|
20-05-2012, 08:47 | #1 |
Драйвофакер из UpStream
|
Игра от Драйва "Jumanji"
Спасибо командам, что играли! Утренний брифинг состоится на месте финального уровня в 9.10
Последний раз редактировалось Punch, 20-05-2012 в 08:51. |
20-05-2012, 09:38 | #2 |
SFZ Team
|
спасибо за игру! местами не вставило, коды некоторые и метки просто убили...задротсво задродством. бесило и злило!
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
20-05-2012, 09:46 | #3 |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Из штаба игра была ничего такая, пока не пришел последний уровень...
|
20-05-2012, 09:46 | #4 |
Белка-маньяк
|
Спасибо за игру!
Но как-то оно странно. Орги, милые, прописывайте, бля, тестовые коды не в формате, а!? Ну да, и нереальный из кц последний уровень. Может, я не оч поняла, что там в поле творилось, но призрак дырявого тазика был где-то рядом...
__________________
Транспортные белки курят белок хлорокуорин.... |
20-05-2012, 09:47 | #5 | |
P2283H
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
|
Цитата:
|
|
20-05-2012, 09:48 | #6 | |
Белка-маньяк
|
Цитата:
__________________
Транспортные белки курят белок хлорокуорин.... |
|
20-05-2012, 09:52 | #7 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
20-05-2012, 10:00 | #8 |
Senior Member
|
спасибо,нравилось... даже не смотря на дикое распределение заданий по зоне, но это потому что кц , пока опять не получили "водное агт" с новообразованием в виде великого рандома.
__________________
\\\\\\\\-=NoLimitS=-\\\\\\\\\
\Зовите меня по русски - Мёхус!\ \\\\\\\Йа-тупое вИсло\\\\\\\\ |
20-05-2012, 10:03 | #9 | |
Somewhere in shadows
|
Ну так... были и плюсы и минусы.. но по сравнению с W это точно шаг вперед, так что молодцы!
Цитата:
|
|
20-05-2012, 10:26 | #10 | |
SFZ Team
|
Цитата:
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
20-05-2012, 10:45 | #11 |
DLT
|
Тазик присутствовал!
Спасибо за игру, не вставило |
21-05-2012, 13:00 | #12 | ||||||
Драйвофакер из UpStream
|
Цитата:
А так - согласен, не досмотрели на тесте, чтобы не в формате были коды. По "дырявому тазику" уже написал... но сегодня мы можем скорректировать время!)) в отличие от тазика) Для его прохождения КЦ не требовалось, бонусы мы убрали с последнего уровня, чтобы они не мешались с бонусами основного уровня. Как реализовалось - написал чуть выше. Цитата:
И командам - респект за столь плотные результаты, либер менялся постоянно и было одно удовольствие смотреть за изменениями в тотале) Результаты самим интересны, сегондя вечером встречаемся и все считаем! Думаю, завтра утром будет и сценарий, и стата, и мониторинг. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
- На Советском - метка между двух окон, код на скосе деревяхи в верхней части одного из оконных проемов, фотку вечером. - Если ты про деревянный заброс на Коммунаров, то да, выходишь через балкон 2 этажа (метки направляющие есть), далее направо на чердак по дымовой трубе. На чердаке - метка на потолочной балке, код недалеко от нее, достаточно простой. (фотка будет) - на бетоном заводе в перекрывающие себя метки - один и правда на двигателе на окончании вала ("холод"), вторая - на самом верху агрегата, там была ездящая хрень такая, надо было ее отодвинуть и на ней код ("мун11"). На круглой пипке конечка - код был на следующей пипке справа ("птица22"), либо если ты имеешь ввиду на круглом баке конечка - тогда код был чуть выше на швеллере (либо около него), прописывал Марк. - По коду с " приветом от W" - это я подъебнул нас же самих)) не смог удержаться, поэтому и оставили бонусную локу. Ну, а в таком дестрое прописали еще один код на внимательность - фиолетовым в фиолетовом граффити. |
||||||
21-05-2012, 13:42 | #13 | |
Р4
|
Цитата:
|
|
21-05-2012, 14:06 | #14 | |
Р4
|
Цитата:
- На Советском - в косяке я нашел, и мы свалили, вторую метку доискивали не мы. Я галопом пробежав по локе ее прощелкал. - Если ты про деревянный заброс на Коммунаров... нет, я не про него=) там мы все сняли махом. Там недалеко еще какой то вроде магазин был, там 4 кода, три мы сняли, но один даже метку не нашли. Вчера спрашивал Шедиков, мне Вася рассказал где в итоге что было. Вопросов нет=) - Мун 11 я снял, холод так и не увидел(. А вот насчет пипки я не понял. Там с обратной стороны бака тоже была такая же пипка, я туда лазил, но ничего не рассмотрел. Я пиздоглаз? Или мы про разные пипки говорим=)? |
|
21-05-2012, 14:14 | #15 | |
Драйвофакер из UpStream
|
Цитата:
Да, на баке было 2 кода - один надо подняться по лестнице на самый верх, а второй - по швеллерам с обратной от лестницы стороны где-то до середины бака. кстати, направляшка была там внизу, конечка тоже, но фотки его у меня нет( |
|
20-05-2012, 09:51 | #16 | |
Р4
|
Цитата:
|
|
20-05-2012, 09:52 | #17 | |
SFZ Team
|
Цитата:
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
21-05-2012, 11:42 | #18 | ||
Драйвофакер из UpStream
|
Цитата:
мы делали в первую очередь классику в 10 по полтора. Однако мы понимали, что в этом случае команды с 5+ экипажей в основном будут спать, а не играть. Для этого и родилась логичная идея с бонусной веткой. Но как нивелировать ее критичное влияние на основную ветку? - Логично, давать маленький бонус за каждый код. Плюс мы не ограничивали себя в задротстве кодов - ну, кто любит, пусть поищет, пока другой экипаж берет основу. Бонусная ветка была и для коце, так как все задания были закурены и можно было поломать голову над ними. В итоге этот элемент игры оставался исключительно на стратегию команды - брать ее, не брать ее. Видимо, лучше было бы ее не брать (некоторые коды я тестировал, и уходило много времени на их поиск). В итоге, думаю, мы не учли только одного - что все команды поедут брать бонусы. и сделают это неким приоритетом. Видимо, сказывается значение рейтинга и привычка по последним играм года-полтора, что бонусы - это ужасно важно на любой игре. Жаль, что я не разубедил в этом на вечернем брифинге( Однако и в бонусных локациях было что посмотреть, были небоянные места даже для этой уже много раз заигранной зоны (даже учитывая Дозор). Цитата:
Все игровое поле включало 30 клеток для прохождения. То есть было 30 кодов на локации. за каждый найденный код давалось 3 минуты бонусного времени. Максимальное бонусное время - 1,5 часа. Коды в основном были не сложные, описание места поиска давалось достаточно одднозначное. Когда тестировали, среднее время поиска кода составляло как раз около 3 минут! Кстати, это показали и действия команд на игре. Таким образом, представим, что команда "А" завершает игру за 6 ходов (=выкидывает б'ольшие цифры на кубике), команда "B" - за 16 ходов (= выкидывает меньшие цифры на кубике). Казалось бы, команда "В" в невыгодном положении. Однако бонусное время команды "А" составит всего 6*3 минуты = 18 минут, а команды "В" - 16*3минуты = 48 минут. Эти 30 минут и уничтожают разницу в "удачности" команд при бросании кубика. |
||
21-05-2012, 11:52 | #19 | |
Senior Member
|
Цитата:
__________________
Как нормальный Идиот, я всегда пойду в обход. |
|
21-05-2012, 12:03 | #20 |
Р4
|
да ладно вам, впервые за много игр у меня после игры хорошее настроение, было все как мне нравится. Хочешь грибы, иди в штаб, хочешь цирк с конями, езжай на основу, хочешь поиск, езжай на бонусы, чего еще нужно от игры? Это вам не за веревочкой ехать 15 км, и 15 обратно.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|