Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Общий
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22-08-2007, 19:53   #41
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Батон
У меня логика простая. Команда, занявшее место выше, должна получить больше очков.
согласен абсолютно.

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
Pravilno, v topku ego.
Mozhno po takomu zhe principu pripisat 3 nolika ko vsem ochkam, poslednim budet kazatsa, chto oni zarabotali dofiga - 1000 ochkov, vo kak kruto!
Na somom dele, princip "soldat spit, ochki idut" ne pravilniy.
туда же. правильно говоришь.
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-08-2007, 21:17   #42
Private Detective
Somewhere in shadows
 
Аватара для Private Detective
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Гражданка
Сообщения: 884
Send a message via Skype™ to Private Detective
По умолчанию

Я тоже считаю, что чем выше команда заняла место, тем больше очков должна получить. Это логично. И стимул тут тоже есть - играть до конца,
Если играешь и понимаешь, что ты уже выше 8-го не поднимешься - сейчас можешь собираться и ехать домой, а если сделать систему, которую Батон предлагает - у тебя либо 1 (последнее место) - кстати можно сделать 0 (еще один стимул) либо 5 (за 8-е место) будет, а это уже существенная разница.

Я не понимаю, почему люди против этой системы, обоснуйте.
__________________
3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить <...> равные условия выполнения уровней.
Private Detective вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-08-2007, 22:43   #43
Iros
КОдированная
 
Аватара для Iros
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 414
Отправить сообщение для  Iros с помощью ICQ
По умолчанию

+1 к Батону
Стимул должен быть не только за призовые места, а за каждое. Иначе действительно командам уже всё равно, что 8-е, что 10-ое
__________________
Легче зажечь одну маленькую свечку, чем клясть темноту

Участник DLT
Iros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 00:02   #44
Vist
CRZ/SFZ
 
Аватара для Vist
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 1,007
Отправить сообщение для  Vist с помощью ICQ
По умолчанию

Мне чесно говоря по барабану, но вот мы играем не ради места.. и по возможности доигрываем до конца, хоть это в 14.30 будет как на КодОповской игре! А система помоему щас вполне нормальная... Если играть только ради места, то какой смысл вообще играть??? Давайте тогда переменим концепцию всего проекта и сделаем тупо соревнования, а на красочность игр забьём болт!
__________________
Все говорят кризис, разруха..
Если гадить мимо унитаза - будет разруха..
Если на газ не нажимать - будет кризис..
Vist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 00:03   #45
Vist
CRZ/SFZ
 
Аватара для Vist
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 1,007
Отправить сообщение для  Vist с помощью ICQ
По умолчанию

ИМХО главный стимул - получить максимум удовольствия, а не занять место повыше и очков побольше!
__________________
Все говорят кризис, разруха..
Если гадить мимо унитаза - будет разруха..
Если на газ не нажимать - будет кризис..
Vist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 00:10   #46
Vist
CRZ/SFZ
 
Аватара для Vist
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 1,007
Отправить сообщение для  Vist с помощью ICQ
По умолчанию

Вобщем я против изменения шкалы баллов за игру! Это опять начнётся путаница, тут 13 команд, там 12... НАХ ИМХО!
__________________
Все говорят кризис, разруха..
Если гадить мимо унитаза - будет разруха..
Если на газ не нажимать - будет кризис..
Vist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 00:52   #47
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

Vist, +1 за первый пост, +1 за второй, +1 за третий = +3
General вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 01:27   #48
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Ну такой логикой давайте вообще на баллы забьём и на сезоны... И утренний брифинг нах, какая разница кто на каком месте.

Vist, -3
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 01:31   #49
Vist
CRZ/SFZ
 
Аватара для Vist
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 1,007
Отправить сообщение для  Vist с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Батон
Ну такой логикой давайте вообще на баллы забьём и на сезоны... И утренний брифинг нах, какая разница кто на каком месте.

Vist, -3
Батон не утрируй... Смотри.. Допустим сёня играет 10 команд, "Команда №1" занимает 1 место... а завтра играет 13 команд и "Команда №2" занимает 1 место... вроде как обе команды заняли по 1 первому месту, а разница в 3 очка!!!! и так же снизу таблицы... НАХ!!!
__________________
Все говорят кризис, разруха..
Если гадить мимо унитаза - будет разруха..
Если на газ не нажимать - будет кризис..

Последний раз редактировалось Vist, 23-08-2007 в 01:41.
Vist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 01:49   #50
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Читай внимательней что я написал.
Максимальное количество очков за игру определяется не количеством участников данной игры, а максимально возможным количеством участников игры, прописанным в правилах.

Насчёт нулей милосердия. Ровно как занять предпоследнее место сложнее чем последнее, играть сложнее чем не играть. Поэтому команда, занявшая последнее место, очки получить должна. Кроме того, гарантированное очко за участие стимулирует команды играть даже в сложной для команды ситуации.
А если, например, команда из середины таблицы решает не участвовать в игре, она получает 0 очков. Грубо говоря, "техническое поражение", и логично, что все команды, которые находятся после неё, получают на одно очко больше. А команда, занявшая первое место, в любом случае получит одинаковое количество очков, независимо от количества участников.
И ещё... У нас - не Формула-1. Там своя специфика.

PS. Написал "-3" не подумав. Конечно, я согласен с этим
Цитата:
Сообщение от Vist
ИМХО главный стимул - получить максимум удовольствия, а не занять место повыше и очков побольше!
И частично с первом постом. Но совсем не согласен с третьим.
Кстати, не вы ли радовались на брифинге, обливаясь шампанским за второе место?
__________________
.

Последний раз редактировалось Батон, 23-08-2007 в 01:57.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 01:56   #51
Vist
CRZ/SFZ
 
Аватара для Vist
 
Регистрация: Jan 2007
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 1,007
Отправить сообщение для  Vist с помощью ICQ
По умолчанию

Радовались, но повторяюсь, что если бы я плевался от игры я бы не радовался.... Не понимаю твоей системы аще... хорошо, а если придёт 14ая команда, то что??? Ты против что с 8-го по 12-ое место команды получают 1 балл...
сейчас система такая - 10-8-6-5-4-3-2-1-1-1-1-1...
Ты предлогаешь - 13-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1
По твоей системе... если участвует 10 команд, то команда занявшая последнее место получает 3 балла, а не один при участии 12 команд... имхо ни айс...
__________________
Все говорят кризис, разруха..
Если гадить мимо унитаза - будет разруха..
Если на газ не нажимать - будет кризис..

Последний раз редактировалось Vist, 23-08-2007 в 02:02.
Vist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 10:43   #52
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

V sisteme 13 drugaia problema.
V nei 13 ochkov daetsa pervomu mestu, a 10 tretiemu i td.
Kommadna mozhet regularno priezzhat na 3e mesto i viigrat sezon, kogda kak sobratsa s silami i viigrat igru gorazdo bonusnee i trudnee, seichas 10ia sistema spravedlivee, za 3 mesto kommanda poluchaet 6 ochkov, i esli ona hochet viigrivat sezon, ei neobhodimo zanimat 1e mesta.
V proshlom sezone, naprimer, chtobi zaniat ezham 5e mesto v sezone, okazalos nedostatochno 2h vtorih mest, tretie i mnogo 4h.
Vot eto deistvitelno stimuliruushaia sistema, stimuliruet pobezhdat i zo vseh sil.
A to, chto dobraia polovina kommand seichas mozhet pobedit, nam s bleskom dokazali Idioty.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 11:12   #53
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrevoReZ
seichas 10ia sistema spravedlivee, za 3 mesto kommanda poluchaet 6 ochkov, i esli ona hochet viigrivat sezon, ei neobhodimo zanimat 1e mesta.
* подумал о том, что в первом сезоне мы выиграли 2 игры и выиграли сезон, а во втором сезоне выиграли 4 игры и заняли второе место... всё относительно. относительно других команд *
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 12:59   #54
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
о команда занявшая последнее место получает 3 балла, а не один при участии 12 команд... имхо ни айс...
S etim kstati tozhe soglasn.

Цитата:
* подумал о том, что в первом сезоне мы выиграли 2 игры и выиграли сезон, а во втором сезоне выиграли 4 игры и заняли второе место... всё относительно. относительно других команд *
Tozhe ob etom podumal, poetomu:

Pervii sezon: sistema 10,8,6,5,4,3,2,1,(0), igri ocenivat ne budu, da i ne pomnu skolko kakoi dali ballov, pomnu primerno +-1, no vrat ne stanu, pervie 4 kommandi:
Kodop - 61ball + 2igri
SFZ - 70balov + 1igra
OZDR - 63balla + 2igri
ID - 69ballov + 1igra

Vtoroi sezon: sistema 13,11,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1
OZDR - 104balla + 1igra
Kodop - 102balla + 1igra
SFZ - 88balov + 1igra
ID - 75ballov + 1igra

Nu, v principe, zdes vidno, chto vse pohozhe, pozhalui moi argument otpadaet, navernoe eto iz-za togo, chto raznica mezhdu ochkami u sosednih mest pochti sohranilas.
Argument Vista ostaetsa.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0

Последний раз редактировалось DrevoReZ, 24-08-2007 в 11:32.
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-08-2007, 16:12   #55
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

У тебя какая-то неправильная таблица.
Во-первых, мы первый сезон выиграли.
Во-вторых, ты перепутал наоборот системы оценивания. Как раз в первом сезоне была система 13, 11, ... А во втором - 10, 8, 6...
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2007, 11:31   #56
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Идея как раз и была в том, чтобы поменять местами системы оценивания и посмотреть, насколько сильно это повлияло бы на результат, для себя сделал вывод, что не сильно. =)
Поменял местами в первой колонке комманды, чтобы было по занятым местам в сезоне, до этого ставил от балды.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0

Последний раз редактировалось DrevoReZ, 24-08-2007 в 11:34.
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 16:37.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.