Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26-09-2006, 16:17   #141
Plusha
ОдноКвасник
 
Аватара для Plusha
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 566
Отправить сообщение для  Plusha с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от partizanka
Когда мы были в жутковатом здании около Фаетона и упорно пытались прочитать уже нечитаемый код на стекле, внизу послышались шорохи, и моя сестрица с воплями мгновенно впрыгнула на окно (напомню, что это был не первый этаж), и сказала, что выпрыгнет, если к ней кто-нибудь сейчас подойдёт!!!
Нервишки...зато я поржала!!! (смеялась, вцепившись в самого отважного молодого человека в надежде, что он меня спасёт!!!)
Надо было Таньку в котельную брать...никто бы не выжел...
__________________
пока бугага
Plusha вне форума  
Старый 26-09-2006, 16:23   #142
partizanka
ОдноКвасница
 
Аватара для partizanka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 74
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Plusha
Надо было Таньку в котельную брать...никто бы не выжел...
АГА! Орги бы сразу сдались и нам все коды выдали!
partizanka вне форума  
Старый 26-09-2006, 16:24   #143
Salat
StreetFuckerZZZ
 
Аватара для Salat
 
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 4,058
Отправить сообщение для  Salat с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Plusha
Надо было Таньку в котельную брать...никто бы не выжел...
ДА! Если бы она была бы в КОтельной, то ей точно бы понадобилось бы ведро валерьянки и упаковка памперсов!
Salat вне форума  
Старый 26-09-2006, 16:42   #144
partizanka
ОдноКвасница
 
Аватара для partizanka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 74
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Salat
ДА! Если бы она была бы в КОтельной, то ей точно бы понадобилось бы ведро валерьянки и упаковка памперсов!
На следующей игре у тебя будет уникальная возможность прочувствовать все прелести игры с Татьяной!!!
partizanka вне форума  
Старый 27-09-2006, 14:51   #145
tasya
ОдноКвасница
 
Аватара для tasya
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 12
Отправить сообщение для  tasya с помощью ICQ
Cool

НЕ СОГЛАСНА! Создается впечатление, что Татьяна нервная, неуравновешенная истеричка! А ЭТО НЕ ТАК!!!
Ну и чего такого, что она немножко испугалась... Со всеми бывает!
Кому как не Владу с Плюшей знать как можно сильно испугаться!
__________________
®
tasya вне форума  
Старый 27-09-2006, 15:14   #146
partizanka
ОдноКвасница
 
Аватара для partizanka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 74
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tasya
Кому как не Владу с Плюшей знать как можно сильно испугаться!
Вот это точно!!! Бегать они умеют!!!
partizanka вне форума  
Старый 27-09-2006, 15:49   #147
Plusha
ОдноКвасник
 
Аватара для Plusha
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 566
Отправить сообщение для  Plusha с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от partizanka
Вот это точно!!! Бегать они умеют!!!
нетолько бегать...порошу заметить...
__________________
пока бугага
Plusha вне форума  
Старый 27-09-2006, 15:59   #148
partizanka
ОдноКвасница
 
Аватара для partizanka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 74
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Plusha
нетолько бегать...порошу заметить...
Да, признаю свою неправоту!!! Вы ещё умеете пугаться и выноситься из зданий!!!
partizanka вне форума  
Старый 27-09-2006, 16:17   #149
Батон
Барон Батонио дель Кодо
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,491
По умолчанию

Не спорьте Лучше полюбуйтесь красотой.

http://my-homepage.narod.ru/IMG_6545_1_gamma.jpg

Кадр снят с крыши дома на Индустриальном, там где код был на этой игре.
Батон вне форума  
Старый 27-09-2006, 19:48   #150
areadna
Senior Member
 
Аватара для areadna
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,166
Отправить сообщение для  areadna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to areadna
По умолчанию

классная фотка, мне оттуда вид тоже очень понравился.
areadna вне форума  
Старый 27-09-2006, 22:19   #151
picichka
StreetFuckerZZZ Team
 
Аватара для picichka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 107
Отправить сообщение для  picichka с помощью ICQ
По умолчанию

да согласна фото действительно класное!!!
__________________
(†)ЖИЗНЬ-ЭТО ЗАТЯЖНОЙ ПРЫЖОК ИЗ ПИЗДЫ В МОГИЛУ(†)
picichka вне форума  
Старый 03-10-2006, 03:50   #152
Duke
ОгнеОпасный
 
Аватара для Duke
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Санкт-Петербург, Петродворец
Сообщения: 57
Отправить сообщение для  Duke с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duke
По умолчанию Котельная. Отчёт. Часть II Присутствие

Заглянув на форум, чтобы поделиться впечатлениями от Игры команды Идиоты, нашёл свежие посты в этой ветке форума, вспомнились события, пережил эти яркие впечатления заново..
как тогда...

спектакль в театре.. театре ужасов..

...Связь была налажена с КЦ чёткая: команда получала задание, агентов извещали об этом, мы выходили на позиции..

Доводим мой макияж маньяка-убийцы и чулки жертвы до нужной кондиции, ждём первую команду. Звонок из кц, сообщение, что агента напоили успешно, котельную дали команде StreetFuckerzzz.

Свеча, камера, моторр..

Незаметно для агента, мониторившего подъезжающие машины, прибыло на задание кц в полном составе (и мне пришлось импровизировать..)
Одинокий свет фонарика с лестницы, никакого ажиотажа, неистового рвения заглянуть в глаза каждому кирпичу, изучив на предмет ношения на себе кода..
я поначалу усомнился, наши ли клиенты; но думать было уже некогда и поражение должно быть 100% -- если не "наш", то и знай, что нефиг ночью по зданиям шляться.. уроком будет.. первый человек прошёл мимо комнаты, второй также не спеша прошёл мимо комнаты, речь:
-да не, это не то место.. точно .. это -- дозорная игра.. которую организовывали ёжики, смотри там 02dr написано...
-...
молчание..
- (вход в комнату заливается ярчайшим светом фары (точно наши ребята, убедился я), замечает свечу в нашей комнате -- Антон, поди-ка сюда -- и не дождавшись Антона заглядывает в комнату..
.. ..
. ... .

(всё это время я, склонясь над трупом жертвы, слушал шаги и определяю позиции)
выдержав, как полагается, паузу, медленно поворачиваю голову и прицельно впиваюсь злобно-испытующим взглядом в вошедшего..
ожидая быстрого ретирования далее по зданию и быстрого завершения ситуации, я просто выжидал... но он не уходил! "..хм, надо же, какие отважные ребята! ну что же.. будем импровизировать.." (для тех, кого не очень впечатляла сама по себе ситуация, я как бы случайно и невзначай ронял орудие убийства (нож или удавку) и очень недоброжелательно смотрел как на свидетелей, дабы добавить компрессии; но сейчас, именно сейчас, я не мог найти этот нож!)
медленный взгляд на крест, труп, вошедшего..
Вошедший не сходил с места, будто собирался захватить понравившуюся ему территорию; но только потом я понял, что в эти первые секунды человек просто не мог уйти ( то ли он забыл, что можно ходить, то ли ноги корни пустили в бетон пола). РЕзкий рывок в сторону стоящего, срываю плащ и обнажаю рваные чулки жертвы (рот приоткрылся, отлично.. едем дальше: сейчас будем менять цвет лица..), ещё резкий выпад, ищу нож.. разъярённый взгляд.
Понимая, что надо уходить и понимая, что уже не может, но надо что-то делать...
-Эй парень, спокойно; ты чего.. ты чего это тут делаешь?
-???!
-..
-Я?. Что здесь делаю. ?. .. .. Это ТЫ что Здесь делаешь?!! И Кто ТЫ?
осёкшись- Играем, игра ночная по городу ориентирование
-Игра?! -- шипящим тоном, делая паузу на звуках "с" -- Здессь.. не мес-сто для игрр
По глазам вошедшего видно, что он понимает, что осквернил обитель или застал сцену убийство или.. сделал что угодно то, чего он никак ни разу не хотел сделать ни по доброй воле, ни по наставлению и читалась в глазах: " ойи нах мы сюда ломанулись, сидели бы себе в тепле, задачки гадали.." --
-Всё хорошо -- пытается уравновесить обстановку --.. всё.. (ну никак, "хорошо" не вяжется.. но говорить надо! )
-Ххорошо..
-....
- Иди своей дорогой -- взгляд на труп, на крест, на укоренившегося в своей позиции посетителя.
- Ага, да, да;

вышел из комнаты..
Ну всё -- пора идти здороваться и, -- выхожу следом.
дальнейший путь пришедших не особо известен, ибо шороха шагов я не слышал.. но зато звонок из кц: "Факерзы уехали. Это был КЦ!"

Такого развития событий мы, признаться, не ожидали; вызванием кц, просим вернуть ребят обратно. Почему-то увещевания, что мы их встретим не оказали позитивного действия..

Через время. Те же и инфа об агентуре. ;-)
Далее стоит сделать небольшое лирическое отступление о градациях терминов великого и могучего...
XX -- Жёсткий мат, известные слова
XY -- Жёсткий мат вперемешку с восклицательными междометиями.
XXZ -- Непереводимая игра наборов звуков, состоящая из преимущственно матерных словообразовательных форм.
терминология будет использоваться здесь и далее по тексту.

Возвращение героев. Встречаю всех дружелюбной улыбкой, оставаясь в комнате и накрывая для сохранения тепла труп.
Зашедший с возгласами XY проходит мимо комнаты, то улыбаясь, то дико озираясь по сторонам.. Группа поддержки, не задерживаясь возле комнаты, т.к. надо брать код, проходит с восклицаниями XX.
Спрашиваю о впечатлении.. интересно же, что потом в отчёте писать, ну и вообще, как понравилось, или не понравилось или не отреагировали; может просто ушли, подумав, что здание не то.. (ибо растворение в воздухе так и выглядело)
Один, укоризненно:
- Да, XXZ, вы что человека до психоза доводите???? НУ, XXZ, XX, XXZ...

Всё ясно. Отлично. Отзваниваемся в кц: "Street Fuckerzzz приняты. Приглашай следующих".

Когда ребята уходили, мы с ними доброжелательно попрощались, пожелали успешной игры и принялись готовиться к следущей команде.. Они тоже были очень доброжелательны и попрощались, а слестницы слышались характерные XX, XX, ну не, ну XY.. да и XXZ!!!
...
__________________
Всё -- навык ;-)

www.dangerfire.spb.ru

Последний раз редактировалось Duke, 03-10-2006 в 03:55.
Duke вне форума  
Старый 03-10-2006, 05:27   #153
Duke
ОгнеОпасный
 
Аватара для Duke
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Санкт-Петербург, Петродворец
Сообщения: 57
Отправить сообщение для  Duke с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duke
По умолчанию Котельная. Отчёт. Часть II Присутствие

...
-Отправили к вам Драйв!
-Отлично. Принято. Ждём.

Так-с, Драйв меня может узнать, ничего, полуоборот, волосами прикрыть лицо -- то, что надо. Машина, большой топот, Драйв охватывает здание; весело обсуждая "зачётное здание" и "прикольные надписи", ухмыляются:" да.. код опасности развлекается.."
Лихое и совершенно безбашенное чьё-то лицо, наполненное радостью влетает в комнату и замирает. Враз лицо изменяется до неузнаваемости, другое лицо, третье, всё те же метаморфозы. Даже мата нет. Молчание. Драйв застыл. Отлично, достаточно, пора. Делаю два шага навстречу к ним, заметил уже смутно знакомые лица, и тут невидимый порыв ветра и телепорт уносят всем составом экипаж на другой конец здания. Оставшись не у дел, задумчиво смотрю на лестницу: поднимается второй экипаж, много девушек! Ах, какая прелесть ! Резво занимаю позицию, жду. Здесь ребята отличились скоростью реакции: Заглянул-выглянул-следующий; в очередь, не толпясь, как на приёме у врача; видимо быстренько догнали первых, часть вернулась: из-за кирпичной стены появляются три глаза, все разные, расположены вертикально. Подхожу ко входу -- глаза исчезают, будто и не было. Прожектора освещают выход. Слова агент ещё никто не произносил, люди, которые не заглядывали -- остались; как жеж так! Действую по обстоятельствам: с каменным лицом и обозлённым взглядом выхожу на шаг из комнаты, три секунды смериваю стеклянным взглядом скучковавшийся Драйв, захожу на позицию
Тишина. Шорох обуви и тот притаился..
Тихо, спокойно отходят..
ААА! - агент в маске
ААА"№А"А"А№А! -- Драйв (я не знал, кому сочуствовать больше)
таки ушли искать наверх и дальше по заданию, две девушки так и не перешли это пространство, пространство нашей комнаты, остались вдвоём.. мммм...
сиплым, настойчивым, не знающим колебаний голосом:
-Стоять.
Они решили ретироваться, "типа мы непричём, знать ничего не знаем, ведать ничего не ведаем", засеменили к лестнице, узнаю девушку Olenka.
-Стоять -- чуть более громко и раздражённо неповиновением голосом.
Всё чувствуется правильно: убегать смысла нет. Остаётся надеяться только.. только на чудо. О, сколько в этих глазах было чувств и эмоций! В них пронеслась вся жизнь, в одно мгновение, "ну.. вот оно бывает.. "; достаю нож, понимаю, что меня узнают, а от этого не спокойнее, а даже напряжённее закручивается ситуация: вроде человек знакомый, но.. "он сошёл с ума и всех нас сейчас тут зарежет", неторопливо всматриваюсь в него, выжигая глазами лезвие и как бы продумывая и предвкушая предстоящее.. Отворачиваюсь, секунда, кульминация эмоционального напряжения, секунда, поворачиваюсь с радушной улыбкой: "Пришли искать код -- ИЩИТЕ! :-) " -- произношу максимально бодрым голосом; хотя получился он всё равно сиплым и колючим. -- какой там нах код!!! Во мгновение столько счастья полилось из этих глаз, такой детской радости, человек заново родился и простил всех! Быстро возвращаюсь на свою позицию.

Цитата:
Сообщение от OLenka
Игра - МЕГАзачет!! Играла в составе Драйва, получила море впечатлений, причем исключительно положительных. Duke, ты был неподражаем)). У меня вся жизнь перед глазами пронеслась, когда я тебя увидела=)) В общем, КО превзошел все мои ожидания!! Молодцы!!!
Спасибо. Чрезвычайно рады :-)

Lazz.R сообщает, что машина подъехала. Все по местам. Эта команда была слышна как только двери машин закрылись! Уверенный и бескомпромиссный мощный шаг, яркие фары в большом количестве, всё как надо, обсуждение задания по ходу. Готовность 5+. Очень удобная надпись "02dr", вызывающая бурное негодование, что это "не то место и это дозорная игра" или "игра, которую организовыли в прошлый раз ежи", дала понять, что они уже на подходе, всем экипажем.
".. так с этим будет сложнее... "
Стало светать. Сначала на площадке, потом в нашей комнате..
Первый:
-Ух, ни XX себе -- ускорение шагов. Сзади него -- Чего там? ... ... Ух XY.. -- ускорение шагов -- Да что XX такое -- третий голос, принадлежавший человеку в очках и с большим фонариком. три секунды, смелый луч фонаря мне в лицо (резкий поворот, оскал) -- Ё*"@##$, XXZ. -- ускорение.
-ААА! -- агент в маске -- Привет!
-ААА. XY -- ОЗДРы -- XX, агенты!!
Возвращение. Ну вы, ну .. ну вы, ну вы XX, да.. да мы б щаз вас тут..
-Ну вот и отлично, что всё обошлось: удачи в поисках кода ;-)
... облачаем в тёплые одежды труп, дабы не переборщить с реалистичностью...
какой-то шум-гам, спор (читай пост Сказочника про камень-ножницы-бумага), крики; затишье, снова крики.
звонок:
-отправили к вам Ежей
-ОЗДРы ещё на верёвках оттягиваются. Плохо.. Ладно.. будем импровизировать;-)

начинаются какие-то странные хождения, кто повторно заглядывает к нам, кто впервые, идентифицировать среди них получается не всех; ждём ежей. Спустя несколько минут.. всё смешалось в доме Облонских:
заходят какие-то люди, новые, шарахаются, шокированные и очень круглые глаза участников, кто-то заходит из ОЗДРов, смело пытается обсмотреть комнату. Встреча с некоторыми из ежей, "общение", уходящие ОЗДРы, дружелюбно так говорящие, "всего хорошего!" Для Ежей остался ещё агент в маске..
Визги, крики. Агенту достались Ежи. ;-)

Опустело. Тишина.

-- отправили к вам Идиотов.
Звонит lazzr, гооворит: "идут трое, пешком... обходят здание.. ИДИОТЫ!"
мысли: "..Пришли, спокойно, по-деловому, не наводя шуму и пыли. Игроки спокойные, много видали всякого, могут просечь,что агенты. Ну что же, будем импровизировать"
...
__________________
Всё -- навык ;-)

www.dangerfire.spb.ru

Последний раз редактировалось Duke, 03-10-2006 в 06:37.
Duke вне форума  
Старый 03-10-2006, 06:36   #154
Duke
ОгнеОпасный
 
Аватара для Duke
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Санкт-Петербург, Петродворец
Сообщения: 57
Отправить сообщение для  Duke с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duke
По умолчанию Котельная. Отчёт. Часть II Присутствие

Сценарий решили заменить: вместо ножа удавка, которой производится акт удушение, при появлении участников, свежий труп падает.

Поднимаются..
С неподдельным любопытством изучают стены, заценили шутки; не торопясь, невозмутимо и, как к себе домой заходят в комнату:
-О, сатанисты, гы, прикольно.. -- говорит парень.
-Да это свои, -- агенты -- довольная собой произносит девушка
-- удивился внутри себя я.
- Ага точно, Привет, ребята! Молодцы, Код Опасности, клёво задумано;
-- фигасе; молодцы, однако! Но как же это они не получат полного впечатления от игры?! Ни за что!
Гну свою линию. Молча, без всяких изменений в лице реагирую на первую фразу, на вторую с подозрительным остервенением смотрю на сказавших. Полный вид непонимания и раздражения.. обозвали каким-то агентом, фамильярно поздоровались, да и вообще, шозанах! Ну не.. так просто не уйдёте!
Меряя словно мензуркой слова:
-Вы -- кто?
-(типа подыгрывая, девушка) - а мы тут играем, вот (ехидно улыбаясь: а я разгадала вас, бе-бе-бе)
-Играете ?! (тут моё лицо исказила неподдельная судорога от холода и возмущения отклонения от сценария). Играете.. в игры..
(у девушки улыбка начала спадать, парни тоже перестали отличастья особой жизнерадостностью, но держали себя в рукахи и внимательно следили за развитием ситуации)
-Слушай, по-моему это не агенты, -- высказал кто-то уже совсем без улыбки
-Да? Да нет, это же наши.. ! Вы же Код Опасности -- уже менее уверенно, но стойко.
-(Тут терпение сатаниста кончается и начинаю делать медленные уверенные шаги в сторону "непрошенных гостей") -- Играете?! -- Взгляд на крест, на труп, тяжёлый, полный негодования взгляд одновременно на всех вошедших -- А я - тоже. Здесь. Играю..
Тут девушка понимает, что только что непонятно какого сатаниста обозвала агетном, кодом опасности и от этого всего эпизод стал (наконец-то.. долго держались ) принимать зловещий окрас. Нет, давайте пойдём, это не то место, это старая дозоровская игра, ннн-не-не-не-не-не; это не то, не то, не то...
-Вам Игр. Захотелось?!
-..
-Хм..
(маленькими и торопливыми шажками ретировались к лестнице)девушка -- не-не, это уже перебор-перебор-перебор-перебор; не-не-не-не.. даже Код Опасности на такое не способен... перебор-перебор-перебор..
Распаляясь визитом, продолжаю:
-А. Давайте. Вместе. Поиграем. -- достаю блестящее лезвие ножа, испытующе смотрю вслед обернувшимся округлившимся глазам и оскаливаюсь изменившимся лицам. (они уже почти дошли до конца лестницы). Усиливаю
-Только. Я -- первый. Хожу.

Как все они полностью изначально думали, что мы -- агенты, теперь уже чётко понимали и осознавали, что мы -- ни разу не агенты, а разозлённые глупыми речами не имеющие к их игре люди, на чью территорию вторглись, говорили сходу непонятные слова, которые сейчас, быть может, придётся объяснять... конец лестницы..
-Идиоты, идите искать код.
-АА Ух! №;%%) Ну вы, ребята, блин даёте.. дА....
-Код опасности -- 3! ;-) Удачи!
Далее также тихо, как пришли, без шума и пыли взяли коды, свалили.

Обеденный перерыв, труп дрожит -- замёрз весь!, маньяк поит чаем труп. Делимся впечатлениями. Истерический смех от собранных впечатлений и целостной картины, радость варёной сгущёнке и универсальному ножу-бабочке, с которого, оказывается, не только шейка славно сходит, но и сгущёнка позитивно идёт, сырное печенье, зелёный чай.
"Между прочим даже вкусно,
Как распробуешь -- поймёшь
Поначалу вроде грустно..."
а потом.. а потом -- всё классно.
Сообщаю, что Идиоты стойкие оказались, пришлось додумывать на ходу; решил, что следующих прям до выхода дожму; а то слишком слабенько было ;-) Договорились.
Звонок.
- Отправили Fast & Furious.
- Угум-с; перекусили, согрелись; теперь бодры и полны решимости. Ждём!

Мм... Fast & Furious. Здесь тоже особый подход нужен. Они новички -- кроме того, быстрые и яростные!

Телефонные беседы.
Lazz.R: подъехала машинка.
Duke: Отлично. Мы -- готовы.
----
----
Lazz.R: не выходят. ждут.
Duke: фак. у моря погоды?
Lazz.R: О, подъехала -- вторую машину.
Duke: дабл.фак. ладно -- будем импровизировать ;-)
-----
-----

Долго их чего-то нет. Благовония уже кончаются, свечки тухнут. Осталась одна.. а менять сейчас -- вообще самый отстой -- появиться в любой момент могут. Ждём. Зябко.
шум на лестнице.. ага; появились, ну.. сейчас за всё это время ожидания вся накопившаяся энергия будет взорвана и брошена на внимание зрителя!
Но, затаим пока дыхание. Рассуждаю: "труп лежит, стою на колене, склонишвись, лицо повёрнуто к трупу, в левой руке натянута тоненькая кофточка жертвы, в правой -- нож с целью разрезать эту кофточку в клочья. Первый блик, не реагирую, увлечён. жертвой, второй блик -- затаился. жду. Третий -- резко поворачиваю голову, вижу их, срываюсь с места в их сторону (даю возможность сориентироваться {спотыкаюсь} и начать бежать, и гонюсь за ними до выхода из здания; разоблачаюсь". План понравился. Живой, динамичный.
Появился свет фонариков, скоро поднимутся; идут довольно плотно, по зданию особо не разбредаются. Вышли на позицию, с которой видно всю сцену, нужно только посветить. Приготовился считать блики.. !..! Первый полублик:
-услышали мы лишь звук, похожий на выдых последних порций кислорода, когда будто мануальный терапевт нажимает на позвоночник, когда пациент выдыхает.
и тут пол под нами задрожал, завибрировали лестницы: с истребителей на парашютах была сброшена кавалькада матёрых слонов на крышу нашего здания, в округе и весь мир наполнили слоны.
Освещая себе дорогу искрами от пяток, со второго этажа, минуя бренную землю и не прикасаясь ней и мыслями, сквозь кирпич и бетон стен, фарами вместо глаз, экипажи Быстрых и Яростных стрелами арбалета стремглав с места обогнали проезжавшую мимо них машину.
Когда мы это поняли, они были уже далеко .. а где; не берусь судить;-)
Звоним в КЦ:
-.. )))))))..)))))))))...))))))))))
-что такое? ^) -- догадываясь, ехидничает КЦ
-.. )))))))))..)))))))))) FF)))))))))) Furious :-))))))))))))) Они -- very Fast!
-(истерика передалась кц)
А! ))))))))))..))))))))))..)))))))))))..)))))))))))
больше мы разговаривать не смогли.

Перезваниваю:
-возвращайте ребят
-они не хотят идти, говорят, что там страшно..
-хм.. чего это вдруг? Ну ты передай им, что мы их встретим
;-)
...
__________________
Всё -- навык ;-)

www.dangerfire.spb.ru
Duke вне форума  
Старый 03-10-2006, 07:15   #155
Duke
ОгнеОпасный
 
Аватара для Duke
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Санкт-Петербург, Петродворец
Сообщения: 57
Отправить сообщение для  Duke с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Duke
По умолчанию Котельная. Отчёт. Часть II Присутствие

...
-Всё, сейчас приедут
-Спасибо ;-)
-Они полны решимости :=)
-Внимательно смотрим из окна.

Ребята!
-- это надо было видеть:

Спина к спине. Исполненные решимости; словно джедал, крепко стискивая орудие правосудия; синхронным шагом разменивая метры, они двигались к нашей комнате с монтировками и битами, тяжёлым дыханием и чувством вершения судьбы мира.
Приближаются.
Осторожный шорох шагов. Напряжённая. Тишина. Появляется краешек самой смелой монтировки. Далее -- чёрная бита; за ней -- палец, который, поняв, что его увидели, тут же исчез за кирпичом угла. Из-за угла, повернув лицо в обратную сторону, осмелевший голос: "Эй, шутники!"..
Апплодисменты. Мои -- апплодисменты:
Все, как одни, вытянувшись гимнастом, вдохнув много воздуху в грудь, с орудиями обороны выходит Fast&Furious в плотном составе ни на сантиметр не отдаляясь друг от друга.
Вежливо здороваюсь, представляюсь команде, выхожу познакомиться поближе:
-Уах!
-Что такое? -- ах, только сейчас увидели макияж :=)
-X, нет XY, нет -- XXZ. Да, это просто XXZ.

-(Придя совсем в чувства, достав телефон и собравшись сообщать что-то кому-то) говорит: ну, давай, говори код.
- ;=) Код? -- Составной! Ищите!
-Так, а там больше никого нет? (видимо, уже почуяв неладное)
-Там? Хм.. вы уже получили своё ;-)
-Точно там никого нет?
-С вас этого достаточно будет.

Агент в маске не выпрыгивал, -- ребята сами его нашли, как надо. С той точки один из самых ярых борцов против нечисти и, видимо, светлый воин, ходил с битой, готовый нанести сокрушительный удар неприятелю в любую секунду, ибо со своим орудием правосудия он не расстался до брифинга. Почитав комменты, могу предположить, что это Salat ;-)

Конечно, за такое шоу совместного производства команда была награждена изотопом из реактора!

Завершилась наша миссия с командой Остров Сокровищ. Утрело. Приехали, с фонариками, источавшими бессмысленный и тусклый свет, светя в случайные точки, совершенно не внимающие внешним раздражителям люди, уставшие к последнему заданию шли так, что создавалось впечатление, что если бы это здание прямо сейчас начало бы разрушаться по причине взрыва или землетрясения, то это не вызвало бы даже изменения мимики.
Сонный глаз заглянул в комнату, удивился, вышел. Заглянул второй человек, инстинктивно полуудивленно констатировал: "хм.. бомжи." и пошёл дальше. Мы начали собираться, ушли чуть позже них.

Есть такое наблюдение:
Создалось впечатление, что с котельной некоторые уехали со знанием того, что там были не агенты, а реальные персонажи; очень сильно было, когда один человек (к сожалению, не помню, кто и команду), при вручении трофейного кирпича, впал в сильное беспокойство, когда понял, что человек, перед ним говорящий и человек в котельной -- один персонаж.

В заключение хочется ещё раз поблагодарить все команды за участие и комментарии. Ваша реакция --- лучший критерий. Мы очень рады.
__________________
Всё -- навык ;-)

www.dangerfire.spb.ru
Duke вне форума  
Старый 03-10-2006, 13:07   #156
Lios
Senior Member
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 1,182
По умолчанию

Duke, спасибо! : )

________________
Девушка-идиот.
Lios вне форума  
Старый 03-10-2006, 13:08   #157
liveder
позитиff & neutral
 
Аватара для liveder
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Северная коалиция
Сообщения: 2,150
Отправить сообщение для  liveder с помощью ICQ Отправить сообщение для liveder с помощью MSN Send a message via Skype™ to liveder
По умолчанию

супер! =)
__________________
ПОЗИТИFF & Co Production!
The most positive man in the world is here..
liveder вне форума  
Старый 04-10-2006, 20:29   #158
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Не совсем точно описано. После того, как Ромб с Лиоской ушли, ещё я зашёл в комнату и стал у вас код требовать =)
Fomka вне форума  
Старый 04-10-2006, 21:58   #159
areadna
Senior Member
 
Аватара для areadna
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,166
Отправить сообщение для  areadna с помощью ICQ Send a message via Skype™ to areadna
По умолчанию

классные комменты да и спектакль хороший
areadna вне форума  
Старый 04-10-2006, 23:46   #160
Capone
Остров Сокровищ
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Capone с помощью ICQ
По умолчанию

XXZ, XXZ XXZ, это пять, повеслелил, респект и за задние и за комменты. XY, XY

Последний раз редактировалось Capone, 04-10-2006 в 23:50.
Capone вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:09.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.