Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31-10-2010, 15:06   #41
DblMok
Вентилятор
 
Аватара для DblMok
 
Регистрация: Jun 2009
Адрес: SPb
Сообщения: 287
Отправить сообщение для  DblMok с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DblMok
По умолчанию

Спасибо огромное за необычную игру!!!
Участвовал только в МШ, но к моменту её начала, уже понимал приблизительно что как будет происходить в поле и хотелось туда ехать. Отличная идея, фееричная "обёртка", интереснейший и необычный формат, отдельно взятые уровни - просто супер! Спасибо команде СФЗ за игру!

Минусы есть всегда и заострять на них внимание не особо хочется, т.к. орги и сами о них знают.

Что предыдущая ваша игра, что эта - БЛЕСК!
DblMok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 15:14   #42
Pionika
.
 
Аватара для Pionika
 
Регистрация: Oct 2009
Адрес: Ох-та
Сообщения: 597
Отправить сообщение для  Pionika с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру, к сожалению,ничего,кроме Лопатина не видела.
Вопрос от "лопатинца": была ли в расположении кодов хоть какая-то логика? мы все ее пытались вычислить, но как-то она то появлялась (когда коды по нумерации друг за другом шли ), то резко обрывалась.
__________________
Marin-ka
Pionika вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 15:24   #43
Samanta
Ventilator
 
Аватара для Samanta
 
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Север - Озерки
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Samanta с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pionika
Спасибо за игру, к сожалению,ничего,кроме Лопатина не видела.
Вопрос от "лопатинца": была ли в расположении кодов хоть какая-то логика? мы все ее пытались вычислить, но как-то она то появлялась (когда коды по нумерации друг за другом шли ), то резко обрывалась.
+1.

Большое спасибо организаторам за игру!!! Несмотря на то, что кроме Лопатина ничего не видела, задумка ваша очень впечатлила! Молодцы!!!
__________________
...but I'm here...
Samanta вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 15:25   #44
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Навряд ли логика прослеживалась!
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 15:35   #45
Samanta
Ventilator
 
Аватара для Samanta
 
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Север - Озерки
Сообщения: 36
Отправить сообщение для  Samanta с помощью ICQ
По умолчанию

Жаль((( нам всем так хотелось, чтобы она была!
__________________
...but I'm here...
Samanta вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 15:52   #46
CinderellA
Главная Страусиха! \m/
 
Аватара для CinderellA
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 839
Send a message via Skype™ to CinderellA
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Я что-то не догоняю: а зачем было один экипаж отправлять на Лопатина на всю игру? Во-первых, экипажи можно было менять, во-вторых - вы в принципе могли не проходить дисциплины. Это было не запрещено. Так что суть ваших претензий мне не ясна.
Вот как ни странно реально жалуются те, кто пробыл там пару часов... Я пробыла там 6 часов и я понимаю зачем я это сделала... =)
__________________
Полезность действия есть величина ожидания от действия умноженная на его ценность для нас, уменьшающаяся за счет величины чувствительности умноженной на уровень нашего беспокойства...

(с) "Страус - это не только самые большие глаза, но и самые густые ресницы."
CinderellA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 15:57   #47
CinderellA
Главная Страусиха! \m/
 
Аватара для CinderellA
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 839
Send a message via Skype™ to CinderellA
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samanta
Цитата:
Сообщение от Pionika
Спасибо за игру, к сожалению,ничего,кроме Лопатина не видела.
Вопрос от "лопатинца": была ли в расположении кодов хоть какая-то логика? мы все ее пытались вычислить, но как-то она то появлялась (когда коды по нумерации друг за другом шли ), то резко обрывалась.
+1.
Черт...а мы там какую то логику даже выкурили... О_о
__________________
Полезность действия есть величина ожидания от действия умноженная на его ценность для нас, уменьшающаяся за счет величины чувствительности умноженной на уровень нашего беспокойства...

(с) "Страус - это не только самые большие глаза, но и самые густые ресницы."
CinderellA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 16:02   #48
Solntse
UniКодоп
 
Аватара для Solntse
 
Регистрация: Jul 2010
Сообщения: 136
Отправить сообщение для  Solntse с помощью ICQ
По умолчанию

Мне понравилось.В целом.
Из того что видила:
очень понравился сталкер
очень не понаривились то ли технические, то ли организационные косяки на координации. А идея была отличная)
Спасибо!

Последний раз редактировалось Solntse, 31-10-2010 в 16:05.
Solntse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 16:08   #49
to-shik
сказочный
 
Аватара для to-shik
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 100
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik
ну, собсно, спасибо за игру.
точнее.. игры я так и не почувстовала. всю ночь пришлось облизывать остановки. поребрики и светофоры. кайфа в этом никогда не находила, не нашла и в этот раз. и раз уж идея в том, чтоб собирать точки, можно было бы их ставить поточнее.
кстати, где конкретно был код на точке 8???
поиск кода с лупой движухи не прибавил.
идея с лисой немного покоробила. народ настраивался на гонки, а в итоге отличные водители получили сеанс игры в нидфоспид. нафига???
в общем... не понравилась идея разделения мух от котлет.
со всем согласен. за игру спасибо, но не понравилось
__________________
гусли-гусли-гусли
to-shik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 16:12   #50
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

мне нравяться веселые задания, опасные и стремные ....на этой игре я нашел почти все что хотелось ..
ну лопатина только нудняк...задание с 50 кодами было обречено на недовольства....да и коды прописаны скучно....а хотелось полазать в адреналиновом кураже.... ну да болт с ним)
Послушал отзывы о других заданиях ....в целом интересно)
Спасибо СФЗ и Дрк)
отдельное спасибо за Лебедева ...даже зная что охрана условная...
стремление к победе ...дает нужное количество адреналина)

а ну и конечно формат ...это кайф ...разное время на разные задания это реально круто...
если совместить с загадыванием мест ...вообще сок )
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий

Последний раз редактировалось Clinique, 31-10-2010 в 16:15.
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 18:11   #51
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Спасибо оргам. Лучшее во что играл в последнее время.
Точки ко-1 респект. Неимоверное удовлетворение, когда таки с последней точки прислали код. Задание тру!

Лопатина.. перебор с количеством, как мне кажется.
Виртуалка, блин, нам не удалась совсем. Мега жаль!! Наверное и там было много веселого и прикольного.
Ну и ориентирование на автомобиле.. 50 точек, опять же, на мой взгляд, многовато.

Еще раз спасибо, вы лучшие.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2010, 18:44   #52
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от нагие пальчики
ты про задание ко1-количество?
ничего не убирали
Значит просто ссылка у меня сбилась - показывает чистую карту.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 00:01   #53
Grom
P2283H
 
Аватара для Grom
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Новоч
Сообщения: 1,172
По умолчанию

laww, можно в лс список кодов на ко3-количество, которые лично для меня? мне хоть будет что поделать на следующих выходных спасибо!
Grom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 01:04   #54
ЗаяЦ
limited edition
 
Аватара для ЗаяЦ
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 1,979
Отправить сообщение для  ЗаяЦ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik
ну, собсно, спасибо за игру.
точнее.. игры я так и не почувстовала. всю ночь пришлось облизывать остановки. поребрики и светофоры. кайфа в этом никогда не находила, не нашла и в этот раз. и раз уж идея в том, чтоб собирать точки, можно было бы их ставить поточнее.
кстати, где конкретно был код на точке 8???
поиск кода с лупой движухи не прибавил.
идея с лисой немного покоробила. народ настраивался на гонки, а в итоге отличные водители получили сеанс игры в нидфоспид. нафига???
в общем... не понравилась идея разделения мух от котлет.

Оля, я думаю, если Вы едите на уровень КО-1 на количество, ожидать там 3 кодов в высотном недострое быссмысленно! так или иначе на любой игре есть экипажи, которые кроме 2 остановок за игру не видят ничиво!!
Лиса. Мне кажется - вполне условное обозначение уровня! и в холодильнике ездили, и за молеподом/велосипедом катались! лучше попробовать что-то новое, что тебя трогает и предложить 12 командам! явно приятнее услышать от 10 из них "О*уеть!!", чем за какую-нибудь боянистую идею услышать от половины о том, что это боян, когда вторая половина просто промолчит, подумав о том же самом..

относительно лопатина - так же не понимаю, почиму нельзя было ротировать экипажи в процессе игры??

все вышесказанное - личное мнение, которое может не совпадать с мнением других участников игры.
__________________
I don`t do anything to embarrass myself, my team and my family.

3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
ЗаяЦ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 01:17   #55
Ёпс
Сказочный
 
Аватара для Ёпс
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 1,410
Отправить сообщение для Ёпс с помощью Yahoo
По умолчанию

"ротировать" куда???все задания расписывались на несколько экипажей,а остатки в болото(на Лопатина) .=)))
__________________
подпись
Ёпс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 02:44   #56
Polar
NoLimits for TrueBlondies
 
Аватара для Polar
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Яхта перед Оптиками
Сообщения: 4,071
Отправить сообщение для  Polar с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Polar
По умолчанию

вот что ни говори, но ни по настроению, ни по философии лопатина не вписывалось в общую концепцию игры..
6 часов на одну точку с кодами на дотошность, имхо, не гуд.
если не прав, то, пожалуйста, объясните, в чем соль)
Polar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 04:18   #57
ЗаяЦ
limited edition
 
Аватара для ЗаяЦ
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 1,979
Отправить сообщение для  ЗаяЦ с помощью ICQ
По умолчанию

Паша, Кирилл, кто мешал после прохождения одного уровня посылать команду на лопатина, а с лопатина, на другой, более "быстрый" уровень?? не понимаю..
помимо лопатина и виртуалки было 10 уровней!! раздолье!! не?..
__________________
I don`t do anything to embarrass myself, my team and my family.

3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
ЗаяЦ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 05:35   #58
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо большое Факерам за игру!
Идея настолько офигенная, что впечатление не испортили даже собственные тупняки и несправедливость принципа расстановки мест =)
От игры получил именно то, чего ожидал - набор соревнований в заранее заявленных дисциплинах. Если кто ожидал чего другого - это его проблемы) ну либо проблемы командной тактики. Мы старались распределять экипажи так, чтобы каждому досталось несколько разных уровней, в зависимости от желания и способностей.
Отдельное спасибо за Лопатина. Жаль, что порядок написания кодов не подчинялся логике (тогда искать было бы интереснее), но в целом получил то, чего хотел - задание на зачёс, по которому успел уже соскучиться. Имхо, этот уровень полностью соответствовал концепции игры (в отличие от лисы и флэшмоба, где игроки получали не то задание, к которому готовились, и поэтому распределение результатов носило случайный характер).
Жалко, что не удалось довести идею Олимпиады до конца. Можно было сделать проход команд с флагами на Открытии, подиум и вручение медалей с гимнами на Закрытии, всю ночь горящий факел, торжественно задуваемый утром итд.
Но всё равно, орги большие молодцы! И отдельный респект за сайт.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 09:12   #59
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Polar
вот что ни говори, но ни по настроению, ни по философии лопатина не вписывалось в общую концепцию игры..
6 часов на одну точку с кодами на дотошность, имхо, не гуд.
если не прав, то, пожалуйста, объясните, в чем соль)
Так нашли бы быстрее, чем за 6 часов, кто мешал? Уровень был сделан сквозным на всю игру для того, чтобы свободнЫЕ экипажИ не стояли, а могли заняться полезным делом.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2010, 09:31   #60
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

Очень понравился формат игры. На столько, что... а почему бы иногда не провадить такие игры вне зачета?
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 05:17.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.