24-03-2013, 11:40 | #21 |
J4F
|
Гаечкой таки оказался дбсергей?)))
__________________
And then the night becomes the day and there's nothing left to say. If there's nothing left to say - then something's wrong. (c) Reamonn ........... xxx: Ну, не владеет человек навыками грамотной письменной речи! Что теперь - убить его? Насмерть? yyy: Да! zzz: ДА!! ttt: Обязательно! |
24-03-2013, 12:19 | #22 |
Слабоумие и Отвага
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 9
|
Опубликована предварительная статистика (без учета бонусной игры).
ППО. |
24-03-2013, 13:06 | #23 |
Senior Member
|
Спасибо за игру. в принципе вошло. вопрос по бонусам, можно фотку кода на бонусе "9.3 поле". в два экипажа там снимали - не нашли, все что можно облизали там.
__________________
VКХ |
24-03-2013, 13:48 | #24 |
Король Купа
|
В очередной раз убедился, что "слишком много хорошо тоже плохо". Жаль новые команды. По моему с "Цирка от WTF" игры у вас получаются по нисходящей.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
24-03-2013, 14:49 | #25 |
легионер
Регистрация: Mar 2013
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 1
|
Всем спасибо за игру!
Особая благодарность команде psyhos, которая приютила меня в качестве удаленного(~3000км) штаба, очень ценю Вашу стойкость и рад, что нам удалось совместными усилиями одолеть эти 15 часов борьбы с самими собой, ведь каждая схватка, неважно насколько она качественно подготовлена, делает нас лучше и я искренне верю, что настанет время когда вы сможете оказывать серьёзную конкурецию и бороться уже не просто с собой, а целенаправленно за первое место. Спасибо автороам! Рад был видеть задания, которые выполнить не удалось, также не могу отметить действительно интересные задумки, мне особенно понравился уровень с 70+ секторами и финишная анимация. Другие к сожалению в полусонном состоянии уже не вспомню. Если честно, ожидал 3-4 лайтовую схваточку, не обратив внимания на число авторов), так что продолжительностью вы меня тоже приятно удивили(штаба бы побольше, ждать перегоны и поиски просто зайбся). Жду открытия сценария. |
24-03-2013, 15:23 | #26 |
Senior Member
|
Спасибо за игру, все понравилось! Особенно флешмоб в прачечной - ну люблю я флешмобы
|
24-03-2013, 16:04 | #27 |
Futurama Spb team
|
Впервые, за длительное время, на игре поел в МакДаке и выспался. Как в старые, добрые времена)))
То, что видел на игре, в принципе больше понравилось, чем нет. Не особо понял, зачем первое задание состояло из трёх частей. Сделать каждую отдельным уровнем по 1,5 часа или часу и было бы отлично. А так- не нашли один код из огромной кучи- получили слив Спасибо за игру. >отправлено с Tapatalk<
__________________
-Cмотрите - говноделы! -Хм, а почему не говнолазы? -А они без фонариков! |
24-03-2013, 16:44 | #28 |
Р4
|
|
24-03-2013, 16:52 | #29 |
SFZ
|
С заданиями пермудрили, с полелогикой перекурили, сисек не показали, схемка корявенькая, стоптаймы - отстой, перфаков на априори перфачной игре очень мало, крыть зону даже чуть чуть круто, но одного-двух разиков в сезон достаточно.
Были на половине заданий, понравился индустриальный и наверное всё. Пишите Цирк!
__________________
Vk.com/aspirin |
24-03-2013, 17:36 | #30 |
Сборная Encounter по бегу
|
Цирк не играл, игра збс, монитор полетел что надо!
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг. Расчленёнка |
24-03-2013, 17:53 | #31 |
Штабная крыса
|
Из штаба основа норм (косяк с гайкой да, напряг). Бонусная вообще не зашла ни разу. То ли грибы другие, то ли тупеть стал. |
24-03-2013, 18:10 | #32 |
Senior Member
|
хромая бегал как надо странные ощущения от игры. и зашло и не зашло. Задростство это плюс! Спать на играх это БОЛЬШОЙ минус! кидать коробку и монитор очень зашло! круть!
__________________
ВО ВСЁМ ЕСТЬ ПОЗИТИВ!!! |
25-03-2013, 01:27 | #33 |
Junior Member
|
для меня эта игра стала вечером/ночью/утром открытий:
1. первая игра, когда я дома после 10 утра (еще не понял как это) 2. первый раз (!) в жизни потчевал в Макдаке (не понравилось, па-рам-пам-па-пам) 3. первый раз в жизни видел настолько испугавшегося водителя фургончика, который нас притер в бордюр, и увидевшего злую недовольную рыжую жилетку недовольно осматривающую колесо (вроде б все обошлось, поеду править диск и на балансировку) 4. впервые, в экпипаже было более одного покалеченного (надеюсь медицина всем поможет) 5. впервые, были конкретные координаты, но не было кода, вообще не было кода (да-да, бонусный 9.3 ждем от оргов фото кода) 6. впервые почувствовал себя очень тупым полем в целом игра зашла, локи понравилась (как гость города, для меня пока все новое и небаянное), хочу окончательных результатов. спасибо оргам! |
25-03-2013, 09:49 | #34 |
Драйвофакер из UpStream
|
Вот странное дело, игра прошла, игра прошла практически без косяков, а осадок очень пакостный. Вроде и все было: и загадки, и куча бонусов, и овердофига кодов, а вот нифига не понравилось. Наелся я, наверное, играми.
Из минусов: 1. Абсолютно неоднозначная полелогика, на которую очень неплохо было бы давать подсказки. Как из задания на запахах надо выкурить, что коды есть не на всех метках - это до сих пор для меня великая тайна. В итоге потеряли чертову тучу времени, на поиск того, чего нет, заипались и убили динамику. Брунгильда, персиваль, медуза и т.д. - вообще адский ад. я вам 100500 способов могу предложить, как из них еще коорды выкурить (что мы собственно и сделали на игре) - и будут согласовываться с вашей же легендой. 2. При указанной последовательности уровней на игре почему нельзя было разнести для команд уровень с котом? В итоге адские стоптаймы... благо макдак в двух перекрестках). P.S. Хочу Цирк-2 |
25-03-2013, 10:01 | #35 |
Адепты /dev/random
Регистрация: May 2012
Сообщения: 108
|
А теперь предметнее. Мне из штаба зашло ОЧЕНЬ. Я не вспомню с ходу такой игрули, чтобы штаб вешался не от грибов, а от обилия работы (In Time в голову пришло только). Вот за это реально спасибо. Когда у тебя одновременно 100500 штабных загадок, нераскуренная основа или какая-нибудь жесть на основе, и нужно одновременно посылать экипажи по бонусам, по основе, отмечать в доке взятые клетки и цифры на них, вычислять мины... В общем, оч круто! Не помню, чтобы у нас кто-то из экипажей спал в машине...
Из минусов - трехчасовое задание (не совсем поняла его глубокого смысла) и котенок (аналогично). В первом случае получился весьма нехилый штраф за один код (который для меня тоже не совсем пока понятен - код, я имею в виду), во втором - такая же история. А в целом - огромное спасибо! Я давно так не выматывалась на играх, но и давно так не отдыхала.
__________________
Страсть к победе пылает в каждом из нас. Воля к победе - вопрос тренировки. Способ победы - вопрос чести. |
25-03-2013, 10:04 | #36 |
Драйвофакер из UpStream
|
И можно здесь подробно выложить логику раскурки поля? желательно, с фотками... Спасибо
|
25-03-2013, 10:18 | #37 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Цифровые носители не помогут. У нас даже видео есть, но составил на месте все Хекфай и вроде как без проблем.
|
25-03-2013, 10:21 | #38 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
Вы про то что в лесопарке было?
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |
25-03-2013, 10:23 | #39 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
|
25-03-2013, 10:25 | #40 |
Кобра, Сапоги
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
|
Так там логика то простейшая.
Берется минут за 5. Выкидываем всех персонажей не из мультика сразу, остаются дельные варианты Есть 2 столбика в каждом из столбов имена в одинаковых строках должны совпадать, типа петр 60 петр 30 марья 15 марья 46 ... НУ там по цветам еще соотносим и все - получаем коорды.
__________________
Дзен и искусство ухода за АК-47 |