Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Форумы проекта DeadLine > Общий
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14-01-2013, 08:05   #1
DrK
Пенсионер
 
Регистрация: Dec 2006
Сообщения: 2,941
Отправить сообщение для  DrK с помощью ICQ
По умолчанию Финансы игр

Для коллег-оргов. А расскажите, как вы управляете деньгами во время организации игр? Что на что уходит, где бывают проебы, есть ли главный по баблу и т.п.
DrK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-01-2013, 08:35   #2
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Если первое ощущение от идеи - "бляпиздец сколько это будет стоить", то пытаемся удешевить идею, а если не получается, отказываемся от нее. Во всех остальных случаях в нее вкладывается личными деньгами один из активных оргов, а после игры ему эти деньги возмещаются из орговской части взносов играющих команд: все траты кидаются на форум теми, кто тратит. И да, взносов на всех еще ни разу не хватило, поэтому возмещается в первую очередь тем, кому "срочно, потому что жрать нечего", а потом уже, по возможности, остальным - из командного фонда. В котором, в свою очередь, тоже вечно не хватает денег... )

На что уходит - да как у всех: запилить игру в движок, купить маркеры с баллонами, купить всякую мелкую херню типа левой симки с незнакомым номером, пакеты какие-нибудь, распечатать что-нибудь. Ткань для костюмов. Иногда (хотя нет, не иногда, а на каждой игре, во всяком случае ДЛ НЦ) - оплатить услуги грузовой доставки чего-нибудь большого и неудобного на локацию. Радиодетали для нашего гения-инженера. Само собой, бензин водителям при объездах.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-01-2013, 10:56   #3
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

Сперва накидываются идеи уровней, далее смотрим есть ли возможность реализовать при минимальных затратах. Здоровские идеи оставляем, спорные убираем, думаем дальше над такими идеями, что были максимально интересны и не требовали больших вложений.
Как палтус говорит, есть косвенные расходы(бенз, питание) и прямые (стафф, услуги). Ясен пень в первую очередь компенсировали прямые.
После игры компенсируется в первую очередь одноразовый стафф и услуги, которые заказывали для подготовке(гравировка, движок например), тобишь прямые расходы. С бензом зависит от игры. Например на сумогейме никаких других расходов и нет по сути кроме кучи бенза, поэтому заливали на взносы полный бак, остальное пилили попалам со странным и обычно хватало сходить покушать. Метро делали вообще за свои деньги, никакой бенз никому не компенсировали, да и не хватило бы тех 30тыщ орговских, которые мы сделали призом, мы с Лехой только вдвоем, наверное, на большую сумму накатали, а еще у нас были агенты на игре на своих машинах, Ост катался. лодку например вдвоем с лехой купили. Больше ее пока и не юзали.
Но скажу, честно, что подготовка той игры у меня постоянно вызывает кучу теплых воспоминаний, что какбе пофиг на финансы.
Когда делали "наоборот", то все ушло на всякий стафф, в том числе при подготовке анонса, а мне кинули 1тр на бенз, так как был студнем с мизерной ЗП, до сих пор стыдно.


Могу рассказать как дела обстоят в МСК в небезызвестном проекте. Там народ реально зарабатывает на игре. Взносы уже до 7к вроде подняли, при этом стабильно 8команд и нет призовых, все оргам отдается вроде как, а расходов никаких, тока разве что в пробках постоять. Но игры такие, что народ в них хочет играть сильней и сильней с каждой игрой, и при этом часть просто не пускают в связи с тем, что тупо не помещаются под ограничение 8команд/4 машины или из-за отношениея к определенным людям/командам. Люди готовы платить за мега яркие впечатления и потому что знают, что игра будет стопудов великолепная. А тем более что сами потом тоже будут делать игру.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:36.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.