Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Общий
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29-05-2012, 10:36   #1
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию Обсуждение возможности игры "солянки"

Если никто не хочет, предлагаю провести командную игру. тобишь по уровню от команды.

1) Выбираем главного организатора(забивает задания и координит игру).
2) Играет весь город в границах КАД.
3) задаем граничные условия для уровней (наличие автопереходов, штраф за автопереход , максимальное время выполнения)
4) После игры проводим голосование за лучший уровень. Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень. Голосование индивидуальное.
5) Подсчет итогового результата ведется следующим образом:

Каждый уровень рассматривается как отдельная игра. По каждому уровню считаются очки команд. Тобишь выполнил уровень с лучшим временем - 17очков, второе время 15 итд..
Победитель вычисляется по сумме баллов.

Последний раз редактировалось Pukkaras, 29-05-2012 в 10:47.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 10:49   #2
RAVE
WTF?!, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для RAVE
 
Регистрация: Jul 2011
Адрес: Санкт-Петербург, почти центр
Сообщения: 2,181
Send a message via Skype™ to RAVE
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень.
сразу минус. Орг фонд должен покрыть расходы всех команд на создание уровней. А то, что останется (если останется), уже можно отдавать команде - создателю лучшего уровня.
__________________
+7911718Ч91О

мастер настольных игр Игорь

Запомните - Штабу виднее когокудазачем (AmakaN)
RAVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 10:50   #3
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Я давно мечтаю о такой игре, но у команд не хватает решительности дать добро на такое. Хотя на мой взгляд при должной мотивации, команды будут очень стараться и в итоге каждый уровень как минимум запомнится.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 10:52   #4
DEd_MONro
Кобра, Сапоги
 
Аватара для DEd_MONro
 
Регистрация: Apr 2012
Сообщения: 1,427
По умолчанию

НА энкаунтере в Питере такое дважды было.
DEd_MONro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 10:55   #5
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DEd_MONro
НА энкаунтере в Питере такое дважды было.
клева)
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 10:58   #6
Batleby
КодоЛомака
 
Аватара для Batleby
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Ахтунг! Пионирен!
Сообщения: 696
Send a message via Skype™ to Batleby
По умолчанию

Ящитаю получится полное овно, т.к. проект у нас многоэкипажный.
__________________
cbr->cbr->cbr->cbr!!!
Batleby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 10:59   #7
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RAVE
сразу минус. Орг фонд должен покрыть расходы всех команд на создание уровней. А то, что останется (если останется), уже можно отдавать команде - создателю лучшего уровня.
4% на команду - ерунда, ниочем .
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:00   #8
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Batleby
Ящитаю получится полное овно, т.к. проект у нас многоэкипажный.
какая связь ?
кто мешает сделать составной уровень ?
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:02   #9
Endo
ZT&O,M!
 
Аватара для Endo
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 219
Send a message via Skype™ to Endo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
Если никто не хочет, предлагаю провести командную игру. тобишь по уровню от команды.

1) Выбираем главного организатора(забивает задания и координит игру).
2) Играет весь город в границах КАД.
3) задаем граничные условия для уровней (наличие автопереходов, штраф за автопереход , максимальное время выполнения)
4) После игры проводим голосование за лучший уровень. Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень. Голосование индивидуальное.
5) Подсчет итогового результата ведется следующим образом:

Каждый уровень рассматривается как отдельная игра. По каждому уровню считаются очки команд. Тобишь выполнил уровень с лучшим временем - 17очков, второе время 15 итд..
Победитель вычисляется по сумме баллов.
Миш, много подводных камней в таком формате.
Допустим команда А сделает лайтовый уровень-перфак, который все пройдут быстро. Много экипажей отправлять не надо, все довольны. Команда В сделает адский поиск на 30+ кодов, придется отправлять 2-3-4 экипажа снимать этот уровень, а команда В в этот момент поснимает лайтовые уровни и будет впереди. Это я рассматриваю вариант штурма. При линейной последовательности возникает тоже много вопросов.
Как неформат - идея гут, как в зачете чемпионата - не вариант, много возможностей усложнить жизнь конкурентам.

Последний раз редактировалось Endo, 29-05-2012 в 11:05.
Endo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:04   #10
Batleby
КодоЛомака
 
Аватара для Batleby
 
Регистрация: Feb 2010
Адрес: Ахтунг! Пионирен!
Сообщения: 696
Send a message via Skype™ to Batleby
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
какая связь ?
кто мешает сделать составной уровень ?
Эндо ответил)
__________________
cbr->cbr->cbr->cbr!!!
Batleby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:10   #11
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Endo
Миш, много подводных камней в таком формате.
Допустим команда А сделает лайтовый уровень-перфак, который все пройдут быстро. Много экипажей отправлять не надо, все довольны. Команда В сделает адский поиск на 30+ кодов, придется отправлять 2-3-4 экипажа снимать этот уровень, а команда В в этот момент поснимает лайтовые уровни и будет впереди. Это я рассматриваю вариант штурма. При линейной последовательности возникает тоже много вопросов.
Как неформат - идея гут, как в зачете чемпионата - не вариант, много возможностей усложнить жизнь конкурентам.
На сколько помню обсуждения, уровень команде, которая его делала засчитывается по среднему в таком случае.
__________________
«Дьявол начинается с пены на губах ангела, вступившего в бой за святое правое дело. Все превращается в прах<..>Но вечен дух ненависти в борьбе за правое дело. И благодаря ему, зло на Земле не имеет конца. С тех пор, как я это понял, считаю, что стиль полемики важнее предмета полемики».
Г.С. Померанц
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:12   #12
Endo
ZT&O,M!
 
Аватара для Endo
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 219
Send a message via Skype™ to Endo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
На сколько помню обсуждения, уровень команде, которая его делала засчитывается по среднему в таком случае.
Мишина схема с баллами отличная для данного формата, в ней не надо считать среднее время, ибо оно вот вообще ни разу не объективною.
Если уж делать игру, то все уровни должны быть строго регламентированы. Если поиск, то столько то кодов, обязательны тексто-/фото-подсказки и т.п.
Endo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:13   #13
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Endo
При линейной последовательности возникает тоже много вопросов.
какие вопросы при линейном формате ?
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:14   #14
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Velkopiterskij
На сколько помню обсуждения, уровень команде, которая его делала засчитывается по среднему в таком случае.
оно просто не учитывается. Его нет смысла учитывать, так как результат считается по баллам и у каждой команды будет один уровень, который будет сниматься(ее собственный).
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:16   #15
ZORGer
WTF
 
Аватара для ZORGer
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 3,605
Отправить сообщение для  ZORGer с помощью ICQ
По умолчанию

А еще, совершенно не понятно как готовить уровень... То есть, допустим, что команда А проходит какой то уровень, а следующий это их, значит, при прохождении уже какого то уровня, она вынуждена лишиться нескольких игроков, чтобы отправить их на подготовку своего уровня.

К тому же, что будут делать все экипажи команды, во время своего уровня? Опять же, получится, кто то будет отдыхать пол часа, а кто то 2.

Да и вообще, честно говоря, в голову лезет миллион вопросов.
ZORGer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:16   #16
Endo
ZT&O,M!
 
Аватара для Endo
 
Регистрация: Oct 2011
Сообщения: 219
Send a message via Skype™ to Endo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
какие вопросы при линейном формате ?
При системе с баллами команда лидер в худшем положении, а именно:
1) Раньше пришли подсказки по логике/месту поиска
2) Засвечивание локации

Это навскидку.
Если уж система с баллами, то только штурм. При линейной - фактическое время прохождения игры.
Может какие и другие варианты есть, но я их не вижу.

Последний раз редактировалось Endo, 29-05-2012 в 11:18.
Endo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:19   #17
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Уже есть тема на форуме где много написано об этом формате.
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:23   #18
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

обе игры которые были в этом вашем накаутире мне не понравились, первый раз Эндорфины и СПГ(дада, и тут СПГ), наебенили адских грибов, в итоге все команды запоролись на этих уровнях, а этим двум командам на один гриб курить было меньше, в итоге СПГ вин, ибо Эндорфины были не того уровня чтобы выиграть игру. Вторая хуита возникла спонтанно когда все сервера энки внезапно легли в субботнюю ночь, команды собрались и надо было что то придумать. Может игра и была неплоха, но локи были говно и я по колено зашел в лужу, а потом извалялся в грязи. Все это субъективно конечно, но у меня опыт игр в такой формат есть, и он не радует.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:25   #19
Deneb
Р4
 
Аватара для Deneb
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: каковата сраёна
Сообщения: 2,489
Отправить сообщение для  Deneb с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Deneb
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZORGer
А еще, совершенно не понятно как готовить уровень... То есть, допустим, что команда А проходит какой то уровень, а следующий это их, значит, при прохождении уже какого то уровня, она вынуждена лишиться нескольких игроков, чтобы отправить их на подготовку своего уровня.
дается время на подготовку уровня. Часа три. Потом стартует игра для всех команд. И никого не нужно отправлять ничо готовить. Если уж хочется провести агентский уровень, можно выделить пару человек, это не фатально.
Deneb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-05-2012, 11:32   #20
EVenom
Хронический Идиот
 
Аватара для EVenom
 
Регистрация: Nov 2009
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщения: 821
Отправить сообщение для  EVenom с помощью ICQ Send a message via Skype™ to EVenom
По умолчанию

а как быть если команды выберут одну и туже локацию??? И вообще не засоряйте заявки на игру)
__________________

Безумие - знак избранных!

Друг Валеры
EVenom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:39.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.