30-01-2011, 23:12 | #101 |
Чёткий Страус, wtf?
|
идея квеста была выполнена безупречно, интересная история, интересные сюжетные линии
жестко тупили над заданиями: не зная физики отправила всех на Чехова, хорошо, что практически одновременно в блоге появилась подсказка, что это Черняховского; Есенина курили исключительно через место где он приобрёл сиреневатый оттенок, т.е повесился в гостинице какой-то там, уже не помню; таблицу титулов из Шведского Устава масонов я теперь наверное наизусть знаю но сразу после игры даже взорванный мозг и осознание того, что уже 10 утра отпечатались на мне только лишь усталостью и не испортили впечатления от игры мне понравилось, спасибо КодОпам) P.S.: у нас в экипаже 1-ый раз в DL играла девочка из Калужского Дозора, где-то в районе 8-и утра она на меня посмотрела круглыми глазами и сказала "сложно тут у вас как-то всё" |
30-01-2011, 23:40 | #102 |
Вентилятормэн
|
Спасибо, мне понравилось !
А конкретно понравился формат игры, т.е что были цивильные места, движок игры, сценарий, общий подход к организации. Вообще подобные игры - то что выгодно отличает ДЛ от других проектов, те что у нас проводятся игры разных жанров и форматов. с бонусами всеже фейл я считаю. как то надо было обыграть интереснее. Важно не воспринимать игру как соревнование, как обычные игры 10по 1.5 где реально происходит соревнование между командами. А это был квест, который одновременно проходили несколько команд, от того и негодования с форматом выдачи подсказок. Сценарий понравился, интересный! Но вот последний этап(с лисой) и первые два(музей и канонерка) как то не вписываются в сюжет совсем. В остальном же все великолепно, побольше бы таких игр! |
30-01-2011, 23:46 | #103 | |||
:)
|
Скандалы, интриги, расследования...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ЗЫ. А фонарика и зажигалки, которые я тоже проебал на этой игре, в вашей новой сахарнице не обнаружено?
__________________
Привидение с моторчиком. Дикое, но симпатишное. Лучшее ниачом Последний раз редактировалось MiX, 30-01-2011 в 23:49. |
|||
31-01-2011, 00:17 | #104 | |
WTF
Регистрация: Aug 2007
Сообщения: 3,327
|
Цитата:
|
|
31-01-2011, 00:46 | #105 |
drive
|
Спасибо за игру, в общем и целом - атмосферно.
Единственно, логика местами была уж чересчур притянута за уши, а иногда - некоторые элементы просто сбивали с толку. Например, всю игру был уверен, что на бонусе с барабаном старообрядческий (именно, старообрядческий, не современный православный) крест - не с проста.
__________________
Я люблю собирать грибы, люблю их чистить, люблю готовить. И люблю есть... и люблю есть... Знай и люби свой город... |
31-01-2011, 01:00 | #106 | |
Р4
|
Цитата:
|
|
31-01-2011, 01:19 | #107 |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Знаете, б...я, любители 10 по 1,5... Оторвали жопы от стульев, включили мозг на режим, отличный от "обосрём всё!" и сделали для народа вашу любимую игру 10 по 1,5. 3-я игра - двойная просрочка. 4-я игра - просрочка. Сил нет, идей нет, людей нет? Сообщество ДЛ с дикой скоростью превращается в сообщество потребителей. Здесь вам не хлеба и зрелищ. Коля, к тебе это в первую очередь относится. Ничего личного. Но на протяжении последних всех игр ты только и делаешь, что ноешь про правила. Где 10 по 1,5 от команды Ноулимитс? По всем правилам ДЛ...
По игре: из КЦ все вполне себе интересно но... Гигантская ошибка в финале столь антуражной игры отсылать вконтакт. Хрен ты с ним, что он вообще не бился по поисковикам. Но вот мне лично в голову не пришло искать архитектора в социальной сети. Антураж нахуй ушёл. Ну и странная идея с блюдцами на брифинге. Не проникся.
__________________
Digitally yours, Go! |
31-01-2011, 02:14 | #108 | ||
Вентилятормэн
|
Цитата:
Мы какбе искали грааль в нашей реальность, т.е нас слава богу не запихивали ни в какие мнимые миры и не наряжали в жителей волшебной страны. Алхимик и архитектор как можно было понять из дневников уже давно умер. Мы знали что архитектор чашу себе оставил и мог раскрыть тайну только семье(на основе слов из дневника) Цитата:
Вот другое дело, что по запросу на Куримилов вконтакт ничего не давал во время игры, а куримиловА мы догадались ввести только через 3 часа после нахождения фамилии и за минуту до подсказки(ищите родственников в сетях) |
||
31-01-2011, 02:15 | #109 |
Опасная
|
Cпасибо всем, кто играл в ЭТО!
Мы понимаем, что были косяки и вообще формат необычный. Так же мы понимаем, что в ДЛ есть любители "классики 10х1,5" и есть люди, которые готовы к новому. Но по отзывам понятно, что игра или очень понавилась или очень не понравилась, а значит игра удалась! Всем, кто не оценил "догоняющих подсказок" поясню от себя - это квест, а квест - это максимально приближено к жизни. И если в жизни вы будите искать что-то, одновременно соревнуясь с другими, то какие-то события, которые явяляются подсказкой появляются сразу для всех. Это нормально. С бонусами косяк, да, двойная интрига не удалась =)
__________________
Главное в экстремальном отдыхе - вовремя заметить, когда заканчивается экстрим и начинается п*здец. |
31-01-2011, 02:17 | #110 | |
Вентилятормэн
|
Цитата:
Но, конечно, соглашусь что ЕН тоже пестрит форматами. много чего интерсного видел , когда листал сценарии разных игр на разных доменах. |
|
31-01-2011, 02:19 | #111 | |
Главврач
|
Цитата:
Что можно также толковать абсолютно противоположным образом - что победитель игры определится по количетву значков, добытых при поисках Грааля. |
|
31-01-2011, 02:25 | #112 | |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Цитата:
__________________
Digitally yours, Go! |
|
31-01-2011, 02:28 | #113 |
Вентилятормэн
|
в тему
и кстати хотел извниться перед командой Код Опасности , когда в бар забегал никому привет даже не сказал, очень уже устали к тому времени. 3 часа тупняка всеже сделали свое дело.. |
31-01-2011, 02:35 | #114 | |
Главврач
|
Цитата:
|
|
31-01-2011, 02:38 | #115 | |
JettGo!
Регистрация: Mar 2007
Адрес: Северное Купчино
Сообщения: 4,599
|
Цитата:
__________________
Digitally yours, Go! |
|
31-01-2011, 03:07 | #116 |
Rabid stool
Регистрация: Dec 2010
Сообщения: 10
|
Спасибо, не понравилось!
__________________
Если бы постоянная ходьба была полезна, почтальоны были бы бессмертны. |
31-01-2011, 07:36 | #117 |
NoLimits for TrueBlondies
|
спасибо КодОпу за игру!!
видно, что много сил и времени потрачено, что очень старались. хорошее соответствие заявленной теме. в кц, как я понимаю, было совсем не скучно) в полях было унылей. очень не одобряю бонус просто так. как неформат - игра классная! но по реакции отписавшихся (и сам присоединюсь) видно, что люди соскучились по классике. самое то - чередовать, имхо. спасибо за игру! |
31-01-2011, 09:15 | #118 | |
(<-n-n-m-
Регистрация: Aug 2009
Сообщения: 4,183
|
Очень смешанные чувства от прошедшей игры. Благо нашему экипажу веселья хватало и во время глобальных тупняков.=)
абсолютно не понимаю идею бонусов, которые в итоге ничего не дали. я почему то считала до недавнего момента, что у нас командная игра, и на бонусы отправляются свободные экипажи, чтобы не скучать. каким образом по задумке организаторов количество значков должно было определить "первого среди равных"? нифига не логично.. а еще не понравилось то, что происходило в кафе. Ибо Алиса "сидит и скучает", а на деле там оказывается куча народу, и весь сложившийся антураж просто моментально тает на глазах.. С таблицей Менделеева у Маньяков - я валяюсь) ребят, вам, кажется, нереально повезло) но вот логика Литий=камень мне никак не даётся.. Цитата:
вообще, спасибо за игру. это было вполне себе забавно.
__________________
Все готовы помочь тем, кто ничего ни от кого не требует.(с)
|
|
31-01-2011, 09:15 | #119 | |
Р4
|
Цитата:
|
|
31-01-2011, 09:46 | #120 | ||
Король Купа
|
Цитата:
Ну а дальше по википедии Цитата:
__________________
Жили-были три поросенка. Них-Них, Нух-Нух и самый мудрый - Нах-Нах телефон +7-92I-962-8Ч38 |
||