|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
30-07-2009, 17:06 | #1 |
SFZ
|
Игра 08.08-09.08 от команды StreetFuckerZZZ Team “Злое Добро / Доброе Зло”
“Злое Добро / Доброе Зло”
"Сегодня о Добре и Зле Поведаю-ка я тебе. Ответы теста тебе скажут, К чему душа твоя лежит. Путь Света или Тьмы укажут, Но рваться в бой ты не спеши. Прочтя все правила подробно, Познав все принципы игры, Тогда лишь в путь собраться можно На поиски своей судьбы..." Дата игры: 08.08-09.08 Начало игры: 22.00 Вечерний брифинг: 19.00, центральная площадь перед СКК (желательно присутствие представителей КЦ) Утренний брифинг: парковка ТЦ «Лента», Петергофское ш., д. 98 Бонусы: полевые + КЦ на www.dead-line.spb.ru/tst_agt с 23:00 Формат основных кодов: S (цифры) F Цвет написания: белый, черный Метки: в виде логотипа команды без рамки либо надписи «SFZ» (присутствуют на ограниченном количестве мест, цвета – белый, черный) Дополнительные принадлежности: - фотоаппарат с возможностью отправки фотографий на компьютер (в КЦ), - резиновые сапоги, - УФ-фонарь, - минимум 2 литра воды в каждый экипаж, - перчатки - сменная одежда и обувь - IRC-клиент (например, mIRC) (в КЦ) (список может изменяться) Зона игры: тыц Рекомендуется: наличие стационарного КЦ и не менее 3-х экипажей в поле. Игра состоит из 10 уровней. Время выполнения каждого уровня 90 минут, штраф за тайм-аут уровня – 15 минут. К каждому уровню имеются две подсказки, приходящие через 30 и 60 минут после начала уровня, соответственно. Каждый уровень состоит из двух подуровней. Для прохождения уровня необходимо взятие обоих подуровней (т.е. “слив” уровня наступает при не взятии хотя бы одного из подуровней). Уровни основной игры могут содержать бонусы. Все бонусы этого типа являются полевыми и имеют “привязку” к тому или иному подуровню (т.е. располагаются в непосредственной близости). Данный тип бонусов засчитывается при условии выполнения уровня (т.е. если уровень, к подуровню которого был приписан полевой бонус, был слит, то он не засчитывается). Остальные бонусы выдаются в формате макро-уровня (т.е. все сразу) на тестовой agt. Количество бонусного времени и принадлежность (кц/поле) указывается отдельно для каждого бонуса. Для получения допуска к игре каждая команда должна была пройти специальный тест. От каждой команды к тестированию допускалось по семь человек. Тест состоял из 23 вопросов, на основе ответов на которые определялся “профиль души” каждого участника – “светлый” или “темный”. По итогам прохождения теста участниками определялся общий “профиль” команды. (Тест доступен для всех желающих по адресу: http://www.summer.spb.ru/, login: test password: test) Тестирование проводилось заранее с целью получения независимых результатов (т.е. для того что бы знание темы игры не могло оказать влияния на определение “профиля” каждого участника). Тест был пройден 15-тью командами. Результаты следующие: - От Заката до Рассвета (5 т 2 с) – темные - No Limits (3 т 4 с) – светлые - Blood Brothers (3 т 4 с) – светлые - Одноквасники (3 т 4 с) – светлые - ОтВинта (3 т 4 с) - светлые - Код Опасности (2 т 5 с) – светлые - Крэйзики (2 т 5 с) – светлые - Осторожно, Маньяки! (2 т 5 с) – светлые - Сказочные Долбаёбы (2 т 5 с) - светлые - Идиоты (1 т 6 с) – светлые - CodeBreakers (1 т 6 с) – светлые - Драйв (1 т 6 с) – светлые - Упыри (0 т 7 с) – светлые - экс-Хонда Мафия (0 т 7 с) – светлые - Остров Сокровищ (0 т 7 с) – светлые Принципы подсчета времени на грядущей игре: Каждый уровень состоит из двух подуровней, один из которых “светлый”, а второй – “темный”. - Если ты добр и светел, ты должен уничтожить Зло, для этого нужно взять “темные” подуровни.Таким образом, время выполнения уровней для “светлых” команд считается по времени взятия “темных” подуровней. А время выполнения уровней для “темных” команд считается по времени ввода кодов со “светлых” подуровней. - Если ты добр и светел, успей сотворить Добро до уничтожения Зла, и ты будешь вознагражден.Другими словами, для получения дополнительного бонусного времени (в размере 5-ти минут) “светлым” командам необходимо взять “добрый” подуровень раньше “злого”. А “темным” командам - “злой” подуровень раньше “доброго”. И главное помни, Добро не может существовать без Зла.Для прохождения уровней необходимо выполнение обоих подуровней, то есть даже при выполнении зачетного подуровня (подуровня, по времени взятия которого ведется подсчет итогового времени) и невзятии “дополнительного” подуровня уровень считается как “слив”. В целях избежания ситуаций с досрочным взятием уровней, во время игры будет осуществляться проверка присутствия команд на местах. Для этого представителям КЦ каждой команды в обязательном порядке необходимо до начала игры связаться с организаторами по контактам, выданым на брифинге. *** Пред-анонс UPD Ссыль для тех, у кого не работает Ютуб, Рутуб и пр. сервисы.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта Последний раз редактировалось Sgushchenka, 03-08-2009 в 19:56. |
30-07-2009, 17:21 | #2 |
Пенсионер
|
Последний раз редактировалось DrK, 30-07-2009 в 17:26. |
30-07-2009, 18:32 | #3 |
Псевдо-собака Баскервилей
|
Тест прошел...вроде одна полоска
__________________
Холмс полковнику Морану-"Полковник,вы каким номером палили,пятеркой?...кучно пошла, аккурат между пальцев" )) Холмс придет ко всем рано или поздно. Это лишь вопрос времени,и количества и сорта травы. |
30-07-2009, 18:35 | #4 |
SFZ
|
Прохождение не хочешь прикупить по традиции?
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
30-07-2009, 18:38 | #5 |
Псевдо-собака Баскервилей
|
А зачем мне две майки "Йа лошара"
__________________
Холмс полковнику Морану-"Полковник,вы каким номером палили,пятеркой?...кучно пошла, аккурат между пальцев" )) Холмс придет ко всем рано или поздно. Это лишь вопрос времени,и количества и сорта травы. |
30-07-2009, 18:39 | #6 |
SFZ
|
Я думал, мало ли одна уже износилась =))
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
30-07-2009, 18:40 | #7 |
Just Drive.
Регистрация: Jul 2007
Сообщения: 934
|
Не могу пройти тест застрял на 2 уровне . По чем прохождение?
__________________
|
30-07-2009, 18:46 | #8 |
НЛС-КШК
|
Потрясающий преданонс! *___* Очень стильно.
__________________
Обыкновенная Тупайя! -- Хорошо быть Кошкой в Дедлайне. -- Мы пришли к вам из страны вечно горящих конопляных полей. |
30-07-2009, 19:24 | #9 |
безлимитное некц
|
нифига не понял. Уже нравится
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
30-07-2009, 19:28 | #10 |
Senior Member
|
Красивенько так, ничего не скажешь
|
01-08-2009, 22:45 | #11 |
limited edition
|
Спасибо за анонс..
Что за музыка в нем??
__________________
I don`t do anything to embarrass myself, my team and my family. 3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. |
01-08-2009, 22:55 | #12 |
Вентилятормэн
|
Анонс очень понравился! С зоной все ясно.
Формат игры новый для дедлайна, наскока я знаю Найтсити Гродно так часто играет. Не знаю насколько это будет интересно, но вот когда читаешь всю эту кашу с уровнями-подуровнями становится дурно. Весьма спорно, но вот мне кажется, что было бы интересней если командам просто предоставили возможность самим выбрать к какой стороне они относятся, а тесты все равно юмор какой то и походу в некторых командах пара человек за всех все прошли. Но я до конца задумки организаторов не знаю, поэтому могу ошибаться. А игра повидимому имеет много общего со старенькой комп.игрушкой Black&White . Вообщем все это очень интересно и заманчиво! |
01-08-2009, 23:35 | #13 |
SFZ
|
Такой формат игр уже несколько раз использовался в нашем проекте. Зона игры по меркам игр проекта, совсем мизерная. Мешанины и каши никакой нет, все подробно описано, чтобы было меньше вопросов и недопониманий.
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
01-08-2009, 23:39 | #14 |
безлимитное некц
|
как всегда многообещающе.
Мозг сломан, но, кажется, правила я понял.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
01-08-2009, 23:57 | #15 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
АА!! Анонс как всегда, прекрасен! =) Распределение команд по сторонам сил тоде улыбнуло! Про фотоаппарат, телефонного качества хватит, или лучше нормальный фотик?
__________________
Digitally yours, Go! |
02-08-2009, 00:46 | #16 | ||
SFZ
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
||
02-08-2009, 01:07 | #17 |
Mania4ka
|
эээх!
игра обещает быть оооочень интересной) ждем с нетерпением, скорее бы уже.) да, и забавно, что у нас в проекте темная только одна команда....
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka |
02-08-2009, 01:29 | #18 |
SFZ
|
Еще несколько было на грани =)
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
02-08-2009, 01:59 | #19 | |
03DR
|
Цитата:
__________________
I LAWW YOU |
|
02-08-2009, 00:30 | #20 |
Опасный котёнок
|
Очевидно, визуализация подуровней будет выполнена с помощью цвета маркера, которым написан код?
__________________
Пока остальные страдают хуйнёй, мы занимаемся ею профессионально! |