Цитата:
Сообщение от Iros
Про поведение забудьте. Всех не воспитаешь. Каждый понимает, что тот же сталкер - задание, где надо быть осторожными, не стоит светиться и орать. А толку? В азарте игры многие на это забивают. Да ещё подъехать надо поближе, пешочком-то лень сотню метров пробижаться... Итог, сталкера снимают.
Может, имеет смысл делать подобные задания с агентом, чтобы останавливали команду неподалёку, а на само место пускали бы в ограниченном количестве, при этом за ор и привлечение излишнего внимания снимать минуты.
|
Как вариант предлагаю установить в нескольких помещениях (на промежуточных миссиях) детекторы шума - и указать игрокам, что это quite-сталкинг. При превышении определенного уровня шума - включается свет, сирены (по усмотрению оргов) и т.п. С добавлением времени за "включение сигнализации" (вариант - снятие экипажа с игры - типа вас убили
).
Несколько подобных игр и все привыкнут к тому, что на некоторыз уровнях нужно быть тише воды, ниже травы - или отправлять туда тех, кто это умеет.