10-12-2006, 18:16 | #21 |
aka Morfey (Drive'R)
|
рад что мы не 5ые... ))
игра зачот, спасибо |
10-12-2006, 18:39 | #22 | |
03DR
|
Цитата:
*Рапечатывает сообщение и вешает в рамку* Сенич, и тебе спасибо! *Продолжает тереть глаза*
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
|
10-12-2006, 18:51 | #23 | ||||||
03DR
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это наш косяк, прошу прощения. Цитата:
Цитата:
Цитата:
- Идея бонуса - Медленно медленно думаю дальше чтож еще Спасибо, Гриша!
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
||||||
10-12-2006, 18:59 | #24 | |
StreetFuckerZZZ Team
|
итак...прийдя, почти в состояние нормального человека могу сказать по игре очень много всего!
1.ну где код у фаэтоне мы уже выяснили почти, но все же интересно... 2.расскажи про бонусы тк очень интересно где что было 3.в 1ом задании про флейту и плащи ничего не было сказано, но это нам не помешало 4.если честно в здании на космонавтов по картинкам не было ничего понятно, ну покрайней мере мнеза ноты спасибо, это прикольно! 5.ну как Гриша уже сказал, баян порадовал!!!! Цитата:
в целом все понравилось!!!!спасибо за игру!!!! |
|
10-12-2006, 19:03 | #25 |
StreetFuckerZZZ Team
|
Вообщем большое спасибо вам за игру понравилось, но было тяжко изза отсутсвия кц у нас. вымотались.
__________________
Find out what you cannot do, and then go and DO it ___________ |
10-12-2006, 19:12 | #26 | |
03DR
|
Цитата:
А вам спасибо за комментарии! Мы все учимся...
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
|
10-12-2006, 19:25 | #27 |
Junior Member
|
Предварительный результаты:
Время без бонусов: Код опасности - 7:48 Остров Сокровищ - 7:51 Драйв - 7:59 Идиоты - 8:28 Сумеречные ёжики - 8:45 Fast and Furios - 9:01 ОдноКвасники - 9:10 StreetFuckerZZZ Team - 9:37 Заработанное время по бонусу: Код опасности - 50 минут Драйв - 50 минут StreetFuckerZZZ Team - 50 минут Остров Сокровищ - 45 минут Идиоты - 35 минут ОдноКвасники - 20 минут Сумеречные ёжики - 10 минут Fast and Furios - 10 минут Итого: Код опасности - 6:58 Остров Сокровищ - 7:06 Драйв - 7:09 Идиоты - 7:53 Сумеречные ёжики - 8:35 StreetFuckerZZZ Team - 8:37 ОдноКвасники - 8:50 Fast and Furios - 8:51 |
10-12-2006, 19:28 | #28 | |
03DR
|
Цитата:
Я только про места щас напишу, а завтра уже подробнее выложим... По карте: трещина в доме - угол Малой Карпатской и Гашека. Там здание маленькое с трещиной через всю стену, ну как на рисунке. 2) Волга. Разбитая, на пустыре напротив Магнитогорской 51, за забором. Синяя. 3) Кудровка Жестокая жесть, судя по отзывам. Там если остановиться на углу Дыбенко и Солидарности. Нужно пройти в сторону Кудровки 100-150 метров. Итам будут эти трубы. Код написан на трубах белым маркером, так, чтобы его можно было увидеть метров с 10. Самое сложное там - было их найти. Мы сознательно пошли на это, т.к. это бонус и мы сразу собирались сделать его сложнее, чем задания. Хотя, опять же судя по отзывам Гашека решался пости у всех без труда.
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
|
10-12-2006, 19:37 | #29 | |
ОЗДР
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
|
Цитата:
|
|
10-12-2006, 19:39 | #30 | |
03DR
|
Цитата:
Мы поржали! Прикольно смотреть со стороны за игрой своих...
__________________
Жизнь хороша, как ни верти! |
|
10-12-2006, 20:11 | #31 | ||||
Senior Member
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В догонку - картинка. |
||||
10-12-2006, 20:12 | #32 |
Junior Member
Регистрация: Oct 2006
Сообщения: 10
|
Я живой)
Ацкой оджыг засчитан, было весело, и не так напряжно как прошлая наша, внеконкурсная, игра. только вот организация команды, получалось, что на бонусы больше машин чем на основное задание. На волгу приехало аж три машины, потеряли кучу времени, разъехались уже 2 и только потом мы нашли его...
__________________
навигатор Crash-Zone Team |
10-12-2006, 20:21 | #33 |
StreetFuckerZZZ
|
Огромное спасибо за игру, действительно очень понравилось! =) Порадовало что не слили ни одного задания =)
Зачет идее с Косманавтов 63, кц сообщил куда ехать минут через 5 после получения задания, фасоль это прикольно =) Прикольное задание с Лисой, 2 одинаковые тачки, хаха, рулит =) Тока меня менты остановили когда я за Лисой катался, да и вообще у них этой ночью РЕЙД был, меня за ночь раз 7 остановили с проверкой документов! ГОЛУБЯТНЯ!!! Ребята! вашу машу, ну мля, =))))) мы у этой *раной голубятни целый ЧАС проторчали, все там обыскали, даже еще одну голубятню нашли во дворе =) и когда мне сказали что там нашли все таки код, я был очень удивлен! А еще там какая-то тетка пришла с бООООООльшой сООООбакой и проганяля нас от туда =))) Вообщем подводя итог всей игры в целом мне игра понравилась! Так же радует то, что отрыв от 1 и последнего места 2 часа, впринципе это не так много! (вспоминая первые наши игры, когда выполнение игры у нас было 12-13 часов =)))))) Единственное, что негативный отпечаток от всей ночи оставила легенькая авария в которой я побывал =(((( Обидно млин |
10-12-2006, 20:26 | #34 |
Senior Member
|
мне игра понравилась
имхо конечно были и косяки какие то, и мы тупили с некоторыми заданиями...но в целом хорошо лиса прикольная погонялись... |
10-12-2006, 20:44 | #35 |
StreetFuckerZZZ Team
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 3,760
|
К вопросу об объектиности.
Само по себе оценивать сделанное другими непросто - вмешается личное отношение к челвоеку, а не к следанному; вмешается заинтересованность в конечном результате (в той или иной форме, исходя из личной выгоды), просто настроение и т.д. Из-за всего этого любая оценка будет предвзятой и лишенной объективности, в большей или меньшей степени. За примерами далеко ходить не надо: сыграла команда хорошо - форум фонтанирует множеством сабжей о том, как все было чудесно и замечательно; сыграла команда плохо - стоит ругань, кидаются предъявы... Но одно дело отписать впечатленяи на форуме, хотя это тоже своеобразная оценка сделанного, но другое это поставить баллы команде-организатору за игру. Само по себе непросто отразить свои впечатления по ограниченной шкале, особенно когда во всю включается необъяктивный фактор. Хотя, если подумать, то винить в этом человека совершенно бессмысленно - его спрашивают: "Как тебе игра?" И он честно овтечает: "Непонравилась" Но ведь главный вопрос - это "почему?". В этом мире нет нчиего совершенного - идеальных игр мы тоже не делаем. Есть косяки в организации и это факт, другое дело, что одна команда мимо пройдет, а другая на грабли таки наступит... И чем хуже сыграла команда - тем болье раз она споткнулась - отсюда и весь негатив. При этом все списывать на оргов просто глупо, минимум половина, если не бОльшая часть " шишек" набита по собственной вине. Но ведь это игра, и удача играет здесь не последнюю роль. Получив задания с бонусами, увидев карту, прослушав звук, искрене порадывались: "Игре зачет - сил вложено заметно... отлично поиграем". Но начав за здравие, заканчиваем за упокой. Что ж сделать - бывает. Остаются вопросы, в первую очередь, коненчо внутрикомандные (но это уже другой разговор); к организаторам по ряду спорных уровней (ждем-с каментов к заданиям). Как мне кажется, эта игра от ОЗДР получилась гораздо лучше их прошлой. Спасибо.
__________________
3.10.1. Участие в играх проекта является добровольной инициативой каждого игрока. |
10-12-2006, 21:21 | #36 |
Junior Member
|
ТоичаЗ
По степени занимательности,включённости в игру\по темпу и общей организации (в том числе и нашей организованности ) игра вышла превосходная. Лично я её возьму за эталон,меру,баланс.
Порадовала двойная лиса,своим старанием,весёлостью,незаурядностью и дружелюбием. Вышки - ну как без них (хоть и подальше, за Ж\Д было весьма недурно); "Гюльчатай"-голубятня на улице Димитрова (там прошло моё детство) была неподражаема, верх мастерства неподступной каллиграфии. Вспомнил 2ую голубятню во дворе за детским садом,и остался таков... нет слов. итог - Добротная,ровная,не умудрённая излишествами игра ОЗДР прошла для меня так,как должна проходить среднестатистическая 'dead-line-сессия'. |
10-12-2006, 21:46 | #37 |
Ген.дир. аукциона!
|
2 Сгу: +1 (все правильно написала)
Ребята, спасибо большое, вы очень постарались, это видно. Игра была очень хорошая, динамичная, правда для меня динамика закончилась после того, как КЦ отправила нашу машинку в Кудрово и умоляло найти там код. Сначала было забавно встречать остальные команды, которые тупят также как и ты, но потом, когда команды разьехались, закапал дождик....3 часа на болоте, полный тупняк...в итоге код мы все-таки нашли, но за 20 минут до окончания всех бонусов, поэтому основной бонус мы взять не успели, а жаль. В начале игры со своим экипажем договорились, что всех порвем, в итоге мы 4-е, зато я порвала красовки ) (обещание надо выполнять) Еще раз спасибо за игру оргам! ОЗДР - молодцы Спасибо нашему КЦ и лично Наташеньке Корчагиной, ей было с нами трудно. и нашему экипажику )(прям как будто Оскар получила)
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ))) |
10-12-2006, 22:18 | #38 |
позитиff & neutral
|
Ну... начну просто тупо говорить своё впечатление от каждого задания и свою логику =) Так как был в КЦ, то впечатления о местах сказать не смогу, ибо.
1. Перфоменс: ну.. тут все просто. Невский.. ТОТО... 2. Космонавтов... вот тут началось.. Да.. задание выводит на две вещи: космонавтов и парк Терешковой... послали и туда и туда... ждем... в парке КО3 нет... ясно, значит не там.. тут приходит подсказка.. Идет упоминание о космонавтах и... опять же о Терешковой(?!). Спрашивается зачем опять говорить Терешкову? Опять шлем туда экипаж... ищем все возможные дома рядом с парком(может там бункер или подвал?). Параллельно экипаж ищет на космонавтов... нашли инструкцию... Фасоль не нашли... слили... 3. Обводный... ну... тут все просто было на деле... сами тупили на месте. 4. Объездной... тут сбила с толку фраза Даль... а потом сам Даль... думали объезд с дальневосточного(там и мост есть...). Хотя к версии объездного тоже пришли до подсказки... и без всяких там фаэтонов... были.. искали... минут 40 искали.... в итоге слили. 5. Малая бухарестская... ну.. после подсказки сразу поняли, что это малая бух, а не просто бухарестская... сделали.. все просто ) 6. Лиса... ну... в этом задании я вычислил только фермскую... остальные улицы у нас Кузя минут за 5 вычислил =)) За лису зачот... очень хотелось бы посмотреть эти две машинки... Гы.. первые минут 20 искали мотороллер =)) 7. Сортировка.. ну... опять же все просто... =) 8. Челябинская.. у нас в кц был один парнишка.. видимо очень хорошо знающий этот город.. минут за 5 разгадали.. и сразу двинули туда... 9. Футбол.. ну.. блин... сказал бы я =) Искали все стадионы... нашли в итоге два(Большая охта и еще где-то на октябрьской наб.) Искали... рядом был как раз дом 38... Подсказка толком ничего не дала.. но к тому времени наши уже ехали на большевиков(СДЮШ)... Как интересно взять код без второй подсказки? По словам поля.. там четыре башни писец каких высоких... и чо как? =) 10. Комбинат разгадал сразу наш Олег.. хотя были еще версии... взяли быстро =) Теперь по бонусам... ну... liveder, 09.12.2006 22:12:10: кудровка, дунайский и индустриальный/касыгина ОЗДР-Бонус, 22:13:33: мощно liveder, 22:14:15: посмеемся потом.. когда окажется, что все не верно =)) Ну не осили я то, что это магнитогорская.. не знаю.. притягивает город... индустриал(промышленность->город). поэты - хасанский и ленский.. вот и искали на двух перекрестках... нашли в точности такую же волгу, только закрытую.. в итоге взламывать пытались.... кц молчало на тему того, закрытая ли машина или нет. КЦ вообще не понравилось тем, что шло полностью без общения.. Вы, конечно, извините.. но когда говоришь КЦ, что на каком-то из заданий код затерт, то кц просто говорит, что без общения... и чо как? А если б он реально был затерт?.. Ну а вообще игра понравилась =) За игру было съедено 3кг мандаринов, 2 упаковки круассанов, выпито кучу кофе, колы и минералки.. а выкурено было всего лишь две сигареты.. ибо времени бегать не было.. постоянно шли какие-то обсуждения, то бонусов, то заданий =) В общем.. игра вливается в так называемый новый стиль дедлайновских оригинальных игр... Долой однотипные игры(Привет Ладе) %))
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production! The most positive man in the world is here.. |
10-12-2006, 22:29 | #39 | |
Крейзи Ёжик
|
Цитата:
Только собрались лезть на вторые две, как пришла подсказка... всего то 15-16 ступенька, а это где-то 1/5 от всей высоты |
|
10-12-2006, 23:36 | #40 |
03DR
|
всем превед!
я была агентом у тото... особый респект девчонкам - кажется (пардон) идиоткам - так прикольно - как в мульте - подходят - смотрят на меня через лупу - "простите, тут слон не пробегал?" . очень было смешно, когда наши ребята, игравшие кажется за квасников, а именно Punisher, потрепав меня по голове и мило улыбнувшись, ПРОШЁЛ МИМО а ещё дико забавно было наблюдать за окружающим народом, который офигевал от слона кстати, очень обидно, что о слоне ни слова - ребята так старались!.. (NRGize и Valerik - превед! ) вот
__________________
мелкая |