Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > DL. Разное > Анонсы игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01-04-2013, 11:38   #21
Effa
засланка
 
Аватара для Effa
 
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Озерки
Сообщения: 912
Send a message via Skype™ to Effa
По умолчанию

Гром, да ну тебя!
Фомка 40 команд зарегать хотел!

КО также подсказывает, что при удалении игры до ее начала автор получает бабло назад, кстате.
Effa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2013, 11:41   #22
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Мда... видимо неудачный день выбрали для анонса... говорила ж Панчу, что никто не поверит (((
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .

Последний раз редактировалось DashИК, 01-04-2013 в 11:45.
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2013, 11:43   #23
meatgrinder
CodeBreakers
 
Аватара для meatgrinder
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 1,377
По умолчанию

Ну завтра все узнаем, правда или нет.
meatgrinder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2013, 11:48   #24
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от meatgrinder Посмотреть сообщение
Ну завтра все узнаем, правда или нет.
А кто сказал, что второго апреля надо раскрывать все приколы первого? )
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2013, 12:08   #25
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Надо срочно сдавать оргам деньги, чтобы они не смогли потом отказаться от проведения игры. Типа уже уплочено, ничего не знаю =)
Fomka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2013, 12:32   #26
El Red
Опытный говнолаз
 
Аватара для El Red
 
Регистрация: Feb 2009
Сообщения: 1,512
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Надо срочно сдавать оргам деньги, чтобы они не смогли потом отказаться от проведения игры. Типа уже уплочено, ничего не знаю =)
А это идея
__________________
Люблю дедлайнеров, никакого говна, все по существу (C) Deneb
Let's Drive!
El Red вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-04-2013, 12:43   #27
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Надо срочно сдавать оргам деньги, чтобы они не смогли потом отказаться от проведения игры. Типа уже уплочено, ничего не знаю =)
Просьба к оплатившим командам - пишите, от кого поступили деньги, а то я не могу допустить вас к игре (.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 09:38   #28
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Да, Даша, молодец, шутка удалась!
Всех с первым апреля!
А на самом деле мы увидели нехилый ажиотаж и интерес к такому формату, что очень приятно.
Поэтому в качестве искупления своих шуток мы все-таки проведем игру в таком формате!
Вот только анонс (и игру) мы сделаем чуть проще, а название оставим))

И очень надеемся что эта игра пройдет в формате битвы между участниками разных ночных проектов нашего города! Поэтому мы будем приглашать игроков Дозора, Дедлайна, City Project, TRG, EN (а почему бы и нет?) и многих других! Как сделать проектный зачет - мы еще подумаем))

Анонс игры «1000 и 1 боян»
Первая развлекательно-прогулочная игра по неформальным местам Петербурга «1000 и 1 боян»!
Эта игра для имеющих опыт игр в разнообразные ночные квесты и для новичков, которые до этого ни разу с такими играми не сталкивались, но любят и хорошо знают наш город.

Игра
Игра пройдет с 15 апреля по 16 мая 2013 года. Вас ждет 101 задание: это фотографии разнообразных заброшенных, недостроенных, неиспользуемых и просто интересных объектов Питера, которые использовались в играх ночных экстремальных проектов за все 10 лет их существования. Вам необходимо будет понять, о каком объекте идет речь, ввести координаты на игровой странице, приехать на место, и найти один код (для больших объектов – баллоном, для небольших – маркером).
Игровые задания будут выдаваться на сайте deadline.en.cx, по 3-4 задания в сутки.
Время выполнения задания учитываться не будет, то есть важно просто идентифицировать место и найти код. Вы можете разгадывать места в будни, а в выходные гулять и искать коды.
В каждой команде могут участвовать не более 4 человек.
Техническая реализация
На странице игры вы найдете 32 уровня. Первый уровень - технический, в котором в течение всей игры будет находиться полезная информация по игре и контакты организаторов.
30 уровней соответствуют каждому дню проведения игры (с 15 апреля по 14 мая), а задания в них будут появляться в зависимости от этого дня (пример: задания уровня «30 апреля» вы сможете увидеть только 30 апреля и далее). При этом задания прошедших дней исчезать не будут и также будут доступны для разгадывания до конца игры. К времени выдачи заданий прибавлены 2 дня (15 и 16 мая), чтобы вы имели возможность спокойно погадать задания и поискать коды с заданий последних дней.
На каждом уровне вы увидите 12-16 «бонусов» - по числу загаданных в этот день объектов, умноженное на 4. Для выполнения первого бонуса вам необходимо ввести в поле «код» координаты загаданного объекта в формате «*градусыминутысекунды* широты *градусыминутысекунды* долготы» (вводить только то, что между звездочками, по 2 цифры на градусы, минуты и секунды, без пробелов, знаков препинания и иных символов – то есть только цифры, например код «600143302205»). Координаты объекта надо брать с ресурса Wikimapia.org.
Для выполнения второго-четвертого бонуса вам необходимо приехать на объект и найти 3 кода в формате «С*цифрыбуквыцифры*P» (вводится в поле «код» на игровой странице только «цифрыбуквыцифры»).
Выполнение каждого бонуса даст Вам бонусное время в количестве 1 часа, то есть максимально возможное бонусное время будет составлять (100+1)*4 = 404 часов = 16 суток 20 часов.
К каждому объекту предусмотрено 4 штрафные подсказки. Взятие первой штрафной подсказки даст вам достаточно конкретный район поиска объекта. Взятие любой из остальных 3-х штрафных подсказок даст вам описание месторасположения кодов на объекте (одна подсказка = 1 код, коды на объектах и на игровой странице будут пронумерованы). Стоимость штрафной подсказки – 30 минут (то есть половина бонусного времени).

Определение победителя
Победителем игры становится та команда, которая наберет максимальное бонусное время. Время взятия заданий учитываться не будет, время прохождения игры учитываться не будет (то есть вы можете начать игру 5 мая, пройти все задания к 16 мая и выиграть/попасть в финальную игру). В случае если 2 и более команд наберут одинаковое максимальное количество бонусного времени, между ними в ночь 17-18 мая будет проведена финальная игра (32-й уровень). В финальной игре будут выдаваться 10 последовательных загадок по 1 часу на выполнение (также фотографии мест) с двумя подсказками, приходящими через 15 и 30 минут соответственно. В финальной игре также необходимо приехать на объект и найти коды.

Стоимость участия
Стоимость участия - 500 рублей с команды. Оплату надо сделать через яндекс-кошелек #410011776669273 с подтверждением оплаты с названием команды смской на номер +7 9II 755 58 85 (в Евросети принимают без комиссии).

Призы
1 место – 15% от взносов + одна бесплатная игра 10-го или 11-го сезона проекта City Project (vk.com/cityproject, ct-p.spb.ru)
2 место – 10% от взносов + скидка 50% на одну игру 10-го или 11-го сезона проекта City Project (vk.com/cityproject, ct-p.spb.ru)
3 место – 5% от взносов + скидка 30% на одну игру 10-го или 11-го сезона проекта City Project

Обсуждение игры проходит здесь:
vk.com/cityproject
dead-line.spb.ru/forum

Контакты организаторов:
Skype:
Punch1986 (Слава)
daria_gorban1303 (Даша)
Телефон:
+7 9II 755 58 85 (Даша)
+7 92I 983 92 9I (Слава)
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 09:48   #29
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

недошутка или переанонс)
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 09:49   #30
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

я то думал вы реально упоротые...а оказывается нет((
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 10:20   #31
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

ППО по мотива написанного Панчем.
Порадовала реакция некоторых людей на шутку, например:
"yyy: интересно, сколько народу реально повелось)
yyy: я верил минуты две, пока не стал просчитывать количество заданий в день на одного игрока)"

На самом деле на этой игре попробуем, если понравится, то есть мысль летом запилить игрушку "побольше и подальше".
А пока - записываемся и оплачиваем.
Да, если кому-то удобнее сдать деньги лично, то это можно будет сделать на брифе ДЛ.1 в эту пятницу.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .

Последний раз редактировалось DashИК, 02-04-2013 в 10:24.
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 11:50   #32
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Отличие только в том, что не 1001 баян, а 101?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 12:01   #33
Tvaruga
WTF!? Шейк-Шейк-Шейкер
 
Аватара для Tvaruga
 
Регистрация: Jun 2010
Сообщения: 645
Отправить сообщение для  Tvaruga с помощью ICQ
По умолчанию

Как будет контролироваться количество игроков в команде?

КО для кодов?

Будут только конечки?
Tvaruga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 12:01   #34
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey Посмотреть сообщение
Отличие только в том, что не 1001 баян, а 101?
Да. И в том, что на каждом объекте будет по 3 кода, а не по одному.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 12:04   #35
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
Как будет контролироваться количество игроков в команде?
Только движок. Очевидно, что в течении месяца мы не сможем контролировать 101 баян города на предмет нахождения в нем игроков той или иной команды.
Ну и на финальную игру допускаются команды из 4 человек на 1 машине. Там уже будем контролировать.

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
КО для кодов?
КО1, 1+ (если не указано иное, что вряд ли).

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
Будут только конечки?
Будут просто финальные коды, в отдельных редких случаях будут направляшки.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 12:22   #36
грициан
Danger CC
 
Аватара для грициан
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 4,244
Отправить сообщение для  грициан с помощью ICQ Send a message via Skype™ to грициан
По умолчанию

Хочется, чтоб в заданиях было прописано чем написаны коды: баллон или маркер. А то понятие больших и небольших объектов может отличаться.
__________________
Подпись
грициан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 13:47   #37
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Больше хотелось бы игру как делали в Вологде. Тобишь чтобы задания были не однотипные, приходили неожиданно и важна была бы скорость выполнения. Уж над разными техническими моментами можно долго размышлять, например считать время взятия не секундами, а часами, чтобы расстояния играли меньшую роль. Или например считать не время, а баллы. Тобишь взял уровень первым - получил 10баллов, вторым 9 итп, тобишь флаги.
Курить фотки и кататься по расписанию по говнодомикам собирая кодюли мало интересного.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 13:51   #38
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras Посмотреть сообщение
Больше хотелось бы игру как делали в Вологде. Тобишь чтобы задания были не однотипные, приходили неожиданно и важна была бы скорость выполнения.
Миш, не хочешь - не играй.
Хочешь сделать игру как в Вологде - делай.
Игра, которую делаем мы рассчитана на людей, которые недолго играют в разные проекты, и которым интересно просто погулять по забросам. Понятно, что игроков, которые за 2 выходных умудряются поиграть в 3-4 проекта, предложенный нами формат может не заинтересовать.
И да, спасибо, нам очень важно мнение каждого )
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .

Последний раз редактировалось DashИК, 02-04-2013 в 13:59.
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 13:54   #39
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от грициан Посмотреть сообщение
Хочется, чтоб в заданиях было прописано чем написаны коды: баллон или маркер. А то понятие больших и небольших объектов может отличаться.
Спасибо, пожелание учтем.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-04-2013, 13:59   #40
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey Посмотреть сообщение
Отличие только в том, что не 1001 баян, а 101?
Серега, не только. Зона игры - внутри КАД, кроме 1 локации (ранее была Ленобласть и Питер). Далее, на локации не по 1 коду, а по 3. Вот, наверное, принципиальные отличия.

Цитата:
Сообщение от Tvaruga Посмотреть сообщение
Как будет контролироваться количество игроков в команде?
КО для кодов?
Будут только конечки?
Ваня, Даша уже расписала. Позвоню тебе в ближайшие 2 часа, отвечу на вчерашний вопрос.
Конечки и направляшки только там, где нужно
По КО, как написала Даша, трешек и двоек будет очень мало и все отличные от единицы КО будут написаны в движке)

Цитата:
Сообщение от грициан Посмотреть сообщение
Хочется, чтоб в заданиях было прописано чем написаны коды: баллон или маркер. А то понятие больших и небольших объектов может отличаться.
Думаю, это легко сделать, спасибо за совет! Но, на ЖБИ во Мге я бы писал баллоном))

Цитата:
Сообщение от Pukkaras Посмотреть сообщение
Больше хотелось бы игру как делали в Вологде. Тобишь чтобы задания были не однотипные, приходили неожиданно и важна была бы скорость выполнения. Уж над разными техническими моментами можно долго размышлять, например считать время взятия не секундами, а часами, чтобы расстояния играли меньшую роль. Или например считать не время, а баллы. Тобишь взял уровень первым - получил 10баллов, вторым 9 итп, тобишь флаги.
Курить фотки и кататься по расписанию по говнодомикам собирая кодюли мало интересного.
Миш, так что ж тебя останавливает!
Но здесь мы, боюсь, саму концепцию игры уже не поменяем. Тем более, что я пока не вижу сакрального смысла того, чтобы 4 человека 24 часа в сутки жамкали F5 в течение месяца. Но можем об этом порассуждать...
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 20:35.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.