Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16-11-2009, 13:13   #181
Слономышь
Drive
 
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Коломяги
Сообщения: 302
По умолчанию

Ну напишу как "Старец". Конечно не по опыту организации игр, а так просто по возрасту - не знаю точно, но уверен что один из самых старших (1968г.р.) в этом "непотребстве" по имене Дед-Лайн.

Основное и главное - по трезвому размышлению, Игра понравилась, очень!!!!

Хотя во время игры, в поле, а точнее за рулем, во время тупежа, езды по ложным версиям - материл ДРК, как и остальные наши экипажи, но это больше для стимула (думаю многие согласятся).
Задания - курились. Где надо долго, все 3 часа, искать в поле (волхонка) - само задание раскурилось за минуту.

По поводу - мокро, холодно, грязно, высоко - да все было прописано в стафе! На все, повторю все, забеги в поле (бонус у Жукова, Волхонка ЛЭП и Очистные, Балтийская - нефтетанки, труба после Двинской, Кран на ж.д.) я шел обязательно в сапогах с веревкой, а сын за всю игру не снял обвязку с карабинами и восьмеркой, только менял сапоги. Мой третий полевой тоже одевал бродни и бежал. Потом в машине на всех! была и сменная одежда и носки и кроссовки.

Устали, вымотались, выматерились - но довольные. Мы же за этим и едем на игры!

Замечание. А как выглядел лаз в трубу изначально? Когда мы туда подлетели под слив, лаз был забит какими-то пластиковыми уплотнениями (как макароны), кирпичами, огнетушителем и т.д. Мы даже не сразу туда рискнули засунуть Гарыныча, сперва полез сын, потом по проверенному лазу, смазывая себе путь матерком, протиснулся Гарын.
Какого вида лаз видели другие команды? А организаторы? Может это не файер плей? Да сами мы вернули лаз в исходное - завалили вынутым мусором.
Слономышь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 13:18   #182
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Слономышь
Замечание. А как выглядел лаз в трубу изначально? Когда мы туда подлетели под слив, лаз был забит какими-то пластиковыми уплотнениями (как макароны), кирпичами, огнетушителем и т.д. Мы даже не сразу туда рискнули засунуть Гарыныча, сперва полез сын, потом по проверенному лазу, смазывая себе путь матерком, протиснулся Гарын.
Какого вида лаз видели другие команды? А организаторы? Может это не файер плей? Да сами мы вернули лаз в исходное - завалили вынутым мусором.
Так и выглядел он. Я сам еле пролез туда. Вот только огнетушителя не помню, все остальное было тама
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 13:23   #183
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Спасибо организаторам за игру. Какой бы он ни был, это тоже опыт и он также нужен.

Цитата:
Сообщение от Слономышь
Ну напишу как "Старец". Конечно не по опыту организации игр, а так просто по возрасту - не знаю точно, но уверен что один из самых старших (1968г.р.) в этом "непотребстве" по имене Дед-Лайн.

Основное и главное - по трезвому размышлению, Игра понравилась, очень!!!!

Хотя во время игры, в поле, а точнее за рулем, во время тупежа, езды по ложным версиям - материл ДРК, как и остальные наши экипажи, но это больше для стимула (думаю многие согласятся).
Задания - курились. Где надо долго, все 3 часа, искать в поле (волхонка) - само задание раскурилось за минуту.

По поводу - мокро, холодно, грязно, высоко - да все было прописано в стафе! На все, повторю все, забеги в поле (бонус у Жукова, Волхонка ЛЭП и Очистные, Балтийская - нефтетанки, труба после Двинской, Кран на ж.д.) я шел обязательно в сапогах с веревкой, а сын за всю игру не снял обвязку с карабинами и восьмеркой, только менял сапоги. Мой третий полевой тоже одевал бродни и бежал. Потом в машине на всех! была и сменная одежда и носки и кроссовки.

Устали, вымотались, выматерились - но довольные. Мы же за этим и едем на игры!
спасибо за этот комментарий. на таких мнениях "старцев" держится уважение и стремление играть и делать игры.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 13:25   #184
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Слономышь
А как выглядел лаз в трубу изначально?
Именно таким лаз выглядел, когда мы туда приехали. Это задание было у нас вторым, значит мы на него приехали первыми или одними из первых.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 13:34   #185
Ejick
03DR
 
Аватара для Ejick
 
Регистрация: Oct 2008
Сообщения: 187
Отправить сообщение для  Ejick с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ejick
По умолчанию

Доброе утро проект!! Проспасл сутки после иры,и только проснулся.
На самом деле готов был убить,четвертовать и разрезвть Drk на кусочки с утра ,но решил поспать и...вот оно мысль...
Короче при всех пиздецах на игре,она мне понравился с точки зрения выживания команды!!! да именно так,мы вижили!! Я не думал что у человека стока сил и заряда что-бы такое просто приодолеть. Мне показалось что игра была направлена именно на выживаемость команд,что не мало важно в проекте,т.к. к утру остались только те люди которые бились уже не за себя а за команду. Как сказал То тошкин смотря на свою команду в сопогах и по пояс в какашках " именно такие киборги решают исход игры"
Короче я теперь знаю на что я способен и как долго меня можно мучать такими играми,но не надо делать это слишком часто,а то просто сил не хватит...хотя...
__________________
....когда на всех парусах,по десятибальной шкале,идешь к красивому рифу....© Сплин
Ejick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 13:40   #186
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Можите тут распинаться и защищать сколько угодно, писать километровые посты как волкер. Недовольных слишком много, это не нормально.
В первую очередь и самое главное, надо было подготовить игроков получше, предупредить всех несколько раз о том что быдет жесть везде. Можно тут хвастаться какие мы все умные, мы взяли запасные ботинки и носки и не промокли. НО ведь в проекте дофига люей и все разные это надо учитывать. Кто-то услышал, кто-то нет. Также нужно принимать во внимание что не все воспримут инфу с одного раза. Для столь хардовой игры необходимо было несколько раз напоминить о сложностях. В заданиях было бы неплохо прописывать про ботинки и.т.д
Подобная столь сложная игра сама по себе очень интересна и увлекательна, но и приподносить ее нужно было по особенному, тогда недовольных было бы очень мало.

Вот это вообще убивает !
Цитата:
Сообщение от Vich
Спасибо тем кто поняли, отдельно спасибо: Андрюхе, Сгу, Дане, Тотошкину - ради таких людей стоит делать игры,
после такого, слова То-шика более чем уместны. игры делаются не для маленькой кучки людей, надо чтобы всем было интересно!
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 13:56   #187
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
В первую очередь и самое главное, надо было подготовить игроков получше, предупредить всех несколько раз о том что быдет жесть везде. Можно тут хвастаться какие мы все умные, мы взяли запасные ботинки и носки и не промокли. НО ведь в проекте дофига люей и все разные это надо учитывать. Кто-то услышал, кто-то нет. Также нужно принимать во внимание что не все воспримут инфу с одного раза. Для столь хардовой игры необходимо было несколько раз напоминить о сложностях. В заданиях было бы неплохо прописывать про ботинки и.т.д
прав Волкер, все на протяжении двух недель говорили о том, что это будет жесть. в чем вопросы? надо было готовить свою команду и морально и в плане стафа.

о том, что допы не указываются в задании было сказано на брифе. логично подумать, что если это отчистные - то там вода. нет , мы конечно тоже не подумали об этом и все промокли, НО! винить в этом оргов..

если команда не готова к трудностям и нестандарту - есть вариант не выходить на игру.. вот и всё.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 14:03   #188
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Миша, уж тебе-то, как гл. организатору одноэкипажек, надо понимать, что игру невозможно сделать так, чтобы понравилось всем, тем более, как ты сам говоришь, все люди разные, кто-то услышал, кто-то нет. Да и к тому же, почему организаторы должны делать игры в угоду и пожеланиям такого кол-ва разных людей? Это ж просто невозможно. Или перед каждой игрой надо устраивать опросы и голосовалки на тему пожеланий игроков, что они хотят видеть на игре? Это уже простите массовое производство, коммерция и т.д.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 14:05   #189
Vich
SFZ
 
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 199
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Вот это вообще убивает !

после такого, слова То-шика более чем уместны. игры делаются не для маленькой кучки людей, надо чтобы всем было интересно!
Уверен, что восприятие игры зависит от настроя каждого конкретного игрока... Я сказал спасибо этим людям, потому что они перед тем как составить мнения об игре задли себе вопрос: "а что хотели сказать организаторы? зачем они это сделали?"
Я не считаю нужным ражевывать и утирать сопли - это делают в проектах, где люди зарабатывают деньги на организации ночных игр. Они вынуждены делать то, что хавает пипл... работа у них такая.
А мы деалаем игры для себя и своих друзей... проект у нас такой, уж извините!
Vich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 14:06   #190
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

кстати, а можно все же увидеть критерии оценки игры
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 14:50   #191
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Очень надеюсь что в будущем игры будут организовываться и приподносится так, что будут нравятся большинству играющих, так как это было, например, с прошлой игрой ежей, маньяков,кодбрекеров(последние примеры) и.тд играм, когда отрицательных отзывов вообще не было! да, очень сложно сделать игру чтобы всем почти понравилось, но ведь у народа получается. И можно было эту игру приподнести так, что недовольных было бы меньше. Хардовые игры тоже увлекательны, в том числе и игра 3котов.

Последний раз редактировалось Pukkaras, 16-11-2009 в 14:53.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 14:58   #192
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Очень надеюсь что в будущем игры будут организовываться и приподносится так, что будут нравятся большинству играющих...
Очень надеюсь и приложу все усилия, чтобы такого не было никогда.

Всем привет.
Статистика и комментарии - сегодня вечером/ночью.

Комментарии к штабному бонусу будут опубликованы в четверг. До того момента, все команды, приславшие все 4 штабных кода мне в личку, получат бутылку шампанского.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 15:04   #193
Coockla
Крутанская штучка
 
Аватара для Coockla
 
Регистрация: Mar 2009
Сообщения: 1,535
Отправить сообщение для  Coockla с помощью ICQ
По умолчанию

Других комментариев быть и не могло... Просто это было МЯСО. И этим все сказано.
И все-таки большая просьба к организаторам от лица многих людей в проекте: пожалуйста, не прописывайте коды в говноместах! Подумайте все-таки о людях - вряд ли я думаю большинство в ДЛ извращенцов, которым приятно лазать в дерьме...
Coockla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 15:34   #194
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

игра была сильной. во всех смыслах
единственное, что сильно испортило впечатление - Митрофань. Это был перебор. там действительно было слииииииишком много говна.
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 15:43   #195
kEnza
03DR
 
Аватара для kEnza
 
Регистрация: Oct 2008
Адрес: центр
Сообщения: 358
Отправить сообщение для  kEnza с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Слономышь
Замечание. А как выглядел лаз в трубу изначально? Когда мы туда подлетели под слив, лаз был забит какими-то пластиковыми уплотнениями (как макароны), кирпичами, огнетушителем и т.д. Мы даже не сразу туда рискнули засунуть Гарыныча, сперва полез сын, потом по проверенному лазу, смазывая себе путь матерком, протиснулся Гарын.
Какого вида лаз видели другие команды? А организаторы? Может это не файер плей? Да сами мы вернули лаз в исходное - завалили вынутым мусором.
У нас он выглядел точно так же и мы тоже вернули его в первоночальный вид, тк подумали, что это задумка организаторов
__________________
kEnza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 16:07   #196
Faster
шаман No LimitS
 
Аватара для Faster
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщения: 68
Отправить сообщение для  Faster с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Faster
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Для столь хардовой игры необходимо было несколько раз напоминить о сложностях. В заданиях было бы неплохо прописывать про ботинки и.т.д
Знаешь, я отчасти с тобой не согласен. Почему? Потому что это прямой дорогой вдет к западу с их safety & rationally. Блин, это скучно получится. Есть замечательный пример: дети без детских площадок, потому что это не безопасно. Мое мнение: треш должен быть, но не постоянно, а так, скорее для профилактики

Про себя: играл в КЦ. Тупил аццки. Но оно и понятно.
__________________
Вестибюлярный аппарат ни к чёрту...
Faster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 17:38   #197
system error
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для system error
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 307
Отправить сообщение для  system error с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от to-shik
а самое печальное, что опять есть такие вещи, когда лично говорят одно, а при всех(на форуме) уже совсем другое.
+мильйон
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it
___________

Последний раз редактировалось Laww, 17-11-2009 в 09:29.
system error вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 17:57   #198
Куличок
ОМ
 
Аватара для Куличок
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 1,093
Отправить сообщение для  Куличок с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
В первую очередь и самое главное, надо было подготовить игроков получше, предупредить всех несколько раз о том что быдет жесть везде.
Вот уж никогда не думал, что орги должны "готовить" игроков. Стаф прописан, имя орга известно . Что еще надо-то? Мы разве дети малые?

ДрК делает игры, которые никого не оставляют равнодушными. И по-моему это круто. Я лучше сыграю игру, от которой буду покрывать оргов отборным матом, чем в ту, от которой никаких эмоций.
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью
Куличок вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 18:10   #199
черепаха
Идиоты-наше все
 
Аватара для черепаха
 
Регистрация: Jun 2007
Адрес: SPb
Сообщения: 462
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Humppamies
Мне вот тоже в целом понравилось.
Единственное, что не понравилось - это нытье в данной ветке, что им "испортили праздник" и "хочу стандартных игр". Я вот не хочу. И мне лично будет очень обидно, если после трех таких замечательных по-своему и очень разных игр наступит период застоя и игр "чтобы всем понравилось".
мне кажется отгадывать задания в кц было интереснее, чем бегать по полю.
как человек, который сыграл мало игр могу сказать, что эта была самой худшей из всех. абсолютно не интересно отгадав место 3 часа ходить чтобы найти надпись сантиметрового размера. игры должны быть динамичнее - загадка решение поиск интересное место - взятие кп... а тут с поиском и интересным местом временами были большие прооблемы((
было весело провалиться в непонятную яму с водой рядом с баками)))это пожалуй самое яркое впечатление за игру!
Игра мне не понравилась! у меня лично воскресенье не было убито - но день прошел крайне тяжело.
фобии фобиями, но я бы лично не хотела ковырять руками в бомжовском хламе и говне - выражаюсь не фигурально, ищя в полной темноте яичко с подсказкой. хоть бы место почище выбрали. Один просто герой. но вообще это перебор. где тут может возникнуть удовольствие?? могу еще много написать - но надо бежать на тренировку.
вобщем я ставлю минус за игру.

Последний раз редактировалось черепаха, 16-11-2009 в 18:28.
черепаха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-11-2009, 18:41   #200
Irkin
Junior Member
 
Аватара для Irkin
 
Регистрация: Nov 2009
Сообщения: 13
По умолчанию

Не смотря на то, что играла за команду впервые и вообще впервые после длительного перерыва, все таки хочу высказать свое мнение. Сразу отмечу, что сужу со своей колокольни - играла в других проектах в Уфе.
Первое: для чего мы все играем? Для ЭМОЦИЙ. Каждый их получает по своему – кто то в поле, кто то в КЦ. Кто то от побед, кто от участия. Судя по 11 страницам обсуждения можно сказать определенно – игра удалась, ибо эмоции вы получили. И с удовольствием их тут высказываете.
Играла в КЦ поэтому могу судить только с этой стороны. Не согласна с мнением о том, что все задания были логичны и понятны. Мне не понятны. Особенно смущают подсказки. Хотя основа написана шедеврально. Снимаю шляпу.
По команде: Могу сказать с полной уверенностью – с командой мне повезло. Стойкие оловянные солдатики, до самой последней секунды игры бились с полной отдачей. Не теряя ни энтузиазма, ни энергии. Меня вырубило уже в 6 утра, и когда я проснулась в 9 передо мной предстала практически та же картина, что и 12 часов назад перед началом игры – бодры и энергичны. КЦ курит, бурно обсуждая, поле во всю осваивает очередные ебеня. Браво. Было круто.

Спасибо авторам за игру.
Спасибо команде за возможность играть с вами.

Ну а в заключение хочу сказать, полтора года назад я играла в Региональную игру в течении 22 часов, после заявленных 10. С бонусом для кц на всю игру, без которого прохождение игры невозможно. Без рестов и перерывов. Без подсказок и сливов.Одно из бонусных заданий мы курили 5! часов. Полю было гораздо сложнее: локациями у них были заброшенные заводы Башкирии в среднем по 15-30 кодов на локацию. Но мы дошли до конца. Та игра мне не понравилась, и я не призываю вас делать такие «игры». Просто после нее я очень аккуратна с определением игры как «тяжелой». И игроки ноющие и плачущие после такой игры, какой была прошедшая, вызывают у меня недоумение.
Irkin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 19:08.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.