Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 12-11-2006, 15:55   #11
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Лично у меня игра оставила очень противоречивые ощущения. С одной стороны чувсвовалось, что игра готовилась долго: обилие бонусов, задумки с объявлениями, багажник тож зачет, бандюки... е№%*т анриал). Достаточно простые и логичные задания для быстрой динамичной игры. С другой стороны что-то шло не так. И наверно действительно, это было связано во первых с подсказками не помогающими искать код. Не понятно зачем в этоге нужен был локатор, хотя идея хороша, мантеровка, ведро и скотч. Извините что повторяюсь. Огорчили как и всех старые коды на боянах. Понимаю что перчетать все дозорные места за год проблематично, но повнимательней надо было быть с самими местами. И что-то еще не так шло, что пока не понимаю. Хотя за идею, за тему игры и то как она отражалась в заданиях респект! Читать было интерсно!

Пока все. Жду коментов, потом напишу про то как проходила у нас игра.

З.Ы. Коды Опасности) это что был за прикол постучать ся мне в аську скинуть легенду, дать аську вашего КЦ... Я ждал что щас постучатся Одноквасники, не чуял ни какого подвоха. Ржунимагу!)
General вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 03:34.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.