Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL. Mini > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08-12-2013, 16:36   #21
Теххи
Ï-Нубка
 
Аватара для Теххи
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: CARTOON NETWORK
Сообщения: 251
Отправить сообщение для  Теххи с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Теххи
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Дмитрич Посмотреть сообщение
ну везение и морской бой это взаимосвязанные вещи =) если бы мы сразу взяли этот чертов А2, то закончили бы примерно на час раньше, но вот

Так что Рандом велик
С часом ты загнул конечно, чуть больше 20 минут у нас от предпоследней до последней =) а могли с третьего выстрела ее взять, и не пришлось бы возвращаться =)
__________________
-У них там секретный клуб.
-А секрет в чём? В том, что они все идиоты? (c)

Теххи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-12-2013, 17:29   #22
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

По поводу релизации в движке - в каждый кокретный момент команда работала с одним конкретным уровнем. Для навигации была сделана интерактивная карта и ссылки-возвратки на уровень с ней. Наличие остальных 99 уровней на игру не влияло никак.
Уровни не закрывались, что б можно было вернутся на каждый и посмотреть полевой код от клетки. Как я помню, на закрытый штурмовой уровень уже не попасть. В понимании, что уже закрыто, а что нет, помогала аутентичная бумажка с ручкой или табличка в экселе.
Единственное, что, может быть, было криво - это сделать коды закрытия двух- и трёхпалубных кораблей не из двух вариантов, а из всех возможных для тех, кто невнимательно слушал меня на брифинге и не сразу понял, как их закрывать.
По статистике выстрелов - завтра выложу карты выстрелов для каждой команды.
__________________
Digitally yours, Go!
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-12-2013, 18:03   #23
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
По поводу релизации в движке - в каждый кокретный момент команда работала с одним конкретным уровнем. Для навигации была сделана интерактивная карта и ссылки-возвратки на уровень с ней. Наличие остальных 99 уровней на игру не влияло никак.
Тем не менее в движке с компа это смотрелось очень дико. Хотя если карта была кликабельна, то может и не всё так страшно.

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
Уровни не закрывались, что б можно было вернутся на каждый и посмотреть полевой код от клетки. Как я помню, на закрытый штурмовой уровень уже не попасть.
То, что уровни не закрывались - это хорошо, не было возможного палева кораблей по порядку закрытия уровней. В мобильной версии да, вроде бы увидеть код закрытого уровня нельзя, в комповой можно.

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
В понимании, что уже закрыто, а что нет, помогала аутентичная бумажка с ручкой или табличка в экселе.
Вот очень сильно не хватало в интерактивной карте подсветки или скрытия прострелянных клеток. Правда, я хз как жава-скрипты отработали бы на мобильной версии.

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
По статистике выстрелов - завтра выложу карты выстрелов для каждой команды.
Спасибо.
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-12-2013, 20:22   #24
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maks_I Посмотреть сообщение
Хотя если карта была кликабельна, то может и не всё так страшно.
Карта во втором уровне до сих пор кликабельна, хотя ссылки уже не работают корректно, потому-что они на активные уровни были.
И об этом тоже говорилось на брифинге, что на все уровни можно попасть из второго задания кликом на клетку в карте.
__________________
Digitally yours, Go!

Последний раз редактировалось Го, 08-12-2013 в 20:24.
Го вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-12-2013, 00:03   #25
Maks_I
Штабная крыса
 
Аватара для Maks_I
 
Регистрация: Apr 2011
Адрес: Ярославль
Сообщения: 197
Отправить сообщение для  Maks_I с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Го Посмотреть сообщение
И об этом тоже говорилось на брифинге, что на все уровни можно попасть из второго задания кликом на клетку в карте.
До брифинга мне около 800 км.
Maks_I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-12-2013, 10:44   #26
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру. Очень динамично.
Монроша, твои слова были пророческими - я набегалась )))
Не люблю голубой маркер на сером ))
По реализации - из полей жамкающаяся карта грузилась ппц долго, поэтому часто просто пролистывали двигло, по мне можно было сделать 10 уровней по 10 и при этом закрывающиеся фотки, но это мелочи по сути.

Еще раз спасибо )))
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-12-2013, 03:11   #27
Го
JettGo!
 
Аватара для Го
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
По умолчанию

Итак, обещанные схемы выстрелов для каждой команды:
http://vk.com/album-49346575_183844085

Общая статистика по времени:


По количеству выстрелов:


По среднему времени взятия уровня:


Спасибо всем, кто играл! Спасибо Инне Артёмовой за помощь в организации и отдельное огромное Николаю Петрову за транспортное обеспечение на время, пока я сидел с гипсом на ноге.
Спасибо всем, кто доехал до утреннего брифинга за позитивные отзывы! Улыбки с утра - это самое приятное для организатора.

Отдельное огромное спасибо всем вам от Александра Бирлова (Большого Дяди). Мы собрали 14000 для его семьи и эти деньги уже ползут по сетям интернет-банкинга. И это, на самом деле, самое главное в этом мероприятии.

Играйте в игры, делайте игры! До новых встреч!
__________________
Digitally yours, Go!

Последний раз редактировалось Го, 10-12-2013 в 03:17.
Го вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:22.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.