25-04-2011, 00:27 | #141 | |
SFZ Team
|
Цитата:
а то прибегаешь, видишь громотвод и стрелка вверх...ко3 же, вот и полез до верха! в любом случае за нее сенкс - клевая!
__________________
Маньяк на Focuse!!! Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek Я Ягуарррррь!! Задротик-молодец (с) Паранойа |
|
25-04-2011, 00:28 | #142 | |
Драйвофакер из UpStream
|
Цитата:
Хотя все новое - хорошо забытое старое И на Мельницу меня вдохновил в том числе и ваш уровень в Екатерининском (за заправкой по синхронизации действий людей) - очень круто было, даже по рассказам |
|
25-04-2011, 00:52 | #143 |
Р4
|
К сожалению на мельницу я не попал(
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
25-04-2011, 01:35 | #144 |
О,М!
|
И все-таки, бонус в коровнике кто-нибудь взял? Если да, то ГДЕ????
__________________
Подняться к небу - вот работа! Подняться к небу - вот это труд! |
25-04-2011, 01:37 | #145 |
Rabid stool
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 175
|
180 км от дома это для задротов.
__________________
Если бы постоянная ходьба была полезна, почтальоны были бы бессмертны. |
25-04-2011, 02:06 | #146 |
SFZ
|
Бля, Гоша! Или кто-нибудь! Тыкните мне на топографической карте, где была эта Башня в Коробицыно-Золотой Долине? Мы ее искали часа 2-3, и уже было решили дождаться рассвета дабы искать было проще, но нас таки сорвали на основной уровень.
И еще. Где был код на детском домике на ветвистом дереве? По игре, чо уж там, оригинальностью не отличусь. Зона большая, а недострои маленькие - ацтой. Агт прикольное (будем надеятся что равное для всех), а за ситуацию с Маньяками - незачет.
__________________
Vk.com/aspirin |
25-04-2011, 02:09 | #147 | |
О,М!
|
Цитата:
__________________
Подняться к небу - вот работа! Подняться к небу - вот это труд! |
|
25-04-2011, 02:11 | #148 | |
ОМ
|
Цитата:
__________________
Чрезмерное курение грибов вредит вашему здоровью |
|
25-04-2011, 02:17 | #149 | |
SFZ
|
Цитата:
__________________
Vk.com/aspirin |
|
25-04-2011, 02:36 | #150 | |
Чёткий Страус, wtf?
|
Цитата:
даже и не знаю, стоит ли развеивать миф о том, что мы играли пол-ночи на такси!)))) на самом-то деле всего на один уровень съездили. кстати таксист попался, что надо! подождал пока наши взяли код, передали его в КЦ, КЦ попросило уточнить код, ребята его уточняли....а таксист всё ждал и ждал, ждал и ждал.....
__________________
Выбросить дурь из головы нетрудно, но жалко! |
|
25-04-2011, 02:48 | #151 | |
О,М!
|
Цитата:
Не, отломать его мне кажется нереально) Он, конечно маленький, но толстенький и крепенький)
__________________
Подняться к небу - вот работа! Подняться к небу - вот это труд! |
|
25-04-2011, 03:27 | #152 | |
Драйвофакер из UpStream
|
Цитата:
|
|
25-04-2011, 09:29 | #153 |
Senior Member
|
бонус на дереве искали около 50 минут, потом приехал второй экипаж и мы снялись... и они взяли бонус за 5 минут... пздц!!!
__________________
ВО ВСЁМ ЕСТЬ ПОЗИТИВ!!! |
25-04-2011, 09:32 | #154 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Цитата:
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
25-04-2011, 09:53 | #155 | |
О,М!
|
Цитата:
Сообщение от Jaguar ну по громотводу до крыши тоже прикольно...вид красивый открывается)) Цитата:
Мальчики, мальчики не ссортесь.
__________________
Не ждите чудес! Чудите сами!!! |
|
25-04-2011, 10:10 | #156 |
плакса
|
спасибо за игру! идея с механическим АГТ очень клёвая!
нам в ЦВП было даже слишком весело) жаль только, что реализация не смогла обеспечить равные условия для команд и жаль, что орги не прислушались к опасениям игроков до игры и восприняли их слишком резко на примере WTF. после того, как закончили Маньяки и Идиоты, у нас оставалось одно задание, которое мы так дружно и весело разгадали) сидим такие довольные - бонусы почти все взяли, подсказки не брали ни одной, закончили только две команды, вуху) так ещё и литр сто в запасе за снятый первый уровень) и такой вот классный игровой момент - последним оказалось задание про переправу. и не про Переправу, как мы думали, а про переправу) справедливость восторжествовала, втф занял законное предпоследнее место!)) надеюсь, организаторы вели статистику в неводяном виде. очень хочется полюбопытствовать, кому ещё так повезло) о, а с бонусами вообще весело, я так понимаю))) где-то в начале темы прочла, что и главу6, и бонус6 сняли. а почему мы тогда его брали?))) а время нам за него долили или мы просто так там торчали?))) или сейчас ещё около поллитра сольют?)) с восьмым тоже весело))) как я поняла, поле у нас нашло два одинаковых кода говорим оргам - неее, это просто код продублирован был, ищите ещё одно место по той же загадке. ну что делать, ищем) а потом пошли какой-то другой код в АГТ вбивать, а нам говорят, что зачли восьмой бонус) было бы интересно почитать, у кого ещё как было))) и кстати очень повезло, что снятое в итоге задание две команды получили первым. уж не знаю, как бы орги разбирались с литражом, вылези это попозжее про последнее "задание" вообще молчу) бедные Маньяки Последний раз редактировалось нагие пальчики, 25-04-2011 в 10:13. |
25-04-2011, 10:11 | #157 |
SFZ
|
Спасибо за игру!
Теперь о плюсах и минусах: "+": - интересная идея с "водяным" агт; - новая, незаигранная зона игры; - простые задания; "-": - совершенно непонятен выбор места для центра выдачи заданий: расположение и подъездные дороги к нему отвратительны, набегал от стоянки до выдачи хз сколько км. за ночь; - ну слишком раздутая зоны игры, которую можно было смело сокращать в 2 раза (в нашем случае, играть 3-мя машинами было аццки тяжко); - дуальность в заданиях это, конечно, здорово, но не в случае задания с пожарной частью в Приозерске. И версия с "переправой" имхо гораздо больше подходит под текст задания, нежели верная (у нас, например, ребята на внедорожнике, подъезжая на левый берег реки Бурная, оторвали среднюю часть глушителя от коллектора; - ну и самое главное - это последнее действия с водой. Мне кажется, это полное не соблюдение равных условий между командами. Если вы задумали такое завершение, так делайте это не на глазах у еще не закончивших команд. Поэтому я полностью понимаю негодования команды ОМ. Да и совершенно не дело делать упор на то, что один человек по сути решает судьбу итогового места команды, независимо от того, насколько быстро она шла до этого. Так делать нельзя!!!
__________________
Сувенирная продукция с логотипом проекта |
25-04-2011, 10:14 | #158 | |
Тот ещё Идиот
|
Цитата:
А ещё когда я держался за ступеньку деревянную уже очень высоко - она выпала из лестницы...но правда веселее было ребятам снаружи, которые слышали грохот от её падения на пару ярусов вниз. А также сочувствую всем остальным, ведь это было единственное шикарное место на игре...если рассматривать со стороны игры. Природа была шикарна везде - мы прям такой романтикой прониклись, рассвет, звёзды... PS: не в сапёрном, а в Суходолье...Сухо-что-то там в общем.
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом... - А остальные? - Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие __________________ Крокодил - не курицца! Последний раз редактировалось Sobakan, 25-04-2011 в 10:27. |
|
25-04-2011, 10:14 | #159 |
WTF?
|
Снятый уровень был уныл. Два двухэтажных дестроя в густонаселенном поселке, прямо под окнами жилых домов. Мы получили это задание первым, раскурили быстро, ехали долго, по дороге, которая никогда в жизни не знала асфальта. Посмотрели на эти домики из окон машины, меток не увидели и уехали дальше, потом пришлось вернуться и найти надежно заныканные входные метки. Спалили место брейкерам и факерам (вроде)...
Сначала вся окружная гопота собралась на соседней автобусной остановке и лузгали семечки ежеминутно взывая "а чтоооооооо вы там ищите", а затем приехал и злой дядя ака глава муниципального управления сельского поселения и громко грозился вызвать ментов. Кто-то отзвонился ограм и уровень сняли. Вся игра не особо понравилась, хотя и были-то мало где. А под конец (для нашего экипажа) сломался наш микроавтобус и мы поехали на задание, до которого оставалось 6 км, на такси.
__________________
КО3# |
25-04-2011, 10:17 | #160 | |
Драйв
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
|
Цитата:
Если ссылаться на указанные тобой пункты Правил, можно найти несоответствия в доброй трети игр (как хороших, так и откровенно неудачных) за последние несколько сезонов, ведь было столько неформатов. Любая команда-участник может "наказать" организаторов за несоблюдение Правил путем выставления оценок. А может быть, нужно вводить дополнительную ответственность за подобные нарушения со стороны организаторов. Наиболее непосредственно позицию вашей команды озвучила еще утром в воскресенье, кажется, Ol4ik, и вряд ли она тогда была расстроена тем, что мы де-юре нарушили регламент проведения игры. По поводу твоих и прочих вопросов в этой ветке форума будет аналогичный FAQ, если это действительно интересно. |
|