Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07-05-2007, 17:31   #121
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Кстати, а кто-нить еще помогал Москве взять код на Литейном 13 ? =)
В Мск проходила "Схватка", и бонусом был код в Питере. Нам позвонили и попросили взять.
Когда мы туда приехали, там гуляло человек 15-20 с фонарями =)
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:34   #122
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от else
Кстати, по поводу взятия кода в темноте - у нас около Речной 2 машины были до подсказки и посмотрев на тот берег уехали ни с чем. Только после второй подсказки, которая не оставляла альтернативы поехал туда уже другой экипаж и что-то там рассмотрел.
и у нас то же самое =)
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:34   #123
shisha_hwguy
Drive Moscow Player
 
Аватара для shisha_hwguy
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Saint Petersburg
Сообщения: 130
Отправить сообщение для  shisha_hwguy с помощью ICQ Send a message via Skype™ to shisha_hwguy
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Victoria
При всем уважении к организаторам, но игра лично у меня не вызвала никакого позитива и адреналина в принципе тоже.а если сказать честно ваще не понравилась....логики в некоторых заданиях я ваще не понимала, ну да ладно...
Посмотрел еще раз статистику. Каждое задание было разгадно хоть одной-двумя командами до первой подсказки.
Т.е. это можно было сделать.
Конечно после предыдущей игры где все вскрывалось на раз многим показалось трудно, но оно ведь так интереснее.
__________________
Patriotic to the promised land
Of never-waking dream
shisha_hwguy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:38   #124
shisha_hwguy
Drive Moscow Player
 
Аватара для shisha_hwguy
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Saint Petersburg
Сообщения: 130
Отправить сообщение для  shisha_hwguy с помощью ICQ Send a message via Skype™ to shisha_hwguy
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
и у нас то же самое =)
А видео никто не пытался снимать или фотографировать? Интересно как оно было ночью.
__________________
Patriotic to the promised land
Of never-waking dream
shisha_hwguy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:40   #125
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shisha_hwguy
А видео никто не пытался снимать или фотографировать? Интересно как оно было ночью.
Наши фоткали с увеличением, но все равно не видно
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:42   #126
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
Наши фоткали с увеличением, но все равно не видно
а в целом игра очень понравилась =)
прикольные идеи с лодками, был на обоих заданиях, КАЙФОВАЛ =)
+ труба в Купчино, бля я там по колено в ледяной воде тусовался, сапожки у меня ну слижком маленькие были =)
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:43   #127
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shisha_hwguy
Посмотрел еще раз статистику. Каждое задание было разгадно хоть одной-двумя командами до первой подсказки.
хм... увидел только 3 задания, где есть результаты до 30 минут.....
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:44   #128
Feodor
Реактивные УПЫРИ
 
Аватара для Feodor
 
Регистрация: Feb 2007
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  Feodor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
+ труба в Купчино, бля я там по колено в ледяной воде тусовался, сапожки у меня ну слижком маленькие были =)
сапожки не самое главное... мы своего первопроходца еле остановили, он хотел по одному из проходов до финки видать добраться
Feodor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:46   #129
Fet
Драйв!!!
 
Аватара для Fet
 
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Петроградка!
Сообщения: 1,238
Отправить сообщение для  Fet с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Feodor
хм... увидел только 3 задания, где есть результаты до 30 минут.....
если результат 32 37 или даж 45 минут - значит задание разгадано до первой подсказки
__________________
немножечко Фета есть в каждом.
а много ноутбуков, в Computerico
а дешевое такси вызывают через Taxitico
Fet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 17:47   #130
craton
Статное английское у*бище
 
Аватара для craton
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 1,228
Отправить сообщение для  craton с помощью ICQ Send a message via Skype™ to craton
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Кстати, а кто-нить еще помогал Москве взять код на Литейном 13 ? =)
В Мск проходила "Схватка", и бонусом был код в Питере. Нам позвонили и попросили взять.
Когда мы туда приехали, там гуляло человек 15-20 с фонарями =)
Мы брали)))))))))))
craton вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 18:17   #131
picichka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для picichka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 107
Отправить сообщение для  picichka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
Наши фоткали с увеличением, но все равно не видно
во во у нас тож самое было!!!!!!!не помогло!просто темно слишком было! в ентом к сожалению не мы виноваты!!!!!
__________________
(†)ЖИЗНЬ-ЭТО ЗАТЯЖНОЙ ПРЫЖОК ИЗ ПИЗДЫ В МОГИЛУ(†)
picichka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 18:34   #132
Capone
Остров Сокровищ
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Capone с помощью ICQ
По умолчанию

Вкратце об увиденном, или долгая-долгая ночь.

«Осторожно, двери открываются» прозвучал знакомый голос диктора в вагоне метрополитена и веселые Островные ребята вывалилась из вагона поезда в предвкушении Игры. Да, сегодня дозорная ночь, а значит опять не спать, опять мчаться по ночному городу в поисках заветных циферок.
Импровизированный командый брифинг. Игра задерживается на час. А значит естьвремя выпить шампанского в честь Островитянки Baragoz – у нее ДР.
В 22:30 все на своих местах в ожидании первого задания от Идиотов. И вот оно…

Начали с кроссворда. Я так понимаю, что расчет был на то, что никто до первой подсказки его не решит, так как понять что именно искать в океанариуме-Нептуне, было совершенно не ясно. Кроссворд мы вроде так и не решили, так как после первой подсказки стало ясно, что в этом нет необходимости, а код нашли только после второй, долго тупя у самого паркинга.

Далее нас настиг канонерский остров. Здесь с нашим экипажем приключилась забавная история. Получив задние, кц с настойчивой упертостью посылает нас в рыбацкое-славянку на поиски плотины, которая там точно должна быть. Отправляясь в этот нелегкий поход, мы выбрасываем все-таки версию в чат, что это наверное Канонерский остров и отправляемся на поиски неведомой плотины и заброшенного водоема (как будто бывают не заброшенные). Исколеси всю округу и, опросив десяток людей, как в рыбацком, так и в славянке, а за одно и в Металлострое, находим что-то похожее на плотину, а тут и водоем рядом и железная дорога чуть вдалеке (зеленые твари).
Тут начинается самое веселое. Завидев огромный, 12-этажный недострой, где-то у жд, устремляемся к нему. Путь лежит через необъятное поле. По колено в грязи с рацией и телефоном в одном кармане, двумя фонарями в другом (уф и обычный) и прожектором в руке шпарим под моросящим дождем, не замечая того как ботинки начинают превращаться в сгусток грязи. В конце концов упираемся в речку, которая становится непреодолимым препятствием на нашем пути. До ближайшей переправы метров 700 все по той же непролазной грязи. Минут 10 и вот мы уже находим стрелочки у входа в недострой, еще несколько стрелок внутри здания и надпись "Вам всего лишь 12 этажей вверх" преодолеваем 12 пролетов и находим следующее С965E. Да, это оказался недстрой с игры Ежиков, в ту игру я был в кц и много слышал про это здание, вот теперь и воочию увидел. Захваченные всеми этими приключениями не замечаем как другой наш экипаж не справляется с заданием на Канонерском острове, но мы даже как-то не особо расстроились, так нас захватил поиск кода с давнишней уже игры.

Не торопясь, возвращаемся к месту обитания. Получаем следующее задание про Бани. Первые мысли «залив, пляжи, фонари» но все как-то без особой конкретики. Некоторые экипажи находят чем заняться, разъезжая по какому-то парку, где в итоге их оштрафовали менты, вроде как на 400р. Одновременно с первой подсказкой приходит и бонус с Циником, в котором наша дружина разбита в пух и прах 10:1 в пользу Идиотов. А мы тем временем пробиваем различные банные версии. Пробивается несколько версий что-то с Грибоедов 78, Фонтанкой 80 и еще какие-то версии, в том числе и нужная баня на фонарях. Наш экипаж тоже срывается с места и мчит в центр, но это было скорее от скуки, чем шанс реально помочь команде, пока крутились по набережным приходит весть что код взят.

Возвращаемся на точку дислокации, одновременно вникая в суть задания про седого зверя. Решаем что это лиса где-то на Московском. По привычке вычерчиваем квадрат две столичные улицы Московский и Варшавская, Благодатная входит как благородная, четвертой улицы у нас никак не получается – решаем ездить по этим трем. Не найдя ничего серого и старого, порываемся уехать в свою зону, но тут нас настегает подсказка. Едем по московскому, рассуждая как же может выглядеть москвич 411, но долго гадать не пришлось, так как не заметить припаркованный раритет было тяжело. Фоткаем сей агрегат прямо из машины, оргии смотрят на нас удивленно: типа «че фоткаете-то? Давайте код ищите» Первым делом находим бонусный код уф фонариком, а потом начинаем долго тупить, собрав вокруг три экипажа. Все с фотиками, вспышки так и щелкают, но кода все нет. И вот кто-то замечает странное устройство прикрепленое на стекло с внутренней стороны. Только после этого код взят. Еще немного кадров на память и вот уже следующее задание.

Йохо, вот она сталкер-миссия. Долго рассказываю новичкам из своего экипажа с чего пошла история «сталкер-миссий», вытаскиваю из кармана «диплом за нововведение в проект».
Пробиваем станции в гугле, выходим на станцию «куна», мчим на Бела Куны, одновременно пробивая ДК на этой улице. Однако ничего не находим. Пробиваем еще раз станции, и вот тут-то по номеру, а не по алфавиту выходим на «ниву», далешье уже дело техники. Въезжаем в Шушары и тут же теряемся в пространстве плутая по улочкам поселка. Натыкаемся на веселых ребят, или может они навеселе. Спрашиваем у них где тут улица Школьная, на что получаем довольно развернутый ответ, что мол ехать нам сначала с километр по этой дороге, потом свернуть налево и еще пару километров направо, и типа упремся как раз в школьную улицу. Сопоставляем полученные данные с картой и спрашиваем у этих же ребят: «а может вы знаете где там ДК «нива»»? на что получаем четкий ответ что ДК «Нива» прямо перед нами. К этому времени сюда же подруливает наш второй экипаж. Составляем боевую команду и начинаем обход забора на предмет калиток или каких либо других приспособлений типа вход-выход. Находим что-то типа ворот с лазом внизу. Проникаем на территорию: никаких признаков жизни. Спокойно проходим в здание. Пара стрелок тут, пара там, и вот мы уже в заветной комнате. И вот прожектор высвечивает заветные циферки. Пара кадров на память. Выходим тихо и незаметно. Ни охраны, ни собак замечено не было, а может мы были очень аккуратны? Тем временем веселые Шушарские ребята завели свою машину и поехали колесить по своему поселку, как они там живут? С таким то запахом?

Дудергофка. Ездим по каким-то странным местам. Нашли площадь Культуры, где-то на Седова, но на ней ничего примечательно обнаружено не было. Получаем бонус с фоткой.
На бонус отправляется экипаж и просто пропадает там. Наверное в течении целого часа от них приходит лишь одно: «ищем!!!». Чтобы ребята совсем не потерялись их сменяет другой экипаж и находит код за какие-то три минуты. Надо отметить, что и первоначальный экипаж, потом вернулся и нашел таки этот код.
Ну а тем временем в Дудергофке ребята сплавляются на лодке. А наш экипаж дислоцированный на проспекте Славы, хором ведет отсчет секунд до слива задания. Весть о взятии кода встречается овацией.

Прогонная.
Устав стоять на Славе уезжаем в центр, где прочесываем все питейные заведения с названием «Крокодил» оказывается их не так и мало. Никаких результатов это не приносит. После подсказки то ли первой, то ли второй пробиваем таки Прогонную улицу, причем сразу 3 штуки. Нам достается на проверку как аз та что у Волковской жд станции. Что именно искать на этой улице, где куча маленьких строений, вагончиков, кибиток, заборов и прочей хни, абсолютно не ясно. Прибывает второй наш экипаж, прочесываем всю улицу начиная с самого первого здания на ней. На ко1 ничего нет. Начинаем потихоньку материться.
Но вот он заветный велосипед, уж не знаю как но кто-то из наших его все-таки обнаружил. Начинаем крутить. Первые два километра преодолели довольно лихо, сменяя друг друга, но вот последний километр дался нам очень тяжело. Организм уже очень хотел спать, а тут такая физическая нагрузка. КЦ всего этого не видело, и сильно волновалось, боясь ошибиться в цифрах вводя их в агт на 89-ой минуте данного уровня.
Первые мгновения как вышел из этого здания, думал уже не оживу, как то совсем тяжко стало. Но потом оклемался, и понял что мы мчим на набережную…

Гостиницу пробили быстро, да и доехали до места без особых проблем. Спустились к самой воде и начали вглядываться в даль. Ничего кроме непримечательной белой полоски на той стороне замечено не было. В это время другие экипажи проверяли другие версии, а мы пошуршав в окрестностях «Речной» гостиницы, стали дожидаться подсказки, которая рассеяла наши последние сомнения - мы в нужном месте и что-то здесь не так. Еще поползав по набережной решаем все-таки съездить на тот берег и превратить эту белую полосочку в полотнище с кодом – сложилось полотнище пополам, закрыв всю надпись. Идея красивая. Чутка подкачала организация: скотч уж как-то слишком не надежно, надо было камнями какими-нибудь приложить. Был бы ветер ночью – унесло бы далеко-далеко.

Заезжаем на Новочеркасскую, высаживаем там Рейсера, которому уже час как надо быть на работе и лишаемся Интернета.

Однако успеваем увидеть картинку, и без сомнений мчим в Купчино. Места то все знакомые: рассказываю новичкам как еще в дозоре ползал под тем вот мостом что слева от дороги и вроде как Волкер тогда высветил код, сражаясь еще под флагом с черепом и костями. Но на этом экскурсия в прошлое заканчивается и начинаются поиски свежих кодов. Носимся по всему Купчино в три экипажа. Странно, но в воскресное утро там довольно много народу, и мы выглядим довольно странно: все еще с фонарями, хотя над нами светлое небо и солнце четко освещает две стрелочки вниз… туда в два коридора, по которым бежит вода. От машин мы ушли довольно далеко и я предпринимаю третий маршбросок за эту ночь (первый был в поле к зданию ежиков, потом не велике) 500 метров туда и 500 обратно (в школе я всегда бегал километр быстрее всех). И вот двое Островитян стоящие босиком средь бела дня на дороге у метро Купчино получают в руки заветные сапоги, а я с напутствием «Не осрамите Веселого Роджера» присаживаюсь на поребрик перевести дух. Вижу как бравых Островных ребят поглощает темнота тоннелей. «Эх, а ведь у них нету уф, не видать бонусных кодов значит», но эта мысль прерывается вестью, что первый код взят. Со вторым выходит заминка – сапоги слишком низкие, и до кода не добраться. Возвращается Островитянин из первого коридора и сразу же ломится во второй. Оказывается это не сапоги низкие – а Островитянин наш слишком далеко забрел и просто пропустил код. Ну да ладно, главное, что взяты обе части можно ехать - уже есть задание. Почему же все стоят? А, они ждут когда два доблестных Островитянина вылезут из канализации и им надо будет помочь выбраться на твердую землю. Разгоняю всех и сам вытаскиваю диггеров. Неторопясь бредем к машине в руках по сапогу и фонарику. Торопиться особо некуда: инета у нас уже все равно нету. Ждем вестей от кц – теперь вся надежда на них.

Усаживаемся в машину и выезжаем из Купчино. Долго ли коротко ли, но вот приходит из КЦ весть, что можно проверить район Черниговской-киевской, какое-то там кладбище. Причем заезжать надо именно с киевской и искать что-нить спортивное или какой-нить забор. Уж не знаю кто как, а мы объехав данный квартал два раза останавливаемся у первого попавшегося забора на Черниговской – просто так, наугад. И о чуда!!! вот надпись на заборе и буковки DL. Отлично мы на месте. Вдвоем перелезаем через забор оставляя одного островитянина с рацией у надписи. Быстро доходим до Степана Петровича (или как-то так, могу ошибаться), а дальше прямо как наваждение какое-то – нету его и все тут. В конце концов находим самую поседению точку, там где были цифры (так что слова Фомки что это невозможно - ошибочны). Тем временем на кладбище скопилсь все теже три экипажа и радиус 15 метров от нужного места прочесывается буквально по миллиметру. Тут раздается звонок из КЦ: «Ну что долго вы там еще?», голова инстинктивно поворачивается вправо и взгляд упирается в код. Произношу его в трубку, на что получаю ответ «а если бы не позвонили пришлось бы сливать задание?»

Усталые, но довольные. Перебираемся через забор под строгим взглядом старика хранителя могил. Прямо на дороге устраиваем маленький бриф. Садимся в машины и разъезжаемся. Ночка выдалась долгой и тяжелой…
«Только бы не проспать свою станцию» проносится в голове мысль при объявлении машиниста «Осторожно двери закрываются»
Capone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 18:40   #133
WolanD
Сцуко, ОПАСНЫЙ
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 332
По умолчанию

И от меня получите, распишитесь Максимальный бал за задания и организацию. Было действительно интересно гадать-отгадывать метафоры без всяких там поисковиков. Ну и бонусная игра тоже порадовала. Кстати, хочу узнать логику с картинкой-пульфилизатором
WolanD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 18:43   #134
Lucky
КО
 
Аватара для Lucky
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 866
Отправить сообщение для  Lucky с помощью ICQ
По умолчанию

Интересное время у ОЗДРов на задании с Океанариумом
От Заката до Рассвета 07:12:14 07:16:11 00:00:00 00:03:57

Учитывая, что невозможно было разгадать кроссворд на пару минут, приехать и взять код, то есть повод задуматься.

Это спаленное другой командой задание? Услышанный код? Что это?
Lucky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 18:50   #135
Capone
Остров Сокровищ
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Capone с помощью ICQ
По умолчанию

ответ ищи выше
Capone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 19:44   #136
svin
Ат заката, да рассвита!
 
Аватара для svin
 
Регистрация: Dec 2006
Адрес: Васькин остров
Сообщения: 1,881
Отправить сообщение для  svin с помощью ICQ Send a message via Skype™ to svin
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lucky
Интересное время у ОЗДРов на задании с Океанариумом
От Заката до Рассвета 07:12:14 07:16:11 00:00:00 00:03:57

Учитывая, что невозможно было разгадать кроссворд на пару минут, приехать и взять код, то есть повод задуматься.

Это спаленное другой командой задание? Услышанный код? Что это?
это очень расплывчатые задания. и когда едешь пробивать альтернативный вариант, то там тоже находишь код.
__________________
svin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 19:47   #137
system error
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для system error
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 307
Отправить сообщение для  system error с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Что бы организаторы ни делали, запоминаются только косяки, несправедливости и разборки. Всерьёз задумываюсь над идеей организовать игру, в которой ничего не будет, кроме косяков. Тогда эта игра точно запомнится всем и память о команде будет жить долго =)
Ну если честно.. хорошие интересные задания обычно запоминаються... Все интересные игры этого и прошлого сезона помню.. хотябы по заданию. , первую оздр вообще полностью
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it
___________
system error вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 19:55   #138
Victoria
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Victoria
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Север
Сообщения: 50
Отправить сообщение для  Victoria с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Что бы организаторы ни делали, запоминаются только косяки, несправедливости и разборки. Всерьёз задумываюсь над идеей организовать игру, в которой ничего не будет, кроме косяков. Тогда эта игра точно запомнится всем и память о команде будет жить долго =)
критику не надо воспринимать в штыки, к ней надо прислушиваться.....
__________________
мАленькая Факерзша
Victoria вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 20:07   #139
Matrena
рыжая-бесстыжая КО
 
Аватара для Matrena
 
Регистрация: May 2007
Сообщения: 800
Отправить сообщение для  Matrena с помощью ICQ
По умолчанию я блондинко

а где статистика игры находится? туплю до сих пор)))
__________________
наглость, конечно, второе счастье. но нельзя же быть НАСТОЛЬКО счастливой....

ох, уж эти сказки... ох, уж эти сказочники...
мыло ручной работы на заказ
Matrena вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-05-2007, 20:09   #140
Propovednic
SFZ
 
Аватара для Propovednic
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  Propovednic с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Что бы организаторы ни делали, запоминаются только косяки, несправедливости и разборки. Всерьёз задумываюсь над идеей организовать игру, в которой ничего не будет, кроме косяков. Тогда эта игра точно запомнится всем и память о команде будет жить долго =)

А разве это была не она? Задания сплошной косяк....
Прогонная потому что по ней скот гоняли, как заявили на брифе....
Я не знаю на сколько это очевидно от тех матов на английском....

Голые и пляж уж на баню точно не наталкивают...На окиан да... все сходилось...

Чудом во время задания с плотиной не выполнили задание на кононерке...

И так все остальные задания...

корочее скажите что сотварили непойми что а не игру хоть и понятно что хотелось хорошо а получилось...

Продумали агентов на местах, продумали лису Москвич уважуха москвичу старый но сцуко ездит

Ребят не обижайтемсь вы хорошие я вас уважаю, но сделали вы полное Г...
Мое личное мнение что это игра на 4-5 баллов по 10 бальной...
__________________
Все скушно, бланднки весело!!!
Propovednic вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 00:09.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.