20-08-2012, 15:11 | #101 | |
0ргия
|
Цитата:
за игру спасибо, нам в целом зашла.
__________________
play hard or go home |
|
20-08-2012, 15:25 | #102 | |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Цитата:
Левый шлем мне пытались подсунуть, но, в отличие от виски, кокаина и батарейки, про которые я ничего не говорил конкретного и подошли бы любые, каска был специально покрашена.
__________________
Digitally yours, Go! Последний раз редактировалось Го, 20-08-2012 в 15:31. |
|
20-08-2012, 15:37 | #103 | |
WTF?!, Шейкер-Вездеход
|
Цитата:
__________________
+7911718Ч91О мастер настольных игр Игорь Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN) |
|
20-08-2012, 15:51 | #104 | |
0ргия
|
Цитата:
в багажнике еще полониевые электроды валялись, которых мы рядом с коровником нагребли... ошиблись локой малость, ходили по заброшенной, но действующей котельной.
__________________
play hard or go home Последний раз редактировалось Just_Vinny, 20-08-2012 в 15:53. |
|
20-08-2012, 16:20 | #105 | |
ПельмENик
|
Цитата:
__________________
Знаю я вас КО3шников, у вас всё КО2.© FuturamaSPbTeam |
|
20-08-2012, 16:37 | #106 | |
0ргия
|
Цитата:
но по трубам шпарила вода так, что на расстоянии 5 метров мы друг друга уже не слышали
__________________
play hard or go home |
|
20-08-2012, 16:49 | #107 | |
Бульдозер
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
|
Цитата:
По сути, время прохождения сильно экономилось на двух уровнях, оба из которых проходились образом, малозависящим от заявленного в анонсе: "Победит команда, лучше всех обрабатывающая информацию.". Надо было "кто чаще ездит к агентам" или "кому повезет встретить Аспирина/Дрк". По поводу "не хотите играть в наши игры - не играйте". Была бы она внезачотная/не учитывалась в рейтинге - да ради бога, несколько человек бы не играли и ненависти на форуме бы поубавилось. Еще один вариант (в силу определенных причин не пройдет, просто как идея) - запрет проведения игр инигруппами. Если игра хорошая и продуманная, инигруппа всегда найдет себе команду, от которой можно провести игру. С другой стороны - ни одна команда не позволит себе оборвать игру на середине (неразрешимых проблем ведь не было, уехал агент - сядьте на дороге и скажите, что это Джара) и получить справедливые нули в оценки. |
|
20-08-2012, 16:55 | #108 | |
засланка
|
Цитата:
|
|
20-08-2012, 17:11 | #109 | |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Цитата:
Ну и да - ты абсолютно прав, есть определенные причины, по которым такие игры появляются. Не оставляйте просрочек.
__________________
Digitally yours, Go! |
|
20-08-2012, 17:19 | #110 |
Senior Member
|
Да, тяжело как-то в последнее время без советов как и для чего стоит играть.
|
20-08-2012, 17:23 | #111 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Тяжело как-то в последнее время без советов, какие надо делать игры...
__________________
Digitally yours, Go! |
20-08-2012, 17:29 | #112 |
Just Drive.
Регистрация: Jul 2007
Сообщения: 934
|
Вышел на игру наверное впервые за 1.5 года. Выходил скорее не поиграть а просто повидаться со старыми знакомыми, посмотреть кто еще играет. Поэтому получил двойной позитив, как от игры так и от встреч с сокомандниками и соперниками.
Сама игра понравилась, но остается ощущение что нам очень везло и наш экипаж просто всегда оказывался в центре экшена. Сам формат квеста достаточно интересен но есть одно "но": кц должно постоянно держать все экипажи в курсе что происходит на уровнях иначе выпадение даже минут на 40 полностью убивает понимание происходящего. В принципе КЦ примерно так и поступало каждый час давая описание того что мы сделали, что делается и что еще предстоит сделать. В итоге к концу игры у нас получился в канале примерно такой же текст как и в посте ДРК со сценарием. Большое спасибо SFZ что приютили на игру. Играть с вами было очень интересно. А КЦ у вас просто нереально клевое. Не понравился пожалуй только поиск 8 кодов. Не сам поиск а именно кол-во которое надо найти. Но как мне объяснили это такая тенденция сейчас в DL. Вроде как бывает и по 20+ кодов на одном уровне. Ну и напоследок фраза из канала уже ближе к утру: Kir: У нас есть 12 гандонов, 1кг гороха, 2 петарды и 0.6 протоплазмы. Сгу: Страх и ненависть в Красном Селе. ЗЫ, Пожалуй надо бы выйти в поля во время "форматной игры". Посмотреть сильно ли ДЛ изменился за 1.5 года.
__________________
Последний раз редактировалось PaHa, 20-08-2012 в 17:34. |
20-08-2012, 17:43 | #113 | |
Senior Member
|
Цитата:
|
|
20-08-2012, 17:49 | #114 | |
Вентилятормэн
|
Цитата:
|
|
20-08-2012, 18:00 | #115 |
Senior Member
|
Бывает и по 80 из 100 кодов надо найти.
|
20-08-2012, 18:04 | #116 | |
SFZ Team
|
Цитата:
|
|
20-08-2012, 18:17 | #117 | |
Just Drive.
Регистрация: Jul 2007
Сообщения: 934
|
Цитата:
Много на что жаловались после игр но на моей памяти никто никогда не просил чтобы несколько десятков кодов на 1 уровне было. Вот мне и интересно откуда такая "мода" пошла.
__________________
Последний раз редактировалось PaHa, 20-08-2012 в 18:20. |
|
20-08-2012, 18:20 | #118 |
Олень
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Комендань
Сообщения: 249
|
Некоторые любят искать. Вдумчиво и со вкусом.
|
20-08-2012, 18:25 | #119 | |
Король Купа
|
Цитата:
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
|
20-08-2012, 18:30 | #120 | |
Senior Member
|
Цитата:
Вспомните игру ЛайнЭйдж год назад и все поймете. А "жесткие соревнования для клевых пацанчиков, которые в армии не служили, а силушку девать некуда" это в Вологду ехать надо или Беларусь, в наших краях такого не делають.... |
|