Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Игра Night City > Обсуждение прошедших игр
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25-11-2013, 09:30   #61
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

А у мен впечатление осталось, что эта игра для города. В цкелом покататься по области - зашло, но перегоны остались не ясны. Не видел, к сожалению, дементр, но шахматы и зеркало были хороши. Утреннее ощущение от игры бдл "хорошо потусовались, какой веселый экипаж" мне как физкультурнику очень ново.
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 10:00   #62
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Ну в общем просто великолепная игра. Вообще, без вариантов.
Такого количества агентов, настолько их слаженной работы, интересных реализаций уровней я, наверно, не видел ни на одной игре. И агенты не просто заспанно еле вылезая из машины: "о, приехали на уровень? круто, ну бегите не в этот, а в тот недострой", а нормальные агенты с костюмами, ролями и смысловой нагрузкой.
Задания... на любой вкус и цвет. И, в разрез тенденциям последний игр, запарились и придумали загадки на каждый уровень (а не разгадайте говнологику "ОН был отцом актера, имя которого совпадает с фамилией третьей жены автогонщика, который родился в городе, в котором 3 дня жил ОН", а потом получите координаты). И полный бред ждать загадок на названия улиц или еще чего на областной игре, кроме координат
Локации все отличные, на которых был, и даже несколько небоянов для себя отметил. Ну тут вообще говорить не о чем.

Из того, где был:
шахматы, дракон, дементоры, зелье, дневник - все нереально круто. надеюсь, фотки есть с каждого уровня!

Единственный минус - это то, что на такую игру надо выходить свежим, выспавшимся и на позитиве.

Спасибо Маньякам за совершенно колоссальную работу и превосходную игру! Наверное, в рейтинге лучших игр - третья после Сталкера и КНД.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 10:17   #63
Heckfy
Сборная Encounter по бегу
 
Аватара для Heckfy
 
Регистрация: Jun 2009
Адрес: Пушкен
Сообщения: 1,466
Send a message via Skype™ to Heckfy
По умолчанию

Я как любитель упороться выхожу на игры ОМ только ради качественных и масштабных перфаков. В этот раз маньяки не показали того, на что они обычно способны. Жду следующую более масштабную игру)
П.С. Прибегаю я как-то на одной из игр ОМ на уровень "на дерибасовской хорошая погода...", а там 2 военных тестовых палатки стоит, меня встречает агент в военной форме советской армии, весь выглаженный, с портупеей, в палаткпх стоят "ящики с радиоаппаратурой", по телефону военному агент связывается со штабом и т.д. и т.д.))))
__________________
Слова из букв, читаемые глазами головы прямо в мозг.

Расчленёнка
Heckfy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 10:36   #64
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

спасибо всем за ваши мнения и отзывы. Угодить всем не получится никогда. Мы честно старались, возможно где-то перемудрили, где-то недодумали, где-то произошли накладки.
Все воскресенье проспали, ибо силы закончили с отъездом последней команды с финалки. Постараемся за сегодня оформить сценарий и привести в порядок статистику.

P.s. Гром, твое мнение об игре мы поняли еще во время нее:
Цитата:
NoNamе ([GroM]) н ЕБАЛЯВАШИСУКАЗАГАДКИБЛЯДСКИЕ 24.11.2013 00:50:20.890
NoNamе ([GroM]) н ОРГИПИДОРЫБЛЯТЬ! 24.11.2013 00:50:07.013
так что здесь мог не повторяться
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 10:52   #65
YaWeR
Брейкерс... BaRaN
 
Аватара для YaWeR
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 1,497
По умолчанию

А зачем на уровне со свечками закрывался кодом первый этаж? и у всех закрывался первый этаж?
__________________
Контакте >> <<
YaWeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 10:57   #66
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YaWeR Посмотреть сообщение
А зачем на уровне со свечками закрывался кодом первый этаж?
С первого этажа упасть некуда, видимо.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:00   #67
III007III
[eq
 
Аватара для III007III
 
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Вербная и Агалатово
Сообщения: 3,807
Отправить сообщение для  III007III с помощью ICQ Send a message via Skype™ to III007III
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
С первого этажа упасть некуда, видимо.
Светить под ноги надо чтоб не падать =)
__________________
StreetFuckerZZZ Team
III007III вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:00   #68
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YaWeR Посмотреть сообщение
А зачем на уровне со свечками закрывался кодом первый этаж? и у всех закрывался первый этаж?
Закрывался у всех первый. Это была задумка, которая реализовывала распределение на факультеты.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:01   #69
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik Посмотреть сообщение
Закрывался у всех первый. Это была задумка, которая реализовывала распределение на факультеты.
эмм, а каким образом реализовывала?) если у ВСЕХ первый?)
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:02   #70
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
эмм, а каким образом реализовывала?) если у ВСЕХ первый?)
ну на игре то не знали, что у всех первый
а у всех первый, чтоб были равные условия. чтоб все искали одинаковые коды.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:06   #71
Just_Vinny
0ргия
 
Аватара для Just_Vinny
 
Регистрация: Jun 2012
Адрес: KLP
Сообщения: 582
Send a message via Skype™ to Just_Vinny
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ol4ik Посмотреть сообщение
ЕБАЛЯВАШИСУКАЗАГАДКИБЛЯДСКИЕ
Ахахах)))
__________________
play hard or go home
Just_Vinny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:07   #72
miibus
Senior Member
 
Аватара для miibus
 
Регистрация: Aug 2012
Сообщения: 1,539
По умолчанию

а в чём тогда смысл распределения на факультеты(кроме первого уровня)?

тогда можно было бы не первый этаж закрывать ими, а просто написать- первый этаж не отписан, и кодюль меньше в двиг.

кстати по сюжету, кто там ходил- Филч? так он сквиб и заклинание "остолбеней" не в кассу)
miibus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:11   #73
Ol4ik
Mania4ka
 
Аватара для Ol4ik
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Спб. Центер города
Сообщения: 3,306
Отправить сообщение для  Ol4ik с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Ol4ik
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
а в чём тогда смысл распределения на факультеты(кроме первого уровня)?


тогда можно было бы не первый этаж закрывать ими, а просто написать- первый этаж не отписан, и кодюль меньше в двиг.

кстати по сюжету, кто там ходил- Филч? так он сквиб и заклинание "остолбеней" не в кассу)
Смысл я сказала выше.
Ходил там "Отряд порядка", созданный Долорес.
__________________
бойтесь своих желаний! они могут сбываться!

ты позитивная злюка! (с) Fomka


Ol4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:11   #74
Pluto
О,М!
 
Аватара для Pluto
 
Регистрация: Oct 2012
Сообщения: 81
По умолчанию

Хотелось бы прокомментировать по поводу "провала" на уровне. Можно долго кричать, что орги звери и убийцы, не забили все дыры в полу... Но почему никто не кричит на других играх, что это была адовая треха, я чуть не сорвался, что там-то чуть не провалился, глаза есть у всех и не надо нестись сломя голову, мы же не в эрмитаже играем, есть риск везде и ввиду инстинктов сохранения (у каждого своя степень) мы ведем себя, если я предполагаю, что не долезу до трехи - я не лезу, если вижу, что трэшовые полы - то я иду аккуратно и смотря под ноги... Спички выдавались всем, при тушении свечки порывами ветра надо было ее зажечь и продолжать свой путь...
Pluto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:14   #75
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Тру олдскул, только лучше )))
Отличные места, прикольные костюмы и задумки, клевые метки.
Спать было некогда, вот вообще - постоянно куда-то ехали, а если не ехали, то курили. С учетом того, что все задания брались достаточно быстро, особенно скучать, кроя зону и оргов, не получалось.
КЦ бонусы местами взрывали мозг, хотя в основном их брали из полей - КЦ помогало с панорамами )
Задания, кстати, показались не особо сложными, хотя над парочкой знатно потупили.
Из уровней понравилось все, где были, а были почти везде:
- метки на первом уровне - это пяяяяять, так же как и коды + спецперфак от Ящера;
- дневник Тома и грустный вопрос агента: "А нож-то вы нафига мне притащили, идите кладите обратно" )))
- КО2 при сборе крестражей и Дмитрич в диадеме (жалко сфоткать не успела);
- суперские дементоры и особенно "Бу", карта клевая, даже не так - КЛЕВАЯ;
- зеркало, которое показывало все, даже то, чего не было )));
- интеллигентный Снейп и ацкий кубок огня (единственное, что не зашло лично мне - код на меловых балках... вот нафига было так делать ((( - ладно одежда, но химчистка салона машины...;
- финалка была несколько хаотичной, но Оличик в парике великолепна, так же, как и Фомка, фигачащий мечом резиновую змею )))

Спасибо за игру, очень хочется фоток.
Выходила на игру в надежде увидеть что-то похожее на "Капитана Врунгеля", не обманулась.

И спасибо за игру "Идиотам" - вот можем же, если хочем )))
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .

Последний раз редактировалось DashИК, 25-11-2013 в 11:17.
DashИК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:29   #76
Velkopiterskij
безлимитное некц
 
Регистрация: Sep 2007
Сообщения: 4,680
Отправить сообщение для  Velkopiterskij с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pluto Посмотреть сообщение
Хотелось бы прокомментировать по поводу "провала" на уровне. Можно долго кричать, что орги звери и убийцы, не забили все дыры в полу... Но почему никто не кричит на других играх, что это была адовая треха, я чуть не сорвался, что там-то чуть не провалился, глаза есть у всех и не надо нестись сломя голову, мы же не в эрмитаже играем, есть риск везде и ввиду инстинктов сохранения (у каждого своя степень) мы ведем себя, если я предполагаю, что не долезу до трехи - я не лезу, если вижу, что трэшовые полы - то я иду аккуратно и смотря под ноги... Спички выдавались всем, при тушении свечки порывами ветра надо было ее зажечь и продолжать свой путь...
Толик, разница в том, что на остальных уровнях есть фонарики, которые светят просто свечек. Часто дыру в полу видишь, когда подходишь к ней на один-два шага. А всё-таки ещё и коды по стенкам ищешь и внимание больше на них.
Velkopiterskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:34   #77
prinncessa
(<-n-n-m-
 
Аватара для prinncessa
 
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pluto Посмотреть сообщение
Хотелось бы прокомментировать по поводу "провала" на уровне. Можно долго кричать, что орги звери и убийцы, не забили все дыры в полу... Но почему никто не кричит на других играх, что это была адовая треха, я чуть не сорвался, что там-то чуть не провалился,
Можно долго кричать, да.
Надеюсь, что не все организаторы думают так же, как автор цитируемого поста.
Я рада, что кроме меня там никого не оказалось.
Спасибо Ольчику за внимание.

Разница в том, что если я лезу на треху, я знаю что меня там ждет и могу рассчитывать свои силы.
А запускать людей без фонарей на локацию с дырами в полу, которые никто не удосужился хоть как то обозначить - это непродуманность уровня организаторами. И хрен с ней с этой маленькой. А те которые в конце коридора?

Так или иначе, если ты организатор, то ты должен предполагать различные игровые моменты. И если в наших и без того экстремальных играх, создавать еще и искусственно повышенную опасность, то о таких вещах, как дыры в полу нужно думать.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
prinncessa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:36   #78
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pluto Посмотреть сообщение
Хотелось бы прокомментировать по поводу "провала" на уровне. Можно долго кричать, что орги звери и убийцы, не забили все дыры в полу... Но почему никто не кричит на других играх, что это была адовая треха, я чуть не сорвался, что там-то чуть не провалился, глаза есть у всех и не надо нестись сломя голову, мы же не в эрмитаже играем, есть риск везде и ввиду инстинктов сохранения (у каждого своя степень) мы ведем себя, если я предполагаю, что не долезу до трехи - я не лезу, если вижу, что трэшовые полы - то я иду аккуратно и смотря под ноги... Спички выдавались всем, при тушении свечки порывами ветра надо было ее зажечь и продолжать свой путь...
Вот в защиту Пры скажу, что сам материл оргов, когда под пейнтбольным огнем, без фонаря и в маске упал в яму и сильно травмировал руку. Сам очень переживал, когда на нашей ПМ к Форсажу упали Шифер и Синди.
Все-таки когда игрокам нельзя пользоваться фонарями и за ними еще кто-то охотится - это надо постараться не свалиться в какую-нибудь дырку. И такие уровни всегда будут на совести оргов.
Punch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:39   #79
ol4u
Senior Member
 
Аватара для ol4u
 
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 468
Отправить сообщение для  ol4u с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо огромное за игру! Мы закончили последними, но у нас не было горького чувства пролюбленного впустую времени.
Дементоры, дракон (яйцо которого мы долго поливали, и даже искали лужу, в которую можно было нырнуть с головой) и всё всё всё.
Очень круто приезжать последними и заставать не спящих агентов, а людей которые тебя ждут и играют свою роль, а не тихо посапывают в машине.

Ещё раз большое спасибо! Для конца проекта - очень круто!
__________________
ПРЕВЕДЙОПТИТЬ!
ol4u вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2013, 11:40   #80
Jaguar
SFZ Team
 
Аватара для Jaguar
 
Регистрация: Nov 2007
Сообщения: 6,208
Отправить сообщение для  Jaguar с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
С первого этажа упасть некуда, видимо.
Ира, ты чего?
__________________
Маньяк на Focuse!!!

Кто-нибуть остановите этого Маньяка! (с) Romalek

Я Ягуарррррь!!

Задротик-молодец (с) Паранойа
Jaguar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:34.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.