|
20-08-2007, 16:30 | #1 |
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
Ситуация:
На игре От Винта одна из команд не послушала агентов и не одела снаряжение, необходимое для безопасного нахождения на уровне. Вследствие этого, игроки подвергли опасности свое здоровье, нарушили правила проведения уровня и сократили время пребывания на уровне на время облачения в снаряжение. Команда-организатор приняла решение оштрафовать команду за данный поступок и поставить им "слив", хотя команда код взяла. Давайте попробуем формализовать такие моменты. Насчёт безопасности есть такие предложения: Дисквалифицировать команду на уровне, записав ей слив, думаю, нельзя, пока в правилах это не прописано. 1. Записать в правила обязательность выполнения предусмотренных командой-организатором мер безопасности для всех команд. В случае невыполнения этого требования -- недопуск к взятию кода. Если обошли оргов и сумели взять код -- тогда уже дисквалификация на уровне с записью слива задания. Что упустила? 2. Ещё выход: останавливать время, пока игроки переодеваются в страховку (хотя, на мой взгляд, это худший вариант. Ведь такие переодевания -- тоже часть игры!). Чтобы команды не тупили ("время остановлено, можно отдохнуть"), можно задавать максимальное время остановки. Например, как в данном случае, 8 минут. Не уложились -- время всё равно запускается. Хотя, что из себя представляло это самое переодевание, не в курсе, может быть тут больше от оргов зависит его время. В общем, надо думать... P.S. Да вот, вижу Игорь тоже предложил останавливать время... Просто я же не только предлагаю поправки к правилам, но и высказываю точку зрения на дисквалификацию одной из команд именно на этой игре. Последний раз редактировалось Laww, 20-08-2007 в 17:30. |
20-08-2007, 16:48 | #2 | |
Administrator
|
Цитата:
|
|
20-08-2007, 16:56 | #3 | |
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
Цитата:
И разве остановленное на Лопатина время не корректировалось в процессе игры? Вот часть лога с оргами: Lios (06:44:07 19/08/2007) Вы сразу снимаете время ожидания в агт? Moecus (06:44:24 19/08/2007) да Lios (06:44:30 19/08/2007) круто : ) Задала этот вопрос, когда заметила, что время нахождения на уровне уменьшилось (т.е. стало меньше получаса, тогда как мы уже получили первую подсказку) |
|
20-08-2007, 17:58 | #4 |
Главврач
|
Lios, невозможно вручную исправить засчитанный слив хотя бы потому, что слив одно задание, команда раньше времени получит следующее.
|
20-08-2007, 18:23 | #5 |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
Согласна с утверждением, что облачение в снаряжение или некие приготавления к получению кода - это такой же элемент игры, как и все остальное. Теоретически, если проделать эти опирации командам помогают орги, то они должны тратить на кажду команду примерно одинаковое время, если команды этим занимаются самостоятельно под контролем организаторов, то тут по принципу помоги себе сам и кто быстрее, тот и молодец. Внештатные ситуации могут случиться когда и как угодно, за что и придется вычитать время... это тоже элемент игры. Но зачем мы тогда вообще игарем на движке, который умеет все считать автоматически, что бы потом ручками править статистику (за исключением форс-мажоров). Остановки времени - это дополнительный челвоеческий фактор, это попахивает icq и дозором. Не раз уже возникали споры с этим делом - команды путаются на уровнях, агенты не замечают приезда команды и остановка времени происходит много позже, чем началось ожидания какий-то действий по игре. В общем страдают команды и объективность. Это проблема в первую очередь самих организаторов - продумывайте уровни так, что бы не приходилось ждать, делайте два комплекта снаряжений, при интересностях на местности составляйте задания так, что бы у команд было больешв ремени на действия на месте... В конце концов ставьте "флаг" - запрет более однйо команды на уровне. И после отъезда команды переподготавливайте кровень приезда к другой. Ожидание задания куда более правилньо, нежели ожидание в очереди на уровне... ведь и в очередь можно без очереди пролезить... Корчое говоря не ндао вносить дополнительных челвоеческих факторов в игру.
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. |
20-08-2007, 18:28 | #6 |
Senior Member
|
+1. Сгу, полностью согласен.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове. |
20-08-2007, 19:32 | #7 | |
ЫЫЫЫЫЫ
|
Цитата:
__________________
В магазине "Ткани": - Отрежте пожалуйста мне вооооон той ткани в горошек 20 метров. - Пожалуйста! - Хорошо, а теперь нарежте её по 10 сантиметров. - Хм, пожалуйста... - Замечательно! А теперь вырежте из неё все горошенки! - ВЫ ЧТО, ИДИОТ?!?!?!?! - Да, вот справка! ------------------------------- Участник DLT |
|