Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Правила игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17-07-2006, 13:49   #1
Grovana
Командир эскадрильи
 
Аватара для Grovana
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,222
Отправить сообщение для  Grovana с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Grovana
По умолчанию Адекватность КО

ИМХО, код опасности не должен являться прямой подсказкой, где искать, но действительно предостерегать о возможной опасности на месте.
Например, кладбище всегда было кодом опасности 3. почему? ну если в непосредственной близости от кода есть свежевырытая могила и есть вероятность падения туда, тогда можно указать КО2. да и то вряд ли. если в радиусе 30 метров на улице есть открытый люк, почему-то код опасноти от этого не меняется... так что кладбища (а хочется, чтобы их было меньше) не заслуживают такого большого КО.
Недострои и разрушенные дома. Действительно, потенциальная опасность существует. но КО должен зависеть от конкретного дома. а все их под одну гребенку равнять неправильно. вспоминается дом на Пионерской ул. (Петроградка). там местами отсутствовали перекрытия и свалиться вниз этажа на 3 можно было запросто. действительно, КО3. вспоминается и куча домов, где нету даже второго КО (сгоревшая хибара в ржевском лесопарке). подошел, посветил фонарем через то, что раньше называлось дверью, взял код, уехал.

Други, призываю со всей серьезностью подойти к определению КО. ибо от адекватности его определения зависит как интересность игр, так и наши жизнь и здоровье
__________________
Пишите код так, как будто искать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
Grovana вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2006, 18:07   #2
victor
03DR
 
Аватара для victor
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 34
Отправить сообщение для  victor с помощью ICQ
По умолчанию

В целом согласен
victor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2006, 20:29   #3
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Нашёл-таки пост Хумпы по поводу КО...хотелось бы, чтобы в этой игре он был реализован по данному правилу:
Цитата:
Насчет кодов: давно уже никому ничего не опасно и КО выполняют именно роль подсказки "где искать". Значит, надо просто более четко прописать:
-КО 1: код находится в легкодоступном месте (на столбе, стене, автобусной остановке)
-КО 2: код находится в месте, куда надо залезть (в люке, на крыше низких строений, под предметом)
-КО 3: код находится в труднодоступном и/или охраняемом месте (под мостом, на крыше дома, в разрушенном доме)
И чтобы не было очередных "мне там было страшно" "а мне не было".
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2006, 21:58   #4
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Охраняемых мест у нас вроде как нету? Или я что-то путаю...
General вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-07-2006, 00:19   #5
MegaVolt
Идиотский капитан
 
Аватара для MegaVolt
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 267
Отправить сообщение для  MegaVolt с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от General
Охраняемых мест у нас вроде как нету? Или я что-то путаю...
К охраняемым объектам можно также причислить все мосты и кладбища, ибо многие мосты являются стратегическими объектами, а кладбище - плацдарм для мародёров и прочего сброда. В любом случае, если наши доблестные сотрудники правоохранительных органов захотят назвать валун у дороги охраняемым объектом, то с ними особо будет не поспорить. Но есть список _действительно охраняемых объектов_, и их лучше исключить. (вот только найти бы его где... )
MegaVolt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-08-2006, 23:03   #6
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

В данном вопросе гораздо больше согласен с Грованой, нежели с Собокано/Хумппой.
И ещё (возможно это чуток не в тему, но не хотелось для этого отдельный топик создавать).
Лучше, на мой взгляд, указывать коды опасности человеческие и машинные не через ти-ре, а каждый отдельной фразой. Например:
Код опасности: 1.
Автомобильная труднодоступность: 3.

Потому-что когда вижу 1-3, хочется _на_всякий_случай_ переспросить, что именно имелось в виду.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-08-2006, 23:07   #7
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Немного поясню про код опасности:
Цитата:
Сообщение от Sobakan
-КО 2: код находится в месте, куда надо залезть (в люке, на крыше низких строений, под предметом)
согласитесь, что иногда нужно ТАК залезть, что это никак не назовёшь вторым кодом опасности :-)
хотя ничего охраняемого и труднодоступного. и страх не при чём. просто опасно!
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-08-2006, 00:15   #8
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Батон
Код опасности: 1.
Автомобильная труднодоступность: 3.

Потому-что когда вижу 1-3, хочется _на_всякий_случай_ переспросить, что именно имелось в виду.
Полностью поддерживаю.
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-08-2006, 15:58   #9
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Батон
Немного поясню про код опасности:
Цитата:
Сообщение от Sobakan
-КО 2: код находится в месте, куда надо залезть (в люке, на крыше низких строений, под предметом)
согласитесь, что иногда нужно ТАК залезть, что это никак не назовёшь вторым кодом опасности :-)
хотя ничего охраняемого и труднодоступного. и страх не при чём. просто опасно!
Здрасьте, а разве это не труднодоступным местом называется, если нужно ТАК залесть???
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-08-2006, 11:42   #10
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Нее. Я имею в виду именно что лезть может быть _опасно_, а не трудно (ну то есть, например, если сорваться случайно - то можно челюстью пропахать несколько метров асфальта).
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-08-2006, 15:57   #11
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Батон
Нее. Я имею в виду именно что лезть может быть _опасно_, а не трудно (ну то есть, например, если сорваться случайно - то можно челюстью пропахать несколько метров асфальта).
Всё равно не понимаю, в чём проблема. Если реально опасно - третий КО и все дела.
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-08-2006, 19:33   #12
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Ну так и я о том же :-)
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2008, 20:31   #13
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

По поводу КО у меня есть вопросик....
Из этой темы, к сожалению получить ответа я не смог...

КО это указание на место или на место поисков?
Попробую объяснить...

Вот моя логика когда я еду на задание:
Допустим задание раскурено, мы едем по нужной улице (для простоты положим, что точного дома нет, только улица). В задании стоит КО3. Лично я начинаю искать недострой, причем не хилый, ну или во всяком случае заметный(а ведь в самом недострое может и лезть никуда не придется)... Но из некоторых постов этой темы следует что скамейка в случае написания на ней кода снизу является КО2, что лично меня очень собъет с толку.

Так вот, КО это указание на место (в плане дома, т.е. в более широком смысле) или на конкретное место написание кода(т.е. в более узком смысле)?

И почему решили отказаться от указания КО для машин?
//UPD
Про КО для машин отрыл тему. Вопрос снят.

Последний раз редактировалось Stasek, 12-02-2008 в 20:58.
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 02:21   #14
Iros
КОдированная
 
Аватара для Iros
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 414
Отправить сообщение для  Iros с помощью ICQ
По умолчанию

КО это указание на степень опасности взятия кода.
Если на нехилом недстрое прямо у входа написать код, то это будет КО1. Или если он написан чёрти где под потолком, но его видно нормально стоя с земли, это тоже будет КО1. А если чтобы увидеть код на скамейке, надо при этом, например, куда-нибудь забраться где страшно-опасно, то может быть и КО3.
__________________
Легче зажечь одну маленькую свечку, чем клясть темноту

Участник DLT
Iros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 11:26   #15
Pautinych
И*И*Т
 
Аватара для Pautinych
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,997
Отправить сообщение для  Pautinych с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pautinych
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Iros
КО это указание на степень опасности взятия кода.
Если на нехилом недстрое прямо у входа написать код, то это будет КО1. Или если он написан чёрти где под потолком, но его видно нормально стоя с земли, это тоже будет КО1. А если чтобы увидеть код на скамейке, надо при этом, например, куда-нибудь забраться где страшно-опасно, то может быть и КО3.
Вот хотелось бы, на самом деле, поподробнее. А то мне вечно не нравятся варианты КО1, когда код написан на стене в недострое, который фактически является КО3 (все время вспоминаю КО1 на дозорной игре Лады, у Ланской).
Для меня КО1 - это когда мне точно никуда ни залезать, ни заходить за заборы не надо.
КО2 - это когда уже придется куда-то подтянуться/забраться/зацепиться и увидеть.
КО3 - это как раз недострой, и все прочее, связанное с риском для жизни или здоровья..
__________________
Мне все время казалось, что вокруг меня что-то происходит....
Pautinych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 12:26   #16
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Т.е. КО само по себе является подсказкой места поисков кода?
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 12:30   #17
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stasek
Т.е. КО само по себе является подсказкой места поисков кода?
подсказкой и предупреждением, куда надо лезть, а куда лучше не суваться!
Salat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 12:30   #18
DeadLine
Administrator
 
Регистрация: Jun 2006
Сообщения: 308
Send a message via Skype™ to DeadLine
По умолчанию

КО является прямым указанием на потенциальную опасность выполнения задания. При этом оно косвенно может являться подсказкой места поисков, но суть его не в этом.
DeadLine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 12:36   #19
Stasek
srekaerBedoC
 
Аватара для Stasek
 
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Звёздная
Сообщения: 4,985
Отправить сообщение для  Stasek с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Stasek
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DeadLine
КО является прямым указанием на потенциальную опасность выполнения задания. При этом оно косвенно может являться подсказкой места поисков, но суть его не в этом.
Но ведь понятие "потенциальная опасность" очень расплывчато и субъективно.
Stasek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-02-2008, 18:28   #20
Алиса Селезнева
NoLimitS Манянь
 
Аватара для Алиса Селезнева
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: В.О.
Сообщения: 1,145
Отправить сообщение для  Алиса Селезнева с помощью ICQ
По умолчанию

КО просто понимает понять насколько взятие кода опасно.
Из знания КО пытаться найти код,не включая логику может быть еще более опасно.
__________________
No limits homos dolboЁbas...
(нет предела человеческой глупости(ЛатЫнь))
***
и откуда в России морозы берутся?..
Алиса Селезнева вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:28.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.