Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Организационные вопросы
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 21-08-2006, 12:45   #1
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию Как сделать игры динамичнее

Думая над результатами прошедшей игры, выделил следующие проблемы, которые хотелось бы решить:

1. Хочется сделать задания такие, чтобы нужно было подумать, но если у команды из-за этого не получается с каким-то заданием, то это снижает динамичность игры, затягивает ее, люди устают и злятся.

2. Хочется сделать, чтобы задание нельзя было не решить после второй подсказки, но при этом не сообщать просто куда ехать, а все-таки чтобы люди получили удовольствие, от того что они хоть с подсказкой, но разгадали. Хотя не решить нельзя, но оказывается, что все-таки можно. И как результат задание слито и у команды куча негатива.

3. Хочется написать код так, чтобы все-таки чуток поискать. Иногда найти не удается и задание сливается - опять негатив. А если в задании или подсказке прямо указывать где код, тогда вообще непонятно зачем его прятать.

Размышляя над этим, я придумал следующие идеи, который, как мне кажется, способны улучшить игру:

1. Позволить командам в любой момент отказаться от дальнейшего тупления и попросить очередную подсказку. При этом время им все равно засчитывается такое, как если бы они ее дождались. Это позволит не играть по 12 часов.
Ну или, как вариант, можно даже давать небольшую "скидку" на оставшееся время. Например, 20%. То есть, к примеру, оставалось 15 минут до подсказки и команда сказала, что хочет подсказку. 20% от 15 минут это 3 минуты, то есть команда получает подсказка и для нее время решения задания теперь составляет 30-3=27 минут.
Такая скидка слегка стимулирует команду просить подсказку и не тянуть, если чувствует, что все равно тупит. Но думаю можно и без такого усложнения.

2. Уменьшить интервалы между подсказками и увеличить их количество. То есть, например:
20 минут - первая подсказка (помощь в решении, но не еще не очевидно),
40 минут - вторая подсказка (подсказка, с которой сложно не решить),
60 минут - третья подсказка (просто адрес или отгадка),
1 час 20 минут - последняя подсказка (говорится на чем именно или как написан код),
1 час 30 минут - если и после этого не нашли, тогда извините.

Какие будут мнения?
valentin вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:46.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.