Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL.One > Организационные вопросы
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Результаты опроса: Система оценивания игр - ?
Система Протестов с методичкой и супервайзером. Была предложена и ПАлтусом и Димой Cancellarius. 0 0%
Система Предложенная Фомкой , допускающая получение баллов в пределах от -10 до 10. 3 37.50%
Изменение коэффициентов. 0 0%
Остается нынешняя. 5 62.50%
Голосовавшие: 8. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17-03-2010, 11:30   #1
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию Система оценивания игр

На встрече было предложено несколько альтернативных вариантов подсчета баллов за организованную игру, соответственно к концу первого сезона предлагается выбрать один из следующих вариантов:

- Система Протестов с методичкой и супервайзером. Была предложена и ПАлтусом и Димой Cancellarius.
- Система Предложенная Фомкой , допускающая получение баллов в пределах от -10 до 10.
- Изменение коэффициентов.
- Остается нынешняя .

Изменения пунктов правил связанных с данным вопросом вступят в силу со следующего сезона, голосование будет проведено к концу текущего. В этой теме ведем обсуждение данного вопроса.

.

.

НазваниеОписаниеПреимуществаСравнение и примерыАвтор

.

Фомкино предложение Математически оно выражается формулой:
MAX(<среднее взвешенное от оценок по шкалам от 0 до 5> *4 - 10, 0)

Можно также модифицировать формулу, вычитая не 10, а 9, чтобы максимальный возможный балл за игру по-прежнему равнялся 11ти.

Предложение связано с тем, что сейчас оценки за игры завышены. Самая низкая оценка, полученная командой, была 8 баллов, что равносильно второму месту. И это за игру, где было снято 2 задания из 7!!
Если объяснять словами, сравнивая с текущей системой, то можно сказать примерно следующее: команда будет получать положительные очки за организацию только в том случае, если её оценка по текущей шкале выше 5.5 из 11. Во всех остальных случаях она получит за организацию ноль. Кроме того, будет заметнее разница между высокими и очень высокими оценками за игру.Фомка

.

.

Система протестов.Механизм, из максимальной оценки за игру вычитывает баллы за технические косяки и объективную лажу, перечень которой был бы закреплен в правилах. При этом команды бы просто подавали протесты списком.Далее один человек или группа людей(Алексей их супервайзерами назвал) просматривает протесты, отбрасывая одинаковые пункты и в итоге составляется общий протест по которому и вычисляется балл за игру.Эта система убрала бы левые субъективные оценки за "не вкатило", "игра отличная, но не зацепила", "мы первые, потому игра зачот", "мы последние - ИГВД". При этом система предполагала бы введения прецедентов, т.е. если в истории игр были решения за снижения общего балла за определенный косяк, то использовался б прецедент. Пример протеста:
-1 балл за снятый уровень
-0.5 за неточность в определении границ зоны(к примеру место одно не попало в зону)
-0.2 не раскуриваемость пятого задания до первой подсказки(доказано статистикой)
-0.3 ошибка в написании кода(либо сильно затерт)
и.т.д
Палтус Cancellarius.

.

.


Изменение коэффициента
Общая оценка от команды считается как среднее взвешенное от оценок команды по всем шкалам, умноженное на 10/5 и округлённое до тысячных. Веса шкал: "Организация" - 2, "Задания" - 1.5, "Места" - 1.5. Вес каждой из дополнительных шкал равен 1.
Таким образом максимальная оценка за игру может быть 10.
В начале игр, говорили, что мол все равно никто не получит 11, а необходимо дать оргам шанс получить 10 баллов хотя бы как за первое место. Но вот вам пример, Пепелац получил 11 баллов почти единогласно. Зато менее удачные игры , будут справедливо получать меньше баллов, соотвествуя занятию более низкого места по игреPukkaras

.




http://spreadsheets.google.com/ccc?k...yLVBmb0E&hl=en - можите добавлять и изменять существующие системы

Последний раз редактировалось Pukkaras, 18-03-2010 в 14:50.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 19:43   #2
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Ок, предложенную мной систему объяснить очень просто.
Математически она выражается формулой:
MAX(<среднее взвешенное от оценок по шкалам от 0 до 5> *4 - 10, 0)
Если объяснять словами, сравнивая с текущей системой, то можно сказать примерно следующее: команда будет получать положительные очки за организацию только в том случае, если её оценка по текущей шкале выше 5.5 из 11. Во всех остальных случаях она получит за организацию ноль. Кроме того, будет заметнее разница между высокими и очень высокими оценками за игру.
Можно также модифицировать формулу, вычитая не 10, а 9, чтобы максимальный возможный балл за игру по-прежнему равнялся 11ти.

Предложение связано с тем, что сейчас оценки за игры завышены. Самая низкая оценка, полученная командой, была 8 баллов, что равносильно второму месту. И это за игру, где было снято 2 задания из 7!!!
Если надо, могу привести пример перерасчёта оценок прошедших игр по новой шкале, как во варианте с max10, так и во варианте с max11.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 19:50   #3
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Под любую формулу результат будет подгоняться. Максимальные баллы за участие как ставили, так и будут ставить. Мое предложение все-таки попробовать раскрыть механизм проставления оценок, шкалы и абсолютные значения при этом не имеют значения. В правилах только написан максимальный балл, но при этом ни единого пояснения как и за что выставлять промежуточные баллы. Эта система не избавит от субъективности и вкусовщины, но она поможет желающим объективно и справедливо оценить игру.
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 19:52   #4
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Paltus1317
Под любую формулу результат будет подгоняться. Максимальные баллы за участие как ставили, так и будут ставить. Мое предложение все-таки попробовать раскрыть механизм проставления оценок, шкалы и абсолютные значения при этом не имеют значения. В правилах только написан максимальный балл, но при этом ни единого пояснения как и за что выставлять промежуточные баллы. Эта система не избавит от субъективности и вкусовщины, но она поможет желающим объективно и справедливо оценить игру.
Так распиши подробный механизм, иначе сложно оценить, насколько это реально и работоспособно.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 19:53   #5
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Заранее прошу прощения, ибо не был на встрече, и, вероятно, вопрос обсуждался.
Осуществлялось ли целеполагание системы оценивания игр? Грубо говоря, есть ли внятный и чёткий ответ на вопрос: зачем выставлять оценки организаторам игр? Этот вопрос не такой глупый и банальный, как кажется на первый взгляд.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 19:55   #6
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Заранее прошу прощения, ибо не был на встрече, и, вероятно, вопрос обсуждался.
Осуществлялось ли целеполагание системы оценивания игр? Грубо говоря, есть ли внятный и чёткий ответ на вопрос: зачем выставлять оценки организаторам игр? Этот вопрос не такой глупый и банальный, как кажется на первый взгляд.
Нет, это не обсуждалось, по крайней мере на западной половине стола =) Ты предлагаешь всем организаторам автоматом ставить максималку?
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 19:58   #7
Paltus1317
Senior Member
 
Аватара для Paltus1317
 
Регистрация: May 2009
Сообщения: 3,835
Отправить сообщение для  Paltus1317 с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Paltus1317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DrK
Осуществлялось ли целеполагание системы оценивания игр? Грубо говоря, есть ли внятный и чёткий ответ на вопрос: зачем выставлять оценки организаторам игр? Этот вопрос не такой глупый и банальный, как кажется на первый взгляд.
Я согласен с идеей, что за игры оценки ставить не надо. Другое дело, что игры делают сами участники и при этом принимают участие в турнирной гонке. Возможности обязать делать в сезоне игры все команды у нас нет, в связи с этим не очень понятен механизм заполнения пустой ячейки в турнирной таблице организатору игры.

Цитата:
Сообщение от Fomka
Ты предлагаешь всем организаторам автоматом ставить максималку?
На нашей половине я в этом поддержал cancellarius, но не обсуждали. Я знаю, что ты считаешь это несправедливым

У нас был предложен механизм, который бы из максимальной оценки за игру вычитал баллы за технические косяки и объективную лажу, перечень которой был бы закреплен в правилах. При этом команды бы просто подавали протесты списком. Эта система убрала бы левые субъективные оценки за "не вкатило", "игра отличная, но не зацепила", "мы первые, потому игра зачот", "мы последние - ИГВД". При этом система предполагала бы введения прецедентов, т.е. если в истории игр были решения за снижения общего балла за определенный косяк, то использовался б прецедент.

Последний раз редактировалось Paltus1317, 17-03-2010 в 20:04. Причина: Automerged Doublepost
Paltus1317 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 20:01   #8
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Paltus1317
Я знаю, что ты считаешь это несправедливым
Это такая же система, как и остальные... Имеет смысл услышать подробные обоснования, обсудить и проголосовать =)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-03-2010, 20:12   #9
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию

Фомка, я предлагаю, прежде чем что-то изобретать (и уж тем более - копипастить), сначала подумать о том, зачем это делается.
С комментарием Палтуса согласен. Именно в этой области (_на_самом_деле_) случается системный затык, который все пытаются решить.

Про целеполагание: дурацкий пример из другой области. КО задания исторически оценивается по шкале от 1 до 3. Вопрос: почему именно так? Вопрос номер два: почему с течением времени к этой системе пририсовались "плюсики"?
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:14.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.