![]() |
|
Регистрация | Галерея | FAQ | Участники | Календарь | Поиск | Сообщения за сегодня | Пометить все разделы как прочитанные |
Результаты опроса: Какой из вариантов начисление очков вас устраивает | |||
Вариант от General |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 12.50% |
Вариант от Grovana |
![]() ![]() ![]() ![]() |
25 | 78.13% |
Другое (пишите в этой теме) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 9.38% |
Голосовавшие: 32. Вы еще не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#61 |
Главврач
|
![]() Просьба к админам форума не игнорить предложение об оглашении результатов голосований. Или есть кто-то, кто против этого? =/
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
SFZ
|
![]() Оценка для всех
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта Последний раз редактировалось Laww, 28-12-2006 в 20:08. |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Я бы вдул)))
|
![]() Спасиба)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
CodeBreakers
|
![]() Появилась мысль при осреднении оценок комманд за игру отбрасывать самую низкую и самую высокую оценку, с одной стороны это отбросит тех, кто намеренно занижает баллы конкурирующей комманде, с другой стороны, высокая оченка срежется часто у тех, кто скажем так, по сравнению с остальными не столь объективно оценил игру, например, в результате победы комманды, оценка за игру всегда очень высокая в независимости от качества игры.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 Последний раз редактировалось DrevoReZ, 13-12-2006 в 02:23. |
![]() |
![]() |
![]() |
#65 | |
SFZ
|
![]() Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
CodeBreakers
|
![]() Ну, с этой точки зрения тоже верно, да и те, доверие это важный фактор, а если кто-то специально конкурентов убирает, это уже их проблема.
__________________
BF & ББ "Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0 |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
![]() > ничего меняться не будет
то есть зря растикались мыслью на счет "динамичности" и оценки работы собственного кц (да какого кц - собственнйо команды в целом).
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#68 | |
позитиff & neutral
|
![]() Цитата:
ибо новый сезон на носу... а вопрос актуальный...
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#69 | |
Барон Батонио дель Кодо
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
|
![]() Цитата:
1) 4 балла автоматом, косячность от -4 до 0 2) 2 балла автоматом, косячность от -2 до +2 3) 0 баллов автоматом, косячность от 0 до 4.... понимаете меня? ;-) это совершенно не суть... суть в том, что такой показатель быть должен... имхо, диапазон должен быть 3 балла (например, от 0 до -2). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
позитиff & neutral
|
![]() может для тупых объяснишь? %)
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#71 | |
SFZ
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
позитиff & neutral
|
![]() а может к черту автоматическое начисление баллов? все равно имхо меньше 4 команде ставить ну никто не будет.. а так хоть удобнее будет..
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 | |
Барон Батонио дель Кодо
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
позитиff & neutral
|
![]() Цитата:
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Барон Батонио дель Кодо
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
|
![]() Не у меня, а у Буффки... Он его не использовал =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Главврач
|
![]() Тема, похоже, подвисла, а решение надо принимать до игры.
Не надо откладывать решение этих вопросов ещё на полгода вперёд. Надо выделить следующие вопросы: 1. Система подсчёта очков играющим командам - предлагается повысить значимость призовых мест в игре, введя систему "формула 1". 10-8-6-5-4-3-2-1 2. Система оценивания команд-организаторов - 2.1. предлагается ввести параметр "качество организации" или "бескосячность". 2.2. предлагается избавиться от параметра "динамичность", так как он оценивает работу штаба играющей команды, а не работу организаторов игры. 3. по новой система команда должна в максимуме набирать такое же количество очков, как и за победу в игре. |
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Я бы вдул)))
|
![]() Поддерживаю
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
КО
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
|
![]() Поддерживаю Фомку
Оценки за организацию игры предлагаю ставить по следующей шкале: автоматом - 2 организация игры - от 0 до 2 места - от 0 до 3 задания - от 0 до 3 |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
![]() а ведь была ещё мысль считать рейтинг команд из рассчета результатов не всех игр (которых в сезоне условно говоря N), а суммируя лучшие результаты нескольких игр, то есть не брать в рассчет неудачные игры для каждой команды (которых условно говоря n). Тогда получится, что пропустив игру команда по прежнему сможет претендовать на что-либо, потмоу как результат пропущенной игры равен 0 баллов, а это самый худший вариант. Или же допустим у команды не получилось собраться нормально на одну из игр - слив засчитан, но эта не удача в рассчет итогово рейтинга браться не будет. Это позволит командам несколько более спокойно относитсья к игре - больше как к развлечению ,нежели как к спорту. Но при таком раскладе, сезон скорее всего надо тогда делать не из 10, а из 10+n игр. Или же оставлять 10, но в итоговый рассчет брать, допутим только 8 лучших результатов.
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 | ||||
Senior Member
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
|
![]() Цитата:
Цитата:
Т.е.: -2 были жёсткие косяки, испортившие всю игру -1 косячки были, но терпимые 1 или 2 -- косяков не было (ноль вводить бессмысленно? А 1 вместе с 2 уж точно бессмысленно. 1 -- косяков не было, 2 -- косяков вааще не было? : )) Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Lios, 29-01-2007 в 22:30. |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|