Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04-03-2012, 20:28   #41
sharkey
SFZ
 
Аватара для sharkey
 
Регистрация: Mar 2008
Адрес: капучино
Сообщения: 714
По умолчанию

В чем был смысл объявления места вечернего брифинга с такой задержкой?
__________________
съешь осиновой коры - и взбодришься до поры!

А что такое ДРК? (с)
sharkey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 20:47   #42
AlexM
Вредный химег
 
Аватара для AlexM
 
Регистрация: Apr 2009
Адрес: Cerdanyola del Vallès
Сообщения: 904
Send a message via Skype™ to AlexM
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от little
в действительности же они кругом разные.
Ну так давайте на какие-нибудь более приличные источники ссылаться) Хотя бы что-нибудь типа http://www.rsc.org/periodic-table/
А вообще конечно наличие проблемы Bi/Po явно намекает на то, что задание плохо оттестировано.
AlexM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 20:58   #43
marlboro_
NolimitS
 
Аватара для marlboro_
 
Регистрация: Oct 2007
Сообщения: 2,258
По умолчанию

Спасибо за игру,
Понравились некоторые задания, понравились некоторые бонусы,
фееричная луна, то как играла наша команда.

Не понравились ошибки в заданиях и перегоны ради перегонов, пробег 632 км за игру это тяжело, ну и как следствие время окончания в середине дня.

Хочется спросить, а почему нельзя было сделать игру от Сосняка по берегу в сторону Ломоносова ?
И не нужно было бы ездить в Кингисепп
__________________
В природе существует две бесконечные вещи - вселенная и человеческая глупость, хотя насчет вселенной я не уверен...
/Эйнштейн/
marlboro_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 21:17   #44
EVenom
Хронический Идиот
 
Аватара для EVenom
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 821
Отправить сообщение для  EVenom с помощью ICQ Send a message via Skype™ to EVenom
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sharkey
В чем был смысл объявления места вечернего брифинга с такой задержкой?
+1!!

Спасибо за игру! После первых 3х часов игры убилась вся динамика и я уныл((...Кроме больших перегонов ничего не помню))...Раньще вы делали игры покруче!
__________________

Безумие - знак избранных!

Друг Валеры
EVenom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 21:39   #45
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от EVenom
+1!!

Спасибо за игру! После первых 3х часов игры убилась вся динамика и я уныл((...Кроме больших перегонов ничего не помню))...Раньще вы делали игры покруче!
У меня наблюдение, я его кажется оглашал, но повторюсь: у брйкеров игры через одну: охуенная-неудачная-охуенная-неудачная. Так по моему с Time to Bee =) Так что жду следующую игру =)
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 22:07   #46
Bar-Boss
Идиот Опасности
 
Аватара для Bar-Boss
 
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Петроградская, 103
Сообщения: 234
Отправить сообщение для  Bar-Boss с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN
У меня наблюдение, я его кажется оглашал, но повторюсь: у брйкеров игры через одну: охуенная-неудачная-охуенная-неудачная. Так по моему с Time to Bee =) Так что жду следующую игру =)
Вот уж нет - охуенная-неудачная - это Идиотская система игрообразования, но потом переключатель удачности игр заклинило в одном положении.
__________________
Коммунизм минус Советская власть - это и есть моя основная профессия!
Bar-Boss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 22:14   #47
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Вот сижу и думаю - то ли я такой старый стал, и ворчливый. То ли и правда надо что-то в консерватории поправить.
Для начала - в чем был глобальный смысл до последнего скрывать место брифа? Ну пиздей же. 14 часов субботы, уже надо выезжать помаленьку, а еще неизвестно куда.
Потом убили дороги. Я конечно понимаю, что колхоз дело добровольное, что никто не заставляет играть, но делать игру по зоне с такими дорогами - это, на мой взгляд, крайнее проявление организаторского цинизма. Когда глухой ночью оказываешься на глухой трассе, с двумя пробитыми колесами, невольно начинаешь вспоминать организаторов незлым тихим словом.
Дальше стал доставлять формат - мало того, что в задании два подуровня, но когда приезжаешь в поля, а там надо взять 15-25 кодов? а потом еще нужно придумать, что с ними делать. И все это на фоне охуенных перегонов по стиральной доске с ямами.
Я не помню - в игре был хоть один уровень, где нужно просто без выебонов приехать в говно, найти код и вбить его в движок?
Ну по местам - особо. В зоне дохерищща всякого. Смысл заигрывать в Кинге пожарную часть, которая баян Фримена и бриф мОнеаков? Ну, про коровники моей мечты скзали уже.
Как из задания на уровне Химик нужно было понять, что кодов на уровне 7. До третьей подсказки, как я понял - никак.
Под конец игры я понял, что в некоторых моментах незабвенная W пеплом стучалась в сердца организаторов.
При том, что к самой игре нету особых претензий. Задания интересные, бонусы веселые и курибельные, идеи тоже хороши.
Но сложенное всё вместе дало какой-то не самый лучший результат.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 22:42   #48
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
Вот сижу и думаю - то ли я такой старый стал, и ворчливый.

Я не помню - в игре был хоть один уровень, где нужно просто без выебонов приехать в говно, найти код и вбить его в движок?
Да, Даня, это старость

Был, последний. Приехал, отсосал, получил код.

Спасибо за игру, как-то очень противоречиво получилось...
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 22:50   #49
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MiX
Был, последний. Приехал, отсосал, получил код.
*ВизжЫт*
А мне почему не дали отсосать!!!
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 22:53   #50
Rada
WTF
 
Аватара для Rada
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
*ВизжЫт*
А мне почему не дали отсосать!!!
дайте Данечке, не мучайте его
__________________

Недвижимость-93I288O52З http://vk.com/vashagentspb
РЕСО-Гарантия, все виды страхования
Rada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 22:53   #51
Ananke
TrueBlondies
 
Аватара для Ananke
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 2,329
По умолчанию

А вот если бы приехал а не сам, а тебе....
__________________
Спонсор Инфинити - Дэу Матиз (с)
Ananke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2012, 23:30   #52
AspiRiN
SFZ
 
Аватара для AspiRiN
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Политех
Сообщения: 2,598
Отправить сообщение для  AspiRiN с помощью ICQ Send a message via Skype™ to AspiRiN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Walker
*ВизжЫт*
А мне почему не дали отсосать!!!
Заезжай!
__________________
Vk.com/aspirin
AspiRiN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 00:05   #53
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Минусы:
1. Формат. При такой игре 1-2 экипажей вполне достаточно. Отсутствие полевых бонусов/взаимодействия между экипажами в разных местах приводило к долгому унылому крытию зоны.
2. На уровне Штурман так и не понял сакральный смысл столбов, на которых были стрелки, но которых не было на схеме.
3. Роуминг в в/ч в Усть-Луге. Некоторые банально не могли позвонить в штаб, а те, кто могли, нефигово потратились на этом.
4. Перегоны и дороги. Ад и ужас. Кол-во поломок у команд лишнее тому доказательство.
5. Позднее оглашение места брифа
6. Не самая удобная последовательность прохождения. Возможно стоило последние уровни ближе к городу сделать.

Плюсы:
1. Организация. Видна колоссальная работа оргов как для кц, так и для полевых экипажей.
2. Умнополе. Местами перекруты и грибы, но в целом, радует.

Из того, что видел сам, понравились уровни Айтишник и монтажник тех.трубопроводов.

В общем, ожидал большего, но вы все равно молодцы, пишите еще. Надеюсь, что предсказание Аспирина о вашей след. игре сбудется, и она будет лучше)

ОМов с победой!
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 00:30   #54
HeLbka
Junior Member
 
Регистрация: Feb 2012
Сообщения: 9
По умолчанию

Оргам огромное спасибо за игру!!!!!
Очень понравилось! Побывала почти на всех локациях))) обожаю пригород и перегоны) Задание с ЛАЭС задало адреналина на всю игру - спать не хотелось до самого дома! (и это не сарказм, а чистая правда)

Минусы для меня и нашего экипажа - отсутствие стабильного интернета: "у меня одна палка Мегафона 2г и я молюсь на него"

Спасибо Джоку и компании за веселую ночь
Спасибо экипажу, который терпит плохого штурмана. Вдвоем играть весело, а впятером еще веселей.

Брейкеры умнички - я теперь ваш тайный фанат
Делайте больше!
HeLbka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 01:36   #55
Kryte
Универсальный солдат
 
Аватара для Kryte
 
Регистрация: Oct 2008
Сообщения: 47
По умолчанию

мне одному кажется что чем дальше, тем больше дедлайн превращается в задротство??

за игру спасибо, видно что много усилий было потрачено, но много вопросов по игре начинаются со слова "зачем?"...
__________________
Скромные люди живут тихо и стреляют из пистолета с глушителем.
Kryte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 01:50   #56
natashkO
WTF!?
 
Аватара для natashkO
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Коломяги
Сообщения: 58
Отправить сообщение для  natashkO с помощью ICQ Send a message via Skype™ to natashkO
По умолчанию

Спасибо за игру!
Благодаря моему экипажу и агентам эта игра была одной из самых позитивных.
Но длинные перегоны и большое колличество кодов на подуровнях это зло. Приходилось долго простаивать, пока другой экипаж доедет и возьмет все коды. Пробег получился ровно 500 км.

Многие уровни были замечательны. Спасибо огромное за уровни Священнослужитель, Библиотекарь, Экскурсовод, Рыбак и ,конечно, за Порноактера. Огромное спасибо агентам на уровнях! Вы замечательные!
__________________
HUG ME OR I SHALL DESTROY YOU
natashkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 03:23   #57
Clinique
Р4
 
Аватара для Clinique
 
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Южная конфедерация
Сообщения: 4,173
Отправить сообщение для  Clinique с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Clinique
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kryte
мне одному кажется что чем дальше, тем больше дедлайн превращается в задротство??
Раньше особенностью были только грибные задания ...теперь появились грибные коды.... и их количество ...нормальное развитие ....или хочется опять один код баллоном на стене в три машины брать ?
__________________
!!! ONE GAME,ONE LOVE!!!

8 931 5835532 Георгий

Последний раз редактировалось Clinique, 05-03-2012 в 08:04.
Clinique вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 03:46   #58
ЗаяЦ
limited edition
 
Аватара для ЗаяЦ
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 1,979
Отправить сообщение для  ЗаяЦ с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kryte
мне одному кажется что чем дальше, тем больше дедлайн превращается в задротство??

за игру спасибо, видно что много усилий было потрачено, но много вопросов по игре начинаются со слова "зачем?"...
дл уже давно становится энкой,схваткой и дозором вместе взятыми..
хочется олдскула, а получаешь дрочево на рейтинг в движке...
Поэтому у Волкера столько вопросов, кто-то за 7 лет не доиграл игру, а я матерился столько, сколько за все игры не матерился...
заебывает!!

Совершенно непонятно, почиму не сняли уровень, куда приехали "серые"!?!?

Оргам еще раз спасибо.. за пиво!!... еще наверное за экскурсию.. вроде все...
__________________
I don`t do anything to embarrass myself, my team and my family.

3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока.
ЗаяЦ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 06:13   #59
Теhhi
CB & СПГ
 
Аватара для Теhhi
 
Регистрация: Aug 2011
Сообщения: 91
Отправить сообщение для  Теhhi с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Теhhi
По умолчанию

+1 к Палтусу. Зачастую, мы сами себе злобные буратины. И если бы одна из команд не поперла через шлагбаум на ЛАЭС (!) по ложной версии, возможно общего переполоха удалось бы избежать?
Спасибо, что играли.
__________________
Играю в мёртвые полосочки за команду Кодоломаки
----------------------------------------------------
Меня заставили!!!!111адын
Теhhi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2012, 07:34   #60
Bersem
Senior Member
 
Регистрация: Jun 2010
Сообщения: 852
Отправить сообщение для  Bersem с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от McLuck
Найдена телескопическая магнитная неведомая шняжка на уровне с опасным деревом(без зеркальца). Обращайтесь
Когда мы подходили к уровню, двое игроков отходя от башни обсуждали эту потерю, мол "зацепилась магнитной частью, выдернулась, улетела, потом не нашёл". Значит это команда у которой уровень с опасным деревом за полчаса до нас закончился
__________________
Как нормальный Идиот, я всегда пойду в обход.
Bersem вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:43.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.