Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25-04-2011, 10:24   #161
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Romalek
урочище в Балаханово, в 6:30, подсвеченное розовыми лучами восходящего солнца, пробивающими сквозь легкую дымку молочного тумана, и подернутое вуалью утренней изморози
Роман Паустовский
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 10:32   #162
Sobakan
Тот ещё Идиот
 
Аватара для Sobakan
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  Sobakan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
- ну слишком раздутая зоны игры, которую можно было смело сокращать в 2 раза (в нашем случае, играть 3-мя машинами было аццки тяжко)
Ага, так и не поняли, зачем включать в зону всё, что было ниже Лосево по трассе. Тремя машинами накатали пипец сколько км. Игра во многом превратилась в одноэкипажку с объединённым на всех КЦ, ибо на задание всегда по-моему успевала только одна машина приехать =)
__________________
- 90% процентов людей идиоты, и не знают об этом...
- А остальные?
- Остальные 10% тоже идиоты, но знают и получают от этого удовольствие

__________________
Крокодил - не курицца!
Sobakan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 10:38   #163
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
60.5139204, 29.7148418 - по тени видно на викимапии
А в задании было четкое указание на "Золотую долину"

Ир, у нас тоже задание про переправу было в конце. В итоге брали его одновременно с заданием в Мельниково. Кстати, иногда сапоги модели ДрК заменяются самодельной переправой из бревна =)
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 10:45   #164
Topsy
free mind
 
Регистрация: Dec 2007
Сообщения: 232
Send a message via Skype™ to Topsy
По умолчанию

Ребята, спасибо вам за игру! Задумки были хорошие!
АГТ не видела, но судя по отзывам - идея была интересной.

Зона игры конечно была несколько преувеличина, перегоны утомляли... Если бы не эти моменты, то была бы позитивная быстрая игра, доставляющая удовольствие всем

Панч - тоже рады были тебя видеть, уровень с мельницей - супер!!!

Вопрос по поводу второй части кода на мосту в Приозерске.... я понимаю, написание кода бывает разное, в т.ч. и крайне запарным. Но так, как код был написан на мосту.... это перебор. С таким написанием кода в стаф надо как минимум зеркало включать. Если бы мы приехали ночью и с маглайтом - как такой код взять? Фонарь в воду опускать чтобы на ту балку можно было посветить? Да и метка больше напоминала размытое нечто. Но был один неоспоримый плюс - встреча рассвета в таком живописном месте! Это было супер!
Поиск этого кода совместно с другими командами больше напоминал игру Твистер =)
__________________
Счастье - это когда люди, которые вам не подходят, к вам не подходят!
Topsy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:08   #165
mymy
муууууууууууу
 
Аватара для mymy
 
Регистрация: Sep 2008
Сообщения: 639
Send a message via Skype™ to mymy
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sobakan
Ага, так и не поняли, зачем включать в зону всё, что было ниже Лосево по трассе. Тремя машинами накатали пипец сколько км. Игра во многом превратилась в одноэкипажку с объединённым на всех КЦ, ибо на задание всегда по-моему успевала только одна машина приехать =)
Попрошу, в коровнике был целый аншлаг из двух экипажей
__________________
mymy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:15   #166
stent0r
какангельский идиот
 
Аватара для stent0r
 
Регистрация: Apr 2011
Сообщения: 282
Отправить сообщение для  stent0r с помощью ICQ Send a message via Skype™ to stent0r
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Punch
Не, эта нестандартная водонапорка. Когда искали подходящую под игру и интересную водонапорку, я хотел, чтобы она была не просто "лестница - бак". Очень радовался, когда нашли именно эту. При этом уже хотели откинуть ее, так как с первого этажа внутри не было адекватного залаза на следующие 2 этажа, но в последний момент я увидел громоотвод - все встало на свои места) ну, а на верху сразу понял, что код буду писать на поплавке внутри танка для воды)

Рад, что КО3-шникам пришлась по душе)
спасибо огромное за башню!
я как только на бак влез - мысль, что код на поплавке пришла сразу.. ну и подтвердилась в итоге
stent0r вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:17   #167
den_za
просто маньяк
 
Аватара для den_za
 
Регистрация: Mar 2008
Сообщения: 251
Отправить сообщение для  den_za с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka
Но идея с последним уровенем несправедливая. Орги опять подстроили командам ловушку, поставив результат всей игры в зависимость от действий одного человека. Зачем было вообще играть, искать коды, стремиться к чему-то... если пара секунд промедления на последнем задании стоила получаса игрового времени.
Пусть в этот раз повезло нам, но всё равно, мы же не в рулетку играем, в самом деле...
не повезло нам.
После прошлой игры столько было сказано о том, что игра у нас командная и нельзя на одного человека вешать такую огромную ответственность за результат....но в этот раз орги решили пойти дальше. Я так понимаю, что если бы человек просто споткнулся и разлили воду, результат команды был бы последнее место?
__________________
.
den_za вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:26   #168
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rainman
Mix, ждем официальной апелляции.
Эээ, а где статистика, простите? Задания, подсказки?

У вас игра планировалась на 16 часов, т.е. воды должно было по вашим рассчетам хватить. У нас уже за 11 (одиннадцать часов) в ведре осталось около 1.5 литров воды. Где еще 3-4 литра? И это еще с учетом некоторого положительного сальдо по доливу.

Короче, эти капельницы работают абсолютно нелинейно и фиксировать с их помощью результаты никак нельзя.
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:29   #169
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Topsy

Вопрос по поводу второй части кода на мосту в Приозерске.... я понимаю, написание кода бывает разное, в т.ч. и крайне запарным. Но так, как код был написан на мосту.... это перебор. С таким написанием кода в стаф надо как минимум зеркало включать. Если бы мы приехали ночью и с маглайтом - как такой код взять? Фонарь в воду опускать чтобы на ту балку можно было посветить? Да и метка больше напоминала размытое нечто. Но был один неоспоримый плюс - встреча рассвета в таком живописном месте! Это было супер!
Поиск этого кода совместно с другими командами больше напоминал игру Твистер =)
За жесткость кода на мосту извиняюсь. После того как его взяли Маньяки, стало понятно, что переборщили. Поэтому старался всегда подойти к командам и сообщить про наличие метки и наличие кода в радиусе 3-х метрах от него.
Метка к утру расползлась под воздействием влаги. Увы.
Порадовали Брейкеры и Лимитсы. При наличии на уровне нескольких команд они смогли грамотно взять код и не спалить его другим. Просто браво за командные действия.
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:54   #170
Добрый_Утр
Бульдозер
 
Регистрация: Aug 2010
Сообщения: 361
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KirKiller
Метка к утру
Добрый_Утр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:54   #171
Laww
SFZ
 
Аватара для Laww
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Russia, S-Pb.
Сообщения: 9,323
Отправить сообщение для  Laww с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Laww
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Paltus1317
Где еще 3-4 литра? И это еще с учетом некоторого положительного сальдо по доливу.
Видать кто-то выпил =))
Laww вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:56   #172
botAn
Чёткий Страус, wtf?
 
Аватара для botAn
 
Регистрация: Oct 2009
Сообщения: 1,236
Отправить сообщение для  botAn с помощью ICQ Send a message via Skype™ to botAn
По умолчанию

ТАКОЙ один код, как на мосту имел место быть в игре, равно как и имел место быть код тупо на стене, который хаяли выше, ИМХО
в задании с переправой был указан КО2, там на КО2 тянули только эти хрени под мостом, то что код в каком-нибудь за*бном месте на одной из этих крестовых перекладин в принципе стало понятно сразу
15 синяков на ногах и код найден без зеркала

с нетерпением жду разрешения ситуации с апелляцией Маньяков. ситуация конечно не однозначная! каждая следующая команда училась на опыте предшествующих!
__________________
Выбросить дурь из головы нетрудно, но жалко!
botAn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 11:57   #173
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Добрый_Утр
на каком месте тебе ее нарисовали??
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:02   #174
KirKiller
Король Купа
 
Аватара для KirKiller
 
Регистрация: Jun 2008
Сообщения: 2,282
Отправить сообщение для  KirKiller с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik
на каком месте тебе ее нарисовали??
Естественно на Добром
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах
телефон +7-92I-962-8Ч38
KirKiller вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:03   #175
Rainman
Драйв
 
Аватара для Rainman
 
Регистрация: Oct 2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 193
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Paltus1317
Эээ, а где статистика, простите? Задания, подсказки?

У вас игра планировалась на 16 часов, т.е. воды должно было по вашим рассчетам хватить. У нас уже за 11 (одиннадцать часов) в ведре осталось около 1.5 литров воды. Где еще 3-4 литра? И это еще с учетом некоторого положительного сальдо по доливу.

Короче, эти капельницы работают абсолютно нелинейно и фиксировать с их помощью результаты никак нельзя.
Не путай часы и литры, 16 часов != 16 литров. Ну а о том, что время нелинейно, мы предупредили на вечернем брифинге.

Цитата:
Сообщение от botAn
с нетерпением жду разрешения ситуации с апелляцией Маньяков. ситуация конечно не однозначная! каждая следующая команда училась на опыте предшествующих!
Опыт предыдущих команд не сильно помог последующим... даже тем, кто пытался заткнуть дырки жевачкой.
Rainman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:06   #176
Walker
03DR
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: купчино
Сообщения: 5,070
Отправить сообщение для  Walker с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Walker
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Laww
Видать кто-то выпил =))
Думаешь Велко?
__________________
I LAWW YOU
Walker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:09   #177
MiX
:)
 
Аватара для MiX
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 1,787
Отправить сообщение для  MiX с помощью ICQ
По умолчанию

Каменты отдают жаром.
Команда Драйв, вот вам абстрактная задачка для размышления:

Делаю я игру. В ней, положим, будет предмиссия, в которой в результате "полуслепой" жеребьевки вы, к моему глубокому сожалению, первыми будете ее проходить. Как я расстроен.
И я делаю многоэтапный уровень. На уровне требуются, положим, 3 человека. Что будет происходить на уровне вы не знаете. Выбор игроков, соответственно у вас слепой.
И с гиканьем и улюлюканьем ваши 3 игрока бегут выполнять этот уровень..... на глазах остальных команд проекта. Квестик многоэтапненький - бегать надо хз куда, но ваши-то проходят ПМ, а остальные стоят с бумажками и зарисовывают куда вы бегаете, смотрят что вы там делаете и решают кого послать.
Да, если вы хорошо пройдете ПМ, то сильно вас это, конечно не опустит, не расстраивайтесь. Уcловия-то были для всех равные обеспечены, мамой клянус (с)

Ничего описанная ситуация не напоминает?
Так к чему это я, догадались?

Цитата:
Сообщение от Rainman
Опыт предыдущих команд не сильно помог последующим...
Жжошь! Молодец, в открытую так писать!
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное.

Лучшее ниачом
MiX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:11   #178
Sanchev
Senior Member
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 181
Отправить сообщение для  Sanchev с помощью ICQ
По умолчанию

спасибо за игру и отдельное спасибо - за "ряд других важных функций" в цвп!
поздравляю оргов! вы превзошли своего учителя!

Цитата:
Сообщение от нагие пальчики
где-то в начале темы прочла, что и главу6, и бонус6 сняли. а почему мы тогда его брали?))) а время нам за него долили или мы просто так там торчали?))) или сейчас ещё около поллитра сольют?))
и правда очень интересно!

Цитата:
Сообщение от нагие пальчики
с восьмым тоже весело))) как я поняла, поле у нас нашло два одинаковых кода
говорим оргам - неее, это просто код продублирован был, ищите ещё одно место по той же загадке. ну что делать, ищем) а потом пошли какой-то другой код в АГТ вбивать, а нам говорят, что зачли восьмой бонус)
было бы интересно почитать, у кого ещё как было)))
у нас было так:
получили задание, бегом перепечатывать. открываем конверт, читаем - бегом к оргам, уточнять, не косяк ли. не косяк. ну ладно. решаем, отправляем экипаж. получаем код - бегом к оргам сообщать. уточняем, какой из кодов ввели - основа или бонус. в ответ - шёпот, что код один и тот же, бонус засчитан.

Цитата:
Сообщение от KirKiller
За жесткость кода на мосту извиняюсь. После того как его взяли Маньяки, стало понятно, что переборщили. Поэтому старался всегда подойти к командам и сообщить про наличие метки и наличие кода в радиусе 3-х метрах от него.
то есть у маньяков еще одно изменение условий для команд по ходу игры, помимо финишной беготни?
__________________
Тавррл-лбр-ллррл. (с) Вторая подсказка
Sanchev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:14   #179
buhangel
Безлимитный Танчег
 
Аватара для buhangel
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 761
Отправить сообщение для  buhangel с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mymy
Попрошу, в коровнике был целый аншлаг из двух экипажей
как вы толпой рисовали то ли таблицы, то ли и схемы по бутылкам и что-то высчитывали -это было прекрасно. так дружно и сплочённо=)
__________________
+++...все стаканы попадают в рай...+++

Хумппа - не только гей и похож на Боярского в области. Он ещё и ценная ШЕРСТЬ!!!

А теперь...ФОКУСЫ-ПОКУСЫ!!!.... наконец-то

восемь, ноль, три. два-четыре-восемь-семь. ноль-четыре, два нуля...ОДИННАДЦААААААААТЬ!!!!!
buhangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2011, 12:18   #180
Djafar-AGA
Илья Соловьёв
 
Аватара для Djafar-AGA
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Академка
Сообщения: 880
Отправить сообщение для  Djafar-AGA с помощью ICQ Отправить сообщение для Djafar-AGA с помощью AIM Send a message via Skype™ to Djafar-AGA
По умолчанию

Спасибо за игру!
Водонапорка очень понравилась То, что можно было залезть по громоотводу мне сказал Асп, когда я уже слез оттуда .... и я очень этому рад )))))) А я все обвинял злобного буратино, который метки стер и все палки-кирпичики для залаза пораскидывал
Остальной позитив по игре доставил экипаж, команда, белый зайц и туманное приведение на дороге
Водители - вы герои данной игры!

Просьба к оргам более детально расписать способ раскуривания бонуса в Коробицино-Золотой Долине
Djafar-AGA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 10:56.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.