Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29-10-2006, 16:30   #21
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Кстати, не могу удержаться от одного комментария...
Нафига было ребус давать BMP-файлом на 1.7 мегабайт????
GIF занял бы 3 Кб, и скачался бы быстро.
А так получилось, что каждый, скачавший эту картинку через GPRS, заплатил по 40 рублей... Таким образом, только на этой картинке наша команда потеряла 200-300 рублей... Во имя чего?
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:30   #22
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Даня, обалдеть, это задание из предпоследней дозорной игры =)))
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:35   #23
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Впечатления от игры потом опишу.
Сейчас только код с Каруселью.
Как оно было:

По ИНН пробиваем Карусель.
Ближайшая на Карбышева. Едем туда.
Считываем штрих-код, находим сок.
Смотрим производителя. В адресе стоит Матросова д.7, но в другом городе.
Едем на Матросова 7
Находим разрушенное здание.
В здании находим повешенное чучело, у которого на груди надпись "Я убил сибя ап мошину, поэтому все в Бобруйск 13".
Едем на Бобруйскую 13.
Находим старый уазик с номером 7080ЛД.
Не принимают.
Думаем.
Еще думаем.
Ищем.
Пробуем передать код ДЛ0807
Не принимают.
Снова немного думаем.
Тут нас внезапно настиг слив...
Жжоте!
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:38   #24
Sgushchenka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Sgushchenka
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
По умолчанию

крутта! в поле было определенно весело играть!.

на счет bmp - эт да,
+ простите немного не поняла смысла в звуковом файле на 6 метров, прилагающейгося к заданию на петроградке с пионерами...
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
Sgushchenka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:40   #25
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Ещё есть несколько отрицательных эмоций связанных с косяками:
1) Самый большой - стёршийся код на Пискарёвском, 52... 6 человек из команды более часа ходили по ненадёжным конструкциям... Аж снизу было стрёмно смотреть. Потом оказалось что кода там действительно не было
2) Ошибка в формулировке задания с Лисой (354 вместо 358). Но это мелочь...
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:41   #26
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Даня, обалдеть, это задание из предпоследней дозорной игры =)))
Андрей, Я же не знал!!!
Мы думали, что Остров так придумал! Были в восторге от задания и от логики!!! =)
В итоге сорвали на Матросова экипаж с Большевиков
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:43   #27
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Но на динамичности, интересности мест и интересности заданий косяки не сказываются, поэтому моя личная оценка за игру - 3-3-3 :-)
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:44   #28
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Пискарёвском, 52.
Может Полюстровский?
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:54   #29
Логика
взВинТченный файтер
 
Аватара для Логика
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  Логика с помощью ICQ
По умолчанию

Вот думаю и своими впечатлениями поделиться. так сказать изнутири.
На агента на пионерке приготовила такую речь для факеров... Но Дина так активно ринулась клясться на Энциклопедии секса доктора Щеглова, что я даже растерялась)))

И с лисой думала будет косяк в том смысле, что бумажка может не приклеиться на мокрую крышу или фару (не приклеился код только на машинку КО - ребяты! машину надо мыть!!!)))), что заметят как я ее клею. Но не заметил никто...Ни факеры, у которых когда я им на крышу клеила код в упор глядя на меня подошла девочка, почстояла рядом с кодом и ушла обратно!Ни Jeff который повернулся не вовремя, ни идиоты - ну эти хоть догадались, что у второй код должен быть где-то наклеен... Кстати почти никто не понял с первого раза что это вообще за бумажка...хех...
и вообще это все было палевно - выходят из лисы 2 человека. Один дает код, а второй просто тусуется... Должно вызывать подозрение как минимум!!)))))

а вообще лисой кататься не сильно весело... даже с моим топографическим критинизмом я никогда не забуду и в любое время суток смогу назвать по какойулице и в каком порядке и дут аптеки, магазины, рекламные щиты...
__________________
...Без иллюзий: после всех Смерть придет и за тобой...

Не согрешил - не наказан...
Логика вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:55   #30
Duke
ОгнеОпасный
 
Аватара для Duke
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Санкт-Петербург, Петродворец
Сообщения: 57
Отправить сообщение для  Duke с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duke
По умолчанию

Отличная игра! Очень бодрая, динамичная, интересная, идейная;

Не смотря на слитую нами игру (какое-то тотальное невезение случилось: уво, менты, гибдд, казалось играли вместе с нами, но чего-то не "за", а против..; "стёршийся код" на зачётнейшем полюстровском недострое, ..), впечатления самые позитивные;

Конечно, отдельное спасибо за Полюстрово!
До сих пор удивляюсь, как такой объект ещё не участвовал в играх;

скорее всего, просто, при моём участии в играх;

Когда увидел, что КО 3+, сразу часть экипажа устремилась вверх, ибо ещё и в задании было сказано про самый верх и, конечно, такое здание должно быть использовано на максимум;
раз 3+, значит, 3+ -- по узкой балке на одну шатающуюся лестницу, которая просто заканчиватся в воздухе и на леденящем ветру жалобно скрипит, качаясь на Луну, на другую...

На, вероятно, втором этаже, там где есть "диагональная лестница", вижу Lucky, Lazz.R. Выяснили, что попали они туда путём, который мне обходить минуты 2.
3+, пробежал дальше, !, бетонная лестница, халява-то какая..
ага, кончилась халява, кончилась бетонная лестница;
Вертикально вверх; цепляясь за выщербленные в бетонных балках выемки, как когда-то на скалах, но без снаряги: один полуэтаж вверх, другой пролёт, третий и вот оно : сладкое ощущение исполненного 3+, и площадка с металлической вертикальной лестницей, той самой..
Это только на обратном пути мне показали прутики, по которым можно спокойно перебраться; пусть и дольше идти, но перебраться можно не напрягаясь.
Ну, дальше отдельная история: когда взбежал по лестнице на площадку, на которой впоследствии большими буквами появилось два кода, осмотрел её, перелез через ограждения, двигатель лифта1, двигатель лифта2 в другой части, прошарил весь этот уровень; нет кода! Начинаю спрашивать КЦ, надо ли лезть по лестнице выше двигателей, в которой нет сегмента и под которой хз сколько метров зияющей пустоты? Ответа не получаю.. Зато вопрос:

-там, где ты ходишь, ещё поручни есть?
-Нет.
-..

шаталась она не очень сильно, полез. Обшарил этот уровень. Тоже ничего. Лестницы вверх кончились давно, остались только диагональные балки, весело блестящие от мокрого снега, но они не вели на самую крышу и вообще на самую крышу там ничего не вело. Скоро уже вторая подсказка! Сколько можно шариться?!
Вторая подсказка; уже выяснили, что это только та площадка; ещё 6 человек до слива и приезда орга со скурпулёзностью генетика изучали каждый квадратный миллиметр пространства.. Да, знаете ли, трудно найти чёрную кошку в тёмной комнате. В особенности, если её там нет. Но всё решается просто: "deus ex machina" и на глазах у изумлённой публики из воздуха (хотя есть версия, что от маркера орга) возникают чёрные письмена...
Получилось. Забавно. :-) Динамики и впечатлений получил на пару заданий вперёд.

После игры у меня есть 2 загадки-ребуса (вероятно, ответы на них не существуют в принципе..):

Один только вопрос я задаю: Когда был написан код?
И вторую загадку учасникам:
Почему более-чем-полуторамеговый-БМП?? есть идея, что это часть ребуса.. ;-)

Тем не менее, впечатления очень позитивные; оценки нашей команды подтвердят мои слова;
Лёгкой и приятной вам генерации идей и энтузиазма для создания следующих игр!
__________________
Всё -- навык ;-)

www.dangerfire.spb.ru

Последний раз редактировалось Duke, 29-10-2006 в 17:09.
Duke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:55   #31
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Capone
Задание
Коля должен найти космодром, но как? Как же это сделать? Конечно же, нам поможет миелафон вот что он выдал Коле http://oz-s.ucoz.ru/rebus.bmp, и вот это http://oz-s.ucoz.ru/zadanie_kosmodrom.jpg
Сначала он зашел в кассу космодрома при входе. А потом, забравшись на самый верх взлетной площадки, Коля понял, что это место очень опасное. Он искал послания от Алисы и четко следовал им.
Кода опасности 3+.
Код из двух частей. После нахождения первой части включается общение.
Битмап весом 1,7 метра - это типа проверка технической оснащенности КЦ? Ничего что это произведение искусства в формате GIF весит 3 килобайта?
Про сам Полюстровский, 52 - это просто мегабаян. Это здание было использовано кажется во всех городских соревнованиях, да и в дозоре уже, кажется, дважды...
Ну и, конечно, особенно интересно было там ползать в течение часа в поисках несуществующего кода. Замерзших там полевых очень обрадовал островитянин приехавший после слива и сообщивший с улыбкой, что код смыло... Ну да, бывает.
Цитата:
Сообщение от Capone
Задание
291 354 295 354
FFB 516 KX BN
Почему 354 в задании дважды повторяется, а 358 нет? Мы типа сами должны были догадаться, какая четвертая улица замыкает квадрат?
Цитата:
Сообщение от Capone
Задание 2.
Задание в руках Вашего пионер-вожатого
Код опасности 1.
Жду комментариев по поводу того, что когда мы приехали в ту Карусель, она была закрыта.
Цитата:
Сообщение от Capone
Комментарии:
В задании идет перечисление мебели, что наводит на мысль о чем-то мебельном. Улица – не улица это проезд. Дом – не дом – это недострой. Лезть никуда не надо – значит где-то на первом этаже. Шарики были подвешены на высоте примерно второго этажа, каждый доставал как мог. Звуки баяна слышались потому что это задние уже было задействовано в игре Ежиков.
Жжоте товарищи баянисты! Ничего, что это здание стоит на Стародеревенской, а не Мебельном? И что именно поэтому мы туда не лезли?
А за баяны - отдельный антиреспект. Я не за тем играю в дед-лайн, чтобы по десять раз в одних и тех же местах бывать. Тем более, что игра Ежиков была меньше 2 месяцев назад!

Моя оценка - незачот.
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 16:59   #32
kropp
КО
 
Аватара для kropp
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: пл. Мужества
Сообщения: 488
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Duke
Конечно, отдельное спасибо за Полюстрово! До сих пор удивляюсь, как такой объект ещё не участвовал в играх;
Тебе ссылочек накидать?
А еще могу на экскурсию сводить и показать дозорный код
kropp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 17:06   #33
Duke
ОгнеОпасный
 
Аватара для Duke
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Санкт-Петербург, Петродворец
Сообщения: 57
Отправить сообщение для  Duke с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duke
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kropp
Тебе ссылочек накидать?
А еще могу на экскурсию сводить и показать дозорный код
Везло, не участвовал в тех играх ;-)
__________________
Всё -- навык ;-)

www.dangerfire.spb.ru
Duke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 17:08   #34
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Да я смотрю, что-то Карусель слажала...у наших отдел этот закрыли минут на 10...Но это все мелочи...
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 17:51   #35
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Capone
Комментарии:
Все команды после выполнения флэшмоба получили бумажку со штрихкодом из магазина Карусель. В этих магазинах есть специальный «считыватель» штрихкодов, который показывает что это за товар. Код был в Карусели на Большевиков (самая большая карусель, не от вместимости, а от названия проспекта). Закодирован был сок "Я" от компании "Лебедянский", которая выступила спонсором этого задания, многие получили сок на брифе утром.
Позвольте, а код то где был? Мы так и не поняли. Поясните!
valentin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 18:15   #36
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valentin
Позвольте, а код то где был? Мы так и не поняли. Поясните!
В ТЦ "Карусель" на пр. Большевиков код был написан на полке с соками "Я".
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 19:09   #37
Capone
Остров Сокровищ
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Capone с помощью ICQ
По умолчанию

Согласен, косяков хватало, все это от не недостатка внимания к каждому заданию, сосредоточившись на отдельных моментах упустили многое из виду. Но мы старались сделать как можно более веселую игру, разнообразив все задания, кое-что все-таки несложилось и приходилось импровизировать, но все были в равных условиях.
Окончательная статистика
Capone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 19:17   #38
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Capone
Согласен, косяков хватало, все это от не недостатка внимания к каждому заданию, сосредоточившись на отдельных моментах упустили многое из виду. Но мы старались сделать как можно более веселую игру, разнообразив все задания, кое-что все-таки несложилось и приходилось импровизировать, но все были в равных условиях.
Окончательная статистика
Ипануться, 1 минуту проиграли....есть конечно у нас расхождения небольшие по цифрам с тем, что мы считали по логу, но пересчитывать просить не будем. Еще раз спасибо оргам за игру =)
З.Ы. Спасибо команде Идиоты, что позволили мне выйграть призовой фонд тотализатора в одно лицо =)))

Последний раз редактировалось Laww, 29-10-2006 в 19:20.
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 19:20   #39
else
Member
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 49
Отправить сообщение для  else с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
В ТЦ "Карусель" на пр. Большевиков код был написан на полке с соками "Я".
блин, я говорила, что надо заехать в правильную карусель, но меня убедили, что пофигу в какой карусели пробивать товар. ну а потом это чучело и понеслось... очень очень обидно

Игра понравилась, респект. Но параллельные задания это ужас. Путались все и кц и поле =)
__________________
Нет, я не против, только не согласна!
else вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-10-2006, 19:43   #40
Sgushchenka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для Sgushchenka
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
З.Ы. Спасибо команде Идиоты, что позволили мне выйграть призовой фонд тотализатора в одно лицо =)))
хехе батя и тут приуспел - на триста рубёв поднялси (= молодца!
как на след игре народ денюшку отдаст - получишь прыз.
не забываем, что стаффки на след игру ужо принмаюццо:
http://www.dead-line.spb.ru/forum/sh...=5045#post5045
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
Sgushchenka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:41.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.