|
03-04-2018, 15:01 | #1 |
безлимитное некц
|
Совсем то? Без движка и грязи?
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики». Г.С. Померанц
|
03-04-2018, 15:30 | #2 |
шалю. императрю.
Регистрация: Feb 2013
Сообщения: 248
|
вот этот вот бумажный движок? )))
|
03-04-2018, 16:17 | #3 | ||
WTF, 4 minutes
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
Не играл в олдскульный ламповый дедлайн, поэтому мне игра не зашла (хотя послеигровой срач получился отличный, давно такого не было).
Обо всем уже писали выше, по делу ничего не добавлю, но хочу немного понять авторов. Цитата:
И, если авторы посмотрят на ДЛ1, где уже несколько последних сезонов есть проблемы с авторами, то поймут, что команда Бабники сделала то же самое - написала игры тогда, когда никто больше не хотел или не мог их писать. Очень качественные игры, объединенные общей сюжетной линией, в которые хочется играть. Так что нападки насчет "выжженной земли" от вас звучат глупо. Цитата:
Я могу понять факапы, но вот такого умысла я понять не могу. P.S. К некоторым. Я понимаю, что все люди разные, и некоторые находят удовольствие в вылизывании чужих задниц, но назвать код в помойке "прикольной концептуальной идеей" - это за гранью. Поржал. А вообще, такая отпись - это неуважение к игрокам, за те же говнодома авторов обычно ругают.
__________________
Четкость - вежливость королей. |
||
03-04-2018, 16:20 | #4 |
Пенсионер
|
|
03-04-2018, 16:22 | #5 | |
Пенсионер
|
Цитата:
Мы хотели сделать то, что мы сделали. Вот и весь умысел. Это описано парой абзацев выше. Что сделали, то и получилось. И это хорошо. Как говаривал полковник Ганнибал Смит, "люблю, когда всё идёт по плану". |
|
03-04-2018, 16:30 | #6 |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Ну ваще Бабники взяли сезон игр, когда на большую часть уже были авторы
Но вцелом, там у нас в дл1 авторы на будущие игры есть. По крайней мере на грядущий сезон все должно быть в порядке. А не грядущий слишком далеко, чтобы о нем говорить Может и играть некому будет, не то что писать Но классно, что судьба дл1 тоже кого то волнует)
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
03-04-2018, 16:45 | #7 | |
Пенсионер
|
Цитата:
Буду очень рад, если оно ошибочное, и всё ура. |
|
03-04-2018, 16:32 | #8 |
DozoR Pskov жив
Регистрация: Oct 2013
Сообщения: 109
|
__________________
Несколько слов о себе: борщ, авангард, навзничь. |
04-04-2018, 17:04 | #9 | |
WTF, 4 minutes
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
Цитата:
Что же касается проблем - попробую выразить свою позицию. Вот вышел я в тот же ДЛ1, поиграл - и захотелось привести на следующую игру новичка. Я не капитан команды, я не рекрутер и не занимаюсь подбором людей, просто у меня есть знакомые, которым это могло бы быть интересно, и с которыми я бы хотел поделиться ощущением Игры. И, собственно, на следующий ДЛ1 я вывел новичка, и новичку все понравилось, кроме погоды. А на Приключения Мартина, уж простите, я бы новичка не вывел никогда. Зачем он здесь? Быть пятнадцатым, кто добежал до кода на подводной лодке? Быть одним из тех девяти, кто смотрит на чувака в сапогах, шкандыбающего по плотине? Быть пятым в самом быстром в команде экипаже, который 90% игры стоял и крыл зону? Может, его стоит привести в штаб, где он не может координить, ибо мал еще и глуп, и не может курить простенькие задания и учиться на них, ибо они все раскурены на первом уровне? Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать? Вот в этом, imho, проблема. Ясно-понятно.
__________________
Четкость - вежливость королей. |
|
04-04-2018, 17:39 | #10 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Чувак, в 2007 году играли по 6-8 машин. На уровнях было по 2-3 кода. Большинство крыло зону. Новички приходили пачками. Не надо мне рассказывать, что заинтересует новичка, а что нет.
У нас в тачке всю игру сидела девочка-художница, автор двух рисунков Мартина и кода в помойке. Она всю игру пищала от идей. Ей стало безумно интересно, она хочет поучаствовать в этом еще раз. Она не видела кодов, она не ездила по уровням, она поймала настроение игры глядя в мониторинг с нами, слушая про то, что должно происходить на тех или иных уровнях. Я не знаю, что с ней произойдет, когда её привезут на Кирзу и скажут - вот тут хреналион кодов, ищи. Надёшь - сделай фотку и сдавай в канал. Потому-что это зубодробильная полелогика и никто, кроме КЦ не поймёт. Она проходит там 2 часа и почувствует себя ходячим фотоаппаратом. Жуть как интересно! Любому, блять, новичку хочется быть полезным на игре. И вот у нас игре его можно было выпустить на туче уровней, будучи уверенным, что даже он найдет сраный код на подлодке, закроет уровень, начнёт расчёсывать свое крошечное ЧСВ и считать себя полезным. И не учи меня, ёбаныврот, писать игры для новичков, я год это делал.
__________________
Digitally yours, Go! |
04-04-2018, 19:04 | #11 |
Senior Member
Регистрация: Nov 2013
Сообщения: 292
|
Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?
|
05-04-2018, 16:19 | #12 |
WTF, 4 minutes
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
Да хватит уже сыпать песком, времена меняются. Люди и игры меняются тоже. Все новички, которые в 2007-м пришли бы на твою игру, сейчас сходят на квиз и потом на "Выйти из комнаты", и успокоятся вполне.
__________________
Четкость - вежливость королей. |
04-04-2018, 23:17 | #13 |
3х3номном
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
|
|
05-04-2018, 00:04 | #14 |
Пенсионер
|
|
05-04-2018, 14:14 | #15 | |
Danger CC
|
Цитата:
__________________
Подпись |
|
05-04-2018, 14:31 | #16 |
Главврач
|
По мне так подобная блиц-игра куда более дружелюбна к новичкам, чем
|
05-04-2018, 16:12 | #17 |
WTF, 4 minutes
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 5
|
Действительно, пойти, что ли, Факерам новичка привести, чего это я.
__________________
Четкость - вежливость королей. |
12-04-2018, 15:31 | #18 |
2 уха
Регистрация: Apr 2013
Сообщения: 41
|
|
28-08-2018, 09:11 | #19 |
Пенсионер
|
Тем временем, продолжается голосование за лучшую игру XXI сезона.
https://goo.gl/forms/ZaHqZuwCUK1G83cr1 Голосуй сердцем! Выбирай Мартина! https://youtu.be/WZi1azPMCrk |
03-04-2018, 16:58 | #20 | |||
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Цитата:
Но мы так же знали, что, с текущей мотиваций игроков, единицы будут так делать. А может и никто. К нашей радости, ни один уровень не был слит всеми командами. Спасибо, WTF, что просто взяли и поняли лабиринт. Однако очень легко почивать на лаврах народной славы и быть топ-1 из видеороликов. И очень сложно в реальности прочитать внимательно и понять несчастный документ из 6 страниц. Где на третьей странице специально разжёвано, что Цитата:
Цитата:
(4 арбуза в линию против кроссфитера) (разжёванная комбинация орех + перец против кроссфитера) 4 минуты штрафа. 1е место.
__________________
Digitally yours, Go! Последний раз редактировалось Го, 03-04-2018 в 17:02. |
|||