Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Точка Отсчёта > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21-01-2007, 01:41   #1
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию Игра 20.01.2007 "Чудеса в решете"

Поехали! (с) Сгу : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 13:55   #2
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Оргам спасибо за, наверное, одну из лучших игр. Было сложно и считать объекты и формулы. Также, как и обещали организаторы, было много вариантов маршрута. Вообщем, мы получили удовольствие. Спасибо большое!
З.Ы. Хочется отметить водителя экипажа Северной коалиции за просто ошеломляющую скорость визуально-устного счета.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-01-2007, 09:26   #3
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
З.Ы. Хочется отметить водителя экипажа Северной коалиции за просто ошеломляющую скорость визуально-устного счета.
Сцука =)
Цитата:
Сообщение от GeparD
Факерсов с победой! искренне!
коменты выдаст Грована!
Мегавольт, бля, подарю тебе счеты!!!! что бы усчитался раз и на всегда
п.с. кто сколько намотал за ночь?
мы около 280 км
180-200, где-то так =)

Последний раз редактировалось Salat, 22-01-2007 в 09:31.
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:10   #4
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Оргам спасибо за, наверное, одну из лучших игр
Цитата:
Сообщение от Fomka
Спасибо оргам за игру =)
Цитата:
Сообщение от грициан
Игра понравилась, спасибо!
Цитата:
Сообщение от SoN!ce
Ой... спасибо, дорогие орги!
Цитата:
Сообщение от Salat
А вообще игра понравилась, спасиб =)
Цитата:
Сообщение от Totoshkin
Спасибо Меге и Лиоске!
Цитата:
Сообщение от Дитер Болен
Большое спасибо!
Цитата:
Сообщение от Grovana
с огромной радостью сложили цифры года.
Пжалста! : )
Нам и самим нравится делать хорошие игры : ) *скромно потупив глазки*

Последний раз редактировалось Lios, 23-01-2007 в 02:03.
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 14:10   #5
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо оргам за игру =) Система без таймаута гораздо интереснее своей нелинейностью... но она и сложнее гораздо для того, кто считает. Одновременно открывается куча точек, с каждой взятой точкой открывается ещё куча... Ни о какой стратегии планирования маршрута в этот раз речи вообще идти не могло, потому что точек много и они не очень далеко друг от друга - пока будешь планировать, водитель уже успеет доехать и вернуться =) Так что стратегия была ломовая - гони вперёд куда получится и считай, считай, считай...
Фактически первые 3/4 игры прошли мимо меня - я занимался тем, что непрерывно считал, ставил точки, снова считал, пересчитывал, поправлял, подбирал значения, снова ставил точки и тд... Даже не видел ни одного места вокруг себя - успевал только считать. Мог бы так же и сидя дома считать - разницы никакой, даже удобнее было бы =) В общем, ощущение от игры двойственное... С одной стороны, позитив от драйва, от результата и от всего... а с другой стороны, иначе как "задолбался" моё состояние назвать сложно =)

С решётками идея интересная была, хоть и тоже сложная - решёток разных по Питеру полно, можно было чуть чуть промазать и всё равно найти что-то, полностью подходящее под описание. Несколько раз мы так и накололись. Ещё накололись с "оградой набережной" - когда по 5 раз перепроверяли окна, пересчитывали координаты, но всё равно точка никак не попадала на набережную... =)

И главное - спасибо водителю Тотошкину и штурману Валерику, вы сегодня жгли! =) Приятно играть с вами.

Последний раз редактировалось Laww, 22-01-2007 в 17:34. Причина: мат
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:54   #6
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Система без таймаута гораздо интереснее своей нелинейностью...
На самом деле и с ТА можно делать нелинейные игры. Просто без него вариантов может быть _гораздо_ больше.

Цитата:
Сообщение от Fomka
В общем, ощущение от игры двойственное... С одной стороны, позитив от драйва, от результата и от всего... а с другой стороны, иначе как "задолбался" моё состояние назвать сложно =)
А кто говорил, что будет легко?

Цитата:
Сообщение от Fomka
С решётками идея интересная была, хоть и тоже сложная - решёток разных по Питеру полно, можно было чуть чуть промазать и всё равно найти что-то, полностью подходящее под описание.
Согласна, некоторые точки были неоднозначными, если ставить их неточно (как обычно в машине и бывает)... Мы-то ставили точки и снимали их координаты в благоприятных КЦшных условиях (пальцы не поворачиваются назвать их домашними ), и в общем-то даже без спешки, и если бы вы ставили так же точно, как и мы с Мегой, однозначность точек была бы намного выше. Учтём на будущее : )

Цитата:
Сообщение от Fomka
Ещё накололись с "оградой набережной" - когда по 5 раз перепроверяли окна, пересчитывали координаты, но всё равно точка никак не попадала на набережную... =)
Ну мы-то рассчитывали на то, что уже по описанию точки можно будет догадаться, что там как минимум "что-то не то" : )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:56   #7
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Эх... приятно, когда есть время пофлудить!...

Ушла спать *зевааает*

(Превед, Laww! )
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 15:14   #8
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Игра понравилась, спасибо!
Но тайм-аут все же нужен, без него было очень сложно.
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 15:18   #9
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Ещё накололись с "оградой набережной" - когда по 5 раз перепроверяли окна, пересчитывали координаты, но всё равно точка никак не попадала на набережную... =)
Вот за это вообще зачОт! Мы тоже когда поставили точку, немного выпали, когда она попала не набережную, тем более какой нафиг господин, и где со стороны ул. Пр.Попова Исакий вообще понять было сложно =).
Играть без ТА интересней...
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 17:04   #10
SoN!ce
DangerCode
 
Аватара для SoN!ce
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Крайний Север Города на Неве
Сообщения: 534
Отправить сообщение для  SoN!ce с помощью ICQ
По умолчанию

Ой... спасибо, дорогие орги!
Спасибо за гламурную линеечку.. я ее притырила как сувенир (получилось наконец-то)... Отлично, наверное, я смотрелась, по пути в туалет в Ленте с линейкой в руках
Жду еще гламурного карандашика.. и карт на розовых листочках Синаптика, поддержи
Спасибо за игру... думала мозги закипят... считать решеточки.. а.....
За окошечки рядом с телебашней отдельное спасибо)))
У нас точка попала на здание точно напротив нужного.... как мы потом извращались в подсчетах окон по памяти, когда открывшиеся точки начали попадать точно в Неву )) Пришлось ведь вернуться и начать сначала)
А Среднегаванские - 5 баллов! Умучились считать завитушки... 4 и все тут.. а надо чтоб делилось на 7!!! Обошли целый квартал, купили пива...подняли глаза.. а сами под нужным козырьком стоим.. сколько было счастья когда мы получили 28!!!!!
А диагонали вообще супер.... посчитали не то и не там.. но получили правильный ответ!
А колечки на воротах предприятия... стоим тупим, получается 15... идет охранник.. что-то орет и машет руками.. стоим... считаем... потом решили открыть окно и все же понять, что он нам хочет сказать... взрываемся хохотом на его фразу: "Да, 16 их! Надоели ездить уже!"
Интересно получилось, что буквально под конец, у нас открылось точек 10.. оставалось их только собрать
Не знаю... что лучше с ТА или без него.. ибо ТА у нас был пивной среднегаванский
__________________
... Не дай себе... остановиться! ..
SoN!ce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 17:30   #11
Ma4o
Рулю
 
Аватара для Ma4o
 
Регистрация: Nov 2006
Адрес: SPB
Сообщения: 112
Отправить сообщение для  Ma4o с помощью ICQ
По умолчанию и... ?

кто победил-то?
Ma4o вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2007, 18:19   #12
DeadLine
Administrator
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 308
Send a message via Skype™ to DeadLine
По умолчанию

Статистика.

Всем спасибо за игру!
DeadLine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:39   #13
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SoN!ce
А Среднегаванские - 5 баллов! Умучились считать завитушки...
Каюсь-каюсь! Завитушки -- моя идея, специально искала решётку с завитушками : )

Цитата:
Сообщение от SoN!ce
А диагонали вообще супер.... посчитали не то и не там.. но получили правильный ответ!
Надо же, молодцы : )
Раньше считала, что, единожды ошибившись, пройти эту игру невозможно : )

Цитата:
Сообщение от SoN!ce
А колечки на воротах предприятия... стоим тупим, получается 15... идет охранник.. что-то орет и машет руками.. стоим... считаем... потом решили открыть окно и все же понять, что он нам хочет сказать... взрываемся хохотом на его фразу: "Да, 16 их! Надоели ездить уже!"
Я бы на его месте табличку на воротах повесила: "Их 16!"
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2007, 01:41   #14
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Мы тоже когда поставили точку, немного выпали, когда она попала не набережную, тем более какой нафиг господин, и где со стороны ул. Пр.Попова Исакий вообще понять было сложно =).
Хорошо, что не побоялись поехать и проверить : )

Цитата:
Сообщение от Laww
Играть без ТА интересней...
Вот и мне тоже так кажется : )
Но будем и двухэтапные игры делать...
Lios вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:04.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.