Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL. Разное > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04-08-2014, 14:22   #21
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 392
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Heckfy Посмотреть сообщение
Знающие люди говорят, что задания - малашин стайл) хер знает что бы это значило, но что-то да значит...
Не обращай внимания, так говорят люди, которые курили кирпич из штаба баз кирпича и ничего не получалось

Цитата:
Сообщение от Heckfy Посмотреть сообщение
Чота странно, что обсуждение тут)
Ты написал очень годный ДЛване, на ДЛ-форуме и обсуждается
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-08-2014, 17:04   #22
Heckfy
Сборная Encounter по бегу
 
Аватара для Heckfy
 
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Пушкен
Сообщения: 1,466
Send a message via Skype™ to Heckfy
По умолчанию

Идея была - опробовать формат игры с 1 артефактом, на который была бы завязана вся игра. Идея оказалась вполне живучей. Хотелось бы теперь подумать над более сложной и длинной игрой такого формата.
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг.

Расчленёнка
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-08-2014, 17:13   #23
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,523
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Heckfy Посмотреть сообщение
Идея была - опробовать формат игры с 1 артефактом, на который была бы завязана вся игра. Идея оказалась вполне живучей. Хотелось бы теперь подумать над более сложной и длинной игрой такого формата.

Напрашивается вопрос, а зачем усложнять и удлинять?
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-08-2014, 17:23   #24
areadna
Senior Member
 
Аватара для areadna
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,158
Отправить сообщение для  areadna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to areadna
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
Напрашивается вопрос, а зачем усложнять и удлинять?
предположу, потому, что некоторым нравится долго и сложно
areadna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-08-2014, 17:27   #25
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 392
По умолчанию

Я вот за усложнение. И по возможности было бы неплохо исключить раскур какого-либо задания без данных из движка, как это было накладыванием кирпича на карту, когда мы и Фута, перекурив слегка уехали сразу на следующее задание, но так ничего и не найдя в первом ангаре приехали обратно.
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-08-2014, 18:00   #26
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Да это просто хек тестил интеграцию штурма в линейку)))
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-08-2014, 18:10   #27
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 392
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Just_Vinny Посмотреть сообщение
Да это просто хек тестил интеграцию штурма в линейку)))
Интеграция штурма в кирпич
Scod вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.