03-03-2013, 17:59 | #41 |
SFZ
|
Игра была отличная. Особенно понравилась лиса))) Кошак, делай ещё!
__________________
Агентим недвижимое. |
03-03-2013, 18:03 | #42 | |
TrueBlondies
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
|
Цитата:
Наш экипаж первый туда приехал, правда левых машин среди ваших уже было не различить за то я к самому входу подъедала и мои через ров не бегали (тоже типа похвасталась) Факеры с убедительной победой, Ноунеймов с серебром и спасибо за дух конкуренции в начале игры ЗЫ Сообрази - лютое зло. Мы хоть Кушелевку и не слили, но двух схем у нас не было вот этот вот финт ушами "вспомни цвет трусов орга на брифе - это тебе поможет на 9-м уровне" не понравилось
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с) |
|
03-03-2013, 19:04 | #43 |
Senior Member
|
мало ада!
спасибо, зашло... нормально так полазили но вот на 5й этаж, как то не полезли... пролезли три этажа и решили что не стоит это того! пара нано колюль доставили пиши ещё!
__________________
ВО ВСЁМ ЕСТЬ ПОЗИТИВ!!! |
03-03-2013, 19:10 | #44 |
DRIVE
Регистрация: Dec 2009
Сообщения: 52
|
Спасибо за игру, мне очень понравилось!
|
03-03-2013, 19:46 | #45 |
Драйвофакер из UpStream
|
Забор такой забор... Спасибо за игру! Наконец увидел трубу на суздальском, новыми для меня были и вагоны. Был огорчен тем фактом, что снесли мой любимый ЖБИ в Горской, но кран был великолепен!
Чуть бы поменьше КО1-задротства - и была бы отличная поисковая игра. Факеры - умнички, очень четко действовали и в итоге такая четкость дала первое место (в первую очередь - на Кушелевке, когда все схемки аккуратно сфоткали и сложили в дроп)) Хотелось бы в следующий раз чуть больше полелогики, тем более, Антоха, у тебя она прекрасно получается (только чуть менее укуренная, чем на последней СХЛ))) Да, и все-таки надо помнить о главном: команды должны найти код, а не заипаться при его поиске и слить в итоге уровень. Поэтому подсказки за 5-10 минут до слива с расположением кодов были бы очень в тему (хотя это и достаточно трудозатратно все прописать, особенно когда пишешь игру 1-2 человеками). P.S. Надеюсь, в сезоне следующие игры будут заточены не на поиск, а на работу КЦ, перфаки и полелогику. Одной поисковой игры в сезоне вполне достаточно |
03-03-2013, 20:04 | #46 |
CodeBreakers и СПГ
|
Задротство задротство задротство задротство О!! КОД!!!! Еще 20 минут задроства, чтобы его хотя бы прочитать.... Перебор, ИМХО.
P.S. Когда мы ехали с игры, Леша пытался 4 раза проехать на красный свет, потому что "ну нет же никого!!". Понабрался от лис, блин.
__________________
Я буду говорить только в присутствии своего авокадо! |
03-03-2013, 20:30 | #47 |
Сборная Encounter по бегу
Регистрация: Jan 2013
Сообщения: 4
|
|
03-03-2013, 22:19 | #48 | |
SFZ Team
|
Цитата:
Зы, игра оставила двоякое впечатление. Вроде динамика была, но задротства с кодюлями на грани швеллера, толщиной 3 мм - ну его нах... |
|
03-03-2013, 23:33 | #49 |
перспективная команда...
|
|
04-03-2013, 07:21 | #50 |
SFZ Team
|
|
04-03-2013, 08:37 | #51 |
WTF, Шейкер-Вездеход
|
Про самое "смешное", собственно, уже написали: в "Дозор" играть намного интереснее, чем в то, что должно было стать его адаптацией для Дедлайна. По всему получается, что в ближайшую игру Дозора будет играть довольно много новых игроков )
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные. |
04-03-2013, 08:54 | #52 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
не забор это... не забор... мне кажется за год котэ забыл, что такое забор...
а факеры молодцы, да. |
04-03-2013, 09:38 | #53 |
Futurama Spb team
|
Расскажите, пожалуйста, в чем принципиальная разница?
>Отправлено с моего ST27i через Tapatalk<
__________________
-Cмотрите - говноделы! -Хм, а почему не говнолазы? -А они без фонариков! |
04-03-2013, 09:44 | #54 |
Senior Member
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 2,053
|
у Кошака косяков в заданиях не было) и раскуриваемые коорды сразу били в нужное место)
__________________
Обычно меня называют партайгеноссе Борман. В крайнем случае Барбара Брыльска. Но близкие люди, по-домашнему, без титулов - наш Ильич |
04-03-2013, 09:47 | #55 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
кол-во кодов на локе, не бывало у нас зачётов по 45, да и не сняла бы их обычная команда за 1,5 часа.
уровень задроства при написании такого кол-ва ибиничек. привязка одного уровня к другому, что вызывает при невзятие одного, автослив другого. хотя по честному конечно, у меня изначально настроения не было, что есть далеко не последний фактор в оценке игры. |
04-03-2013, 10:58 | #56 |
0ргия
|
Спасибо, подрочили) лично мне зашел флешмоб, это было очень забавно, но когда игра продолжалась пикселхантингом- нашла пичаль. Вся команда передает привет лисе (11) и одна девочка отдельно аспирину) за доброту
__________________
play hard or go home |
04-03-2013, 11:18 | #57 |
DriveTeam & СтраусТруп
|
Да, количество народу на полюстре доставило =) Правда половину народу вообще первый раз увидел..оО
__________________
Не ждите чуда, чудите сами!... |
04-03-2013, 11:49 | #58 |
Р4
|
Я бы сказал что это дедлайно-забор, вроде все как в дозоре но в таком неебическом количестве что трудно как в дедлайне =)
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!! 8 931 5835532 Георгий |
04-03-2013, 11:59 | #59 |
Senior Member
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
|
|
04-03-2013, 12:05 | #60 | |
Mania4ka
|
Цитата:
игры то не было! тренировка. без темы, заданий, атмосферности и перфаков.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться! ты позитивная злюка! (с) Fomka |
|