|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
05-02-2007, 03:24 | #61 |
Главврач
|
Чуть не забыл... Подробно по бонусам на скорость, чтобы не было непоняток:
Электричка: kropp (23:26:19 3/02/2007) М39Ж Sgushchenka (23:26:33 3/02/2007) м39ж squaw (23:26:36 3/02/2007) м39ж volosat1y (23:26:42 3/02/2007) м39ж Aldan4uk (23:30:48 3/02/2007) м39ж ---------------------------- Торфяное: kropp (00:19:45 4/02/2007) МЖ85 kropp (00:25:01 4/02/2007) 484МЖ kropp (00:30:00 4/02/2007) 478МЖ kropp (00:34:25 4/02/2007) МЖ117 kropp (00:36:22 4/02/2007) МЖ518 Aldan4uk (00:39:20 4/02/2007) бонус м293ж Aldan4uk (00:48:49 4/02/2007) м931ж kropp (00:57:01 4/02/2007) МЖ931 х squaw (01:15:46 4/02/2007) 423мж 459мж Aldan4uk (01:17:00 4/02/2007) 484мж х squaw (01:19:55 4/02/2007) 484мж х ----------------- Каменка: kropp (04:13:32 4/02/2007) жм374522 Sgushchenka (04:22:17 4/02/2007) ab-unit (04:23:00 4/02/2007) жм374522 squaw (04:22:58 4/02/2007) жм374522 volosat1y (04:25:57 4/02/2007) жм374522 KASS (04:40:09 4/02/2007) код бонуса gm374522 Aldan4uk (04:45:24 4/02/2007) жм374522 ----------------- Трам. кольцо: Aldan4uk (03:42:29 4/02/2007) м7ж9 |
05-02-2007, 03:33 | #62 |
SFZ
|
Игра оставила странные впечатления. Очень много непонятных вещей происходило еще ДО начала игры - с интернетом, с машинками... Начали играть - вроде бы все стало нормально, даже развеселились, начали жечь. Потом бонус в Торфяном. =) Кстати, куча команд подъезжала совсем не с той стороны, с какой было удобнее. Почему-то все ехали к метро. Мы тоже. =) Я осталась в машине, два экипажа убежали искать коды, а вокруг моей машины начали тереться всякие монстры. Сначала я за ними просто наблюдала, но когда они начали ломиться ко мне в дверь, вот тут я по-настоящему испугалась. Чистое поле, снег, куча невнятных личностей, все остальные команды разъехались, мои далеко, и тут такое. Хорошо, что ключи от машины были внутри, я забаррикадировалась и начала звонить своим. Прибежали, спасли. Одному из монстров даже наподдали немного.
Поехали забирать ребят из Торфяного - легкая авария. Блин, Идиоты, ну почему нашей команде так везет на аварии в ваших играх? =) Короче, поскольку мы больше занимались бонусами, то самые яркие задания прошли мимо нас. Но бонусы прикольные, понравилось очень. =) Косяков не заметили, в этом плане хорошо сработали, ребята. =) Спасибо за игру! В следующий раз на вашу игру сяду в КЦ. На всякий случай. =)
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг Кто ясно мыслит, ясно излагает. |
05-02-2007, 10:35 | #63 |
03DR
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 46
|
интересненькая игра получилась, и однозначно выполнили все обещанное и главное - АпсАлютно ИДИОТСКУЮ (похоже особенно для нашей команды) игру , это самое главное
__________________
бл@, пока без тачки не ржаветь и не здаваться |
05-02-2007, 10:53 | #64 |
Senior Member
|
впечатления от игры спорные, т.к. не было инета и ездили только туда куда посылали.
понравилось задание на Бестужевской =) приятно когда код в родном дворе ищешь =) а ещё зачёт Галке на брифинге утреннем. |
05-02-2007, 11:08 | #65 |
03DR
|
Читаю статистику...
Парнас: >Те, кто пытался пробраться со стороны Парнаса, похоже, так и не смогли это сделать =) Мой экипаж прибежал туда от Парнаса. Там была маленькая тропинка. По ощущениям, там не меньше километра.
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
05-02-2007, 13:56 | #66 |
Командир эскадрильи
|
итак впечатления:
новодевяткино. тупили жутко. сначала на химиков, хотя и был уверен, что там подобных пейзажей нет. после подсказки в правильном направлении. к сожаленью на 3 минуты не успели... слишком поздно нашли. возместили слив жакузей. бутылки. что дозор поняли сразу, к сожаленью ближайшая к месту машина доехала только через 15 минут... задание респект лиса. от нее получили максимальный позитив. особенно поностальгировали местам. ибо 4 из четырех улиц использовались в нашей лисе и голова от нескольких десятков кругов тогда кругом шла. движение почти перекрыли. лису окружили со всех сторон. насколько я понял, из той группы ловивших только мы смогли запомнить код с первого раза. бонус с трамвайным кольцом откровенно не понравилось. может кого и прикалывало 30 минут (а многие больше) ползать по реальному говну, но я никакого удовольствия не получил, скорее только негатив. низачот Королева. идея неплохая. реализация отличная. жаль только, что мы 20 метров не смогли отсчитать, поэтому лазили в люках, которые были метрах в 40 от начала теплотрассы. зато в них было очень тепло и сухо КО3+. ну тут к Алисе добавить нечего. ИМХО если делать такие задания (а почему бы нет), то на месте должны присутствовать орги со страховкой. бестужева. супер задание. Lios просто прелесть в этом образе. приехали на последнее задание тремя машинами. долго искали Хумпу. причем минут 7 разговаривали стоя прямо у фанерки, за которой он прятался. МЕГАЗАЧОТ
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете Последний раз редактировалось Grovana, 05-02-2007 в 15:37. |
05-02-2007, 17:17 | #67 | ||
SFZ
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
||
05-02-2007, 17:49 | #68 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|
05-02-2007, 18:25 | #69 | |
03DR
|
Цитата:
Когда мы с Олегом убежали в Торфяное и нашли дом, за нами на подмогу отправились и все остальные из двух наших экипажей. Сибирская осталась одна с 2-мя машинами. Появились два обдолбаных мужика, попробовали войти в мою машину, но до этого Сибирская её завела погреться, а она при этом сама закрывает двери. Чел дернулся, но не открыл. Наталья его послала, но он не ушел. Она позвонила мне. Появился второй. Я в это время уже бежал с Олегом (вторым водителем) обратно. Прибежал, отогнал их. Когда подбежал Олег, он решил им для верности навалять и вырубил одного. Поехали в Торфяное. Въезжая в Торфяное, я остановился и Олег слегка меня догнал...
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
|
05-02-2007, 18:37 | #70 |
Остров Сокровищ
|
[QUOTE=areadna]впечатления от игры спорные, т.к. не было инета и ездили только туда куда посылали.
понравилось задание на Бестужевской =) приятно когда код в родном дворе ищешь =) У меня те же ощущения.у нас это задание последнее было.живу в соседнем доме.спокойненько отправился спать. |
05-02-2007, 21:16 | #71 |
Рулю
|
Братве на заметку.
А знаете ли вы, что Дэш не только рвёт вам задницы в Дэд-лайне, но и отличается отличной кодоберучестью в Найт-сити? В этой игре она нашла 2 кода в основных заданиях и 1 код в бонусе с электричкой. Ну естественно, это было бы невозможно без чуткого руководства. Ниже можно высказать свои респекты. |
05-02-2007, 21:41 | #72 |
Danger CC
|
на игре ощущал себя роботом. началось всё в трубы, в которую без раздумья полез. чем дальше лез, тем больше хотелось упасть, но НАДА было продолжать движение. дошел до угла, меня уже догоняет Skeefo из Драйва. НАДА не спалить код. Вроде получилось. Настрой передался на всю игру. НАДА найти зарядку для телефона. НАДА войти в электричку на как можно более дальней станции. НАДА взять как можно быстрее бонусы. НАДА взять их первыми. НАДА спешить на следующее задание.
Игра супер! |
05-02-2007, 22:29 | #73 |
Ї
Регистрация: Jul 2006
Адрес: 2004765
Сообщения: 650
|
насчет суперопасности подвала в Ручьях не согласен полностью. Были множество более опасных уровней и если один экипаж Острова вдруг испугался, это не означает, что там было очень опасно. Когда по пожарной лестнице на крышу поднимаетесь, вам не страшно? Мне вот лично гораздо страшнее. Однако я беру и лезу. А свидетели моего незапланированного полета в подвал на Бестужевской могут подтвердить, что везде соломку не подстелишь.
|
05-02-2007, 22:31 | #74 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Лучше уж не заметить фул-хаус, чем показать псевдо флеш |
|
05-02-2007, 22:41 | #75 |
Главврач
|
Хочу выразить огромную благодарность всем идиотам, кто сделал эту игру:
MegaVolt - мозговой штурм, капитанское вето =), голос на радио, первопроходец ахтунгов (ака подопытный МегаКролик =), техподдержка АГТ и КЦ, координация Игорь - мозговой штурм, монтаж радиотрека, техподдержка лисы Romb - водитель лисы Foks - мозговой штурм, хвост лисы =) Lios - мозговой штурм, сбор стаффа, голос на радио, виртуозный ночной баянный концерт (як-цуп-цоп-парви-каридолла =) Humppamies - мозговой штурм, голос на радио, собутыльник Лиоски Женя - собутыльник Лиоски Олька - обогрев Лиоски и её собутыльников Галка - баба Маша в электричке (за такое надо брать в театральный без экзаменов, причём сразу на последний курс =) Марита - мозговой штурм, голос на радио, операторская работа ПолтерГЕЙТС - мозговой штурм, голос на радио, машина техподдержки, создание образа =) Костя - машина техподдержки Sobakan - тестирование заданий, каллиграфическая баллонопись Chief - моральная поддержка из Китая, Гонконга и Сингапура надеюсь, никого не забыл =) Ура! =) Также хочу поблагодарить команды за игру! "Драйв" порадовал тем, что они первыми взяли код в Ново-Девяткино. Мы уже стали всерьёз опасаться за это задание, так как перед этим уже две команды его слили. Аналогично, "Ёжики" обрадовали, взяв до первой подсказки Иоффе - до них там также было два слива. "ОЗДР"ы удивили уже ближе к концу игры, взяв репку до первой подсказки. "Одноквассники" порадовали, когда часам к 4 утра смогли наконец вылезти в аську и получить хотя бы последний бонус. И очень удивили, когда они взяли этот бонус, несмотря на проблемы с основными заданиями =) "Остров" поразил трепетным отношением к жизни и здоровью участников команды. "Код Опасности" удивил тем, что оказывался первым на большинстве бонусов. "Стрит Факеры" повеселили, когда Лоу позвонил Мегавольту и сказал, что эту трубу ему ещё припомнит =) Порадовали и новые команды. "Упыри" смогли закончить игру и почти догнали одну из наших опытных команд, не хватило только парочки бонусов. "Крэйзи Драйверы", хоть и не успели закончить, но зато играли, можно сказать, без сливов - по логам видно, что в Новодевяткино они опоздали ввести правильный код на 14 секунд, а в Иоффе - на 40 секунд. Все молодцы на самом деле =) Позитив. |
05-02-2007, 23:41 | #76 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Только когда все умрут, закончится большая игра. © Редьярд Киплинг Кто ясно мыслит, ясно излагает. |
|
06-02-2007, 00:25 | #77 |
Я бы вдул)))
|
Буфка, я тоже не осилел=\ 2-3 кода за игру апсолютно нормально.
|
06-02-2007, 00:34 | #78 |
Я бы вдул)))
|
Да, кстати, Алиса, приношу некоторые свои извинения. В бункере страховка должна была быть!
|
06-02-2007, 00:55 | #79 |
NoLimitS Манянь
|
2General, извиняться не стоит, право слово я просто так высказалась. на будущее другим командам чтоли.
__________________
No limits homos dolboЁbas... (нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь)) *** и откуда в России морозы берутся?.. |
06-02-2007, 00:59 | #80 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
|