Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02-06-2014, 17:32   #61
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Не люблю адовое задротство, но. Игра зашла. Прям вообще. Уровень с ебаными листочками перезагрузил мозг. Кто то ещё его взял вообще? Очень обидно будет не выиграть игру из за того, что сразу не берешь штраф.Линейку с подсказками наверное было бы сделать все же лучше. Но это очень субъективно.Зато после него как будто начали играть подряд ещё в одну игру)
Действительно не хватало ещё пару поисковых уровней вместо грибной полелогики. Привязк к теме слабая, но впечатление не испортила. Раллийка сперва вызвала негодование, но потом зашла. Просто плакали над столбиком. Тоже интересно, где он был.
Линейку с подсказками наверное было бы сделать все же лучше. Но скорее мысли в слух.

Спасибо за игру, теперь я точно знаю, что на хороший межрег можно ездить и за 100 км, вместо 1000.
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 18:05   #62
Goy
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 104
Send a message via Skype™ to Goy
По умолчанию

Спасибо за игру.
Во время игры что-то не нравилось, но сейчас уже и не вспомню, т.к. воспоминания только хорошие.
Знаю только одно - Знатно упоролся!
Goy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 18:30   #63
kkissa
Futurama SPb Team; 0ргИя
 
Аватара для kkissa
 
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN Посмотреть сообщение
Просто плакали над столбиком. Тоже интересно, где он был.
Это ты про белый пупырышек в поле около леса?)

Сколько у нас было счастья, когда мы узнали кривые березки на фото а потом и столбик в траве увидели) Криков на всю машину было "Вот они!!!!!"
kkissa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 18:37   #64
Redux
Junior Member
 
Аватара для Redux
 
Регистрация: Feb 2014
Адрес: Москва
Сообщения: 13
По умолчанию

Спасибо авторам за игру, давно хотелось поиграть на Deadline, и очень рад, что получилось приехать хорошим составом.
По поводу перегонов было очень не привычно, у нас четверть маршрута на игру и по игре шла по грейдеру и через огромные лужи в лесу, нервничал. В Московской области это часто кончается тем, что ты 5-10 км едешь по грунтовке раздолбаной и упираешься в КПП действующей части или в бетонные блоки. В этот раз все норм прошло: е*ашили #бампер, много где срезали и застряли только 1 раз
Уровень а-ля фотобезумие посреди игры вызвал недоумение. Это где точки в фото загаданы. У нас такие уровни обычно бывают "разгонными", когда есть опасения, что основные локации могут слететь, и надо дождаться темноты. Но точки обычно узнаваемые в городе, а вот фотка столбика в траве - жесть. Пришлось тупо ехать 30 км/ч по всем дорогам в квадрате и чесать.
Шарманку не гадали, т.к. были на другой ветке, но идея - зачет.
С большим шаром, в котором А4 было раскидано, чуть-чуть не докрутили. Интересно, в каком состоянии листы дожили до последней команды. Они все же сыреют, мнутся и рвутся.
В допах было бы здорово указать обвязку. Все же часть локаций это 100% КО3, а пользоваться или нет - личное дело.
Остальное понравилось, хочется еще игр подобного формата, по длительности получилось почти идеально, хотя можно и больше.
Redux вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 18:51   #65
Redux
Junior Member
 
Аватара для Redux
 
Регистрация: Feb 2014
Адрес: Москва
Сообщения: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN Посмотреть сообщение
Очень обидно будет не выиграть игру из за того, что сразу не берешь штраф.
В идеальном мире выигрывать должна команда, которая приехала на финиш раньше. Но всегда что-то снимается и пересчитывается.
А покупка подсказок и разделение сил по веткам - это очень здорово, т.к. это возможности для командной тактики. Всегда нравились такие игры.
Redux вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 19:12   #66
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
Скажите, что надо было делать с паззлом из 5 частей с буковками, который открывался по мере закрытия уровня? Чет крутил крутил его, так и не понял.
Мы порезали их на танграмы, собрали квадраты и долго над ними медитировали. Потом пришло сквозное с кодом.
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 20:57   #67
Тэ.
перспективная команда...
 
Аватара для Тэ.
 
Регистрация: May 2012
Сообщения: 608
Отправить сообщение для  Тэ. с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Тэ.
По умолчанию

Прерву хвалебные дифирамбы своим недовольным постом. Ожидала от игры если не Нуара, то хотя бы Метро-2. Но нет... Невероятное полевое дрочево, полелогика без логики, ничего не подсказывающие подсказки... А шары и листочки в обнимку с комарами еще очень долго будут сниться мне в кошмарных снах...
Однако, просто невероятно понравился уровень на аэродроме. Огромный респект авторам, он ярко выделился в игре и оставил самое лучшее впечатление! Книжку Устава забрала на память.
Видно, что авторы приложили много усилий к созданию игры, но мне (к моему величайшему сожалению), увы, не зашло.
Тэ. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:14   #68
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN Посмотреть сообщение
Уровень с ебаными листочками перезагрузил мозг. Кто то ещё его взял вообще?
Валерк, к сожалению и без обид для тебя и команды SFZ - остальные команды читали примечание к уровню и не забирали листочки с собой и не портили их при всем желании, дабы избежать этих комаров и передать в штаб с нормальным интернетом. Может, это, конечно, слухи, но инфа такая проскакивала.

ЗЫ: Респект Футе за правильное понимание ситуации на шарах, и слив его нахуй почти сразу после приезда на локацию!
ЗЫ2: Также хотел извиниться перед авторами за не совсем корректное шумовое поведение нашей команды на уровне аэродром.

Последний раз редактировалось Scod, 02-06-2014 в 21:17.
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:20   #69
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Статистика, мониторинг и сценарий.

Комментарии к корректировкам статистики можно посмотреть тут.

Апелляции, если таковые есть, принимаются до 21-20 03.06.14.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:30   #70
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
Пры, а напишите логику танграмов.
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:33   #71
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

А причина такого пересчета Денни и Томми?
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:40   #72
Ылмщ
Junior Member
 
Регистрация: Jun 2014
Сообщения: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gepard89 Посмотреть сообщение
мне кажется что команда слившая сходу больше других уровней во второй части игры и выиграет в итоге. не айс как то(
А Вам знакомо слово "стратегия"?
Ылмщ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:44   #73
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maks_I Посмотреть сообщение
Пры, а напишите логику танграмов.
Фигуры, которые вы получали за ввод полевых кодов нужно было складывать из танграма, который выдавался на брифинге.
Затем взять несовпадающие буквы.
Из этих букв не собирается русского слова, но собирается единственно возможное английское - EPOCH. В ответ заходило слово ЭПОХА.




По поводу пересчета.
Увидев, что решение штабно-полевой части уровня Денни вызывает у команд значительные трудности, а каким-либо образом выдать подсказку и при этом сохранить равенство условий при имеющемся формате игры невозможно, было принято решение не мучать команды и снять эту часть уровня.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:45   #74
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Правильно я понимаю, что уровень Шон это единственный уровень, который взяла одна команда?
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:45   #75
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ылмщ Посмотреть сообщение
А Вам знакомо слово "стратегия"?
Речь же о том, что если такая стратегия оказалось выигрышной, то и правда не айс)
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:46   #76
gepard89
BadBoy ^^
 
Аватара для gepard89
 
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ылмщ Посмотреть сообщение
А Вам знакомо слово "стратегия"?
Я же не говорю что это неправильно, не согласен с этим или что нужно лишить вас чего то)) я выражаю собственное расстройство таким развитием событий)
__________________
Пришелец из DzR
Контакты для связи:
9О4-641-75-десять
vk.com/Evgeny89
Futurama Spb Team
gepard89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:46   #77
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
По поводу пересчета.
Увидев, что решение штабно-полевой части уровня Денни вызывает у команд значительные трудности, а каким-либо образом выдать подсказку и при этом сохранить равенство условий при имеющемся формате игры невозможно, было принято решение не мучать команды и снять эту часть уровня.
Эээм, а уровень Шон трудностей не вызвал?
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:50   #78
gepard89
BadBoy ^^
 
Аватара для gepard89
 
Регистрация: Aug 2012
Адрес: S-Pb
Сообщения: 1,382
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN Посмотреть сообщение
Правильно я понимаю, что уровень Шон это единственный уровень, который взяла одна команда?
И про который ты говорил что вы тоже не взяли!) врунишка!
__________________
Пришелец из DzR
Контакты для связи:
9О4-641-75-десять
vk.com/Evgeny89
Futurama Spb Team
gepard89 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:53   #79
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
Фигуры, которые вы получали за ввод полевых кодов нужно было складывать из танграма, который выдавался на брифинге.
Затем взять несовпадающие буквы.
Из этих букв не собирается русского слова, но собирается единственно возможное английское - EPOCH. В ответ заходило слово ЭПОХА.
Спасибо.
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-06-2014, 21:54   #80
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gepard89 Посмотреть сообщение
И про который ты говорил что вы тоже не взяли!) врунишка!
Ээээм, не, это мы музыку не взяли, увидев и решив, что будет такое же адище)
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:33.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.