Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12-02-2012, 03:18   #61
Ananke
TrueBlondies
 
Аватара для Ananke
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Теhhi
этапять
Не правильно, в задании порядок букв был перепутан
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с)
Ananke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 04:06   #62
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

Дожили, NC по длительности теперь короче, чем DL1.

Уважаемые потенциальные орг ДЛ1, учитесь, блин, как игры нужно делать:
Цитата:
Сообщение от Sgushchenka
N
Дата: 18-19 февраля 2012 года

Время начала: 22:00
Время окончания: 05:30 (стоп-игра)
Только запостили анонс, до игры еще далеко, а все уже счастливы. =))


P.S. Это чисто мое субъективное мнение.
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 08:46   #63
Странный
меж проектный
 
Аватара для Странный
 
Регистрация: Oct 2010
Сообщения: 447
Отправить сообщение для  Странный с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Странный
По умолчанию

Дайте фотки то с агенских посмотреть )))
__________________
Причиняю Радость, наношу Счастье...
Странный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 08:54   #64
oshibka
ISL - роупджамп
 
Аватара для oshibka
 
Регистрация: Oct 2010
Сообщения: 16
По умолчанию

норм игра. жесть задротские коды, это конечно да.. но норм. у меня скилза так коды прописывать, например, нет) а вот метки, конечно, подвели
oshibka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 11:53   #65
mymy
муууууууууууу
 
Аватара для mymy
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 639
Send a message via Skype™ to mymy
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bersem
это, а где лису можно было ОБОГНАТЬ?
А надо было?
__________________
mymy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 12:02   #66
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bersem
это, а где лису можно было ОБОГНАТЬ?
Мы первую (не верную) лису "обогнали" перед светофором перед дунайским, встав в соседний ряд, а вторую также по внешнему радиусу обошли на повороте, увидели надпись WiFi на лобовом и стало все понятно)
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 12:04   #67
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Спасибо за игру.
Уважаемые организаторы, просьба создать соответствующую тему в разделе "Оценки за прошедшие игры".
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 13:21   #68
Heckfy
Сборная Encounter по бегу
 
Аватара для Heckfy
 
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Пушкен
Сообщения: 1,466
Send a message via Skype™ to Heckfy
По умолчанию

Продолжительность игры была нормальная.
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг.

Расчленёнка
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 14:33   #69
CraMax
DLT
 
Аватара для CraMax
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 601
Отправить сообщение для  CraMax с помощью ICQ
По умолчанию

статистику мы скоро увидим?
CraMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 16:27   #70
little
ShadowRace
 
Аватара для little
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 23
Отправить сообщение для  little с помощью ICQ Send a message via Skype™ to little
По умолчанию

спасибо за игру...игра в принципе без косяков...но очень тяжелая, с точки зрения погодных условий и степени задротности кодов...

и да, дозорные игры в дедлайне - ошибка...=)давайте придерживаться проектных особенностей...или уж если делать дозорную игру в дедлайне, то заранее предупреждать, что игра будет именно таковой...тогда и негодующих будет меньше..но лучше все-таки этого избежать, имхо...

в целом за игру ставлю 4...ибо интересных задумок не было..тут уж извините...но в любом случае, спасибо...

ах да, огромное спасибо моему любимому экипажу)в частности Кошке, Русу ,Крайту и Мите)которые как всегда не дали стухнуть=)

P.S: Митя, напоминаю, в обычной жизни мы ездим только на зеленый!=)ты нам еще нужен...=)
little вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 16:32   #71
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от little
...или уж если делать дозорную игру в дедлайне, то заранее предупреждать, что игра будет именно таковой...
Какой "такой"? Что такое "дозорная игры"?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 16:50   #72
little
ShadowRace
 
Аватара для little
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 23
Отправить сообщение для  little с помощью ICQ Send a message via Skype™ to little
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey
Какой "такой"? Что такое "дозорная игры"?
гляди, основное отличие дозора от дедлайна (лично мое наблюдение) - это

Дедлайн:
1. Задания: хоть и тяжелые, но более менее однозначные.
2. Коды: в основном легкое написание. Упор идет на "подумать, прежде чем вбить", а не "найти и вбить".
3. Задротоединички - встречаются ооооочень редко.
4. Большие перегоны и расстановка экипажей по зоне в дедлайне присутствуют в большей степени.

Дозор:
1. Задания в основном текстовые, из задания можно выкурить несколько адресов (поэтому в дозоре предполагается запрос подтверждения локации)
2. Коды: в основном "найти и вбить" ну или "найти несколько частей, посмотреть на формат, соединить и вбить".
3. Задротоединички - встречаются оооочень часто...так же очень часто встречаются дикие 3+, которые действительно могут привести к тяжелым последствиям (реальная угроза для жизни).
4. Большие перегоны = срач на форуме после игры с последующим бичеванием автора. Поэтому стараются избегать.

повторюсь, это лично мое наблюдение и мнение...=)
little вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 19:33   #73
oshibka
ISL - роупджамп
 
Аватара для oshibka
 
Регистрация: Oct 2010
Сообщения: 16
По умолчанию

Хм в дедлайне что, искать не умеют? нужно балоном на всю стену код?
oshibka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 20:01   #74
mymy
муууууууууууу
 
Аватара для mymy
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 639
Send a message via Skype™ to mymy
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oshibka
Хм в дедлайне что, искать не умеют? нужно балоном на всю стену код?
Я как вспомню один такой код на игре Драйва, до сих пор мурашки по коже. Стоим в ступоре и самим не верится, что даже в здание заходить не надо, код и так видно со всю стену. Брррррр, кошмар какой
__________________
mymy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 21:15   #75
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

помню как то в дозоре мы с Хецкфу 40 минут искали код, пока не приехал Кошке и не дал нам по башке. Код был два на два, а внутри него маленькая метка. У меня был разрыв шаблона.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 21:36   #76
DrDim777
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 174
Отправить сообщение для  DrDim777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CraMax
статистику мы скоро увидим?
ночью вывесим
DrDim777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 22:50   #77
tigrro4ka
Белка-маньяк
 
Аватара для tigrro4ka
 
Регистрация: Aug 2008
Сообщения: 795
Отправить сообщение для  tigrro4ka с помощью ICQ
По умолчанию

эм, а откуда в задании Уровень №2 "Мечта" взялась родина Дракулы?
Именно в задании.
__________________
Транспортные белки курят белок хлорокуорин....
tigrro4ka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 23:19   #78
DrDim777
Senior Member
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 174
Отправить сообщение для  DrDim777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tigrro4ka
эм, а откуда в задании Уровень №2 "Мечта" взялась родина Дракулы?
Именно в задании.
Квадрат менялся за пол часы до игры так как Будапештская перекрыта по этому задание во время уровня уже не поменять........
DrDim777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 23:44   #79
Теhhi
CB & СПГ
 
Аватара для Теhhi
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 91
Отправить сообщение для  Теhhi с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Теhhi
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrDim777
Квадрат менялся за пол часы до игры так как Будапештская перекрыта по этому задание во время уровня уже не поменять........
Ща, погодите. Будапешт - столица Венгрии, родина Дракулы - Румыния, столица Румынии - Бухарест. В комментариях сейчас написано 3 улицы. Причём тут Купчинская и какой в итоге был квадрат, блеать??!
__________________
Играю в мёртвые полосочки за команду Кодоломаки
----------------------------------------------------
Меня заставили!!!!111адын
Теhhi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2012, 23:56   #80
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Мы несколько кругов ехали за лисой по квадрату Димитрова-Купчинская-Дунайский-М.Балканская.
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 08:52.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.