Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Общий
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07-06-2007, 10:08   #1
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию Обращение ко всем организаторам игр.

Вчера ко мне обратился представитель диггерской тусовки Питера с одной большой просьбой. Она заключалась в том, чтобы мы воздержались при организации игр от использования диггерских объектов, типа ТКК "Озерки". После прошедшей игры все входы в коллектор закрывают и переводят его под усиленную охрану, ибо такая толпа народу с фонарями, ночью, вызвала у окружающих сильно много волнения. Как итог, диггеры остались без хорошего объекта.
Я понимаю, что обычно под землей очень зачетные места, и можно сказать, мол срать мы хотели на этих диггеров и на их просьбы. Но давайте с уважениям относиться к чужим увлечениям.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:13   #2
Йокс
Senior Member
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 2,049
Отправить сообщение для  Йокс с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Йокс
По умолчанию

При постоянно уменьшающемся кол-ве недостроя подземелья идеально разбавляют общую картину мест кодов. С дигами договориться не, не катит?)) Или откаты большие слишком?)
__________________
Вы б кушали мелок "Машенька" почаще, нужно как-то избавляться от тараканов в голове.
Йокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:29   #3
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

ИМХО пригороды надо больше использовать или баянить совсем старые места. Не будем мешать диггерам...
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:33   #4
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Йокс
При постоянно уменьшающемся кол-ве недостроя подземелья идеально разбавляют общую картину мест кодов. С дигами договориться не, не катит?)) Или откаты большие слишком?)
Я понимаю, что разбавляют. Но они ценны тем, что открыты, потому что очень мало кому известны. Соответственно, как только объект попадает в поле зрения милиции или городских служб, как было с Озерками, то прощай спокойная жизнь.
У граждан свое хобби, а мы его накрываем медным тазом.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:39   #5
singara
Йа Синицо! (КО)
 
Аватара для singara
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 93
Отправить сообщение для  singara с помощью ICQ
По умолчанию

Использовать можно только так, чтобы не вредить другим (диггерам, работникам коммунальных служб, окрестному населению и прочим любителям бабочек). Если мы не умеем это делать тихо и аккуратно, не привлекая внимания, значит делать этого не стоит.
Или использовать надо такие объекты, где при всем желании наша сумасшедшая толпа не будет замеченной.
singara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:43   #6
Pautinych
И*И*Т
 
Аватара для Pautinych
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,997
Отправить сообщение для  Pautinych с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pautinych
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от singara
Если мы не умеем это делать тихо и аккуратно, не привлекая внимания, значит делать этого не стоит.
Или использовать надо такие объекты, где при всем желании наша сумасшедшая толпа не будет замеченной.
с этим можно бороться только объявляя задание сталкером, и ограничивая одним экипажем и без фонарей в пределах поверхности.
__________________
Мне все время казалось, что вокруг меня что-то происходит....
Pautinych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:55   #7
PunisheR
03DR
 
Аватара для PunisheR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Академка
Сообщения: 340
Отправить сообщение для  PunisheR с помощью ICQ Send a message via Skype™ to PunisheR
По умолчанию

Ситуация похожа на игру в Выборге, когда некоторые боялись, что орги пропалят козырные места раскопок военной атрибутики. Но вроде обошлось, секретные точки не были выданы.

Возникает вопрос - а как узнать то, что место "занято"? Я вот лично не в курсах был, что Озерки их какое-то излюбленное место. Найди я такое место случайно - обязательно бы в своей игре его использовал, даже бы и не подумал что надо кого-то спрашивать.
__________________
Любые виды фотосъемок.
http://www.vadimpetrovich.ru
PunisheR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:57   #8
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PunisheR
Возникает вопрос - а как узнать то, что место "занято"? Я вот лично не в курсах был, что Озерки их какое-то излюбленное место. Найди я такое место случайно - обязательно бы в своей игре его использовал, даже бы и не подумал что надо кого-то спрашивать.
Вот для этого и написал. Чтобы знали.
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 10:59   #9
singara
Йа Синицо! (КО)
 
Аватара для singara
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 93
Отправить сообщение для  singara с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pautinych
с этим можно бороться только объявляя задание сталкером, и ограничивая одним экипажем и без фонарей в пределах поверхности.
Как вариант.

Тока сколько уже было случаев, что задание объявлено сталкером, а все равно прут туда кучей народу и шумят так, что потом об этом рассказывают, как анекдот? А смешного-то маловато... Всякие же ситуации бывают. Наведенные автоматы на мосту в Выборге - это было неприятно...
singara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 16:39   #10
Totoshkin
03DR
 
Аватара для Totoshkin
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Юг
Сообщения: 1,970
Отправить сообщение для  Totoshkin с помощью ICQ
По умолчанию

Согласен с Волкером. Я вообще за то, чтобы на любых объектах вести себя тихо. Чтобы не пропалиться ни перед другой командой ни перед жителями... Чем меньше мы внимания к себе привлечем, тем легче нам будет использовать этот или другой объект когда-нибудь снова. Будет меньше снятых уровней.
Зачем гадить там, где играешь?
__________________
Жизнь хороша, как ни верти!
Totoshkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:01   #11
Fet
Драйв!!!
 
Аватара для Fet
 
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Петроградка!
Сообщения: 1,238
Отправить сообщение для  Fet с помощью ICQ
По умолчанию

а попросите у диггеров список их мест..
__________________
немножечко Фета есть в каждом.
а много ноутбуков, в Computerico
а дешевое такси вызывают через Taxitico
Fet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:05   #12
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fet
а попросите у диггеров список их мест..
яндекс тебе поможет
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:13   #13
elensar
Опасная
 
Аватара для elensar
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 492
По умолчанию

скоро бомжи попросят неиспользовать их места и что мы будем делать?
А вот поведение многих команд на заданиях нужно очень-очень сильно корректировать. На нашей игре (да и не только) было куча примеров когда орги ставили сталкер и это ни кого особо не смущало (на нашей игре был ваще писец, когда лично просили не шуметь в подъезде, стоило нам отойти за дверь начинался полнейший бедлам и так же получили код - нахер не надо соблюдать тишину с криками и топотом забивали на остальные команды). Неужели, нужно ловить за ручку и наказывать как маленьких?
elensar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:13   #14
Fet
Драйв!!!
 
Аватара для Fet
 
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Петроградка!
Сообщения: 1,238
Отправить сообщение для  Fet с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
яндекс тебе поможет
не - ну пусть - те кто обратился к олкеу - конкретизируют - "не хотим чтоб там палили и там" повесим сюда список мест: "НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ В ИГРАХ : ..."
__________________
немножечко Фета есть в каждом.
а много ноутбуков, в Computerico
а дешевое такси вызывают через Taxitico
Fet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:35   #15
Evgen
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Evgen
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,286
Отправить сообщение для  Evgen с помощью ICQ
По умолчанию

а пускай они не юзают наши места?? =)) карочи бред! кто раньше встал таво и тапочки!
__________________
В наши окна смотрит пиво,
SFZ - вот это сила!!
Evgen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:44   #16
Iros
КОдированная
 
Аватара для Iros
 
Регистрация: Mar 2007
Сообщения: 414
Отправить сообщение для  Iros с помощью ICQ
По умолчанию

Как вариант, действительно заране договариваться, и на самой игре ограничивать, скажем, парковка не менее 200 метров от места, на задание не более 2 человек.
Терять хорошие места обидно, но надо уважать других людей...
Iros вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:48   #17
Evgen
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Evgen
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,286
Отправить сообщение для  Evgen с помощью ICQ
По умолчанию

у них там есть типа главный чуваг по диггерству??
__________________
В наши окна смотрит пиво,
SFZ - вот это сила!!
Evgen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 17:57   #18
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Evgen
у них там есть типа главный чуваг по диггерству??
Ага, и зовут его MegaVolt.
__________________
.
Батон вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 18:05   #19
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Я вообще считаю, что НИКАКИЕ объекты (не только диггерские, но и любые) не стоит использовать в игре так, чтобы они после этого становились недоступны.
Даже (к примеру) в бильярдном клубе на задании с агентом можно устроить такой бедлам, что после этого нас попросят там больше не появляться.

Следовательно, если велика вероятность запалить объект, то лучше там не делать задания вообще. (И уж тем более 30 бонусных кодов в коллекторе - далеко не лучшая идея с точки зрения беспалевности).

А слово "сталкер" уже не поможет... К сожалению, на него уже принято забивать... раз задание - значит, там можно делать всё что угодно =(
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-06-2007, 18:09   #20
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Кстати, убедительная просьба ко всем читающим эту тему - не надо лично вступать в перепалки с диггерами и пытаться что-то доказать... а то на самом деле начнёте войну с дружественными, в общем-то, по духу людьми.

Конфликт попробует разрулить администрация проекта.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:46.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.