной - фактическое время прохождения игры.
Может какие и другие варианты есть, но я их не вижу.
Обычная нелинейная игра, чем не вариант?
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:46   #33
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
4) После игры проводим голосование за лучший уровень. Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень. Голосование индивидуальное.
Во-первых, оргфонд = 50%.
Во-вторых, не надо никаких голосований на деньги, это бред.
Просто каждая команда сдаёт за игру только 50% стандартного взноса, вот и всё.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:46   #34
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Валеееерааа, ну где ты???
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:47   #35
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CinderellA
Пффф... Это же многоэкипажка! Какие нафиг снимаемые доезды по причине нелинейности?!?
+1.

Просто зоной делать не "весьгород", а север или юг, чтобы без мостов.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:50   #36
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го
Валеееерааа, ну где ты???
Меня позвать больше шансов.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:52   #37
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Меня позвать больше шансов.
Чо тебя звать, тебя еще после 7-й сначала прогнать надо. А то, вообщем, может так и затянем, что орги на 8ю не понадобятся?)))))
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 12:55   #38
EVenom
Хронический Идиот
 
Аватара для EVenom
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 821
Отправить сообщение для  EVenom с помощью ICQ Send a message via Skype™ to EVenom
По умолчанию

предлагаю всем успокоиться и какой-нибудь команде взять заявочку! В любом случае после игры которые затеили тут некоторые будет много несостыковок и все это выльется в говно и срач! Это же посл игра сезона пусть кто то постарается и сделает ее! Вот этот салат из каждой команды ни к чему не приведет положительному! Акститесь пока не поздно!
__________________

Безумие - знак избранных!

Друг Валеры
EVenom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 13:02   #39
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Кто-то тут, кстате, еще за очёчки борется, так что такая ерунда сборная точняк не катит.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 13:11   #40
Тэ.
перспективная команда...
 
Аватара для Тэ.
 
Регистрация: May 2012
Сообщения: 608
Отправить сообщение для  Тэ. с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Тэ.
По умолчанию

А вот и нифига. Мы просто единственные, кто олимповский гриб раскурили, а у нас очень простое задание было.
Тэ. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:24.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.